多重射击(MANYSHOT)[一般专长]
先决条件:敏捷17,近程射击,速射,基本攻击加值+6。
效果:你可以以一个标准动作向30尺内的一个单一敌人射出两箭。这两支箭使用同样的攻击掷骰(有-4减值)来决定是否命中,并且正常地造成伤害(见“特殊”)。
你的基本攻击加值每比+6高5,你就可以在一次攻击中多射一支箭,最多可射4支箭(当基本攻击达到16)。然而,每比两支箭多射一支箭都要在攻击掷骰上递加-2的减值(射三支箭共有-6的减值,而射四支共有-8的减值)。
伤害减免和其他抗性单独作用于每一支箭。
特殊:无论你射出多少支箭,你只能应用一次基于精准的攻击伤害。如果你掷出重击,只有射出的第一箭造成重击伤害;其他所有的箭造成普通伤害。
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
选择了箭术战斗流派的6级巡林客在穿着轻甲或不穿甲时视为具有本专长,即使他不具备先决条件。
这个专长,如果有即时战备的专长情况下,对投掷武器是否有效呢?
另外虽然暂时用不上,顺便问下,光能武器在破材质DR的时候时候还会起效呢?比如一把光能精金长剑,在破X/精金的时候是否穿透?