看扩展大全说有这专长在算夹击的时候,可以把你的所有威胁方格内中的一个视为占据方格,好兴奋呢……
结果看校对发现……
Benefit: As a swift action, you desingnate a single opponent as the target of this feat. When you are adjacent to the chosen target, you can choose to count as occupying any other square you threaten for purposes of determining flanking bonuses for you and your allies. You also occupy your current square for flanking an opponent.
以迅捷动作,你指定一个对手作为此专长的目标。当你与其相邻时,在判断你和你的同伴是否对目标获得夹击加值这一点上,你可以将任何你威胁的方格视为被你所占有。在夹击敌人时,你仍然占有你当前的格子。
那么flanking bonuses是仅指夹击奖励的攻击加值,还是连偷袭都能上呢?感觉它特别说bonuses应该就不包括其他好处吧……但后面又说for flanking an opponent……
到底算是实际发生了夹击,还是另一个类似夹击的效果呢……
另一个问题是,被视为占有的方格,可以是实际有人占据的吗,甚至根本不是个可用的方格(比如是断崖)?
另外一方面,mm上列出来怪物的专长应该是这种怪物一般的选择,对于特别某一只的怪物应该可以选特别的专长吧,那么只要符合条件和常识,是不是可以选任何专长呢?
比如说一只6HD的座狼,是不是可以选战斗反射Combat Reflexes、扰乱夹击Vexing Flanker、顺势夹击Adaptable Flanker呢?看说明这三个也不说只有类人生物才有可能使用,有适合的训练应该能学会……
如果可以的话上面再骑个6HD的选了这仨专长的地精,按照Adaptable Flanker的规则,他们从正面攻击敌人的时候,应该可以一个视为在敌人左侧,一个视为在敌人右侧,各自获得夹击加值……(如果还有偷袭多好)