作者 主题: 一个遭遇的问题,如何完善它?  (阅读 1341 次)

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一个遭遇的问题,如何完善它?
« 于: 2006-08-17, 周四 17:18:16 »
最近在想一些比较猥琐的遭遇...所以就有了问题... :em003
假设是这样一个遭遇:
一个黑色(或者透明)的胶质怪一动不动地藏在一个5英尺宽大约一个人高的黑漆漆(完全黑暗)隧道里(隧道狭小,而且不通风,因此如果PC点燃火把可能会被烟熏倒),并且将宽X高的面都填充满了.
那么,这个黑色胶质怪在躲藏上获得多少环境加值为好(就是,直接用MM上的修正还是让它获得加值/让PC承受减值,并且如果因为没有戒心接受进一步减值--甚至直接让走最前头的家伙投入Ooze的怀抱 :em009 )?
还有,拥有黑暗视觉的人是否可以直接发现这个"黑色(或者透明)的胶质怪"?
另外战斗时5英尺宽足够挥舞中型武器么?大型武器是无法攻击还是承受-4减值?
« 上次编辑: 2006-08-17, 周四 17:19:34 由 FallenRabbit »
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一个遭遇的问题,如何完善它?
« 回帖 #1 于: 2006-08-17, 周四 17:44:54 »
既然是在规则区,那么自然以MM中的加值为准。当然,实际操作时,如果你打算让PC有可能发现,那么给+8的躲藏加值也是合理的 ,如果PC中有主修侦察的,那么给到+16的躲藏加值也不为过,总之处理在侦察最高的角色大约有20%几率发现就好。我带过一个模组里出现过非常类似的情况(果冻摊开身体在躺在黑色大理石地面上),模组的侦察DC是给定的30。

黑暗视觉仍然必须通过Spot检定来发现怪物。

战斗中没有明确说过5FT空间是否足够挥舞武器,但挥舞Polearm的话-2的惩罚是比较合理的。
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一个遭遇的问题,如何完善它?
« 回帖 #2 于: 2006-08-17, 周四 17:52:54 »
摊开的果冻...真邪恶 :em005
是哪个模组的?要参观一下

另外:果冻是可以把身体弄成任意形状么(忽然发现果冻实在是很赞的东西)?
例如:可不可以一个透明果冻把身体拉到很细长系在两根柱子之间来陷害PC,如果可以,那么果冻还能够攻击嘛(我的想法是没过反射就直接包住脑袋,这个想法有什么问题没)?

差点忘记了:多谢哥哥 :em003

其实本来的想法是极端狭窄的通道,只能爬过去,而那个大果冻就横在中间...后来觉得这样似乎太不厚道,PC很可能就一个接一个被包卷了...所以就改咯 :em001  
« 上次编辑: 2006-08-17, 周四 18:20:09 由 FallenRabbit »
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一个遭遇的问题,如何完善它?
« 回帖 #3 于: 2006-08-17, 周四 18:00:51 »
/me 忽然觉得楼主口中的果冻很像牛皮糖……=v=

顺路BS蓝蓝,差点害死我。