作者 主题: [4e]继续问威能  (阅读 6806 次)

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[4e]继续问威能
« 回帖 #40 于: 2009-03-20, 周五 19:16:00 »
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如果真有 DM 允許你們繞場三週的話, 你也不會找這個小 bug 了... 畢竟拉過火牆是要 save 的.
 
Hindering Terrain
Examples: Pits, deep water, lava, fire.
把人扔过峡谷到另一边不需要过save的话,把人扔过火墙也不需要吧。如果说途中需要经过火墙的格子,那么扔峡谷途中也经过峡谷的格子,但既然没掉下去就不受伤害,火墙既然没停留在那也不受伤害,这是一个道理。



其实我也倾向于需要过sv,但既然大家都在挑规则的刺,那就。。
补充,话说现在还可以主动放弃过sv吗?出于战术上的需要,在战斗中把队友推到峡谷对面,或者推过火墙,如果必须sv就很麻烦
« 上次编辑: 2009-03-20, 周五 19:23:11 由 suez »
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[4e]继续问威能
« 回帖 #41 于: 2009-03-20, 周五 19:26:10 »
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这是唯一不能用拉的情况了(shift后距离不变大)……相对于拖到无限远处再拖回来我宁可改成拉……
照slide只是结果的说法,如果相对距离不增加就算是拉,拉也可以先平移无限绕圈圈,到最后才拉进来即可。只是路径比slide选择少罢了。

如果相对距离要减少才算是拉,平移不算拉,那么bug可就更多了,许多shift的走法都不能拉。

更改成拉并没什么改善。
Pull: When you pull a creature, each square you
move it must bring it nearer to you.
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[4e]继续问威能
« 回帖 #42 于: 2009-03-20, 周五 20:23:04 »
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把人扔过峡谷到另一边不需要过save的话,把人扔过火墙也不需要吧。
那兒說不用 save 了?

PHB p.284 Catching Yourself: If a power or a bull rush forces you over a precipice or into a pit, you can immediately make a saving throw to avoid going over the edge

雖然沒有指明你需要下跌才投, 但這段是在 "墜落" 之內的, 算是假設了.

DMG p.44 Forced movement can force targets into hindering terrain. Targets forced into hindering terrain receive a saving throw immediately before entering the unsafe square they are forced into.

後面有提到飛過障礙的威能, 特別提及那些是特例...
« 上次编辑: 2009-03-20, 周五 20:25:30 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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[4e]继续问威能
« 回帖 #43 于: 2009-03-20, 周五 21:52:37 »

这样岂不是更好,趴在火墙边上受到的伤害也就少几点,它还要花移动站起来才能再过来

并且,既然有这个can字,那应该是可以主动放弃save了
 
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