作者 主题: 【调查】你认为哪十个法术不应该有专注的限制?  (阅读 8370 次)

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Re: 【调查】你认为哪十个法术不应该有专注的限制?
« 回帖 #20 于: 2019-09-04, 周三 05:34:28 »
虽然真的数起来真的很多,但其实用一句话就可以概况:应该只有在施展之后能够在施法者的操纵下产生某种变化的法术才需要专注,而不是像官方认为的那样一切产生长时间效果的法术都需要专注——这有一个再明显不过的立足点:如果那么多buff法术需要的专注都是正确的话,为什么偏偏法师护甲不需要专注呢?当然,如果连法师护甲都需要专注的话,玩家肯定会大炎上,但这也恰好证明了官方的自相矛盾。
当然,官方会这样设计肯定是害怕强度失控,担心某些法术的互相叠加,这其实有个很简单的解决方法:给某些强力法术增加“施法者可以自行消解”的属性,就可以名正言顺地让它吃专注了

施法者可以主动结束专注,所以这些专注法术确实自带“施法者可以自行消解”的属性

而且Buff又不是一个学派,我反正不觉得法甲跟高隐的意境有哪里相似,没准施法者要根据隐身目标所处的位置微调魔法迷彩呢。法术作用原理最终解释权永远在卫生纸那里,意境警署的最高上级是JC,下属不许啵上司嘴

我比较倾向海灵的强度观点。就好像DM不做什么限制的话玩家必定一战一短休,法术没限制的话施法者一起床能把自己一半的法术位都拍队友身上,踢门之前再拍另一半上短效Buff。肯定会有非专注里同环最强,专注里同环最弱出现,但根据敌人和队友的配置这个排名相信也不会是一成不变
« 上次编辑: 2019-09-04, 周三 05:44:58 由 立直 »

离线 南村辉

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Re: 【调查】你认为哪十个法术不应该有专注的限制?
« 回帖 #21 于: 2019-09-04, 周三 07:44:19 »
我赞同强度的观点,但是同时我觉得持续时间也很重要
早上起来掉法术位,然后战斗划水的buff机明显不如战斗时需要决策的施法者有趣
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
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Re: 【调查】你认为哪十个法术不应该有专注的限制?
« 回帖 #22 于: 2019-09-04, 周三 09:39:52 »
(我跑团不多,说错了请不要打我……)一般需要一个人同时用到多个专注法术的情况也不多吧……毕竟有队友呢,4个pc最多就能同时4个专注,总有没在专注的队员吧(大概)……这毕竟也不是单打独斗的游戏呀……
是不多,但是一旦遇到需要在“断掉战斗中不能没有的buff,但放个剧情法术也不一定有用”和“在关键时刻放一个合适的法术,但很可能之后战斗吃瘪/队友头疼”之间二选一的情况就很蛋疼
让队友专注要么全员施法者要么需要一些办法去折腾,都不是普遍情况
海灵觉得这也是人们认为有些法术不应该有专注的原因:有些法术是真的是在任何情况下都无法弥补你断掉专注的风险和损失

可以再讲一个反例:通常不会有人会因为他需要断掉神圣武器来开一个力场墙,就去批判专注机制有问题

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Re: 【调查】你认为哪十个法术不应该有专注的限制?
« 回帖 #23 于: 2019-09-04, 周三 10:25:20 »
我个人觉得各种墙类法术不适宜去掉专注,毕竟本身就是控人又控己的双刃剑,加上专注能随时断墙本身对法术也是一种隐性buff。

熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
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登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
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Re: 【调查】你认为哪十个法术不应该有专注的限制?
« 回帖 #24 于: 2019-09-06, 周五 03:04:35 »
我发现我一直以来对于斩类法术的一个误会,而这个误会可能除了我之外的很多人都有。
许多的斩类法术,比如激愤斩,是随着武器攻击命中后具有长时间持续的额外效果的,也就是说并不是一次性生效的。
而也有如雷鸣斩这种效果完全只发生在一次武器攻击上的斩类法术。
因此,认为所有斩类法术都不应带专注是并不合理的。
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Re: 【调查】你认为哪十个法术不应该有专注的限制?
« 回帖 #25 于: 2019-09-06, 周五 09:52:45 »
我发现我一直以来对于斩类法术的一个误会,而这个误会可能除了我之外的很多人都有。
许多的斩类法术,比如激愤斩,是随着武器攻击命中后具有长时间持续的额外效果的,也就是说并不是一次性生效的。
而也有如雷鸣斩这种效果完全只发生在一次武器攻击上的斩类法术。
因此,认为所有斩类法术都不应带专注是并不合理的。
啊,不知道我理解的对不对,是不是激愤斩命中后的恐慌状态也需要专注来维持啊?专注停了自动解除恐慌?只要对方感知豁免/检定没有成功,法术就没有结束,所以专注也还在,是这个意思吗
引用
你在法术持续时间内,下一次近战武器攻击命中时,对目
标造成额外1d6 点心灵伤害。此外,如果目标是一个生物,则
其必须进行一次感知豁免。豁免失败则目标生物将在法术终止
前持续陷入对你恐慌的状态。该生物可以用一个动作来尝试重
拾斗志,并进行一次对抗该法术DC 的感知检定,检定成功则
法术即刻终止。

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Re: 【调查】你认为哪十个法术不应该有专注的限制?
« 回帖 #26 于: 2019-09-06, 周五 15:26:49 »
我发现我一直以来对于斩类法术的一个误会,而这个误会可能除了我之外的很多人都有。
许多的斩类法术,比如激愤斩,是随着武器攻击命中后具有长时间持续的额外效果的,也就是说并不是一次性生效的。
而也有如雷鸣斩这种效果完全只发生在一次武器攻击上的斩类法术。
因此,认为所有斩类法术都不应带专注是并不合理的。
啊,不知道我理解的对不对,是不是激愤斩命中后的恐慌状态也需要专注来维持啊?专注停了自动解除恐慌?只要对方感知豁免/检定没有成功,法术就没有结束,所以专注也还在,是这个意思吗
引用
你在法术持续时间内,下一次近战武器攻击命中时,对目
标造成额外1d6 点心灵伤害。此外,如果目标是一个生物,则
其必须进行一次感知豁免。豁免失败则目标生物将在法术终止
前持续陷入对你恐慌的状态。该生物可以用一个动作来尝试重
拾斗志,并进行一次对抗该法术DC 的感知检定,检定成功则
法术即刻终止。
的确如此。
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Re: 【调查】你认为哪十个法术不应该有专注的限制?
« 回帖 #27 于: 2019-09-06, 周五 18:33:04 »
我只投飛行術一票,這只是搞得敵我所有人都得去買飛行掃帚,完全打死了飛行術存在的意義。
如果5E想限制飛行,為什麼飛行掃帚既不稀有也不需要同調更沒有時間限制還隨叫隨到?

如果飛天掃帚任何職業都可以用,那為什麼這個法術還需要出現在法師術士的法術列表裡面?
這除了只是限制畫風讓所有人都在用掃帚飛以外還有什麼意義?

仔細想想,飛行術的問題似乎已經從為什麼這法術需要專注,變成為什麼這法術需要存在了。

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Re: 【调查】你认为哪十个法术不应该有专注的限制?
« 回帖 #28 于: 2019-09-07, 周六 09:27:00 »
我只投飛行術一票,這只是搞得敵我所有人都得去買飛行掃帚,完全打死了飛行術存在的意義。
如果5E想限制飛行,為什麼飛行掃帚既不稀有也不需要同調更沒有時間限制還隨叫隨到?

如果飛天掃帚任何職業都可以用,那為什麼這個法術還需要出現在法師術士的法術列表裡面?
這除了只是限制畫風讓所有人都在用掃帚飛以外還有什麼意義?

仔細想想,飛行術的問題似乎已經從為什麼這法術需要專注,變成為什麼這法術需要存在了。
因为按照官方预想,魔法物品不一定很容易找到
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
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Re: 【调查】你认为哪十个法术不应该有专注的限制?
« 回帖 #29 于: 2019-09-07, 周六 10:19:11 »
投飞行1票。
本身5e法术位过少就已经足以限制飞行的滥用了,根本不需要多此一举加个专注。
这个专注直接导致飞行从施法者微笑面对麻瓜和施法者之间的皇牌空战,变成了施法者费尽力气扶麻瓜起飞去跟鸟人之类怪物打皇牌空战。
光速前进:17年下半年找到团,18年上半年开始安利桌游社并带团
狗头人喋血法杖:1级法师在连战中用木棍击杀狗头人*5
甘系巫师:用1级10力量法师在用完最后一个法术【法师护甲】之后装备盾牌并拔出寒铁长剑冲锋
肉盾法师:在前排战系鸽了的时候用直觉小跳当T苟到战斗结束
近战法师
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用狗头人喋血法杖近战击杀洛卡的手下2人
近战法师
维兰瑟·嘉兰诺德
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2018.10.14第四次团
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