看扩展大全,也不知道是不是和翻译有关,各种有偷袭的进阶说明不太一样:
1)最简单的,就说如同游荡者的偷袭,比如都市风貌中的埃尔墨渗透者:
偷袭(Sneak Attack )(ex):在2级获得的此能力与游荡者的同名能力相似。
2)写了段说明,讲明对方失去AC敏捷加值的时候可以偷袭,但没提夹击,比如完美战力中的黑暗猎人:
偷袭(Ex):黑暗猎人能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,造成额外伤害值。基本上,只要目标失去AC的敏捷加值(无论到底有没有敏捷加值),黑暗猎人攻击便可造成1D6点的额外伤害。
3)同样写了段说明,而且提了夹击,比如天命族裔的凶蛮武夫:
偷袭(Sneak Attack):从等级三开始,凶蛮武夫能够抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,造成额外伤害。基本上,只要目标失去AC的敏捷加值,或是凶蛮武夫得到夹击目标的机会时,其攻击便可造成额外的1d6伤害。
4)同样有说明,可能提夹击可能没提夹击,而且有特殊限制,比如完美猎人的无踪短刃:
短刃偷袭(Dagger Sneak Attack)(特异能力):无踪短刃获得偷袭的能力(见本章前面黑暗猎人的描述),但是这种额外的伤害必须在他使用匕首,反曲刀或拳刃偷袭的时候才能生效(DM可以允许使用其它类似的短刃武器)。
和石之族裔的剑锋舞者:
近战偷袭(Ex):当剑锋舞者捉住一个无法有效保护自己的敌人时,她能攻击一个致命点来制造额外的伤害。基本上,当她的目标AC失去敏捷加值时(不管原来有没有),或者受到夹击,剑锋舞者能造成额外的伤害。这个伤害在四级为1d6,八级时加为2d6。重击时,偷袭伤害不翻倍。
不像正常偷袭,剑锋舞者的近战偷袭只在近战时有用。
于是我就困惑了,那些没提夹击的说明,是真的在夹击时不生效,还是只是忘写/译了?我一直觉得同名能力效果应该是一样的……
另一个问题是,是对抗精通直觉闪避,计算夹击的游荡者等级时,这些来自其他职业的偷袭能力,可以累加吗?(如果它可以生效的话)
应该可以吧,毕竟被夹击那方是把所有拥有精通直觉闪避能力的职业等级累加起来的……