作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 166579 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 Eric三丹

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #750 于: 2020-09-29, 周二 01:17:56 »
Q392
一个工作周是几天?
« 上次编辑: 2020-09-29, 周二 08:35:01 由 Eric三丹 »
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #751 于: 2020-09-29, 周二 08:04:20 »
A392
一个工作周是几天?
A392 5天
宝藏


遭遇制造难题
如果主持人正在使用《珊娜萨的万事指南》里的物品制造规则来制造一些珍惜度并非普通的魔法物品,那么制造过程可能会遭遇难题。
假设每耗费5个工作周(25天)用于制造魔法物品,就会有10%的概率遭遇难题。《珊娜萨的万事指南》已经提供了一系列可用难题,但你也可以使用“艾伯伦制造难题表”来决定难题。
引述: 艾伯伦制造难题表
D6结果 – 难题
1、卡尼斯家族或是另一个龙纹家族对你的工作产生了些许兴趣。他们会将你视为一个威胁吗?还是说他们对你的技术青睐有加?
2、一个事故创造了一个临时的显能区域(关于显能区域的详细信息见第四章“异位面”)
3、你需要一个额外的珍奇部件才能完成制作,是时候冒险了!
4、位面运动干扰了你的工作,你必须等待移动的位面适应变化,这将导致你的工期延迟2d6天。
5、你的活动引起了金权会、密阁、翡翠利爪或是砂主的注意。
6、你制作的物品变成了智能魔法物品(详见《地下城主手册》中关于智能魔法物品的规则)。

劇透 -   :
Crafting Complications
If the DM is using the crafting rules in Xanathar’s Guide to Everything for items that aren’t common, the creation process can involve complications.
Assume there’s a 10 percent chance of a complication arising for every five workweeks (25 days) spent on crafting the item. Xanathar’s Guide to Everything presents a number of possible complications, or you can use the Eberron Crafting Complications table.

d6 Complication
1   House Cannith or another dragonmarked house takes an interest in your work. Do they view you as a threat, or are they impressed by your techniques?
2   A mishap creates a temporary manifest zone (see “The Planes of Existence” in chapter 4 for information on manifest zones).
3   You need to acquire an additional rare component to complete your work. Time for adventure!
4   The shifting balance of the planes interferes with your work; you must wait for the current planar alignment to change. This delays your work by 2d6 days.
5   Your efforts draw the attention of the Aurum, the Chamber, the Emerald Claw, or the Lords of Dust.
6   Your item becomes sentient (see chapter 7 of the Dungeon Master’s Guide for rules on sentient items).
还有,序号错了,应该是Q392
人菜瘾大 :em032

离线 博士

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #752 于: 2020-09-29, 周二 09:47:49 »
Q393,使用粉碎音波击中复数敌人,使用风暴牧师的引导神力取满伤害骰,是取满所有敌人还是一个敌人?如果是灼热射线(别问是怎么变成雷鸣伤害的),是取满全部射线还是取满一条?

离线 立直

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #753 于: 2020-09-29, 周二 10:22:44 »
Q393,使用粉碎音波击中复数敌人,使用风暴牧师的引导神力取满伤害骰,是取满所有敌人还是一个敌人?如果是灼热射线(别问是怎么变成雷鸣伤害的),是取满全部射线还是取满一条?

A393

风暴牧师的引导神力
劇透 -   :
Channel Divinity: Destructive Wrath
When you roll lightning or thunder damage, you can use your Channel Divinity to deal maximum damage, instead of rolling.

塑能法师的魔力过载
劇透 -   :
Overchannel
When you cast a wizard spell of 5th level or lower that deals damage, you can deal maximum damage with that spell.

两者一比就能看出区别了。前者是进行伤害投掷时发动,后者是施法时发动并对整个法术有效。前者是后者的子集。

AOE只有一次伤害投掷,粉碎音波击中复数敌人时发动引导神力伤害全部取满。灼热射线要为每道射线分别投掷攻击和伤害,用引导神力只能取满一道射线,用魔力过载则可以取满所有射线。

然后老生常谈的魔法飞弹是多目标法术的例外,所有飞弹共享一个伤害骰所以转化成雷电伤害的话引导神力可以全部取满。
« 上次编辑: 2020-09-29, 周二 10:30:56 由 立直 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #754 于: 2020-10-03, 周六 21:31:40 »
Q394
野蛮人兼职德鲁伊,月亮德在荒野形态中,根据规则是可以保持无甲防御特性。(AC10+敏捷+体质)
那么问题来了
1.老虎在MM上的数据是AC12,敏捷+2,体质+2,那我变身之后的AC是否可以应用无甲防御特性,AC14。如果可以,进下一题。
2.棕熊在MM上的数据是AC11(天生护甲),敏捷+0,体质+3,那我变身之后无甲防御特性是否可以考虑天生护甲的加成,也就是最终AC14。如果不能加天防,进下一题。
3.巨蝎在MM上的数据是AC15(天生护甲),敏捷+1,体质+2,如果不考虑天生护甲,我的AC反倒变低了,变为AC13。还是说如果我变身后有两种AC方式来选择的话,我可以取高。
4.某些动物的敏捷-1,我在无甲防御特性中是否AC也要-1,还是可以看做0。
5.职业能力【无甲防御】,能自主关闭吗,如果能是什么动作。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #755 于: 2020-10-04, 周日 01:37:13 »
Q395
如果一名狂野术士的已知法术中有着以下例子中所关系到的法术,那他的狂野魔法浪涌能被种族施法(比如提夫林),魔法物品(比如魔法飞弹法杖)或魔能祈唤(比如幽影护甲)触发吗?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #756 于: 2020-10-04, 周日 02:46:58 »
Q394
野蛮人兼职德鲁伊,月亮德在荒野形态中,根据规则是可以保持无甲防御特性。(AC10+敏捷+体质)
那么问题来了
1.老虎在MM上的数据是AC12,敏捷+2,体质+2,那我变身之后的AC是否可以应用无甲防御特性,AC14。如果可以,进下一题。
2.棕熊在MM上的数据是AC11(天生护甲),敏捷+0,体质+3,那我变身之后无甲防御特性是否可以考虑天生护甲的加成,也就是最终AC14。如果不能加天防,进下一题。
3.巨蝎在MM上的数据是AC15(天生护甲),敏捷+1,体质+2,如果不考虑天生护甲,我的AC反倒变低了,变为AC13。还是说如果我变身后有两种AC方式来选择的话,我可以取高。
4.某些动物的敏捷-1,我在无甲防御特性中是否AC也要-1,还是可以看做0。
5.职业能力【无甲防御】,能自主关闭吗,如果能是什么动作。
A394
1.可
2.你的天防是一个固定值,就是11,没有别的加值,无甲和天防的关系见本帖第一页
3.可
4.-1
5.不能
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)|【COC】洄流川深作|

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #757 于: 2020-10-04, 周日 02:48:01 »
Q395
如果一名狂野术士的已知法术中有着以下例子中所关系到的法术,那他的狂野魔法浪涌能被种族施法(比如提夫林),魔法物品(比如魔法飞弹法杖)或魔能祈唤(比如幽影护甲)触发吗?
A395 直觉上来看不触发
这些东西均没有“本法术视为你的术士法术”这句话
但是鉴于塑能师十级可以靠飞弹魔杖,似乎答案是反直觉的,建议和DM确认
« 上次编辑: 2020-10-04, 周日 02:50:21 由 南村辉 »
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #758 于: 2020-10-04, 周日 20:54:02 »
Q396 冒險者能夠使用比自己目前擁有的法術位更高的法術卷軸嗎?需要檢定嗎?
有人回應的話我會很開心。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #759 于: 2020-10-04, 周日 21:54:40 »
Q396 冒險者能夠使用比自己目前擁有的法術位更高的法術卷軸嗎?需要檢定嗎?
A396
假如卷轴记载的法术在你职业的法术列表内,但其环阶超过了你目前能施展的水平,则你必须以你的施法关键属性通过一次 DC 为 10+法术环阶的属性检定。如果检定失败,则卷轴上记载的法术将消失而不生效。