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战祭最大的亮点其实是在迅捷动作热诚施法:引用以一个迅捷动作,一名战斗祭司可以使用一次该能力的使用次数来施放任何一个他已准备的施法时间一轮或更短的战斗祭司法术。当使用这种方式施法时,法术目标只能是战斗祭司自身,即使它通常是能够影响他人或多个目标的法术。通过这种方式施法不需要动作成分,也不会造成机会攻击。同样战斗祭司也不用在使用这种方式施法时空出一只手。为自己上buff比如神恩、牛力、正气如虹...为自己解除状态/回血,甚至连反胃这种会让你失去标准动作的状态,WP都可以自己解;因为他能自发转换,所以如果舍得付出法术位,迅捷+标准各奶一次,可以直接从残血拉到满。以及如果已经有做过准备,迅捷动作给自己沉默术、黑暗术等等,无论是率先"无声破门冲锋"、战斗到一半看到有人要喊叫or施法、敌人原来没有黑暗视觉,都是很好的战术用途。所以WP的战斗强度,在于你对法表的了解&跟队友的配合。六环神术表让他无法很好的控场,2+技能(关键属性也非智力)让他在技能挑战上往往有心无力,但也让他除处理控场&技能,是个万金油般的角色。玩WP你会非常卡迅捷,因为神圣武器、神圣护甲、热诚(奶自己or施法)都吃你的迅捷,即便是7级之后可以在启动神圣护甲时多消耗热诚同时启动神圣武器,你还是得二择一(神圣vs热诚)。而且并没有额外热诚这个专长,导致如果战斗一多,你很快就会陷入热诚干涸的窘境。然后你一般可以无视祝福,恩。
以一个迅捷动作,一名战斗祭司可以使用一次该能力的使用次数来施放任何一个他已准备的施法时间一轮或更短的战斗祭司法术。当使用这种方式施法时,法术目标只能是战斗祭司自身,即使它通常是能够影响他人或多个目标的法术。通过这种方式施法不需要动作成分,也不会造成机会攻击。同样战斗祭司也不用在使用这种方式施法时空出一只手。