作者 主题: 请教双手持剑pal如何圣疗自己,以及反pal变体献媚者的优化问题  (阅读 2679 次)

副标题: 感觉献媚者像是pal、反pal和战士生出来的多莉羊

离线 祝孤生

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为什么要让2+技能的角色去过技能……如果HR改成能上UMD,你又特别需要的话那就点吧
海豹真是太可爱啦

离线 白鸟飞过

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为什么要让2+技能的角色去过技能……如果HR改成能上UMD,你又特别需要的话那就点吧
如果战斗之外什么都做不了就太无聊了。另外也在主楼说明过职能分配。
此外,血蛮边巡的英灵之力选统帅的话,也加魅力技能检定,还可以爆发,同时统帅的好处选勇士也能拿到伤害。这样堆的话还是很不错的。

离线 白鸟飞过

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对了有个专长是把溢出的治疗量当作临时生命值保存一轮的,之前看到过,配合HH的复原术恩惠、快速医疗恩惠还有精类遗孤,说不定会有很可观的溢出治疗量
可惜反啪没有英雄不屈。酸!

离线 黑白兔子

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 :em006游戏体验游戏体验,不过不想做成和主团一样纯踢门,鸟不要极端优化就行
懒洋洋~

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:em006游戏体验游戏体验,不过不想做成和主团一样纯踢门,鸟不要极端优化就行
啊啊啊啊是兔子!
我其实就是switch没到货,闲的,只能翻书思考优化打发时间。也打算点上服从仪典包圆魅力系技能啦,然后还有灵敏嗅觉追踪。

线上 希尔

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这么想要技能点狡诈每等级+1技能点好了。
你这些东西反正写一堆搞来搞去,战斗力浮动差距不大。
见证了丢人的币+1

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十方鬼众是什么专长?各种找不到。。

离线 白鸟飞过

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同志们!我拿到重骰啦!
血怒变体绝境巡行者,灵力奔涌能力可以重骰,并且还能多1D6
猫猫人天下第一!
当然需要说明的是我能拿这个是DM判定可以,别的DM不一定行。主要是英灵禁忌是可选而不是必做并且1级没禁忌什么事,而且DM认可了“我是邪恶阵营和我要打击遇到的邪恶有什么关系吗”的说法。
总之现在的AB伤害很美好,很稳,就是今天没吃饭算加值算到头晕,以及我现在有了张8200多字的三级卡,还在继续算......
我太难了

好吧2000字是背景
差不多现在是这个画风
劇透 -   :
BAB:+3

近战AB:+6 (+3bab+3力量)
伤害:每骰+5 (+3力量+2勇士英灵之力)
勇士同调时 AB+7,伤害+6

普通攻击:
爪抓2 每个1d4
尖刺大砍刀1d10  x3 (迎击,长武)
闷棍  1d6*2

血怒每日5轮,自由动作开关,制裁每日1次,迅捷动作宣告,持续至目标死亡或休息完毕

血怒时:AB+8,伤害+7(力量+4体质+4),勇士同调时 AB+9,伤害+8

制裁时:AB+9,伤害+6(AB+3魅力,伤害+1献媚者等级,无视DR,特殊情况伤害+2献媚者等级)勇士同调时 AB+10,伤害+7

制裁+血怒时:AB+11,伤害+8(特殊情况+9),无视DR 勇士同调时 AB+12,伤害+9



英灵共鸣:每日初始1点,每次灵力涌动+1,每轮最多灵力涌动1次
勇士灵力涌动:力量与力量技能检定、攻击、强韧豁免检定失败后无动作重投并增加1d6
统帅灵力涌动:魅力与魅力技能检定、攻击,豁免,属性,专注与技能检定失败后无动作重投并增加1d6
英灵:统帅奖励魅力相关+1,共鸣惩罚感知-1;勇士奖励力量相关+1,共鸣惩罚智力-1

离线 往昔的微光

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  • 冒险的彼方到底有什么了?
 :em008 我记得这个变体不是没有种族限制吗?只有pfs有 :em001 其实英灵这玩意dm想卡 会很蛋疼,所以大家一般都用圣遗物使 血蛮兼职中绝境和心能也算万人骑了
开团是不可能开团的,这辈子都不可能的。翻译又不会做,就是参团这种东西,才能维持的了生活这样子。进QQ群感觉像回家一样,里面个个都是dalao,build又好用,我超喜欢里面的!

离线 longman123

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论从圣武士到血蛮的心路历程。
天武圣武士确实比较强,我看AI不是天狗种族就是兼职1级血蛮拿鬼婆血脉,加上狼头帽子来嫖到5天武。

敏系可以玩仁义剑客,强度不错,不过我并不是很喜欢没法表的圣武士。