作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 165417 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 调零

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2070 于: 2023-10-05, 周四 21:52:16 »
Q1003
如果一个生物被完全变形术或石化术效果影响,且该法术维持了最长持续时间的专注
这个生物的变形或变为石头的效应会被法术“解除魔法”解除或是在反魔法力场中被压制吗?

Q1004
如果一个生物被完全变形术的效果影响,且该法术维持了最长持续时间的专注
当该生物生命值降至0时,会变回通常形态还是以变形后的状态死亡(或进行死亡豁免)?
A1003
除非文本另有说明,否则只有持续时间为立即的法术的效应能不被法术 解除魔法 解除。
引用
立即Instantaneous
许多法术都是转瞬即逝的。这些法术会以某种方式瞬间伤害,治疗,创造或改变某个生物或物件,由于其魔法只存在于一瞬间,因此其产生的后果无法在事后解除
后者也是,除非文本另有说明,否则法术效应会按照反魔法力场的效应而被压制。
引用
法术|Spell。力场中的生物或物件身上生效的法术或其他魔法效应会受到压制。

A1004
通常形态,如文本所说的那样。
引用
如果你在法术持续时间内一直保持该法术的专注,则该变形将一直持续到被解除
只是变形永久了而已

离线 yaminokiba

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2071 于: 2023-10-06, 周五 21:47:02 »
Q1005
我是一个5级战士兼职了1级咒剑,学会了戏法翠炎剑。
请问我是否可以在一回合的2次攻击中都使用翠炎剑,还是说我会因为使用了翠炎剑而导致本回合的攻击只有一次。

离线 调零

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2072 于: 2023-10-06, 周五 21:56:39 »
Q1005
我是一个5级战士兼职了1级咒剑,学会了戏法翠炎剑。
请问我是否可以在一回合的2次攻击中都使用翠炎剑,还是说我会因为使用了翠炎剑而导致本回合的攻击只有一次。
A1005
翠炎剑是一个戏法,施展戏法的动作项是施法动作而非攻击动作
除非文本明确提及,否则这与额外攻击不会互动。
相对的,法师剑咏的6级特性,那个额外攻击是允许你替换其中一次攻击,改为施展戏法翠炎剑的。
« 上次编辑: 2023-10-06, 周五 21:58:28 由 调零@磕蚀心软泥X溶解之爱CP »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2073 于: 2023-10-07, 周六 03:04:25 »
Q1006
当我用力场墙,将我放的灵体武器包裹起来,并与我隔开,那显然我与它之间已经不符合施法畅通无阻的条件,那此时灵体武器会是以下的哪一种情况呢?A.直接结束法术效应 B.依然存在,当我没法使用我的附赠动作控制 C.我依然可以如往常一样控制它

此外,如果不是灵体武器,而是其他类似的持续性的法术效应呢?如不需要控制和专注类的魔邓肯忠犬?需要专注和控制类的毕格比之手拂晓?只需要专注的加速术召唤高等恶魔之类的召唤类的法术?以及拉瑞心灵联结之类的法术?(总的来说想问相应的规则是只需要施法时畅通无阻,还是说法术效应持续期间需要畅通无阻。)

原文相关内容:
劇透 -   :
与目标间畅通无阻Clear Path to the Target
    指定目标时,其与你之间必须畅通无阻,因此目标不可以相对你处于全身掩护状态。
    如果你将法术效应范围的目标指定在你看不见的地方,而你和该地点之间存在障碍(例如一面墙),则法术的源点改成在该障碍靠近你的一边。

« 上次编辑: 2023-10-07, 周六 03:05:58 由 DearNanami »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2074 于: 2023-10-07, 周六 06:59:53 »
Q1006
当我用力场墙,将我放的灵体武器包裹起来,并与我隔开,那显然我与它之间已经不符合施法畅通无阻的条件,那此时灵体武器会是以下的哪一种情况呢?A.直接结束法术效应 B.依然存在,当我没法使用我的附赠动作控制 C.我依然可以如往常一样控制它

此外,如果不是灵体武器,而是其他类似的持续性的法术效应呢?如不需要控制和专注类的魔邓肯忠犬?需要专注和控制类的毕格比之手拂晓?只需要专注的加速术召唤高等恶魔之类的召唤类的法术?以及拉瑞心灵联结之类的法术?(总的来说想问相应的规则是只需要施法时畅通无阻,还是说法术效应持续期间需要畅通无阻。)

原文相关内容:
劇透 -   :
与目标间畅通无阻Clear Path to the Target
    指定目标时,其与你之间必须畅通无阻,因此目标不可以相对你处于全身掩护状态。
    如果你将法术效应范围的目标指定在你看不见的地方,而你和该地点之间存在障碍(例如一面墙),则法术的源点改成在该障碍靠近你的一边。

A1006目标是目标,选取目标后除非文本另有说明否则不需要畅通无阻
你换个思路,你施展力场墙创造个球,力场墙的目标位置就在力场墙里面,被力场墙自己彻底全身掩护包裹住,那力场墙的源点会盖在力场墙的边缘么?
另外,此类力场墙相关的内容比较涉灰,就这句“物理性穿过”就能有一堆问题——例如灵体武器是否算物理性移动,火球术源点选不进去但能溅射进去之类的。建议用石墙之类的法术来问这种问题。。。
« 上次编辑: 2023-10-07, 周六 07:02:36 由 调零@磕蚀心软泥X溶解之爱CP »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2075 于: 2023-10-07, 周六 14:16:48 »
Q1007
在我所带的一个怪物扮演类型的团中,pc是青年白龙,而我所操纵的NPC为冒险者。
我的疑问点在于,当我对pc使用如命令术群敌环绕这样的法术时,pc应该做出正确的反应吗,以及如果pc对法术有异议的话我该如何解决
引用
命令术:
命令术 Command
牧师、圣武士(TCE:吟游诗人)
1环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术成分:V
持续时间:1轮
你对施法距离内一个你能看见的生物说出一个单词的命令。目标生物必须成功通过一次感知豁免,否则必须在其自己的下一回合服从该命令行事。如果目标为不死生物或目标无法听懂你的语言,又或者你的命令对其直接构成损害,则本法术无效。
以下列出一些通常可用的命令单词及其效果。你也可以说出此处没有列明的单词命令,并由DM决定目标将如何行动。如果目标无法完成你的命令,则法术终止。
过来 Approach。目标以最短最直接的路线向你移动,并在到达距你5尺时结束其回合。
放下 Drop。目标放下手中持握物并结束其回合。
走开 Flee。目标在其回合内以最快最有效的方式远离你。
趴下 Grovel。目标趴下倒地并结束其回合。
立定 Halt。目标不移动且不作任何动作。飞行生物在原地悬浮(如果它可以这么做)。如果它必须移动才能保持在空中,则其移动最小的距离以保持飞行。
升环施法效应:使用2环或更高法术位施放本法术时,你使用的法术位每比1环高一环,法术就能多影响一个目标。而各目标之间距离不能超过30尺。

引用
敌群环绕:
敌群环绕 Enemies Abound(XGE)
吟游诗人、术士、契术师、法师
3环 惑控
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你接触一个可见生物的思想并迫使它进行一次智力豁免检定。免疫恐慌的生物自动通过此豁免。若豁免失败,目标失去从敌人中辨别友伴的能力,将所有可见的生物识别为敌人直到法术结束。每次目标受到伤害时它都可以重复进行此豁免,若成功将结束它对自己的效果。
每当受影响的生物选择另一个生物作为目标时,它必在攻击、法术或其他可用能力的范围里,从所有可见目标中随机选择目标。如果一名敌人提供了借机攻击的机会给受术生物,生物必须进行攻击只要它有能力这么做。
这是一只很咸很咸的猫,头像是作为DM时的设定      是蠢笨蠢笨白龙
只会DND5E
自世设【巨龙之鳞】半口胡长团堂堂连载中
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坑了,转而开溟渊的呼唤


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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2076 于: 2023-10-07, 周六 15:26:53 »
Q1007
在我所带的一个怪物扮演类型的团中,pc是青年白龙,而我所操纵的NPC为冒险者。
我的疑问点在于,当我对pc使用如命令术群敌环绕这样的法术时,pc应该做出正确的反应吗,以及如果pc对法术有异议的话我该如何解决
引用
命令术:
命令术 Command
牧师、圣武士(TCE:吟游诗人)
1环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术成分:V
持续时间:1轮
你对施法距离内一个你能看见的生物说出一个单词的命令。目标生物必须成功通过一次感知豁免,否则必须在其自己的下一回合服从该命令行事。如果目标为不死生物或目标无法听懂你的语言,又或者你的命令对其直接构成损害,则本法术无效。
以下列出一些通常可用的命令单词及其效果。你也可以说出此处没有列明的单词命令,并由DM决定目标将如何行动。如果目标无法完成你的命令,则法术终止。
过来 Approach。目标以最短最直接的路线向你移动,并在到达距你5尺时结束其回合。
放下 Drop。目标放下手中持握物并结束其回合。
走开 Flee。目标在其回合内以最快最有效的方式远离你。
趴下 Grovel。目标趴下倒地并结束其回合。
立定 Halt。目标不移动且不作任何动作。飞行生物在原地悬浮(如果它可以这么做)。如果它必须移动才能保持在空中,则其移动最小的距离以保持飞行。
升环施法效应:使用2环或更高法术位施放本法术时,你使用的法术位每比1环高一环,法术就能多影响一个目标。而各目标之间距离不能超过30尺。

引用
敌群环绕:
敌群环绕 Enemies Abound(XGE)
吟游诗人、术士、契术师、法师
3环 惑控
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你接触一个可见生物的思想并迫使它进行一次智力豁免检定。免疫恐慌的生物自动通过此豁免。若豁免失败,目标失去从敌人中辨别友伴的能力,将所有可见的生物识别为敌人直到法术结束。每次目标受到伤害时它都可以重复进行此豁免,若成功将结束它对自己的效果。
每当受影响的生物选择另一个生物作为目标时,它必在攻击、法术或其他可用能力的范围里,从所有可见目标中随机选择目标。如果一名敌人提供了借机攻击的机会给受术生物,生物必须进行攻击只要它有能力这么做。
A1007
首先,规则上由你(dm)来裁决一个法术的效应。pc有异议也没用。
关于这两个法术,命令术如果使用其他词汇的话,由DM决定目标将如何行动,而你就是DM。
关于敌群环绕,这个法术算是重灾区(so do 其他任何操控玩家的角色干事又不把控制权交给dm的法术),一般也没必要让怪物给玩家打。如果真打出来了,你也要明白这个法术虽然写着让人失去了辨认敌我的能力,但这实际上也只是个说明文本,实际上玩家依旧有自己角色的操控权,他们可以避开队友,与敌人一对一来避免误伤队友。这就是为什么这类法术重灾,不过作为DM,你也可以让他们没法这么做,改成真的随机攻击或是dm直接接管部分控制权(玩家只能说明“接近敌人”与“发动攻击”之类的,dm来随机决定移动到哪个“敌人”身旁,对谁发动攻击,玩家的指令无法具体到哪个目标)之类的。
关于如何随机选取目标这事,没有什么实际规则,因此还是由DM决定(网团的话你可以简单列个表然后丢人数对应面数的骰子)。
不过要注意,敌群环绕还有如果一名敌人提供了借机攻击的机会给受术生物,生物必须进行攻击只要它有能力这么做。的效果。
« 上次编辑: 2023-10-07, 周六 15:36:47 由 调零@磕蚀心软泥X溶解之爱CP »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2077 于: 2023-10-08, 周日 17:43:48 »
Q1008
假如我是一個擁有戰鬥施法者專長的法師,
一個敵意生物的移動觸發了我的藉機攻擊,
我使用反應以對該生物施展命令術。
命令術會即刻在該生物的這個回合生效嗎?
還是會在該生物的下個回合生效?

戰鬥施法者 War Caster
劇透 -   :
你受訓於混亂戰場的中心施展法術,學習這項技巧讓你獲得下列好處:
  • 當你受到傷害時,你在為維持法術專注而進行的體質豁免檢定上有優勢。
  • 即使你單手或雙手持有武器或盾牌,你也可以做出法術所要求的姿勢構材。
  • 當一個敵意生物的移動觸發了你的藉機攻擊,你可以使用你的反應以對該生物施展法術,而非進行一次藉機攻擊。
    該法術的施法時間必須為1個動作,且只能以該生物為目標。

命令術 Command
劇透 -   :
1環 惑控系
施法時間:1個動作
射程:60呎
構材:聲音
持續時間:1輪
你對射程內你所能看見的一個生物說出一個單詞命令。目標必須成功通過一次睿知豁免,否則將在它的下個回合遵循該命令。若目標為不死生物、目標無法理解你的語言、或你的命令對它有直接危害,則此法術不會有任何效果。

以下是一些典型的命令和他們的效果。你也可以提出以外的其他命令。若你這麼做,則由DM決定目標將會如何行動。如果目標無法遵循你的命令,則此法術結束。

靠近. 目標以最短最直接的路徑向著你移動,且若移動到你5呎距離內時將會結束它的回合。
丟下. 目標丟下任何它所持握的東西,然後結束它的回合。
逃走. 目標花費它的回合以最快的速度遠離你。
趴下. 目標陷入伏地狀態,然後結束它的回合。
暫停. 目標不移動且不採取任何動作。若飛行生物能夠維持浮空,則它將會這麼做。如果它必須要移動才能維持在空中,則它會飛行最短所需距離以維持於空中。
升環效果. 當你使用2環或更高的法術位施放此法術時,你使用的法術位每比原本高一環,你就可以再額外影響一個生物。當你選擇這些生物時,它們彼此之間的距離必須在30呎內。



我們用的參考是 https://5etools.wayneh.tw/5etools.html ,不過因為太久沒有更新,查詢塔莎書的時候多數會用果園的資料。
另外雖然我已經問過,但我又不記得你們稱為曳光彈的法術原名和譯文了。
有人回應的話我會很開心。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2078 于: 2023-10-08, 周日 18:05:19 »
Q1008
假如我是一個擁有戰鬥施法者專長的法師,
一個敵意生物的移動觸發了我的藉機攻擊,
我使用反應以對該生物施展命令術。
命令術會即刻在該生物的這個回合生效嗎?
還是會在該生物的下個回合生效?

戰鬥施法者 War Caster
劇透 -   :
你受訓於混亂戰場的中心施展法術,學習這項技巧讓你獲得下列好處:
  • 當你受到傷害時,你在為維持法術專注而進行的體質豁免檢定上有優勢。
  • 即使你單手或雙手持有武器或盾牌,你也可以做出法術所要求的姿勢構材。
  • 當一個敵意生物的移動觸發了你的藉機攻擊,你可以使用你的反應以對該生物施展法術,而非進行一次藉機攻擊。
    該法術的施法時間必須為1個動作,且只能以該生物為目標。

命令術 Command
劇透 -   :
1環 惑控系
施法時間:1個動作
射程:60呎
構材:聲音
持續時間:1輪
你對射程內你所能看見的一個生物說出一個單詞命令。目標必須成功通過一次睿知豁免,否則將在它的下個回合遵循該命令。若目標為不死生物、目標無法理解你的語言、或你的命令對它有直接危害,則此法術不會有任何效果。

以下是一些典型的命令和他們的效果。你也可以提出以外的其他命令。若你這麼做,則由DM決定目標將會如何行動。如果目標無法遵循你的命令,則此法術結束。

靠近. 目標以最短最直接的路徑向著你移動,且若移動到你5呎距離內時將會結束它的回合。
丟下. 目標丟下任何它所持握的東西,然後結束它的回合。
逃走. 目標花費它的回合以最快的速度遠離你。
趴下. 目標陷入伏地狀態,然後結束它的回合。
暫停. 目標不移動且不採取任何動作。若飛行生物能夠維持浮空,則它將會這麼做。如果它必須要移動才能維持在空中,則它會飛行最短所需距離以維持於空中。
升環效果. 當你使用2環或更高的法術位施放此法術時,你使用的法術位每比原本高一環,你就可以再額外影響一個生物。當你選擇這些生物時,它們彼此之間的距離必須在30呎內。



我們用的參考是 https://5etools.wayneh.tw/5etools.html ,不過因為太久沒有更新,查詢塔莎書的時候多數會用果園的資料。
另外雖然我已經問過,但我又不記得你們稱為曳光彈的法術原名和譯文了。
A1008下个回合,很反直觉,但确实是这样。
引用
The target must succeed on a Wisdom saving throw or follow the command on its next turn.
参考其他一些能力的描述文本,你可以发现你在“你的回合”中,使用了了持续至“你的下一回合”开始/结束的效果时,你会本能的认为是2个回合:这个回合与你的下个回合。
这在敌人身上同理......对他们来说,也是“正在被借机的这个回合”和“他们的下个回合”。
不过考虑到命令术本身的RAI大概并不希望“中招者”得隔个6秒才能真的“中招”,因此如果DM想判立刻生效也不是不可以,他有这个权利。

哇,两边的汉化5et都摆了么...我还想着去你们那边抓点译文补全一下结果怎么居然才到这里......
目前更新比较活跃的资源查询工具是5E不全书(帖子内的不一定是最新)
这是在线版:https://5echm.kagangtuya.top/
这是Github的下载链接:https://github.com/Leen-Ouyang/DND5e_chm/releases/tag/v20231006
这个工具书里面内容比较全,基本什么都能查到(缺点是按书分页,资源比较分散,没法和5e.tools那样筛选)
代码: [选择]
剑湾冒险者指南
 瓦罗的怪物指南
 珊娜萨的万事指南
 魔邓肯的众敌卷册
 拉尼卡公会长指南
 艾伯伦:从终末战争中崛起
 艾奎兹玄有限责任公司*
 荒洲探险家指南
 塞洛斯之神话奥德赛*
 塔莎的万事坩埚
 范·里希腾的鸦阁魔域指南
 费资本的巨龙宝库
 斯翠海文:混沌研习
 魔邓肯巨献:多元宇宙的怪物*
 星界冒险者指南
 布布的星界怪兽展
 毕格比巨献:巨人之荣耀
(标*的表示译文有缺失)
里面还包括了贤者谏言以及各种各样的别的翻译内容。
以及发现翻译错误什么的这边会修掉。(不过没有繁体中文版...)
然后“曳光弹”原文是:
https://5e.tools/spells.html#guiding%20bolt_phb
万智牌(Magic: the Gathering)的译名为“光导箭”,这个是正确的译名——至少比我们这边“曳光弹”正确不少。
当他不存在吧,不全书里的“曳光弹”之前在讨论下也改掉改成“光导箭”了。
如果遇到什么问题你也可以看看这份工具书,说不定你遇到的问题只是译文问题然后这里已经修了之类的... :em001
« 上次编辑: 2023-10-08, 周日 18:12:35 由 调零@磕蚀心软泥X溶解之爱CP »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2079 于: 2023-10-14, 周六 01:51:36 »
Q1009
启蒙术要求目标智力在3以下,如果目标智力更高可以通过某种方式把目标智力变为3以下然后释放启蒙术吗