作者 主题: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?  (阅读 2269 次)

副标题: 仙侠团的风格定义求助

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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #10 于: 2020-07-02, 周四 05:08:49 »
仙侠在某些方面比武侠要好处理,但是核心内容是什么……
这比泛泛的讲个中国风还要麻烦一些,应该是具体到某个时段,比如魏唐,好方便抄

然后就是具体的规则和数据设定部分了,这方面武侠就比仙侠要好处理,这好比是低武和高魔的区分。低武的数据相对比较多,容易抄。高魔……难道参考西幻?

按抄袭模仿借鉴致敬分,老派的几个规则,好比是基地之于星战,我们之于美丽新世界(没错,最近都快影视化了,这好可怕)。而近年来,很多改编和原创,则只是找几个新的缝合一下,这样会省力很多。
所以按老派来做的话,首先要确立风骨,比如蜀山,或者霹雳。这工作量有点……
我个人是做成简单易懂现代魔法系列,或者是后废土时代。

有本网文里的一个世界是外星人怂恿一个星球的人把星球卖了,换来长生,那本叫什么我一时想不起来。
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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #11 于: 2020-07-02, 周四 09:30:16 »
我怎么觉得你用无限规则打底子做点仙侠资源把其他都BAN了就好了
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #12 于: 2020-07-02, 周四 10:22:53 »
我怎么觉得你用无限规则打底子做点仙侠资源把其他都BAN了就好了
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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #13 于: 2020-07-02, 周四 13:29:50 »
就5E规则来说,我觉得大概比较适配道者无心那种水准.....
2C2D最高7L,我果然就是弱鸡么.....

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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #14 于: 2020-07-02, 周四 14:40:43 »
@海灵 我记下啦,有空的时候我会拜读一下鼎朝纪事相关。
@CAS 我现在直觉上觉得,可能是高阶的时候蜀山风,低阶的时候都市异能风(一群人需要在都市里隐藏自己的修为)会合适些,现在也是在做这方面的尝试,但反正怎么也是缝合怪
@猪 其实是可以,但感觉仙侠里面更轻交涉、轻技能,那无限很多底子里的东西就不好用,索性用5E调了一下,用5E的机制,卡死攻击/防御端,道法作为职业,同时修炼多种道法视同3版里搞双精英,然后提升境界主要是增加伤害/生命值和范围/距离这些属性,各种BUFF用优势劣势来处理……
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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #15 于: 2020-07-02, 周四 15:00:35 »
关键是,仙侠内核是什么?
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
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未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #16 于: 2020-07-02, 周四 16:10:41 »
看了康儒博(Robert Ford Campany)的修仙:古代中国的修行与社会记忆

https://item.jd.com/12560466.html

就会发现,现代我国人懂个屁的修仙
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #17 于: 2020-07-02, 周四 16:14:44 »
仙侠这个题材的确不太容易找切入点……
比如说蜀山吧,可以认为对后世的武侠(比如金)都有比较大的影响。这系列里有个比较核心的应该就是“劫难”。
劇透 -   :
从写作难度角度讲,武侠其实也可以理解成是仙侠的一个“劣化”。但是金先森也有取巧的地方。比如用现实里常见最强的五虎断门刀当作是其他武功的垫脚石,龙套。
然后就是……“缝合”的问题,缝合其实并不是贬义。为什么这么说呢?理想条件下,我当然是尽可能会去往上翻新,比如我要仿尼尔盖曼,顺带就会去看看吉恩·沃尔夫;我要仿村上春树,菲茨杰拉德是我比较喜欢的一个切入点。但是这太难了,简直就是在做滴度测定。放到规则方面来讲,即便是半文半白,蜀山这类章回体还得做点诗,哪怕是霹雳,每个主要出场人物都有诗号。这简直就是要我死
劇透 -   :
打个不太恰当的比方,这简直是要我对着城龙规则写个黑暗世界出来。肯定有人能做到,但那绝对不会是我
但是我可以“劣化”。诗号写不出来,我可以写口号,这还更通俗易懂。

所以我认为,可以丰俭由人,依据我自己的能力所限,还是缝合比较适合我。

但是!缝合里也有简单一些的,和难一些的。主要问题是,简单的很多人都做过了,不容易有新鲜感。(这也是我为什么要往上翻的主要原因之一)。比如经常可以看到的财侣法地,以及衍生的杀人夺宝,简单说可以理解为资源不够分配于是产生了争斗。争斗又可以拓展开去,变成PVE甚至PVP。

比如说仙剑吧,我看到已经有几个人写过规则了。那么我往上翻,除了仙剑,大宇还有其他哪些作品?轩辕剑!大富翁系列! 明星志愿系列! 天使帝国系列! 阿猫阿狗系列!
然后是个人的爱好倾向性。枫之舞里面的机关人我非常喜欢,所以我会围绕土木朋克做文章。之后我甚至还写了秦俑规则


我个人在写的,核心是围绕一个修真,也就是老子的“修之于身,其德乃真”。这其实已经不算是仙侠了
« 上次编辑: 2020-07-02, 周四 16:33:19 由 landbuilding »
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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #18 于: 2020-07-02, 周四 16:33:50 »
仙侠这个题材的确不太容易找切入点……
比如说蜀山吧,可以认为对后世的武侠(比如金)都有比较大的影响。这系列里有个比较核心的应该就是“劫难”。
劇透 -   :
从写作难度角度讲,武侠其实也可以理解成是仙侠的一个“劣化”。但是金先森也有取巧的地方。比如用现实里常见最强的五虎断门刀当作是其他武功的垫脚石,龙套。
然后就是……“缝合”的问题,缝合其实并不是贬义。为什么这么说呢?理想条件下,我当然是尽可能会去往上翻新,比如我要仿尼尔盖曼,顺带就会去看看吉恩·沃尔夫;我要仿村上春树,菲茨杰拉德是我比较喜欢的一个切入点。但是这太难了,简直就是在做滴度测定。放到规则方面来讲,即便是半文半白,蜀山这类章回体还得做点诗,哪怕是霹雳,每个主要出场人物都有诗号。这简直就是要我死

所以我认为,可以丰俭由人,依据我自己的能力所限,还是缝合比较适合我。

但是!缝合里也有简单一些的,和难一些的。主要问题是,简单的很多人都做过了,不容易有新鲜感。(这也是我为什么要往上翻的主要原因之一)。比如经常可以看到的财侣法地,以及衍生的杀人夺宝,简单说可以理解为资源不够分配于是产生了争斗

比如说仙剑吧,我看到已经有几个人写过规则了。那么我往上翻,除了仙剑,大宇还有其他哪些作品?轩辕剑!大富翁系列! 明星志愿系列! 天使帝国系列! 阿猫阿狗系列!
然后是个人的爱好倾向性。枫之舞里面的机关人我非常喜欢,所以我会围绕土木朋克做文章。之后我甚至还写了秦俑规则


我个人在写的,核心是围绕一个修真,也就是老子的“修之于身,其德乃真”。这其实已经不算是仙侠了

恕我直言,仙侠之类的实际上和现实是不可分离的,与时代的诉求和背景是相同的

例如港产武侠片的开端,也就是所谓的粤语长片时代,当时各地方的人聚集在HK,各种黑白势力明争暗斗个不停,暴力对抗尤其多,六大派围攻光明顶这种根本就是当时社会会发生的事情
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 国内有谁做过比较好的仙侠规则?
« 回帖 #19 于: 2020-07-02, 周四 16:40:20 »
肯定是要和现世有所联系,不然谁看?
只是早年作品写的比较指代,近年的比较直白而已。比如网文的黄金三章,又或者从高考开始做切入

写作看读者受众,规则一样也有受众,那就是看跑团的团员喜好啊。最简单省力的,莫过于和自己的团员讨论,按他们的喜好来写核心。这样就不容易浪费
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