作者 主题: 【集思广益】湮灭之墓Tomb of Annihilation带团心得集锦。  (阅读 2755 次)

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离线 Alanryan

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隔壁CoS的心得集锦帖真是贡献了非常多的好主意,那么对Tomb of Annihilation这个目前唯一口碑可以和CoS相比的5E模组,大家有什么心得吗?
就我个人来说,因为我还没开始带,现在想到的就是可以把麦兹罗遗址这个模组塞进去……以及拿1492: Conquest of Paradise当开场音乐。
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离线 weskerisme

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Re: 【集思广益】湮灭之墓Tomb of Annihilation带团心得集锦。
« 回帖 #1 于: 2020-05-25, 周一 17:04:12 »
      剧透警告啊




在隔壁对于压力和内容是否在某些方面是冲突的这个问题。在toa中我想了一个拙见解决。就是让玩家中的一个的亲人看似是中了死亡诅咒(我们团里有2个玩家亲人与诅咒有关,而其中一个是星朵拉,在计算了时间过后,团的中间我让星朵拉自然逝世了,仇恨也激发了玩家不放弃追查主线),其实中的是蛇人诅咒(慢慢蛇人化)。玩家一开始会很焦急想解决死亡诅咒,但在中途知道了诅咒真相后。就可以通过在之前留下的伏笔各个地方加入蛇人,既可以轻松让玩家去自己觉得精彩的能去的地方(比如加入蛇人海盗王什么的),又可以最后引出蛇人的大聚集地,最后和死亡诅咒归线。
     toa中我还加入了很多个人风格的东西,比如新加的神话,对于一些NPC的心理扩写。像蛇人拉兹·纳斯我觉得就是一个很有扩展空间的boss(我的故事里面暗影斗篷是被拉兹背叛杀死的。并且认识一个玩家的父亲。他们三人一起去寻宝然后拉兹从一个迷宫中杀了他伙伴变形成了他的样子。)。本身原来是一名圣武士,最后变成这样。加上从那时延续至今的阿图斯辛贝尔,我觉得每个dm都是能在这已经遥远的过去中加入自己的理解和故事的。一个好的长团是少不了一些悲剧沉重的元素的,引发玩家的深思。
     

离线 Alanryan

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Re: 【集思广益】湮灭之墓Tomb of Annihilation带团心得集锦。
« 回帖 #2 于: 2020-06-01, 周一 10:44:46 »
      剧透警告啊




在隔壁对于压力和内容是否在某些方面是冲突的这个问题。在toa中我想了一个拙见解决。就是让玩家中的一个的亲人看似是中了死亡诅咒(我们团里有2个玩家亲人与诅咒有关,而其中一个是星朵拉,在计算了时间过后,团的中间我让星朵拉自然逝世了,仇恨也激发了玩家不放弃追查主线),其实中的是蛇人诅咒(慢慢蛇人化)。玩家一开始会很焦急想解决死亡诅咒,但在中途知道了诅咒真相后。就可以通过在之前留下的伏笔各个地方加入蛇人,既可以轻松让玩家去自己觉得精彩的能去的地方(比如加入蛇人海盗王什么的),又可以最后引出蛇人的大聚集地,最后和死亡诅咒归线。
     toa中我还加入了很多个人风格的东西,比如新加的神话,对于一些NPC的心理扩写。像蛇人拉兹·纳斯我觉得就是一个很有扩展空间的boss(我的故事里面暗影斗篷是被拉兹背叛杀死的。并且认识一个玩家的父亲。他们三人一起去寻宝然后拉兹从一个迷宫中杀了他伙伴变形成了他的样子。)。本身原来是一名圣武士,最后变成这样。加上从那时延续至今的阿图斯辛贝尔,我觉得每个dm都是能在这已经遥远的过去中加入自己的理解和故事的。一个好的长团是少不了一些悲剧沉重的元素的,引发玩家的深思。
     
不错不错。能否分享一下你新加入的那些神话?
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Re: 【集思广益】湮灭之墓Tomb of Annihilation带团心得集锦。
« 回帖 #3 于: 2020-06-02, 周二 01:13:42 »
几个跟第一章南扎路港相关的点子:
1. 怎么来:让你的pc坐船渡海而来,如果你的玩家一头扎进内陆的话,这会是介绍楚尔特海岛和龙龟的为数不多的机会。
2. 南扎路港很棒,如果担心角色们匆匆离开的话,可以考虑让死亡诅咒晚些发生,如果那次期间有他们在意的角色死而复生就更好了。
3. 恐龙竞赛也很棒!任何玩家都不应错过它,让你的没有直接参与比赛的pc扮演别的骑手,如果嫌比赛太短,那么可以试着把赛道延长到整个南扎路港,这样角色们就有机会再多领略一些当地的风土人情,在有一本名叫tomb of annihilation companion的第三方里有详细介绍这种变体的恐龙竞速。
4. 伏笔伏笔伏笔:这一点我并没有处理得很好,因为南扎路港是楚尔特上唯一的大型文明聚落,玩家在这里冒险的时候没有理由不利用这个机会为接下来他们将遭遇的东西做铺垫:蛇人,红袍法师,不死生物...别忘了那张传闻表。
5. 艺术图:喜欢楚尔特这种人龙混居的设定但是苦于找不到更多的艺术素材嘛?去搜索一下dinotopia! 里面的图不但适用于南扎路港,那些失落于雨林中的古老恐龙神庙也用得到(最后一提,别忘记那张把甜甜圈挂在背棘上的剑龙XD)。


离线 Alanryan

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Re: 【集思广益】湮灭之墓Tomb of Annihilation带团心得集锦。
« 回帖 #4 于: 2020-06-02, 周二 10:00:44 »
几个跟第一章南扎路港相关的点子:
1. 怎么来:让你的pc坐船渡海而来,如果你的玩家一头扎进内陆的话,这会是介绍楚尔特海岛和龙龟的为数不多的机会。
2. 南扎路港很棒,如果担心角色们匆匆离开的话,可以考虑让死亡诅咒晚些发生,如果那次期间有他们在意的角色死而复生就更好了。
3. 恐龙竞赛也很棒!任何玩家都不应错过它,让你的没有直接参与比赛的pc扮演别的骑手,如果嫌比赛太短,那么可以试着把赛道延长到整个南扎路港,这样角色们就有机会再多领略一些当地的风土人情,在有一本名叫tomb of annihilation companion的第三方里有详细介绍这种变体的恐龙竞速。
4. 伏笔伏笔伏笔:这一点我并没有处理得很好,因为南扎路港是楚尔特上唯一的大型文明聚落,玩家在这里冒险的时候没有理由不利用这个机会为接下来他们将遭遇的东西做铺垫:蛇人,红袍法师,不死生物...别忘了那张传闻表。
5. 艺术图:喜欢楚尔特这种人龙混居的设定但是苦于找不到更多的艺术素材嘛?去搜索一下dinotopia! 里面的图不但适用于南扎路港,那些失落于雨林中的古老恐龙神庙也用得到(最后一提,别忘记那张把甜甜圈挂在背棘上的剑龙XD)。
dinotopia确实超棒的,就是里面的居民有点太白了……
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Re: 【集思广益】湮灭之墓Tomb of Annihilation带团心得集锦。
« 回帖 #5 于: 2020-06-02, 周二 14:38:37 »
恐龙竞赛也太好玩了,强烈推荐,我们一整次团就是在恐龙竞赛,大喇叭万岁!
站在你面前的是南加路港的恐龙竞赛冠军/头上着火的圣武士/成天嫖队友智能坐骑的骑兵/日常嘴臭欧吕尔的洛山达神选

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Re: 【集思广益】湮灭之墓Tomb of Annihilation带团心得集锦。
« 回帖 #6 于: 2020-06-04, 周四 00:27:21 »
隔壁CoS的心得集锦帖真是贡献了非常多的好主意,那么对Tomb of Annihilation这个目前唯一口碑可以和CoS相比的5E模组,大家有什么心得吗?
就我个人来说,因为我还没开始带,现在想到的就是可以把麦兹罗遗址这个模组塞进去……以及拿1492: Conquest of Paradise当开场音乐。
大佬麦兹罗遗迹是什么模组

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Re: 【集思广益】湮灭之墓Tomb of Annihilation带团心得集锦。
« 回帖 #7 于: 2020-06-04, 周四 15:33:51 »
隔壁CoS的心得集锦帖真是贡献了非常多的好主意,那么对Tomb of Annihilation这个目前唯一口碑可以和CoS相比的5E模组,大家有什么心得吗?
就我个人来说,因为我还没开始带,现在想到的就是可以把麦兹罗遗址这个模组塞进去……以及拿1492: Conquest of Paradise当开场音乐。
大佬麦兹罗遗迹是什么模组
AL模组 Ruins of Mezro DDHC-TOA-7
原文放在译者面前,好像狱卒,好像桎梏,好像神话中诱惑男子的妖女,使译者失去自由,听其摆布,受其引诱。做翻译的人要拳打脚踢,要保持神志清醒,意志坚定,才能自由,才能不受骗惑。翻译的人很容易改变自己的生活习惯和行动姿势来适应桎梏。英文结构只要过得去,他就照样套用,把英文字换成中国字,而且“大家不都是这样译的吗”?至于字,只要音同,写错也不要紧。文言白话哪种好用就用哪种,也难得顾虑到调和配合的问题,这是人之常情,但大部分翻译的毛病就是因此而产生的。有的人以为只有这样才算是忠于原文,这是曲解。这种译法其实并不忠实。


“Well,I'll be there。”这一句若照信、达、贴的标准,可以有三个译法:
信:“好了,我会在那里。”(无懈可击的忠实译文。)
信、达:“好了,到时我在那里等你。”(明白晓畅的译文。)
信、达、贴:“就这么说吧,我到时在那里恭候。”

离线 Alanryan

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Re: 【集思广益】湮灭之墓Tomb of Annihilation带团心得集锦。
« 回帖 #8 于: 2020-06-06, 周六 11:48:35 »
几个跟第一章南扎路港相关的点子:
1. 怎么来:让你的pc坐船渡海而来,如果你的玩家一头扎进内陆的话,这会是介绍楚尔特海岛和龙龟的为数不多的机会。
2. 南扎路港很棒,如果担心角色们匆匆离开的话,可以考虑让死亡诅咒晚些发生,如果那次期间有他们在意的角色死而复生就更好了。
3. 恐龙竞赛也很棒!任何玩家都不应错过它,让你的没有直接参与比赛的pc扮演别的骑手,如果嫌比赛太短,那么可以试着把赛道延长到整个南扎路港,这样角色们就有机会再多领略一些当地的风土人情,在有一本名叫tomb of annihilation companion的第三方里有详细介绍这种变体的恐龙竞速。
4. 伏笔伏笔伏笔:这一点我并没有处理得很好,因为南扎路港是楚尔特上唯一的大型文明聚落,玩家在这里冒险的时候没有理由不利用这个机会为接下来他们将遭遇的东西做铺垫:蛇人,红袍法师,不死生物...别忘了那张传闻表。
5. 艺术图:喜欢楚尔特这种人龙混居的设定但是苦于找不到更多的艺术素材嘛?去搜索一下dinotopia! 里面的图不但适用于南扎路港,那些失落于雨林中的古老恐龙神庙也用得到(最后一提,别忘记那张把甜甜圈挂在背棘上的剑龙XD)。
那个变体恐龙竞速很棒,我简单翻译了一下,见下面。
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离线 Alanryan

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Re: 【集思广益】湮灭之墓Tomb of Annihilation带团心得集锦。
« 回帖 #9 于: 2020-06-06, 周六 11:56:18 »
恐龙竞速
下列是更具体版本的竞速规则,可以帮助引出一些激动人心、令人难忘的时刻。
本方案使用了大量和《湮灭之墓》32页相同的规则,但有一些不同:
•移动的“尺”被记录为“分”,但第一个达到300的骑手并不会赢得竞速胜利。在结束时有最多“尺”的选手胜利。
•竞速发生于8个阶段,每一阶段都在城市中的不同区域。
•在第8阶段结尾时,累积了最多“尺”的选手成为胜者。

边栏规则
跳上另一头恐龙:进行一个DC10的感知(驯兽)检定。若失败,则你在接下来的检定中具有劣势。进行一个DC13的敏捷(体操)检定以落在并骑在另一头恐龙上。失败:进行一个DC10的敏捷豁免以挂在目标恐龙的侧面,失败则坠落到地上。
施法:如果该法术需要姿势成分,则需要一个DC13的专注检定。失败:法术没有被施展,但法术位也没有用掉。
挂在恐龙侧边:这在竞速中可能会发生几次。挂着的骑手视为倒地,在其随后的每个回合开始时,他们可以尝试通过DC10的力量检定来爬上鞍座并回到骑乘姿态。
阶段。骑手们每轮通过一战。这是有些抽象的。所有骑手在整场比赛中都被视为在一组里,并且互相之间离得很近。
抽象。这是一个运作比较宽松的事件。你会需要进行快速的决断。通常,骑手们不会被甩开太远,你也应当试着让一些很酷的主意以某种形式发生。这应该感觉像是电影里的一段动作戏一样。

创造竞速场地
你会想要摊开一张p19页的南扎路港地图并绘制你的场地。
在本竞速的每一轮,骑手都会进入城市中一个不同的部分,分别有各自的障碍要越过。

其他比赛者

以下是一些NPC骑手:
凯尔高科Kwilgok,骑着致命宝藏Deadly Treasure的龟人(出自《龟人书》第4页)。
提瑞凯Tiryki,艾珂内•阿法的儿子,骑着香蕉糖糖Banana Candy。
法鲁尔和冈多洛Faroul and Gondolo,这两位向导(《湮灭之墓》第34页)骑着患胃肠胀气的三角龙宗戈Zongo。
溃疡龙骨Canker Keel,一位白矮人,骑着名为多汁木桩Juicy Stakes的剑龙。
黑暗Dark,这位女性岩侏儒是无耻飞马号(见《湮灭之墓》第21页)的前任船长。她骑着一头名为紧急封舱Down the Hatches(航海术语,作为俚语也是“做好准备”的意思)的异龙。

NPC掷骰。说到其他参赛者,我建议或者提前投好他们的骰子,或者直接以叙述的方式操控他们的掷骰结果。你可以让他们“贴”在角色们身上,让他们一直在角色们前方或后方不远处。

NPC数据。斥候scout(MM第349页)数据就很好。你会想要让他们所有人用同一个数据板的,这样你就不需要在5个不同的数据间来回翻,还要加上那些恐龙的数据。

第1阶段:金色王座
比赛于区域4金色王座(ToA第20页)开始,

一大群欢呼着的人群聚集在金色王座,看着你和其他恐龙骑手排成一排。美丽而神秘的克薇欧泽Kwayothé对人群致辞,确定规则并描述赛道,赛道被以亮色刷在街道上加以标注。她祝愿各位骑手好运,并展示了奖品——一整袋金币。
号角吹响,骑手们冲了出去,跑向商贾区上面的高架步道,群集的人们则在下面欢呼。


将骑手推下桥。骑手可以进行一次力量检定对抗来尝试将另一个骑手从其恐龙身上推下去。力量检定对抗的失败者必须通过DC10的敏捷豁免,失败则掉下桥落入下方的人群中。
任何从侧边掉下桥的人都受到d6点伤害,同时人群接住了他并且通常中断了他的坠落。市民们迅速架起一架高梯子,让骑手可以爬上去回到比赛中,但是在本阶段只能获得他们最低速度的一半。

第2阶段:萨弗拉斯神庙

随着你绕着一座犹如凝视苍穹的不眨之眼的巨大的圆顶建筑奔跑,尘土云在你的坐骑身后翻腾。快乐的祭司们在街道边站成一排,准备施放法术协助你。

骑手们绕过区域7的萨弗拉斯神庙。
获得一个恩惠。如果一名骑手额外成功通过一个DC12的感知(驯兽)检定,就可以足够靠近到获得一个随机牧师法术的增益:
投一个d4
1.神导术(玩家手册p248)一个牧师伸出手来碰到了你。你可以投一个d4并将其加到一个你所选择的属性检定上。
2.提升抗力(玩家手册p272)在本次竞速中有一次机会,你可以在你所选择的一次豁免掷骰种投一个d4并将其数值加上。
3.虔诚护盾(玩家手册p275)在本次比赛余下的时间里,你的AC+2。
4.祝福术(玩家手册p219)在本次比赛余下的时间里,该骑手可以投d4并将其数值加在攻击检定和豁免骰上。

第3阶段:贡德神庙

你绕过贡德神庙,这里展示着许多以水为动力的机巧发明。许多水流被间歇性地喷过街道,足以将你从恐龙身上撞下来!

骑手绕过区域8。
    避开水流喷射。除了进行通常的感知(驯兽)检定外,每位骑手都需要通过一次DC10的敏捷豁免。成功意味着骑手可以继续骑乘,失败则意味着骑手倒地,只能获得其最低速度的一半。

第4阶段:淑妮神庙

你即将冲入一条通往淑妮神庙的上升堤道下面。美丽的淑妮信徒们已经在那上跨桥上等着了,准备好将一些闪亮的东西倒在你身上,这可以让你更有吸引力一些。

骑手们自通往区域9的桥下穿过。
DM决定谁必须应对以下两种掉落的危险品之一:
彩带。进行一个DC13的感知(驯兽)检定。若失败,你的恐龙在此阶段中目盲,你只获得通常速度的一半。
亮片。进行一个DC13的敏捷豁免。失败:你在接下来这部分中目盲,并且你只获得通常速度的一半。(应该只是这一阶段。)

第5阶段:飞蜥集群

骑手们即将直穿过南扎路港地图上“商贾区”这几个字。

人群排列在街道两旁。突然间,一大群飞蜥从你左边的一条小巷里飞了出来,直冲到你和你的竞速对手们的必经之路上!

飞蜥遮蔽了区域,事实上给了所有人+5AC。
在混乱中搞清方向。所有人都必须进行一个DC11的敏捷豁免,失败则在本阶段中目盲。
如果你的驯兽检定失败,你的恐龙减慢速度开始吃掉一些飞蜥,在你的总分值中减去10尺。

第6阶段:旧城区

当你骑过旧城区的那些大门时,你的恐龙发出咆哮。一大群人在连接着两座金字塔的上方步道上看着下方的你们。你需要做两个急转弯来绕过刽子手步道。你忍不住注意到一头脾气恶劣的三角龙正在凹坑下埋伏着。

把一名骑手推下坑。力量检定对抗。失败者进行DC13的敏捷豁免以抓住其坐骑恐龙的侧面并防止自己掉落。
掉落。任何落入坑中的人都会受到2d6点钝击伤害。他们必须通过DC13的敏捷豁免以避免被三角龙triceratops(MM p80)抵撞。
三角龙 AC13 HP95 速度50尺
+9命中,24(4d8+6)穿刺伤害。
从坑中逃脱。要离开坑,骑手可以冲向挂在坑侧面的打结绳索。他们的恐龙会继续赛跑,所以爬上去跳到其坐骑背上并不落下任何距离是有可能的。

第7阶段:大露天市场

你又飞速骑回市区内,并一头冲进了大露天市场。人们站在箱子和兽笼上,在你从到处都摆满了的摊贩之间那狭窄的小道中跑过时为你喝彩助威。

如果骑手愿意的话,他们可以从一个小摊上抓起并使用一个物品。
蜜酒。通过一个DC10的敏捷(体操)检定,骑手可以抓起一瓶蜜酒喝掉。这给了他们激励和粉丝的喜爱。
独木舟。骑手可以进行一个DC13的力量检定来让一艘独木舟挡在另一个骑手路上。该骑手必须立刻进行一个DC13的敏捷豁免,失败则从总分值中失去15尺。
放出一只猴子。一名骑手可以通过一个DC10的力量(运动检定)来放出一只关在笼子里的飞猴(p220)。这只飞猴会感激这一举动,并在竞速余下的阶段听从骑手的命令。
再找个别的坐骑。这里有许多拴起来的恐龙等待出售,所有的都跃跃欲试想要参赛。一名骑手可以进行一个DC11的力量(运动)检定来跳上另一头他选择的p32页中列出的坐骑。骑手会需要进行一个该恐龙所需的DC的驯兽检定。失败意味着该恐龙很难操控,但最终听话了,不过骑手在其总分值中失去20尺。

第8部分:竞技场

终点线在望了——就在竞技场!看台上完全挤满了欢呼的市民。大家纷纷站起来好看清是谁跑在最前面。

水渠。这里还有最后一个障碍需要跨越。一条灌了水的10尺宽壕沟需要跳过。跳过壕沟需要一个DC13的感知(驯兽)豁免。如果检定失败,骑手和恐龙会掉进去并且无法获胜。
没有掉进水里并且拥有最多点数的人获得最终的胜利!

胜利
如果角色赢得了比赛,朗读下列文字:

美丽而衣着暴露的男男女女向你呈上闪亮的项链,人们念诵着你的名字。你的恐龙发出胜利的咆哮,并带着尊敬向你致意。你获得了许多礼物。

以下是一些可能的奖赏:
南扎路港钥匙。在一星期里,这把钥匙是属于你的。有了它,在南扎路港,你可以免费住在任何旅店里,去任何地方都可以得到免费食物,并在基于魅力的检定上获得优势。钥匙也可以打开贸易亲王住所的密门。
乌塔欧之戒。这枚饰有宝石的戒指上雕刻着微小、复杂的迷宫。它让你在进行感知(生存)检定和对恐龙进行的感知(驯兽)检定上有优势。
通行证。你获得五张通行证,每张可以免费在公共浴室里待一天。
珠宝。你得到5颗玛瑙和5颗绿宝石,每颗价值5金币。
晚餐邀请函。角色被邀请与DM所选择的一位贸易亲王共进晚餐,多半是乔巴尔或者克薇欧泽。
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