作者 主题: [3R]践踏到底怎么算?  (阅读 1701 次)

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[3R]践踏到底怎么算?
« 于: 2010-04-24, 周六 17:36:45 »
践踏(Trample,特异能力):具有这种特殊攻击能力的生物,可以花费一个整轮动作,以最大双倍速移动逐个践踏任何至少比它小一体型的生物。它只需要从挡在路上的对手上方经过;任何生物,如果它占据的空间完全被具有践踏能力的生物所覆盖,便要承受践踏攻击。如果目标占据空间大于5尺,那么只有当践踏的生物占据所有它占据的方格才被认为是践踏。如果践踏生物仅经过目标占据空间的一部分,目标可以针对践踏的生物作出有-4减值的借机攻击。如果践踏的生物碰巧在一个不合理的位置结束移动,他会自动回到上一个它占据的合理位置,或者最近的合理位置,如果这更近的话。

践踏攻击造成钝击伤害(伤害值等于生物的挥击伤害+1.5倍它的力量调整值)。具体数目在生物的描述文字中给出。

被践踏的生物可以尝试借机攻击,但要受到-4减值。如果它们没有借机攻击,被践踏的生物可以尝试通过反射豁免使践踏伤害减半。

对抗一个生物践踏攻击的豁免DC等于(10+1/2生物HD+它的力量调整值,具体DC在生物描述文字中给出)。践踏的生物每回合只能对每个目标造成一次践踏伤害,无论他的移动经过了目标生物多少次。


这到底怎么判?算闯越?只要经过算是怎么回事?无需任何检定,只要让自己的路线经过敌人就行了?这个路线需要是直线吗?还是随便定义只要不超过每轮可移动的最大距离?若目标选择AO,然后摔绊或擒抱成功怎么办?若目标使用长武器,AO时还有-4减值吗?能进行反射吗?

我上次放石化牛去踩PC,然后PC拿长武器摔绊,我搞不清怎么判好了……
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[3R]践踏到底怎么算?
« 回帖 #1 于: 2010-04-24, 周六 18:35:04 »
践踏就是践踏,被践踏的对象可以选择AO或者反射,路径不需要是直线
我觉得按常理的话,被绊倒了自然就停了,没绊倒继续踩

离线 joasy

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[3R]践踏到底怎么算?
« 回帖 #2 于: 2010-04-24, 周六 19:37:01 »
那么,这个是算闯越吗?比如目标是长触及,石化牛在其威胁范围移动会被AO,共格也会被AO,若按照标准规则

这岂不是可以AO两次?还是说践踏是一种特殊攻击所以总共只能AO一次?哪次需要-4呢?还有,践踏完要离开目标,肯定会走出其威胁范围,那么即使不是长触及,也有AO,这又该怎么算呢?到底可不可以AO呢?
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[3R]践踏到底怎么算?
« 回帖 #3 于: 2010-04-25, 周日 00:17:52 »
引用
那么,这个是算闯越吗?比如目标是长触及,石化牛在其威胁范围移动会被AO,共格也会被AO,若按照标准规则

这岂不是可以AO两次?还是说践踏是一种特殊攻击所以总共只能AO一次?哪次需要-4呢?还有,践踏完要离开目标,肯定会走出其威胁范围,那么即使不是长触及,也有AO,这又该怎么算呢?到底可不可以AO呢?

另,这不算闯越

关于AO,因为移动而产生的AO,在单个目标上只有1次
各种“闯入对方占据位置”而产生的AO本质上仍然是因为“在对方的威胁范围移动”而AO
然后在被践踏方触及大于10尺的环境中,总共可以AO两次(前提是,战斗反射专长)

第一次是石化牛从10尺进入5尺近邻的情况,这是由于移动而产生的AO,此次AO以正常的数值计算
第二次是践踏的AO,此次AO有-4减值

如果被践踏方只有5尺触及,那么在被践踏时会因为两种情况而产生AO,1是威胁范围内移动,2是践踏的效果
无论你能进行几次AO,只要该怪物还在你身上践踏着,你的AO就有-4减值

其实践踏产生的AO中-4减值按设计看来应该是因为“挤”而产生的

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挤:有些时候,你必须挤入或者挤着通过某些比你占据空间还要狭窄的地方。你可以挤入的空间宽度至少需要自身正常宽度的一半。移入或者通过狭窄的空间内一个方格计为两个方格,并且挤在狭窄空间时在攻击上受到-4惩罚,在AC上也要受到-4惩罚。
当一个大型生物(即正常占据4个方格的生物)挤入一个方格宽的空间时,该生物的示意模型占据两个方格,并要放在这两个方格中间。对于更大的生物,要同样将此生物放入它所挤入的空间中心。
生物可以挤着通过一个敌人,但是不能停在被占据方格中。
要挤入比自身宽度一半还要窄的空间,你必须使用脱逃术技能。在使用脱逃术挤入或通过狭窄区域时无法进行攻击,在AC上受到-4惩罚,同时失去AC上的敏捷加值。

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此外,根据借机攻击条目以下内容,你可以在被践踏完后(假如你还没死)怪物离开你占据的格子或离开你威胁范围的情况下使用完整的加值进行AO。

战斗反射和额外的借机攻击:如果你有战斗反射专长(Combat Reflexes),那么你的每轮借机攻击数可以增加上你的敏捷修正数。该专长无法让你对一次机会进行多次借机攻击,但是如果一个敌人给了你两次借机攻击的机会,那么你可以对他进行两次独立的借机攻击(每次攻击对应不同的机会)。在威胁范围内移动多个方格不会引发多次借机攻击。所有的借机攻击都使用正常的攻击加值。
« 上次编辑: 2010-04-25, 周日 02:25:02 由 间隙妖怪 »
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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[3R]践踏到底怎么算?
« 回帖 #4 于: 2010-04-25, 周日 09:24:24 »
恩,如此这个能力简直就是送上门去给人AO啊 :em006

谢谢
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[3R]践踏到底怎么算?
« 回帖 #5 于: 2010-04-25, 周日 14:00:24 »
万律书中有一个幕后杂谈,里面谈到了“活用闯越”,大致的意思就是无视AO,直接闯越到敌人中间,然后AOE——因为你这个时候等级往往比较高,而敌人则CR比较低,他们的AO对你没什么威胁。

践踏也是一样的道理,你如果能够用上这个能力,面对的肯定是相对弱小的敌人,AO什么的基本可以忽视了。
« 上次编辑: 2010-04-25, 周日 14:01:07 由 geniesolmyr »