1.骑乘时人物位于坐骑占据方格的任意位置,根据骑手的喜好决定(3版为了展现战斗是动态的所做的设计),但这个区域和能否制造遮蔽无关
2.骑马冲锋时可以使用顺势斩,并无不可,没有描述冲突
3.当然可以,并无不可,但第一请确定这样做敌人能借机你几次(是否是打你和打坐骑各一次之类的,请询问DM),第二请确定你的坐骑有足够的智力或者经过了驯养动物的训练来(听从你的指挥来)执行闯越这种战技操作
4.不是很明白你说的同一轮挨个闯越各个目标,还是必须一次性闯越各个目标之间有什么区别,但总之就是一个标动闯越多个敌人的含义
感谢~
怀疑冲锋不能结合闯越是因为冲锋的描述里只提了可以攻击或冲撞,没提闯越……
至于最后一个问题,
同一轮挨个闯越各个目标:敌人站了一串,一轮内闯过第一个继续闯第二个一直到闯不动或者移动距离用完;
一次性闯越各个目标:敌人站成一排,一个动作把能闯到的都闯了,比如马的面宽10,能一下闯俩面宽5的……
前者感觉不符合标准动作……后者的话,大面宽生物要一次闯越一排小面宽生物是还需要专长的吗……