血母Blood Mother
WOTC怪兽骚动专栏/克苏鲁风格的血元素位面怪物
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Monster Mayhem怪兽大破坏/骚动
Blood Mother血母
By Ramon Arjona
贾里德和艾伯纳发现西阿什顿大师蹲在角落里,像婴儿一样胡闹。 他用指甲在脸颊上挖了很长的沟。 鲜血涂满了他的脸和手臂。 他们感到困惑,因为师父似乎没有受伤。 所有的血液从哪
里来? 他是否放任自流,犯下了令人发指的罪行? 何物能将如此高尚的灵魂带入如此疯狂的境地?
这两个学生没有立即注意到黑发女人正在靠近他们,直到艾伯纳感觉到她柔软的手抚摸着他的肩膀,贾里德听到了她的深沉又血气十足的笑声。
然后她的身体弯曲并膨胀成起伏的大团红色液体。 学生们惊恐不已,涌动的鲜血席卷向他们全身。 当粘稠的液体吞噬了他们时,他们努力尝试发出尖叫,但当他们被永远淹没在其红色液面
下时,他们只能发出汩汩的呛声。(译者按:chock肺里呛血了???)
疯狂治疗师西阿什顿·米斯偶然发现了一个外位面,他错误地将其称为“血元素位面”。在他无法与许多其他凡人分享这一发现时之前,他就失去了理智,他吸引了该位面居民的注意:内在
心智混乱和异形生理构造的生物。比任何魔鬼都更加邪恶,并且按任何熟悉的生物的标准来说都算得上完全疯狂的这些生物,已经开始缓慢地入侵物质位面。
在这些所谓的“血元素”中,或者至少在迄今为止出现在物质位面上的那些元素中,最强大的是血母。尽管可能只是这些可怕的外位面生物中的一种,但不幸的是,很少有凡人足以承受从血
元素这一存在的相关认知中同意这些可怕的生物中可能有几种。很难说血母是互相分工合作的还是彼此间矛盾重重-甚或彼此间是熟识的。
血母
大型异界生物
生命骰: 24d8+72(180hp)
先攻: +10
速度: 20英尺,游泳90英尺(凡人形态为30英尺)
AC: 28(+10敏捷,+9天生,-1体型),接触19,措手不及18
攻击: 猛击+27近战
伤害: 2d6+7猛击
占据/触及:5英尺x10英尺/10英尺
特殊攻击: 血浴,理智丧失,气势凶猛,施法
特质: 呈现人形,DR10 /每3级,不可名状,异界生物特性,免疫(暴击,心灵效果,击晕),SR 20
豁免: 强韧17,反射24,意志17
属性: 力量21,敏捷31,体质16,智力20,感知17,魅力16
技能: 唬骗30,专注30,交涉9,威吓34,知识(神秘)32,知识(位面)32,聆听30,潜行37,搜索32,察言观色18,辨识法术32,侦查30,游泳40
专长: 顺势斩,战斗施法,法术升阶,法术极效,猛力攻击,法术瞬发,破甲
气候/地形:任何
组织: 单独
挑战等级: 18
宝藏: 无
阵营: 总是混乱邪恶
进化: 25-30 HD(超大型)
劇透 - :
Blood Mother
Large Outsider
Hit Dice: 24d8+72 (180 hp)
Initiative: +10
Speed: 20 ft., swim 90 ft. (30 ft. in mortal form)
AC: 28 (+10 Dex, +9 natural, -1 size), touch 19, flat-footed 18
Attacks: Slam +27 melee
Damage: 2d6+7 slam
Face/Reach: 5 ft. by 10 ft./10 ft.
Special Attacks: Bloodbath, cause insanity, frightful presence, spells
Special Qualities: Assume mortal form, DR 10/+3, incomprehensible, outsider traits, immunities (critical hits, mind-affecting effects, stunning), SR 20
Saves: Fort +17, Ref+24, Will +17
Abilities: Str 21, Dex 31, Con 16, Int 20, Wis 17, Cha 16
Skills: Bluff +30, Concentration +30, Diplomacy +9, Intimidate +34, Knowledge (arcana) +32, Knowledge (the planes) +32, Listen +30, Move Silently +37, Search +32,
Sense Motive +18, Spellcraft +32, Spot +30, Swim +40
Feats: Cleave, Combat Casting, Heighten Spell, Maximize Spell, Power Attack, Quicken Spell, Sunder
Climate/Terrain: Any
Organization: Solitary
Challenge Rating: 18
Treasure: None
Alignment: Always chaotic evil
Advancement: 25-30 HD (Huge)
血母是来自遥远外位面的可怕生物。 它外表看着像一只水元素,但完全由红色,粘稠的血液组成。
血母似乎对物质位面的新奇很感兴趣,并且经常保持凡人形态来掩饰自己的真实本质,他们就那样在毫无戒心的大众中徘徊搜寻。血母在形态是凡人时,却表现出异常的极端行为:据信其中
一头血母在此之前花了数月时间照顾鼠疫受害者,然后在一个不可描述的暴力之夜最终杀害了她的所有患者和看护人同事。另一头则用她的类法术的能力先使整个半身人村疯狂/精神错乱(群
体掉丧值),然后将受害者赶到附近的地精营地。疯狂的半身人淹没了毫无防备的地精,随之而来的混乱场景令人目瞪口呆。而在最近的第三次事件中,一头血母据信召唤了一大群血元素,
她指示这些血元素吞噬了正准备攻击一座人类居住区的整整一个兽人部落。人类将他们蒙受的解救归因于一个令人欢迎的,但也是是令人恐惧的奇迹-直到血母转而用她的法术对付他们,引发
致命的瘟疫并让他们遭受比任何兽人破坏所能制造的还要更加严重的痛苦。
血母行为中唯一可辨别出的主题是一系列痛苦和混乱引发的快乐。 他们精力满满又兴致勃勃地追求这两个结局。在那些引起它们关注的人中,没有人幸免于难。知晓它们的人寥寥无几而且几
乎对此无能为力,只能祈祷他们不会被血母所关注到,因而能从它们的血腥天谴中躲过一劫。
战斗
血母是一个精明的对手,它更喜欢通过下属进攻而非亲身下场打斗。 它依靠其类法术的能力,召唤血元素以帮助其发现自身受到的危险。 血母只有在被逼入死角时才利用其血浴的特殊能力
,感受普通生物令人不快的“味道”。
血浴(Ex):成功进行擒抱检定(擒抱检定加成+33,包括对擒抱检定加成+5种族加值)后,血母可以吞噬不超过其自身大小类别的生物。生物如此吞没了溺水者的面孔(请参阅《地下城主指
南》第85页)。 血母可以随时逐出/弹射出被吞噬的生物。 当受害者从血母的身体中出来时其仍然活着时(无论是逃脱怪物的擒抱还是被弹射出来)都受到1d6点感知伤害,这是因为其被血
液淹没的感受引发理智上的压力所致。此外,受害生物必须在怪物出现时须成功进行一次强韧豁免(DC 25)或(失败)被恶心持续2d6轮。
理智丧失/狂掉丧值(Su):每天六次,正常状态的血母可能会试着令活体目标疯狂。 此功能的作用类似于精神错乱(施法者等级18,豁免DC25)。
气势凶猛(Su):当血母呈现其正常形态时,它会激发30英尺内所有生命骰低于其生命或等级低于其等级的生物产生恐惧。 每个潜在受影响的对手都必须进行一次意志豁免(DC 25),一旦
失败若掷骰结果等于或少于4,则被恐惧4d6回合;若掷骰结果等于或大于5,则被震撼4d6个回合。 成功的豁免会使对手免疫该血母气势凶猛24小时。
法术:血母可以作为13级牧师施法。 尽管它没有获得额外的领域法术位或该施法职业的其它特殊能力/神授力量(改善驱散/斥喝不死生物的几率,转化治疗术/伤害术能力等),但它可以获
取邪恶和死亡领域的法术。 每天法术:6(0环)/6/6/5/4/3/2/1; 豁免DC13 +法术等级。
呈现人形(Sp):用一个标准动作,血母可以将自己转变成一位中年女性,就好像使用咒语变身术(变成其它人物的样子,并使用那人物的能力,施法者等级18)一样。 血母在处于凡人形态
时,可能不会使用其血浴或引起疯狂/精神错乱的特殊能力,但可以与凡人生物正常交谈。 血母在处于凡人形态时,皮肤永远红润,就像一直脸红似的。
当血母在处于凡人形态时,以下变化适用于其数据属性:
中等体型外位面生物;
速度30英尺,游泳90英尺;
AC 29,接触20,措手不及19; 攻击+28近战(2d6+7,猛击);
占据/触及 5英尺x5英尺/5英尺
劇透 - :
Assume Mortal Form (Sp): As a standard action, the blood mother may transform itself into a middle-aged human female, as if using the spell polymorph self
(caster level 18th). While in mortal form, the blood mother may not use its bloodbath or cause insanity special abilities, but it may converse normally with mortal
creatures. A blood mother in mortal form has perpetually ruddy skin, as though constantly blushing.
When a blood mother is in human form, the following changes apply to its statistics: Medium-size outsider; Spd 30 ft., swim 90 ft.; AC 29, touch 20, flat-footed 19;
Atk +28 melee (2d6+7, slam); Face/Reach 5 ft. by 5 ft./5 ft.
免疫(特异Ex):血母的异形心理和生理使其免疫重击,心灵效果,击晕。
不可名状(Ex):由于血母的异形心智,在正常形态下汩汩的说着除血元素和其他血母以外,无法被任意生物理解的语言。 通常允许口头交流的常规或法术效果(包括巧言术或武僧的天语通
)也不能让任意其他生物理解该语言。反之,血母可以在其智力的极限范围内学习其他物种的语言。他们可以用天生形态理解这些语言,但只能以凡人形态讲。 因为有能力理解其他物种的语
言,血母无法免疫依赖语言产生的效果。
召唤血元素(Sp):每天3次,血母可以召唤1d6只血元素来协助它。 她甚至可以以凡人形态与他们交流。