1. implement和weapon的主要区别在于前者在用于含有implement关键词的威能时不计算其proficiency(熟练或称擅长)的加值到攻击骰上,而weapon则会计算。比如一把长剑(heavy blade)的熟练加值是+3,增强加值是+1(魔法物品),则在用于含implement关键词的威能时只计算+1魔法物品的增强加值到攻击骰,若是用于含weapon关键词的威能时,需要同时计算+3的熟练加值和+1的增强加值到攻击骰。
2. versatile expertise专长可以随便选择,因为在选的时候它并不指定你选的是implement还是weapon,在这个专长获取时作出的选择并不意味你就可以拿你选的那种作为implement来使用,它的主要作用是为那些即需要implement也需要weapon的职业(例如混职)省下一个专长。当你术士使用含有implement关键词的威能时还是只能使用你能够使用的implement比如dagger,而非greatclub来计算威能的数据。
3. arcane implement proficiency专长的作用是让你选择一个其他 arcane 职业的法器来用,这时候要选择的范围必须是某个arcane职业的implement,比如heavy blade是剑法(swordmage)的implement,所以你术士可以选择并熟练之。但是当你作为implement来使用heavy blade(如长剑)时,并不获得长剑的熟练加值,反过来即使你能够使用长剑作为implement也并不意味着你可以在你weapon关键词的威能中计算长剑的熟练加值,除非你的职业本身还擅长军用武器或者通过其他手段获得武器(weapon而非implement)的擅长。