作者 主题: 【3.5】变形术会改变生命值么?  (阅读 7420 次)

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Re: 【3.5】变形术会改变生命值么?
« 回帖 #30 于: 2019-11-09, 周六 12:32:49 »
引用
我也喜欢把一切自己不喜欢的规则全都打为心证的精神哟。
引用
“没有讲”,本身就是一条现有规则。

我也很喜欢你把自己的“猜想”当作“规则”的精神哟,这可以算我们互相欣赏吧?。

引用
你为什么坚决认为规则文本的这一处变化就仅仅是官方傻逼了一次?你还说你没比官方更懂规则?

因为官方的DMG勘误做了完全相反的解释啊,就是这么简单?比起指责我,你不如去指责DMG勘误的作者是不是比Skip William更懂规则好了。

我看到一种论调是DMG的“retain their original hit points”的“hit points”是基于HD的hit points。所以变身后目标HD不变,但可以根据体质改变获得额外生命值,算是一个折中的理解吧。



“完全相反”本身就是你臆造的。

说了一万遍,官方解释过那是什么意思了,但你不光不看官方解释,还断章取义抓着一句话复读“矛盾”“矛盾”,给你解释为什么不矛盾你也不听,那你发帖干啥呀?
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 【3.5】变形术会改变生命值么?
« 回帖 #31 于: 2019-11-09, 周六 12:38:04 »
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我也喜欢把一切自己不喜欢的规则全都打为心证的精神哟。
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“没有讲”,本身就是一条现有规则。

我也很喜欢你把自己的“猜想”当作“规则”的精神哟,这可以算我们互相欣赏吧?。

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因为官方的DMG勘误做了完全相反的解释啊,就是这么简单?比起指责我,你不如去指责DMG勘误的作者是不是比Skip William更懂规则好了。

我看到一种论调是DMG的“retain their original hit points”的“hit points”是基于HD的hit points。所以变身后目标HD不变,但可以根据体质改变获得额外生命值,算是一个折中的理解吧。



“完全相反”本身就是你臆造的。

说了一万遍,官方解释过那是什么意思了,但你不光不看官方解释,还断章取义抓着一句话复读“矛盾”“矛盾”,给你解释为什么不矛盾你也不听,那你发帖干啥呀?

摊手
既然无法相互认同,我们就保留意见,好好的过星期六吧。祝你有个愉快的一天。

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Re: 【3.5】变形术会改变生命值么?
« 回帖 #32 于: 2019-11-09, 周六 12:41:59 »
2001年旧版变形术文本

The subject retains its Intelligence, Wisdom, and Charisma scores, level and class, hit points (despite any change in its Constitution score), alignment, base attack bonus, and base save bonuses.

2003年新版文本

Your class and level, hit points, alignment, base attack bonus, and base save bonuses all remain the same.

2004年3月10日DMG勘误,说起来我还被某人忽悠这是2005年出的(笑)

They retain their original class and level, Intelligence,  Wisdom, Charisma, hit points, base attack bonus, base save  bonuses, and alignment.

2004年5月18日规则解释

 Unlike previous versions of the D&D game, the subject's hit points change according to his new Constitution score.

2004年以后变形术没有任何改动。

后 三 段 文 本 好 矛 盾 啊
« 上次编辑: 2019-11-09, 周六 12:45:44 由 子虚子 »
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“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 【3.5】变形术会改变生命值么?
« 回帖 #33 于: 2019-11-09, 周六 12:48:22 »
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我也喜欢把一切自己不喜欢的规则全都打为心证的精神哟。
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“没有讲”,本身就是一条现有规则。

我也很喜欢你把自己的“猜想”当作“规则”的精神哟,这可以算我们互相欣赏吧?。

引用
你为什么坚决认为规则文本的这一处变化就仅仅是官方傻逼了一次?你还说你没比官方更懂规则?

因为官方的DMG勘误做了完全相反的解释啊,就是这么简单?比起指责我,你不如去指责DMG勘误的作者是不是比Skip William更懂规则好了。

我看到一种论调是DMG的“retain their original hit points”的“hit points”是基于HD的hit points。所以变身后目标HD不变,但可以根据体质改变获得额外生命值,算是一个折中的理解吧。



“完全相反”本身就是你臆造的。

说了一万遍,官方解释过那是什么意思了,但你不光不看官方解释,还断章取义抓着一句话复读“矛盾”“矛盾”,给你解释为什么不矛盾你也不听,那你发帖干啥呀?

摊手
既然无法相互认同,我们就保留意见,好好的过星期六吧。祝你有个愉快的一天。

“虽然我完全拿不出任何真实有效的证据反驳你,但是我不接受你的观点,我们保留意见吧”

还是那句话,发帖求认同请不要打着稳判法的旗号,笑。

另外在勘误的日期上动手脚也不是好习惯哟。
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“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 【3.5】变形术会改变生命值么?
« 回帖 #34 于: 2019-11-09, 周六 12:53:45 »
感觉没冲突啊。如果你中体型类人生物变另一种中体型类人生物,变形后身体本身能穿上你原本的装备的话,变形后就能自动装备不会爆。如果你变成其他不同体型或者变成动物之类不能穿那些装备的,变身后装备就会爆出来不会跟着你的体型变化

RC的說到的 any gear it wears or carries that can be worn or carried in its assumed form changes size to match the new size. 與FAQ的 Similarly, armor (even magic armor) doesn’t resize to fit wearers of different sizes. 不就直接冲突了吗 :em003

主要是我的DM在他的团里引用了FAQ的解释让所有的穿甲战士很难去使用变形资源,可是這(RC)明明有個完全相反的解釋
就当特殊大于一般就好了。一般规则:装备会在变形时随体型变化。特殊规则:武器和盔甲变身时不会跟着体型变化  :em003 :em003 :em003

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Re: 【3.5】变形术会改变生命值么?
« 回帖 #35 于: 2019-11-09, 周六 12:57:26 »
感觉没冲突啊。如果你中体型类人生物变另一种中体型类人生物,变形后身体本身能穿上你原本的装备的话,变形后就能自动装备不会爆。如果你变成其他不同体型或者变成动物之类不能穿那些装备的,变身后装备就会爆出来不会跟着你的体型变化

RC的說到的 any gear it wears or carries that can be worn or carried in its assumed form changes size to match the new size. 與FAQ的 Similarly, armor (even magic armor) doesn’t resize to fit wearers of different sizes. 不就直接冲突了吗 :em003

主要是我的DM在他的团里引用了FAQ的解释让所有的穿甲战士很难去使用变形资源,可是這(RC)明明有個完全相反的解釋

RC关于Change Shape特殊能力的解释跟FAQ关于Polymorph法术的解释有什么关系?

我再说的明白一点:德鲁伊的变形能力,改变外形,或者形态变化之类,跟法师的变形术没有关系,遵守的也不是同一套规则,更不需要实现什么判法的统一。

你问你DM的问题是变形系列法术,引用万律的形态变化特殊能力规则本来就是引喻失义。

« 上次编辑: 2019-11-09, 周六 13:04:04 由 子虚子 »
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“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 【3.5】变形术会改变生命值么?
« 回帖 #36 于: 2019-11-09, 周六 13:09:45 »
你要继续战完全可以啊 :em021

这是你写的:
引用
2005年官方DMG勘误,同样特意没有这个括号。
这是我写的:
引用
2004年勘误的是DMG

引用
2004年3月10日DMG勘误,说起来我还被某人忽悠这是2005年出的(笑)

你是说你自己么?(笑)


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Re: 【3.5】变形术会改变生命值么?
« 回帖 #37 于: 2019-11-09, 周六 13:14:15 »
引用
DMG-Polymorphed creatures gain the ...Constitution of their new forms...They retain their original...hit points...
RotG-Unlike previous versions of the D&D game, the subject's hit points change according to his new Constitution score.

DMG勘误在说明体质会改变的情况下,再额外解释变形术目标保留生命值。
RotG则认为变形后生命值会随体质改变。
这两句话一点矛不矛盾呢? :em021
再说了,两篇都是3.5的资料,我猜2个月前的DMG errata已经是“previous versions of the D&D game”了吧? :em021 你硬要说RotG是指向了DMG,恐怕也没什么根据吧?

引用
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« 回帖 #38 于: 2019-11-09, 周六 13:14:47 »
你要继续战完全可以啊 :em021

这是你写的:
引用
2005年官方DMG勘误,同样特意没有这个括号。
这是我写的:
引用
2004年勘误的是DMG

引用
2004年3月10日DMG勘误,说起来我还被某人忽悠这是2005年出的(笑)

你是说你自己么?(笑)



好啊那就接着来,我眼瞎我认了。

那你对于你强行发明矛盾和“不听不听王八念经”的行为有什么说法吗?
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防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

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shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 【3.5】变形术会改变生命值么?
« 回帖 #39 于: 2019-11-09, 周六 13:18:43 »
引用
DMG-Polymorphed creatures gain the ...Constitution of their new forms...They retain their original...hit points...
RotG-Unlike previous versions of the D&D game, the subject's hit points change according to his new Constitution score.

DMG勘误在说明体质会改变的情况下,再额外解释变形术目标保留生命值。
RotG则认为变形后生命值会随体质改变。
这两句话一点矛不矛盾呢? :em021
再说了,两篇都是3.5的资料,我猜2个月前的DMG errata已经是“previous versions of the D&D game”了吧? :em021 你硬要说RotG是指向了DMG,恐怕也没什么根据吧?

引用
“虽然我完全拿不出任何真实有效的证据反驳你,但是我不接受你的观点,我们保留意见吧”
引用
DMG-Polymorphed creatures gain the ...Constitution of their new forms...They retain their original...hit points...
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DMG勘误在说明体质会改变的情况下,再额外解释变形术目标保留生命值。
RotG则认为变形后生命值会随体质改变。
这两句话一点矛不矛盾呢? :em021
再说了,两篇都是3.5的资料,我猜2个月前的DMG errata已经是“previous versions of the D&D game”了吧? :em021 你硬要说RotG是指向了DMG,恐怕也没什么根据吧?

引用
“虽然我完全拿不出任何真实有效的证据反驳你,但是我不接受你的观点,我们保留意见吧”

很明显,你看都没看2001年的3e原文,哪怕我都贴出来放你鼻子底下了(笑)

3版PHB,以及DMG勘误,给出的变形术文本,比起3e原文,一个重大调整就是去掉了(不论体质改变)这个括号。

然后设计师告诉你,“与上个版本不同,现在体质改变是会产生影响的。”

你倒是说说这里的上个版本除了3e还能是什么呀?

矛盾?我怎么没看到有矛盾?就说了是你臆想出来的,笑。
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shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”