作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 165492 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 艾尔

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #90 于: 2019-03-15, 周五 15:48:50 »
Q053
引用
大多数法术都需要咏唱咒文。虽然这些咒文并不给法术供应魔力,但其特定音高共呜的声音组合却可以牵动魔网的弦线来完成施法。因为,如果你被塞住嘴巴或者身处静默的空间(如沉默术silence的效应范围),则你将不能施展带言语成分的法术。
“其特定音高(原文:pitch)共呜的声音组合”,是不是固定咒语?比如规定释放火焰箭(V,S)就必须要喊出“火焰箭”或者类似的咒语?

Q054
基于上一个问题,施法者能通过喊出其他的内容来实现法术名欺诈吗?比如迫使敌人移动或者迫使其对施法者的法术进行辨识(不过这些都是DM的事情)。问题是:法术名欺诈时,火焰箭能否发动。范例如下。
1:施法者喊出“火焰箭(通用语)”施法随后大喊“火球术(深渊语)”来欺骗只听得懂深渊语的敌人。
2:施法者喊出“火球术(以火焰箭的特定音高声音组合)”。
3:施法者喊出特定高音组合来释放火焰箭,随后大喊“火球术”。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #91 于: 2019-03-15, 周五 21:15:36 »
Q053
引用
大多数法术都需要咏唱咒文。虽然这些咒文并不给法术供应魔力,但其特定音高共呜的声音组合却可以牵动魔网的弦线来完成施法。因为,如果你被塞住嘴巴或者身处静默的空间(如沉默术silence的效应范围),则你将不能施展带言语成分的法术。
“其特定音高(原文:pitch)共呜的声音组合”,是不是固定咒语?比如规定释放火焰箭(V,S)就必须要喊出“火焰箭”或者类似的咒语?

Q054
基于上一个问题,施法者能通过喊出其他的内容来实现法术名欺诈吗?比如迫使敌人移动或者迫使其对施法者的法术进行辨识(不过这些都是DM的事情)。问题是:法术名欺诈时,火焰箭能否发动。范例如下。
1:施法者喊出“火焰箭(通用语)”施法随后大喊“火球术(深渊语)”来欺骗只听得懂深渊语的敌人。
2:施法者喊出“火球术(以火焰箭的特定音高声音组合)”。
3:施法者喊出特定高音组合来释放火焰箭,随后大喊“火球术”。
A053 A054
规则其实只有“言语成分”,不涉及咒语内容,包括魔网啊音高啊这些都不是规则,只是背景设定,所以描述模糊,你要基于它们使用骗术,得先请DM将它们完善成房规。
下文仅供参考,实际情况以具体DM的判定为准
习惯上,咒语不是语言,不必包含不懂魔法者也能听懂的通用语炼狱语之类的内容,不同施法者对同一法术的咒语也可能不一样。即使允许在念咒时喊法术名,那也不是念咒的一部分,其内容真假自然也不会影响施法。

基于上述,施法时故意用语言报出法术名是很刻意乃至奇怪的事,骗敌人的话像是此地无银三百两。
而且用火焰箭和火球术举例也很怪,它们的念咒和生效都是在施法者的同一个动作内,别人在听到念咒后 法术生效前 顶多做一个“反应”,没多少能骗的余地。更合适的例子是施法时间达1分钟或以上的法术,或者法术效应不那么明显的法术,这样在施法中或生效后,穿插有别人的回合供你去骗,也许DM还会让你使用欺瞒技能……

XGE关于辩识法术的建议如下
引用
辨识法术 Identifying a Spell

有时一个角色会想要识别一个对方正在施放或已经施放的法术。为此,角色可以在对方施放法术时使用他们的反应来识别法术,或者他们可以在对方施放之后使用一个动作来识别法术的效果。

如果角色感知了施法、法术效果,或者两者都感知到了,角色可以通过反应或动作来做一个智力(奥秘)检定。DC = 15 +法术等级。如果该法术以类法术的形式施放,并且该角色是其同类的成员,那么该检定将带有优势。例如,如果施法者以牧师身份施放法术,另一个牧师在这次识别法术检定上带有优势。某些法术在施放时不会与任何职业发生冲突,比如当一个怪物使用其固有的施法特性。

这个智力(奥秘)检定代表一个事实,即识别一个法术需要敏锐的头脑及熟悉施法的理论和实践。即使对于一个施法能力是感知或魅力的角色也是如此。能够施法本身并不能让你熟练地推断出别人施法时在做什么。
可见单是试图听懂咒语就要消耗反应,战斗中很少会这么做的,而战斗外就更依赖DM的判断了。
« 上次编辑: 2019-03-15, 周五 22:42:14 由 兔之启迪者 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #92 于: 2019-03-17, 周日 19:23:03 »
Q055 如果辨识法术要消耗一个反应,那么法术反制如何在不知道对面施放了什么法术的情况下反制对面的关键法术(在没有超游的情况下)。是不是直接用法术反制反制他人的关键法术是有点超游?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #93 于: 2019-03-17, 周日 22:22:49 »
Q055 如果辨识法术要消耗一个反应,那么法术反制如何在不知道对面施放了什么法术的情况下反制对面的关键法术(在没有超游的情况下)。是不是直接用法术反制反制他人的关键法术是有点超游?
A055 只能靠经验了,或者干脆反制所有能反制的法术,有时这本就是必要的。
严格处理的话,DM会先说可反制的时机你的PC能发现的信息(施法者和施法成分,可能还有施法对象),等你决定是否反制后再推进,只有对方法术施展成功才会描述法术效果,而且不会直言PC没认出的法术名。如果这样你还是能凭经验找准关键法术,大可认为你控制的PC也有这种经验,不算超游。实际DM可能没这么严,但水都放了你还能不领情嘛。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #94 于: 2019-03-17, 周日 23:49:42 »
Q056 力场墙能否算作一个物件?能否阻挡虚体移动?根据SA可以阻挡线性法术法术(如火焰箭闪电束火球术等)对吗?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #95 于: 2019-03-19, 周二 20:58:12 »
Q056 力场墙能否算作一个物件?能否阻挡虚体移动?根据SA可以阻挡线性法术法术(如火焰箭闪电束火球术等)对吗?
A056 根据解离术的描述,力场墙是一个魔法力场,不是一个物件。根据力场墙的描述,力场墙可以阻挡任何事物以物理形式穿过,而且深入以太位面,能够阻挡灵体移动。当你用力场墙塑造了一个不够宽大的魔法力场时,火球术可以绕过力场而扩散。
以上内容均可由phb得到,无需查阅SA
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
提取码:dnd5

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #96 于: 2019-03-20, 周三 14:51:39 »
Q057 战士战斗大师子职的“招架”能力可以在失能的状态下发动吗?
     

渡鸦衔来 // 一曲呢喃
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #97 于: 2019-03-20, 周三 14:59:15 »
Q057 战士战斗大师子职的“招架”能力可以在失能的状态下发动吗?
不能 因为失能让你无法使用反应动作 而招架消耗反应动作
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #98 于: 2019-04-01, 周一 18:36:41 »
Q058:同体型的四肢着地生物和双肢着地生物在负重/载重上有区别吗?
【苏州本地面团群:239586164】
多种规则七彩团风基佬萌妹等你加入
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #99 于: 2019-04-01, 周一 19:16:19 »
Q058:同体型的四肢着地生物和双肢着地生物在负重/载重上有区别吗?
A058 没有,对照玩家手册第5章的坐骑载重和附录D生物资料可知。