作者 主题: 论专长联动关系!  (阅读 1306 次)

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Re: 论专长联动关系!
« 回帖 #10 于: 2020-11-11, 周三 19:48:03 »
你要认识到规则设定跟你认识的实际场景没有任何关系,这两个专长也是没有任何关系的独立专长。
就像你觉得你可以四只手拿两把巨剑使用双武器格斗,实际上规则不允许(
如果听起来可以那就可以,这东西就不叫PF1了

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Re: 论专长联动关系!
« 回帖 #11 于: 2020-11-11, 周三 19:50:34 »
就规则来说,你的理应一点都不理应。
建议再想想。
« 上次编辑: 2020-11-15, 周日 11:27:50 由 沉淪 »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 论专长联动关系!
« 回帖 #12 于: 2020-11-11, 周三 20:18:29 »
毕竟我经过锻炼,一般是不会笑的,除非实在忍不住

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Re: 论专长联动关系!
« 回帖 #13 于: 2020-11-11, 周三 20:21:06 »
龙威(Dragon Ferocity)〔战斗〕
  你以巨龙之力发动攻击,你的沉重打击令敌人恐惧不已。
  先决条件:力量15,精通徒手打击,龙形拳,震慑拳,特技5级。
  专长效果:你使用龙形拳流派架势时获得以下好处:你在徒手攻击上获得等于你力量修正一半的额外伤害,这会使你在每轮第一次发动徒手击打时在伤害上获得力量修正的2倍加值,接下来获得1.5倍力量加值;如果你造成重击或“震慑拳”成功,你可以令对手在“1d4+力量修正”轮内陷入颤栗状态。
  特殊说明:学会此专长让你视为满足“元素之拳(Elemental Fist, APG)”专长的先决条件,即使你并没有达到其原先要求。但在你满足“元素之拳”原有的先决条件之前,你只能选择一种元素伤害作为徒手打击的额外伤害。拥有此专长的武僧可以视为同等级修验僧(Monk of the Four Winds, APG)使用“元素之拳”专长(即可以每5级+1d6元素伤害)。



猛力攻击(Power Attack)[战斗]
  通过牺牲准度来换取力道,你能够做出异常致命的近战攻击。
  先决条件:力量13,基本攻击加值+1。
专长效果:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的基本攻击加值达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。


如上,当一个角色只具备【猛力攻击】能力时,他的双手武器伤害为1.5倍(可以视为主手1倍,副手0.5倍);那么,当他经过锻炼,获得了【龙形拳】能力时,副手伤害和主手伤害都获得了双手般的加值;那么此时,我启用【猛力攻击】能力,是否能获得3倍加值(主手1.5倍,副手1.5倍)?
规则上没有明确表示,但是根据实际,副手和主手力量都强化时,双手合击的威力应该得到提升,我是否能尝试说服GM?



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Re: 论专长联动关系!
« 回帖 #14 于: 2020-11-12, 周四 18:39:22 »
双手武器和双持武器是两码事啊。

对于双持来说,这两个专长要联动,讨论的应该是副手取1倍力量修正的情况下,能不能py到1倍的猛力伤害加值吧。
我就是这个意思。

毕竟我经过锻炼,已经获得了副手如同主手般的完美发力。
不要说PF没有这个设定;双武器攻击的时候,副手只有一半的伤害加值。而使用双手武器时,猛力攻击双手合计有1.5倍的攻击加值(单手是无法发动猛力的,只有1倍的加值),很明显,猛力攻击就是把副手的伤害和主手的进行叠加;
那再次举例,我双持弯刀,高举过头顶,双手用劈下,此时惯用手获得1倍加值,副手基于设定是0.5倍加值;那么把这个场景更替一下,我双手高举双手武器,发动猛力攻击获得1.5倍加值。
那么请问?这两种情况他们的差距究竟是在哪里?

有一楼提到,我通过锻炼获得了完美的双武器发力技巧,那当我两只手都能完美发力时,我进行猛力攻击理应获得两倍的攻击加值;毕竟双重切割无法和过肩斩这种专门训练双手武器的专长相比,过肩斩的加值更高,是更加深入的锻炼双手武器的(3倍加值)



我不清楚你们团的情况,但如果是我作为GM的话,我支持“法无规定即禁止”原则。
毕竟如果你仔细去看看其他的专长,会发现如果有特殊的联动,基本上都在条目内做了说明。

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Re: 论专长联动关系!
« 回帖 #15 于: 2020-11-15, 周日 03:17:04 »
“虽然卡文上并没有写这效果,但这张怪兽可以特殊召唤。”
第一眼以为楼主想点了双切之后在副手也上一倍猛力(当然这也不行),结果楼主在第五层,居然想通过点双切来获得双手武器的2倍猛力 :em032,是在下输了
等等……

有一楼提到,我通过锻炼获得了完美的双武器发力技巧,那当我两只手都能完美发力时,我进行猛力攻击理应获得两倍的攻击加值;毕竟双重切割无法和过肩斩这种专门训练双手武器的专长相比,过肩斩的加值更高,是更加深入的锻炼双手武器的(3倍加值)

过肩斩(Overhand Chop, Ex):3级起,双手战士在进行单次攻击(攻击动作或者冲锋)时,将两倍力量修正增加到伤害骰上。此能力取代盔甲训练1。
高等猛力攻击(Greater Power Attack, Ex):15级起,当用双手武器进行“猛力攻击”时,猛力攻击提供的伤害值加倍,而不是+50%。此能力取代盔甲训练4。
按说这两条双手战士的职业能力没有一个可以上三倍猛力加值,能说出这话要么是天天跑神话团出现幻觉,要么根本没仔细看过专长描述……
海豹真是太可爱啦

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Re: 論專長聯動關係!
« 回帖 #16 于: 2020-11-15, 周日 07:14:24 »
...That's generally what people called "trying to cheat" ie. Try to figure out ways to bend the meaning of the rules for your own benefits.

GM is here to explain and judge what rules are when the creator of the game himself ain't around. You can of course have GMs so bad they should just stop for the benefit of mankind, but still part of a perfectly normal and fine GM's duty is to exactly stop certain players from pulling craps like this. (And its more common than you'd think)

Well, now that you know the crap you're pulling (the method and logic of which had already been explained by so many others above), hopefully next time you can learn to read properly... Hopefully?

(Of course this is based on the assumption that you don't know you're trying to cheat... Oh. Well. Whatever.)
« 上次编辑: 2020-11-15, 周日 07:17:00 由 Mounrou »
我用不來中文輸入法,所以我只能手寫中文字
在電腦上打中文字相比起英文而言大概要花我10倍的時間,而且會累死我。 >3< (Which has no point when people just skip it anyhow.)
所以,除非這事情非常非常重要,否則我一般只會用英文。
如果你看不懂英文,非常重要時我會盡可能嘗試去打中文。 -w-b
( Except Grammar Nazis cause, you know, THEY'RE RELATED TO NAZIS!!! And pretty impolite to boot too. =_+\ )

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Re: 论专长联动关系!
« 回帖 #17 于: 2020-11-15, 周日 09:56:01 »
666,祝你早日说服你的DM。

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Re: 论专长联动关系!
« 回帖 #18 于: 2020-11-16, 周一 17:42:27 »
感覺你完全沉浸在自己的邏輯迴圈裡不可自拔了
就某個層面上來說 我真同情你的DM...
« 上次编辑: 2020-11-16, 周一 17:55:44 由 duke1991 »

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Re: 论专长联动关系!
« 回帖 #19 于: 2021-01-14, 周四 22:47:35 »
双重切割(Double Slice)[战斗]
  你的副手武器在双持武器攻击时更加强力。
  先决条件:敏捷15,双武器格斗。
  专长效果:你的副手武器在伤害投骰中获得你的力量修正。
  通常状况:通常你在副手武器上只能将力量修正的一半计入伤害投骰。


猛力攻击(Power Attack)[战斗]
  通过牺牲准度来换取力道,你能够做出异常致命的近战攻击。
  先决条件:力量13,基本攻击加值+1。
专长效果:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的基本攻击加值达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。


如上,当一个角色只具备【猛力攻击】能力时,他的双手武器伤害为1.5倍(可以视为主手1倍,副手0.5倍);那么,当他经过锻炼,获得了【双重切割】能力时,副手伤害获得了如同主手般的加值;那么此时,我启用【猛力攻击】能力,是否能获得2倍加值(主手1倍,副手1倍)?
规则上没有明确表示,但是根据实际,副手力量强化时,双手合击的威力应该得到提升,我是否能尝试说服GM?
这俩东西又不冲突,指明了是副手武器减半猛力的加值,跟你本身加值无关