作者 主题: 关于“频繁乘法运算”对跑团的影响……  (阅读 9801 次)

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Re: 关于“频繁乘法运算”对跑团的影响……
« 回帖 #40 于: 2018-12-18, 周二 20:49:03 »
所以意思是你更希望是浮动低的固定值?
关于这点的话,我其实有过一种想法。
那就是用固定值代替浮动值。
举个例子,正常的骰子是D20,然后随着实力的成长,会变成1+D19,2+D18……直到18+D2

然后有种简洁的做法是,将大部分的检定用两个数值(假设是20和10)做检定,其中的大数字20作为上限(比如D20),小数字10作为固定值(变为10+D10)

然而19面骰子,17面骰子,15面骰子的实体……
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Re: 关于“频繁乘法运算”对跑团的影响……
« 回帖 #41 于: 2018-12-18, 周二 23:47:05 »
所以意思是你更希望是浮动低的固定值?
关于这点的话,我其实有过一种想法。
那就是用固定值代替浮动值。
举个例子,正常的骰子是D20,然后随着实力的成长,会变成1+D19,2+D18……直到18+D2

然后有种简洁的做法是,将大部分的检定用两个数值(假设是20和10)做检定,其中的大数字20作为上限(比如D20),小数字10作为固定值(变为10+D10)

然而19面骰子,17面骰子,15面骰子的实体……

这个不需要啊,你只要让每一次变强的时候骰子是特定值就好啊。
比如说第一阶是D12,第二阶是D8,第三阶D6,第四阶D4
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 关于“频繁乘法运算”对跑团的影响……
« 回帖 #42 于: 2018-12-19, 周三 14:06:30 »
不是很懂的表示,然而就个人印象比较靠谱的规则不玩杂技总共就一次加减法,一次比大小的布尔,一次投骰,然后可能把里面的某个值翻若干倍(一般也就翻个2倍)而已....楼主这运算怎么样都要来个倍数运算,里面还带个加减法吧?以及我不是很懂啥被动方运算,乘法要对两边....不都是一边报个值,对面收个值算嘛,有什么区别么?
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Re: 关于“频繁乘法运算”对跑团的影响……
« 回帖 #43 于: 2018-12-19, 周三 14:11:07 »
所以意思是你更希望是浮动低的固定值?
关于这点的话,我其实有过一种想法。
那就是用固定值代替浮动值。
举个例子,正常的骰子是D20,然后随着实力的成长,会变成1+D19,2+D18……直到18+D2

然后有种简洁的做法是,将大部分的检定用两个数值(假设是20和10)做检定,其中的大数字20作为上限(比如D20),小数字10作为固定值(变为10+D10)

然而19面骰子,17面骰子,15面骰子的实体……

这个不需要啊,你只要让每一次变强的时候骰子是特定值就好啊。
比如说第一阶是D12,第二阶是D8,第三阶D6,第四阶D4
这样不如一开始就用3d4之类的骰池,然后到达某个阶段可以让一个骰子出指定值不就好了?我记得好像是神兵玄奇的轻规则就是差不多手法.....还有我不是很懂的压场什么的,既然要卡牌化,直接卡牌标倍数两边出牌对消,结果那来当骰子数不就好了....
« 上次编辑: 2018-12-19, 周三 14:22:23 由 水瓶盖•迷惘记忆•八哥大王I世 »
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Re: 关于“频繁乘法运算”对跑团的影响……
« 回帖 #44 于: 2018-12-20, 周四 19:27:15 »
原创规则的时候先明确三点。
1,为什么非做不可,没有现成的可以拿来改改吗?
2,是要自用,还是商用。自用的概念就是自己圈子里开团用,无论是只开一次的短团还是十个DM打算一起开20年的长团。商用,就是打算出版拿去卖。
3,世界观or典型剧本需要传达出怎样的风貌。


搞清楚了,量力而行。
我发现很多人写规则的根本原动力是“我觉得丢D20不爽”,很遗憾,一般人的事件和精力基本上是达成不了这种程度的动机的。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 关于“频繁乘法运算”对跑团的影响……
« 回帖 #45 于: 2018-12-20, 周四 19:31:55 »
另外,如果你并没有商用的计划。
但是把很多人生(比如几年)用在一个自写规则的推广上
将来你后悔的概率会很高。

还不如多开和跑一些团,留下美好的回忆比较好。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
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Re: 关于“频繁乘法运算”对跑团的影响……
« 回帖 #46 于: 2018-12-20, 周四 20:02:11 »
另外,如果你并没有商用的计划。
但是把很多人生(比如几年)用在一个自写规则的推广上
将来你后悔的概率会很高。

还不如多开和跑一些团,留下美好的回忆比较好。

我们本来也不是本职在搞这个规则,像无限那么搞可以么……?

有点兴趣爱好也不用上纲上线到后悔程度吧。
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Re: 关于“频繁乘法运算”对跑团的影响……
« 回帖 #47 于: 2018-12-21, 周五 06:43:24 »
面团的话尽量简化,怕算错还要按计算器……或者做成电脑代算也可以,类似crpg
就算你可以心算百分比,但大部分国外普通人是不行的啊,我国太强了……
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Re: 关于“频繁乘法运算”对跑团的影响……
« 回帖 #48 于: 2018-12-21, 周五 10:56:51 »
另外,如果你并没有商用的计划。
但是把很多人生(比如几年)用在一个自写规则的推广上
将来你后悔的概率会很高。

还不如多开和跑一些团,留下美好的回忆比较好。

我们本来也不是本职在搞这个规则,像无限那么搞可以么……?

有点兴趣爱好也不用上纲上线到后悔程度吧。
不知为啥,我就忍不住想笑……换个别的举多好啊……
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Re: 关于“频繁乘法运算”对跑团的影响……
« 回帖 #49 于: 2018-12-21, 周五 11:12:21 »
团跑多了就会发现规则虽然重要,但也就那样了.... 你会找到你觉得适合的规则的
守护光之殿的翡翠骑士,魔女或圣女伊薇利亚啊, 请给予我等进入翡翠与光的世界之匙.