原作為高橋美起,是一本出很多本的四格漫畫,日本人寫的
首先要選一個麵包加上基底,麵包等下會介紹,基底就是主持人之帽,暫時只出到童話故事跟青少年小說還有言情小說
童話故事是採取自由帶入的,比如說小紅帽等等,主持人叫做麵包,DND叫做GM,WOD叫做ST
首先先介紹麵包的個性,除了PC要扮演該個性之外,還要跑小模組,這規則適合三小時完結的可愛小遊戲
首先從扮演個性開始,個性選擇就是各種麵包,想要看烤焦麵包系列圖片可以自己去網路上搜索
烤焦麵包:對任何事情都很容易沮喪,但ˋ是是個英雄
炭焦麵包:可以跟任何人聊天,但是老是喜歡美麗的人
巧克力麵包:非常愛黏人,大家都愛跟他玩
法國麵包:個性溫和,骨子裡是個濫好人
吐司麵包:大家愛的巨星,但是太多跟他打架
麵包棒:神祕主義者,基本上是個無口
漂亮麵包:性格活潑率真,很容易服從別人,但是絕不胡鬧
蒸麵包:膽子很小,但是卻喜歡嘗試新事物
芝麻麵包:神龍見手不見尾,愛躲貓貓,指個性
漂亮奶油麵包:非常聰明,且長的美麗
哈密瓜麵包:大家的好朋友,善於交際
黑糖麵包:非常熱血,愛舉辦各種有意義的活動
草莓麵包:帥哥美女一個,迷人又有魅力
炒麵麵包:是個天生的才子,學什麼很快就會了
鮮梅麵包:熱愛打扮,個性乖巧
咖哩麵包:說話直接,對自我要求很高
牛角麵包:意外容易鑽牛角尖,但是看到他的人都覺得很舒服
豆沙包:小孩子氣,舉止高雅
肉包:有點遲鈍,但是是個精明人
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第二頁我來介紹烤焦麵包這款TRPG
剛剛你已經選好個性了吧?現在開始挑戰小劇本,這邊奉上三個小劇本還有麵包的技能跟道具
技能篇
每個人有15點可以分配技能(限制最高是8,限制最低是1)
其他非技能的骰子為PC骰1D30,比如說你,PC可以骰1d30對抗麵包(GM),麵包(GM)會骰1d30
比大小,越大越好,PC贏了可以做出技能的行動,如果輸了,就要聽麵包(遊戲主持人)的話,通常不能太刁難彼此
有三個技能
A高銷售量
B顧客喜愛度
C美味程度
沒有技能判定值,全靠PC與GM對抗,這是款單人遊戲,沒有第二位PC,或者是副GM(副麵包)
道具篇有三個ˊ,只能選一個,升級才有新的道具,希望大家多多來玩我半自創的遊戲,我會想更多道具的!!!
香味:得到這個後,就會散發剛出爐的麵包般的好銷售量
裝飾:可以任意拿其他麵包的裝飾,妝點自己
掛牌:上面會寫上宣傳標語,麵包顧客就會很想買你
上次沒說到技能如何使用,這邊簡單說明一下,要先值1d30,超過10就等於通過,如果你的技能比如美味程度是+1
那就骰1d30+1=掷骰结果
介紹完規則了,你們是否選好麵包的個性跟道具還有技能呢?
這邊附上空白角色卡:
麵包個性:
麵包理想:
麵包外觀:
麵包道具:
麵包技能:
外觀可以自己決定,但是至少要向自己的麵包個性
麵包理想是跟麵包遊戲主持人討論的,每次遊戲都有小目標,達成麵包目標就可以升等,麵包有三個等級,一個是烤焦麵包店
第二是故事區(比如說童話故事等等,但是一定要溫馨
第三是麵包的理想完成,比如說當上世界上最可口的麵包之類的
等級要靠過關才能升級,並沒有經驗值
等下給上三個劇本,是連成一氣的故事,加油諸君!祝你們麵包運昌隆
首先假設你已經寫好麵包卡,就可以跟麵包玩了
第一章 麵包賣出去篇
麵包走啊走啊,來到了麵包店,偷偷想要跑去被賣掉,目的是為了有麵包靈感故事
第二章 麵包小紅帽篇
成功被人買走的麵包,成為了冒險者,獨自一個人去森林拯救奶奶,首先要跟麵包(GM)骰點數,越有好骰運就越有機會成功打敗大野狼
第三章
麵包終於在千辛萬苦中得到感想了,麵包遊戲ˋ主持人許下各種願望,等到大家賓主盡歡時,團就結束了
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這邊有靈感去2個麵包遊戲主持人的骰風(所以務必掏好GM,不然不給你骰!!!!!!
都叫做靈感,一個叫做傲慢,一個叫做偏見
如果當PC跟GM都想不出來時,可以讓PC或GM骰1d2(1是傲慢,2是偏見)
骰到傲慢可以呼喚麵包之神,他會答應PC一個願望
骰到偏見可以多一位夥伴幫助,如果是小紅帽的劇本話,小紅帽會遇到善良的獵人一起打敗大野狼
灑花灑花~~~~~~!!!!!!
寫完了一個半自創萌力規則,可以跟你保證,只有烤焦麵包是看書上寫的,其他規則一切都是自己想的,請多多捧場~!
心得篇:
下次想寫個角落小生物的TRPG,目標規則萌死人不償命
熬夜打字好辛苦喔~希望大家能留言改進,其實我一直都滿愛看勵志的插畫童書