作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 165484 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 yuso

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 391
  • 苹果币: 10
  • 我从未和人一起旅行过
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #500 于: 2020-05-05, 周二 12:31:16 »
Q252
精灵不会因魔法效应而陷入睡眠,当一个精灵受到睡眠术作用,计算生命值时应该跳过他还是把他的生命值也算在内但对他无效?

离线 卡尔五世

  • Peasant
  • 帖子数: 7
  • 苹果币: 0
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #501 于: 2020-05-05, 周二 13:03:10 »
Q253
有些法术和怪物的能力(如召唤动物、召唤林地精、魔鬼召唤魔鬼之类耗时一动作的法术和能力),会创造一些新的生物加入战场,按照描述需要为他们单独投掷先攻,请问这些被召唤生物应该在什么时候进行自己的回合?先攻高于召唤者的时候是在下一个战斗轮的自己回合开始行动么,而如果先攻低于施法者的话是在该战斗轮自己的后续回合行动?

离线 Eric三丹

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2098
  • 苹果币: 3
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #502 于: 2020-05-05, 周二 15:29:51 »
Q251
散兵战术
从3级起,你在战斗中变得难以被压制。当一个敌人在你周围5英尺内结束其回合时,你可以以一个反应移动至多你速度的一半。此移动不会导致借机攻击。
此特性消耗原有的移动力吗?
A251
   
引用
你在自己回合内可以移动一段距离,其尺数最高等于你的速度。你可以在你的速度尺数以内随意花费你的移动力,并遵从下列的规则。
回合外没有移动力的概念。
追加提问:这句话的意思是,任何用反应发动移动的特效都是“免费”的移动力?
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

离线 立直

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 827
  • 苹果币: -1
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #503 于: 2020-05-05, 周二 15:34:38 »
追加提问:这句话的意思是,任何用反应发动移动的特效都是“免费”的移动力?
反应动作也是资源啊。一个动作疾行换30尺,一个反应换15尺,战技战的灵动击也是这个汇率的说

离线 兔之启迪者

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 303
  • 苹果币: 0
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #504 于: 2020-05-06, 周三 18:55:42 »
Q252
精灵不会因魔法效应而陷入睡眠,当一个精灵受到睡眠术作用,计算生命值时应该跳过他还是把他的生命值也算在内但对他无效?
A252 字面上不是昏迷、不死生物或免疫魅惑就会受到影响(affect)并消耗睡眠术的生命值,然后受到影响却不陷入睡眠才是因为精类血统。虽然能跳过三种却跳不过精灵有些不自然,但缺少“陷入睡眠才算受到影响”的描述一般认为就是没有这回事。不过DM>设计师>规则书嘛,总之还是多问DM。
Q253
有些法术和怪物的能力(如召唤动物、召唤林地精、魔鬼召唤魔鬼之类耗时一动作的法术和能力),会创造一些新的生物加入战场,按照描述需要为他们单独投掷先攻,请问这些被召唤生物应该在什么时候进行自己的回合?先攻高于召唤者的时候是在下一个战斗轮的自己回合开始行动么,而如果先攻低于施法者的话是在该战斗轮自己的后续回合行动?
A253对,虽然先攻高的召唤物有时反而更晚行动很不自然,但这样处理至少不会打乱先攻序列,无论是召唤前的还是召唤后的。

离线 LUYE

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 249
  • 苹果币: 3
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #505 于: 2020-05-07, 周四 17:27:33 »
Q254
5E有没有延迟先攻(Delay)这个说法?至少我没有翻到 :em013
跑的团越多,越不知如何跑团,只好沉浸其中

个人版面:欢迎各位找我一起跑罗马团

离线 浮空驿站

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 88
  • 苹果币: 0
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #506 于: 2020-05-07, 周四 17:46:24 »
A254 你没看漏,的确没有。 但你可以做准备动作。

离线 Eric三丹

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2098
  • 苹果币: 3
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #507 于: 2020-05-07, 周四 17:58:55 »
Q255
战斗大师施展一个战技时能否同时消耗、掷骰复数卓越骰,再将骰值加入相应计算?
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

线上 魚肉火鍋

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 106
  • 苹果币: 0
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #508 于: 2020-05-07, 周四 18:04:34 »
A255
不行
戰技都有註明消耗“1顆”卓越骰
« 上次编辑: 2020-05-07, 周四 18:09:35 由 魚肉火鍋 »

离线 Eric三丹

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2098
  • 苹果币: 3
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #509 于: 2020-05-08, 周五 13:32:38 »
Q256
战斗中,一个生物能在躲进1/2或3/4掩体时尝试执行躲藏吗?
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙