作者 主题: 【PF1e】奥法骑士构筑研究记录  (阅读 61678 次)

副标题: 总之我先放一个魔战士假想敌在这里|(24.11.21)修订

离线 弑君者伊恩

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Re: PF1版奥法骑士构筑研究记录
« 回帖 #20 于: 2020-03-12, 周四 18:07:21 »
扑通一声趴在地上看大佬表演
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

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Re: PF1版奥法骑士构筑研究记录
« 回帖 #21 于: 2020-03-13, 周五 18:14:34 »

20.03.13更新:重新评价了女巫职业,完善了女巫变体职业,增加“纯职进阶”中对unchained混职进阶的评价。



扑通一声趴在地上看大佬表演
我可不敢在伊恩和前面马过的pf众面前妄称大佬,还是请多挑刺指点......
« 上次编辑: 2020-03-13, 周五 18:19:23 由 天命君 »
风林火山,茶道,然后是风林火山。

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Re: PF1版奥法骑士构筑研究记录
« 回帖 #22 于: 2020-03-13, 周五 18:37:01 »
Maxim M1910 Machine Gun
马克沁M1910重机枪

  这台沉重的机枪使用250发7.62x54mm弹链供弹。虽然只需要一个射手就可以射击,不过为了有效射击通常还需要一个弹药手负责为机枪供弹。以一个整轮动作,弹药手可以通过一个特殊的协助他人动作为射手的下一次攻击检定提供+2加值。因为其沉重的结构,马克沁重机枪通常需要装在轮车底座并架设护盾用於堑壕防御,或是搭载在被称为「塔商卡」(Tachanka)的马拉车上机动(见下文)。假设马克沁重机枪的射手可以手提该武器而非架设在支架上射击,他也会因为後坐力而在攻击检定上承受-4减值并被击倒至俯卧。马克沁重机枪只能进行全自动射击,如果射手在射击此武器时保持俯卧,那麽重机枪的护盾可以为他提供掩蔽效果。

这个可以魔枪吗 :em032

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Re: PF1版奥法骑士构筑研究记录
« 回帖 #23 于: 2020-03-13, 周五 19:24:33 »
受教了。有几个问题希望可以不吝解答一下。
不过奥法骑士玩弓手应该不如魔射吧?
重击施法能施展施法时间为很长的法术是不是BUG?有FAQ修正吗?
盗贼(秘艺狂徒)、调查员(古玩家)都有奥术施法变体,潜力如何?还有召唤师……
« 上次编辑: 2020-03-13, 周五 20:05:47 由 longman123 »

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Re: PF1版奥法骑士构筑研究记录
« 回帖 #24 于: 2020-03-13, 周五 20:35:23 »
Maxim M1910 Machine Gun
马克沁M1910重机枪

  这台沉重的机枪使用250发7.62x54mm弹链供弹。虽然只需要一个射手就可以射击,不过为了有效射击通常还需要一个弹药手负责为机枪供弹。以一个整轮动作,弹药手可以通过一个特殊的协助他人动作为射手的下一次攻击检定提供+2加值。因为其沉重的结构,马克沁重机枪通常需要装在轮车底座并架设护盾用於堑壕防御,或是搭载在被称为「塔商卡」(Tachanka)的马拉车上机动(见下文)。假设马克沁重机枪的射手可以手提该武器而非架设在支架上射击,他也会因为後坐力而在攻击检定上承受-4减值并被击倒至俯卧。马克沁重机枪只能进行全自动射击,如果射手在射击此武器时保持俯卧,那麽重机枪的护盾可以为他提供掩蔽效果。

这个可以魔枪吗 :em032


我认为比起这个能不能舞空的事情,你应该先找到一个允许你用这玩意的团,然后去问那个团的DM。
这种情况实在是过于罕见......是说基本上不会有人让你现代火器随便用的意思,否则我会直接用光束炮。


受教了。有几个问题希望可以不吝解答一下。
不过奥法骑士玩弓手应该不如魔射吧?
重击施法能施展施法时间为很长的法术是不是BUG?有FAQ修正吗?
盗贼(秘艺狂徒)、调查员(古玩家)都有奥术施法变体,潜力如何?还有召唤师……

首先说明重击施法,我了解的范围内没有对这个能力的释疑或修正。但是作为一个效果类似瞬发的能力,认为它与法术瞬发一样,只能用于施法时间最多一个整轮动作的法术上是合理的。

然后,关于魔弓,引用一段果园前辈的评价:
我悟了,这东西是进完奥法以后还剩四级进用的

最后是这些我没有整理的奥术变体和召唤师。与没有分析吟游诗人变体的原因类似,这些职业能得到的评价差不多就四个字:不如纯职。
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Re: PF1版奥法骑士构筑研究记录
« 回帖 #25 于: 2020-03-16, 周一 17:46:57 »
重击施法并没有说类似法术瞬发,就写了“重击的目标必须是法术的目标之一、或者在法术效果范围内。”
所以对着构装/植物一刀下去一刀瞬发个施法时间24小时的启蒙术好像也完全没有问题呢……

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Re: PF1版奥法骑士构筑研究记录
« 回帖 #26 于: 2020-03-25, 周三 23:45:27 »
看老外的EK指南提到一點,武僧的僧兵變體+術士的狂野血統:蒼生。感知施法加感知AC,有限選擇的獎勵專長,永遠進突襲輪,兩儀回喵,三強豁免。
應該是不錯的選擇。
劇透 -   :
V.2.6.1: Sohei Monk: The Special Mention
The Sohei monk gets a special mention here, as it’s proficient with all martial weapons, and thus it qualifies for the Eldritch Knight. The Sohei monk benefits from a high wisdom, which meshes well only with the Empyrial Sorcerer. This combination can be devastating, as it’s a class that adds both its Dex AND Wisdom to AC. Also, you get a +2 to your saves at the cost of a loss of 1 point of BAB. Don’t forget: your Monk level + BAB from other classes stack together to calculate your Flurry of blows BAB.
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Re: PF1版奥法骑士构筑研究记录
« 回帖 #27 于: 2020-04-05, 周日 21:59:56 »
有两个问题...第一个是有关浮游炮bd,法术弹匣需要使用奥术打击强化,问题是舞空枪能不能吃奥术打击....俺寻思不太行

第二个是独力进阶还有个选项是秘学的纨绔...虽然这的确是一个施法向的变体,但是配合灵装可以做到6环满bab,配合一些不吃等级的灵器之力在菜刀型奥骑bd说不定有些说法,但缺点是施法会受限,而且秘学奇怪的法术机制会难以使用魔法物品
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Re: PF1版奥法骑士构筑研究记录
« 回帖 #28 于: 2020-04-06, 周一 04:55:54 »
有两个问题...第一个是有关浮游炮bd,法术弹匣需要使用奥术打击强化,问题是舞空枪能不能吃奥术打击....俺寻思不太行

第二个是独力进阶还有个选项是秘学的纨绔...虽然这的确是一个施法向的变体,但是配合灵装可以做到6环满bab,配合一些不吃等级的灵器之力在菜刀型奥骑bd说不定有些说法,但缺点是施法会受限,而且秘学奇怪的法术机制会难以使用魔法物品
纨绔没有全军武,不能独立进阶




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Re: PF1版奥法骑士构筑研究记录
« 回帖 #29 于: 2020-04-08, 周三 21:02:41 »
有两个问题...第一个是有关浮游炮bd,法术弹匣需要使用奥术打击强化,问题是舞空枪能不能吃奥术打击....俺寻思不太行

第二个是独力进阶还有个选项是秘学的纨绔...虽然这的确是一个施法向的变体,但是配合灵装可以做到6环满bab,配合一些不吃等级的灵器之力在菜刀型奥骑bd说不定有些说法,但缺点是施法会受限,而且秘学奇怪的法术机制会难以使用魔法物品

舞空那里我确定RAW奥术打击有效。具体可以看我在后面做出的关于舞空的解释:

这个舞空trick有两个问题,一是设计给近战的舞空附魔raw说“只能攻击邻接的敌人(触及武器可以攻击10尺外的敌人)”,不过可以rai认为既然近战武器有区分,远程武器舞空射击第一个射程增量也是合理的。第二个则是这武器到底怎么打,打几下。舞空只提到了用你的bab攻击,有理由认为它会依据bab多次攻击;但由于是attack on its own,可能你的专长并不会影响它。不知是否是曾经修改过,流行的舞空中文翻译“其他方面,武器的表现和持用者装备着它时一样”其实是一句错译,原文的意思是“在决定影响物品的效果和战技(maneuvers)时视为被你持用和占有(attended)着”,这看起来是用来阐释舞空武器面对针对物品的豁免和卸武破武战技时表现的说明文字。不过我认为如果你的DM足够爱你,这都不是问题,因为这套路能做到的事情实在是太弱了...

劇透 -  舞空原文:
As a standard action, a dancing weapon can be loosed to attack on its own. It fights for 4 rounds using the base attack bonus of the one who loosed it and then drops. While dancing, it cannot make attacks of opportunity, and the activating character it is not considered armed with the weapon. The weapon is considered wielded or attended by the activating character for all maneuvers and effects that target items. While dancing, the weapon shares the same space as the activating character and can attack adjacent foes (weapons with reach can attack opponents up to 10 feet away). The dancing weapon accompanies the activating character everywhere, whether she moves by physical or magical means. If the activating character has an unoccupied hand, she can grasp it while it is attacking on its own as a free action; when so retrieved, the weapon can’t dance (attack on its own) again for 4 rounds. This special ability can only be placed on melee weapons.

奥术打击的描述:
As a swift action, you can imbue your weapons with a fraction of your power. For 1 round, your weapons deal +1 damage and are treated as magic for the purpose of overcoming damage reduction. For every five caster levels you possess, this bonus increases by +1, to a maximum of +5 at 20th level.

奥术打击是一个目标是物品的、影响你的武器的效果,因此我认为舞空可以被奥术打击影响。


看老外的EK指南提到一點,武僧的僧兵變體+術士的狂野血統:蒼生。感知施法加感知AC,有限選擇的獎勵專長,永遠進突襲輪,兩儀回喵,三強豁免。
應該是不錯的選擇。
劇透 -   :
V.2.6.1: Sohei Monk: The Special Mention
The Sohei monk gets a special mention here, as it’s proficient with all martial weapons, and thus it qualifies for the Eldritch Knight. The Sohei monk benefits from a high wisdom, which meshes well only with the Empyrial Sorcerer. This combination can be devastating, as it’s a class that adds both its Dex AND Wisdom to AC. Also, you get a +2 to your saves at the cost of a loss of 1 point of BAB. Don’t forget: your Monk level + BAB from other classes stack together to calculate your Flurry of blows BAB.

确实没有想到用苍生术士集中属性,补一下......
« 上次编辑: 2020-04-08, 周三 21:07:26 由 天命 »
风林火山,茶道,然后是风林火山。