作者 主题: 兼职凶蛮武夫和誓仇刽子手好像蛮有趣的……  (阅读 292 次)

副标题: 特别是他杀了人的时候……

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兼职凶蛮武夫和誓仇刽子手好像蛮有趣的……
« 于: 2020-06-29, 周一 18:13:41 »
看扩展大全,感觉ROD的Menacing Brute和CS的Avenging Executioner这俩5级满级进阶好像蛮搭的……

首先誓仇刽子手2级起有Rapid Intimination,可以以移动动作进行威吓,凶蛮武夫1级就有Demoralizing Stare,在威吓检定上加上凶蛮武夫等级,如果检定成功,对方Shaken轮数+凶蛮武夫等级数。

吓住之后就可以下手了,誓仇刽子手4级起有Dread Blade,视Shaken及以上目标为措手不及,可以加上一般的偷袭和自己特有的突袭(Sudden Strike,5级3d6),凶蛮武夫3级起有1d6的偷袭。另外话说我觉得因为目标并不是真的措手不及,所以即使有直觉闪避还是要挨上这几个d6吧?

这时因为誓仇刽子手1级就有的Blood Blade,周围30尺的敌人除了HD高过誓仇刽子手的通通要过意志坚定(DC=10+誓仇刽子手等级+魅力调整,包括被扎的那个),失败的Shaken誓仇刽子手等级数。话说被扎的那个如果没过检定,应该已经2次Shaken叠加成Frightened了吧……


最搞的是如果这货把人扎翻了:

首先是凶蛮武夫的Making an Example,周围30尺敌人又通通过意志检定(DC=10+凶蛮武夫等级+魅力调整),失败的Cowering一轮。

然后通过的,要再过誓仇刽子手的Bloody Murder的意志检定(DC=10+誓仇刽子手等级+魅力调整),失败的Frightened一轮,通过的也要Shaken一轮……

考虑敌人可能还处在刚才那些Shaken甚至Frightened中,现场应该会乱成一团了……

另外话说已经在某种恐惧状态中的,再过关于恐惧的意志检定是不是应该有环境还是表现减值啥的啊……




再看进阶条件:

凶蛮武夫:半兽人、非善良、BAB+5,威吓5/知识(Local)2/搜索3,钢铁意志专长
誓仇刽子手:非善良,BAB+5,威吓4/躲藏4/潜行4,被悲惨的虐待过

一个曾惨遭人类社会的虐待而失去了善良之心的半兽人回来报仇了……结合基础职业直接就能编出人物的辛酸往事了。另外ROD上还有个放逐斗士Outcast Champion,混血种族的边缘人们团结起来争取地位的职业,我们半兽人的未来啊……
« 上次编辑: 2020-06-29, 周一 18:16:21 由 diesiraemars »

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Re: 兼职凶蛮武夫和誓仇刽子手好像蛮有趣的……
« 回帖 #1 于: 2020-06-29, 周一 23:09:54 »
视为措手不及自然就是措手不及喽。
用威吓叠恐惧在扩展里有简单的多的方式,从一次威吓直接2层道群体威吓迅捷移动乃至无动作威吓都有资源,但是这些都解决不了两个问题
1 3R的敌人里免疫恐惧和心智效果的太多太多
2 HD能比PC少的敌人基本没啥难度,怎么打都是过。有难度的敌人HD基本都比PC高。。。。。
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘