作者 主题: 关于多头蛇蜥的问题  (阅读 530 次)

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关于多头蛇蜥的问题
« 于: 2020-11-22, 周日 17:21:40 »
在头部描述中:
除非多头蛇蜥的所有头颅都被砍掉并且所有断处都被火焰或酸灼烧过,否则它不会死亡。
但在那之后:
多头蛇蜥的身体可如其他任何生物一样被杀掉,但是多头蛇蜥拥有快速痊愈能力 (见下)而且在这种情况下很难被击败。任何不属于 (或不能)尝试砍头的攻击都会对其身体造成影响。

感觉这两个描述有矛盾
多头蛇蜥没有再生(虽然有快速痊愈),但头没砍完就不会死
身体又会照常被杀
有谁能跟我讲解一下到底怎么处理吗 :em006

以及关于寒系蛇蜥的抑制伤口描述
普通蛇蜥的:若要抑制被砍掉的头长成两个新的,则必须在新头长出之前在断处造成至少5点的火焰或酸伤害。
寒系蛇蜥的:寒冷攻击不会抑制多头寒蛇蜥从其头部断处再生出新的头颅 (因为寒蛇蜥对寒冷免疫),但是5点火焰伤害可以抑制。
这里寒系是酸伤害也无法抑制了吗?

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Re: 关于多头蛇蜥的问题
« 回帖 #1 于: 2020-11-22, 周日 22:24:48 »
多头蛇蜥是有两种杀死方法的:“砍掉所有的头或毁灭其身体可以将多头蛇蜥杀死”
一种就是直接正常打,打到HP为0及以下,这对应的是这个描述:
“多头蛇蜥的身体可如其他任何生物一样被杀掉,但是多头蛇蜥拥有快速痊愈能力 (见下)而且在这种情况下很难被击败。任何不属于 (或不能)尝试砍头的攻击都会对其身体造成影响。”
另一种是砍掉所有的头且防止其再生,才对应的是你发的这个描述:
“除非多头蛇蜥的所有头颅都被砍掉并且所有断处都被火焰或酸灼烧过,否则它不会死亡。”

另外关于抑制伤口的描述,其实那边就是卫生纸偷懒,寒系那段直接对照着炎蛇蜥改的,别想太多。防止总的来说就是火和酸可以抑制普通和寒蛇蜥的再生,冰和酸可以抑制炎蛇蜥的再生。

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Re: 关于多头蛇蜥的问题
« 回帖 #2 于: 2020-11-24, 周二 14:26:47 »
多头蛇蜥是有两种杀死方法的:“砍掉所有的头或毁灭其身体可以将多头蛇蜥杀死”
一种就是直接正常打,打到HP为0及以下,这对应的是这个描述:
“多头蛇蜥的身体可如其他任何生物一样被杀掉,但是多头蛇蜥拥有快速痊愈能力 (见下)而且在这种情况下很难被击败。任何不属于 (或不能)尝试砍头的攻击都会对其身体造成影响。”
另一种是砍掉所有的头且防止其再生,才对应的是你发的这个描述:
“除非多头蛇蜥的所有头颅都被砍掉并且所有断处都被火焰或酸灼烧过,否则它不会死亡。”

另外关于抑制伤口的描述,其实那边就是卫生纸偷懒,寒系那段直接对照着炎蛇蜥改的,别想太多。防止总的来说就是火和酸可以抑制普通和寒蛇蜥的再生,冰和酸可以抑制炎蛇蜥的再生。
明白了,感谢解答我还以为带了火免后我天下无敌了 :em006
不过这样的话多头蛇蜥好像意外的脆弱,毕竟有这个
劇透 -   :
多头蛇蜥的每颗头都拥有等于其正常状态下总生命值除以其原始头颅数量的生命值。每失去一颗头会对其身体造成等于其头部正常状态下总生命值一半的伤害。
一回合内要是能连斩两个头就直接暴毙 :em006
不过再问一下,作为用寒霜变形的德鲁伊,应该可以在战前拜托队友把头砍下来变成2倍头颅再去战斗吧?这个应该不涉灰,扮演上为了抛瓦也算过得去?

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Re: 关于多头蛇蜥的问题
« 回帖 #3 于: 2020-11-24, 周二 15:03:36 »

明白了,感谢解答我还以为带了火免后我天下无敌了 :em006
不过这样的话多头蛇蜥好像意外的脆弱,毕竟有这个
劇透 -   :
多头蛇蜥的每颗头都拥有等于其正常状态下总生命值除以其原始头颅数量的生命值。每失去一颗头会对其身体造成等于其头部正常状态下总生命值一半的伤害。
一回合内要是能连斩两个头就直接暴毙 :em006
不过再问一下,作为用寒霜变形的德鲁伊,应该可以在战前拜托队友把头砍下来变成2倍头颅再去战斗吧?这个应该不涉灰,扮演上为了抛瓦也算过得去?
你可能理解错了。假设一个六头有120血,那么没额外多头的情况下是每个头是120/6=20血。然后你砍掉一个头(需要打20伤害),只会对身体造成20/2=10血的伤害。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 关于多头蛇蜥的问题
« 回帖 #4 于: 2020-11-24, 周二 15:16:22 »

明白了,感谢解答我还以为带了火免后我天下无敌了 :em006
不过这样的话多头蛇蜥好像意外的脆弱,毕竟有这个
劇透 -   :
多头蛇蜥的每颗头都拥有等于其正常状态下总生命值除以其原始头颅数量的生命值。每失去一颗头会对其身体造成等于其头部正常状态下总生命值一半的伤害。
一回合内要是能连斩两个头就直接暴毙 :em006
不过再问一下,作为用寒霜变形的德鲁伊,应该可以在战前拜托队友把头砍下来变成2倍头颅再去战斗吧?这个应该不涉灰,扮演上为了抛瓦也算过得去?
你可能理解错了。假设一个六头有120血,那么没额外多头的情况下是每个头是120/6=20血。然后你砍掉一个头(需要打20伤害),只会对身体造成20/2=10血的伤害。
哦哦!原来如此!感谢纠错!
啊,刚刚看到个描述
“多头蛇蜥可以用它们所有的头进行攻击而不受罚值,即使它们在移动中或冲刺时也可以。”
这里是说有类似猛扑的能力(移动后全头颅攻击),还是单纯地说头颅是主要天武?

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Re: 关于多头蛇蜥的问题
« 回帖 #5 于: 2020-11-24, 周二 16:00:48 »
哦哦!原来如此!感谢纠错!
啊,刚刚看到个描述
“多头蛇蜥可以用它们所有的头进行攻击而不受罚值,即使它们在移动中或冲刺时也可以。”
这里是说有类似猛扑的能力(移动后全头颅攻击),还是单纯地说头颅是主要天武?
是前者,只是不被视作猛扑
« 上次编辑: 2020-11-24, 周二 23:37:33 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 关于多头蛇蜥的问题
« 回帖 #6 于: 2020-11-24, 周二 16:22:50 »
哦哦!原来如此!感谢纠错!
啊,刚刚看到个描述
“多头蛇蜥可以用它们所有的头进行攻击而不受罚值,即使它们在移动中或冲刺时也可以。”
这里是说有类似猛扑的能力(移动后全头颅攻击),还是单纯地说头颅是主要天武?
是前者,只是不被视作猛扑
[/quote]明白,感谢回答!

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Re: 关于多头蛇蜥的问题
« 回帖 #7 于: 2020-11-25, 周三 09:13:41 »
准确地说是只要能进行一次攻击就可以所有头一起攻击的能力(但是当然因为是天武所以一个回合内不能多打)
me sooooo weeeeeeeeaak

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