作者 主题: [4E] 推倒!推倒!再推倒!?  (阅读 2746 次)

副标题: 對已經躺在地上的目標用Knock Prone效果...

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Re: [4E] 推倒!推倒!再推倒!?
« 回帖 #10 于: 2013-01-26, 周六 15:39:08 »
法师要弄出随意的击倒不是很容易么,就算没有push还有一堆slide,实在没有还可以点mark of storm……当然我个人是肯定要HR掉polearm momentum限制是近战攻击的……

另外推远了击倒再次要接debris造困难地形这已经足够欺负很多中期的怪物了……

1.如果只是要Knock Prone的控場效果的話,世界蛇似乎更好用。
2.但是要發揮Iron Vanguard的能力的話,以雙打的情形來說,只有Push->Push就是要Push->Knock Prone才能兩下攻擊都有額外傷害
3.而法師沒有「遠程」at-will (或daily, 但可以撐完整個encounter) 的AoE Push power...
« 上次编辑: 2013-01-26, 周六 15:52:36 由 blacksarena »
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Re: [4E] 推倒!推倒!再推倒!?
« 回帖 #11 于: 2013-01-26, 周六 15:43:38 »
法师要弄出随意的击倒不是很容易么,就算没有push还有一堆slide,实在没有还可以点mark of storm……当然我个人是肯定要HR掉polearm momentum限制是近战攻击的……

另外推远了击倒再次要接debris造困难地形这已经足够欺负很多中期的怪物了……

1.如果只是要Knock Prone的控場效果的話,世界蛇似乎更好用。
2.但是要發揮Iron Vanguard的能力的話,以雙打的情形來說,只有Push->Push就是要Push->Knock Prone才能兩下攻擊都有額外傷害
3.而法師沒有at-will (或daily, 但可以撐完整個encounter) 的AoE Push power...
雷鳴波
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: [4E] 推倒!推倒!再推倒!?
« 回帖 #12 于: 2013-01-26, 周六 15:54:39 »
雷鳴波

是!!
不過我要遠程的...

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於是法師版的遠程Psuh&Knock Prone破功,因為沒隨意的遠程Push可用...

(下略)

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