作者 主题: 求解:关于arcane implement和weapon的区别  (阅读 1223 次)

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求解:关于arcane implement和weapon的区别
« 于: 2011-08-23, 周二 08:53:47 »
RT,它们有什么不同?分别指什么?比方说sorcerer的implement proficency有dagger,那么 versatile expertise 是不是可以选greatclub和dagger?如果学了arcane implement proficency又有什么好处?比方说,能选heavy blade吗?

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Re: 求解:关于arcane implement和weapon的区别
« 回帖 #1 于: 2011-08-23, 周二 10:44:20 »
1. implement和weapon的主要区别在于前者在用于含有implement关键词的威能时不计算其proficiency(熟练或称擅长)的加值到攻击骰上,而weapon则会计算。比如一把长剑(heavy blade)的熟练加值是+3,增强加值是+1(魔法物品),则在用于含implement关键词的威能时只计算+1魔法物品的增强加值到攻击骰,若是用于含weapon关键词的威能时,需要同时计算+3的熟练加值和+1的增强加值到攻击骰。
2. versatile expertise专长可以随便选择,因为在选的时候它并不指定你选的是implement还是weapon,在这个专长获取时作出的选择并不意味你就可以拿你选的那种作为implement来使用,它的主要作用是为那些即需要implement也需要weapon的职业(例如混职)省下一个专长。当你术士使用含有implement关键词的威能时还是只能使用你能够使用的implement比如dagger,而非greatclub来计算威能的数据。
3. arcane implement proficiency专长的作用是让你选择一个其他 arcane 职业的法器来用,这时候要选择的范围必须是某个arcane职业的implement,比如heavy blade是剑法(swordmage)的implement,所以你术士可以选择并熟练之。但是当你作为implement来使用heavy blade(如长剑)时,并不获得长剑的熟练加值,反过来即使你能够使用长剑作为implement也并不意味着你可以在你weapon关键词的威能中计算长剑的熟练加值,除非你的职业本身还擅长军用武器或者通过其他手段获得武器(weapon而非implement)的擅长。
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离线 大头鬼

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Re: 求解:关于arcane implement和weapon的区别
« 回帖 #2 于: 2011-08-23, 周二 11:28:59 »
好详细 非常感谢

离线 Sheepy

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Re: 求解:關於arcane implement和weapon的區別
« 回帖 #3 于: 2011-08-23, 周二 12:15:06 »
對, 答得好.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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