作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1120664 次)

副标题:

离线 Martinkey

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #460 于: 2016-09-20, 周二 00:32:47 »
226649-4
名字 乌尔森·兰德·埃利门特
        Worth·Land·Eletment

职业 战士1-奥法侍卫

所属势力:君权王廷

阵营 守序中立

信仰 拖拉格

体型 中型 

性别 男
 
种族 人类

年龄 24岁

移动速度 20尺

先攻+2 察觉+6

语言:通用语,土族语
XP 2 Fame 4 Prestige 4 Gold 150(初始)+417(第一次)+430(负伤幽魂)
     

劇透 -   :
力量16 +3人类+2
敏捷14 +2
体质14 +2
智力13 +1
感知10 +0
魅力12 +1
BAB+1CMB+5CMD+17

攻击
长剑    近战+51D8+3力量/19-20X2/挥砍
钉头锤   近战+41D8+3力量/X2/钝击&穿刺
投石索   远程+31D4+3力量/X2/钝击
波伊火球    近战+01D4+4力量/X2/火焰

防御
AC=10+6四镜甲+2敏捷+2重木盾+1闪避+1盾牌专攻
 =22

措手不及22(背景效果不会陷入措手不及),接触13

HP=D10+2体质+1天赋职业
  =13

豁免 基础 属性 背景 魔宠   最终
强韧 +2 +2         +4
反射 +0 +2         +2
意志 +0 +0    +2   +2


魔宠
刺猬

意志豁免+2


战宠(魔宠变体)
Mauler (Familiar Archetype)
尽管大多数魔宠的定位是探子或助手,但是战宠只关心战斗带来的快感。

本职技能(Class Skills):战宠将威吓视为本职技能。

歃血盟约(Bond Forged in Blood,Su):战宠对花哨的言语毫无兴趣——只有激烈的战斗能够引起它的注意。战宠无法说话,即便对通常能够交流的生物类型也是如此。



种族特性和背景特性
额外专长


防御战略家: 你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。



变通者(Ease of Faith):在你儿时便指引你信仰之途的那位导师,循循善诱地致力于让你理解一个信条:你的信仰之力,与魔法之力和其他宗教力量相较并无二致。这种哲学使你和持有异见者交流时更为从善如流。你的交涉检定获得+1背景加值,并且总能将交涉视为你的本职技能。

天赋职业:HP+1

职业特性

本职技能(Class Skills):奥法侍卫将察觉、法术辨识和使用魔法装置加到他的本职技能列表中,不过他不会获得威吓、骑术或游泳的本职技能。

魔宠(Familiar,Ex):1级起,奥法侍卫获得魔宠,将他的战士等级作为有效法师等级来判断该能力的效果。该能力取代1级获得的奖励专长(bonus feat)。


专长
(1级-等级)盾牌专攻:盾牌AC+1。
(1级-种族)闪避:闪避+1。


技能加点
战士=2职业+1人类特性+1智力加值
  =4
技能   等级  属性  本职 背景  护甲减值   魔宠  总计
察觉   +1  +0  +3           +2  +6
特技   +1  +2  +0      -7       -4
攀爬   +1  +3  +3      -7       +0      
交涉   +1  +1  +3 +1            +6


装备
匕首2G1磅购于创建人物。
钉头锤8G6磅购于创建人物。
四镜甲125G25磅购于创建人物。
重木盾7G5磅购于创建人物。
波伊火球5G购于创建人物。
投石索-磅购于创建人物。
总金币997GP剩余金币430GP53磅 轻载

————————(一号记录单)————————
购入
精致长剑    315GP
海洋之触药水   50GP
圣水X2     50GP
驱虫剂       5GP

总计      420GP
 

 


特殊福利


记录单
1号记录单:第一次

2号记录单:负伤幽魂
« 上次编辑: 2016-10-08, 周六 00:21:45 由 Martinkey »

离线 凯文衍

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#220696-4 / Dark archive / Jack_Dragon
« 回帖 #461 于: 2016-09-20, 周二 19:54:10 »
杰克 龙  Jack Dragon

残暴的眼神中带着一丝对世间的不解,挥剑之中带着一阵对于杀戮的犹豫.
职业Bloodrager(血脉狂怒者)2级无变体  所属势力秘闻会
阵营:混乱善良 信仰:古拉姆 身高:5尺3寸
体型:中型 种族:男性半兽人 体重:171磅
年龄:19岁 速度:30尺(20+10)
先攻+1 感官:察觉+7(寻找隐藏物品时+9)
语言:通用语(Commone),兽人语(Orc)和龙语(Draconic)
XP 3 Fame 5 Prestige 5 Gold 1309

     
背景
杰克从他出生的那一刻开始,就注定背上了被两个种族歧视的命运。他拥有着一颗人类那细腻温柔的内心,却拥有着兽人那无尽恐惧的外表。
尽管他乐于交友,但周围的人类却由于他的外表而不与其接触,而兽人也表示这样不以战斗为生的生物不被他们所承认。从小到大他几乎都是
独自生活。垃圾堆中寻找有用的物品已经是家常便饭,在许多危险之际也学会了练就谎话的本领,他手持巨剑,舍弃人类之心进入了战斗。但
在战斗之外,他依旧会以人类的角度对待自己。他相信一定会有一天,他也能被这个世界温柔相待。
  抱着对于明天的期待,挥舞着沉重的巨剑,在被世间如此制约之下,他依然可以微笑的面对残酷的未来。————凯文·格拉汉姆
杰克龙喜欢抱紧人类来表达自己的友好,不分雄性和雌性

劇透 -   :
力量14+2=163种族+2
敏捷121
体质121
智力131
感知142
魅力131
BAB+2CMB+5CMD +17

攻击
巨剑:攻击加值+5造成2d6+4的伤害/19-20的重击范围/挥砍
     
血怒时为 +7的攻击检定 伤害为 2D6+7   可使用元素打击来造成额外1D6的伤害

防御
AC 16(+5护甲+1敏捷),措手不及15,接触11
HP 14 (1d10+体质调整1+健壮3)
强韧+3,反射+1,意志+2

种族特性和背景特性
兽性(Bestial):兽人血脉造成的兽人特征在部分半兽人身上表现得尤为突出,这使得他们的外表变得更加兽化的同时,感官也更加敏锐。他们的察觉检定获得+2种族加值。该特性取代兽人凶猛。而杰克也由于这样而受到人类的歧视。
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
大话王(Fast-Talker):你还是个熊孩子时超会惹麻烦,但为了让屁股不挨板子,你早早地练就了三寸不烂之舌。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。
拾荒者(Scavenger):有的半兽人勉强靠着翻捡社会残留的大量垃圾过活,他们必须学会从废料中找出罕见的物品。拥有该种族特性的半兽人的估价检定、以及使用察觉检定发现隐藏物件(包括陷阱以及秘门)、判断食物是否变质或者判断药水功能时获得+2种族加值。该特性取代威慑力。
天赋职业:血脉狂怒者的每日血怒(bloodrage)总轮数增加1轮。

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。
 
血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者所继承的血统中都有一种魔力源头,这使得他可以使用血怒(bloodrages)、获得奖励专长(bonus feats)和奖励法术(bonus spells)。有时候这个源头会映射出远古先祖中的强大存在,而有时候它来自某个与家族过去的极端事件相关的生物。无论它来自何方,这种影响会在许多方面体现出来。血脉狂怒者必须在获得第一个血脉狂怒者等级时,选择一种血脉。这个选择一旦做出就无法更改。(元素血脉•气)
狂血之力(Bloodline Powers):四大元素中的一种存在于你的体内,并且会在你的血怒中展现出它的力量。1级起,你必须选择一种元素:气、土、火或者水。一旦选择就无法更改。许多能力造成的伤害以及赋予的抗力都与你的元素类型相符
元素打击(Elemental Strikes,Su):1级起,每日3次以迅捷动作,你能够向你的近战攻击中灌入元素能量。在1轮内,你的近战攻击造成1d6点额外伤害,能量类型与你的相符。选择元素:气
血怒(Bloodrage,Su):血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值(6)(天赋职业额外1轮)。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。
血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。
血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
 
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。

专长
1级 健壮 Hp+3

技能加点 共5点
1级察觉 3+2+1+2+1=9  寻找物品的时候为11
1级游泳 3+3+1=7
1级唬骗 1+3+1+1=6
1级攀爬 3+3+1=7
1级威吓 1+3+1=5

装备
巨剑50Gp8磅建卡购
旅行者服装免费5磅建卡购
鳞甲50GP30磅建卡购
圣化武器油30GP0.5磅建卡购
血脉狂怒者工具包9Gp12磅(原27磅)建卡购,只携带了一根火把,未携带铁壶与背包 (完整版)这套工具包包含1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1份燧石和铁片(flint and steel)、、1块肥皂(soap)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)以及1个水袋(waterskin)。
指南针10GP0.5磅建卡购
岩钉(10枚)1Gp5磅购置于2号记录单
麻绳1Gp10磅购置于2号记录单
精制品背包50Gp4磅购置于2号记录单
滑轮组5Gp5磅购置于2号记录单
巨魔油50Gp1磅购置于2号记录单
铋柳30Gp0磅购置于2号记录单
催吐胶囊12Gp0磅购置于2号记录单
剩余金币1309gp81磅 目前 轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
一号记录单(卡卡梦游记)

劇透 -   :

二号记录单(第一步GM单)

劇透 -   :

三号记录单(完美3)

劇透 -   :

四号记录单(归途绝GM单)

劇透 -   :

« 上次编辑: 2016-11-05, 周六 14:05:09 由 凯文衍 »

离线 陽光

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Lidia Menethil (YouKou.Pan # 228566-1、Sovereign Court)
« 回帖 #462 于: 2016-09-21, 周三 15:45:53 »

 
莉迪亚·米奈希尔(Lydia Menethil)重建中

混乱善良 女性人类  女巫
信仰:莎琳
势力:君权王庭   
年龄:18岁       
类型:人类(塔尔多人)
体型:中型   身高-5'4''      体重-100lb
能力:先攻 1    速度30尺       
负重:30lb/60lb/90lb(精致背包)
感官:察觉 0,察言观色 1
语言:通用语(common)
XP 1,Fame 2,Prestige 0,Gold 310

——Nobility united for a common cause.

背景故事
劇透 -   :
暂无

角色数据
劇透 -   :
属性
力量8-1
敏捷121
体质142
智力205种族+2
感知100
魅力8-1
BAB+0CMB-1CMD:11

攻击
匕首-11d4-1/19-20/穿刺或挥砍射程10尺
轻弩21d8/19-20/穿刺射程80尺

防御
AC 12(+1护甲+1敏捷),措手不及11,接触11
HP 9(1d6+体质调整2+天赋职业1)
强韧+2,反射+1,意志+2

种族特性
雄辩(Silver Tongued):莉迪亚善于轻松地诱导并玩弄她的目标。她在交涉以及唬骗检定上获得+2加值。此外当她使用交涉技能改善生物态度的时候,最多可以改善三级而不是原本的两级。这个种族特性取代奖励技能。
背景特性
时尚达人(Fashionable):在成长阶段,作为欧帕拉的一名社交新锐,莉迪亚学习和使用种种时尚技巧增进和构建与他人的关系。只要莉迪亚穿着总价在80Gp以上的服装与首饰,她在唬骗、交涉和察言观色技能上就能获得+1背景加值。而且其中之一(交涉)变成你的本职技能。
巧机锋(Clever Wordplay):莉迪亚的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能【交涉】,莉迪亚在进行该技能检定时可以用智力修正取代魅力修正。

职业特性
天赋职业奖励:1HP

武器和防具擅长:莉迪亚擅长使用所有的简单武器。她不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制她的手势,因而导致施展具有姿态成分的法术时失败。

法术:莉迪亚施展女巫法术列表中的奥术。莉迪亚必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施放法术,莉迪亚的智力属性必须达到「10+法术环级」。莉迪亚的法术的豁免DC为「10+法术环级+5」。莉迪亚每天在每个法术环级上只能施展一定数量的法术。此外,她还能因较高的智力属性而获得一些额外的法术使用次数。莉迪亚可以知晓任意数量的法术,她必须通过8小时睡眠并同她的魔宠交流1小时以准备法术。莉迪亚在与魔宠交流时决定要准备的法术。

戏法(Cantrips):莉迪亚可以准备一定数量的戏法,或称0环法术。这些法术施展时与其他法术无异,但在施展后不会消耗法术位并且可以被再次使用。占用着其它法术位,例如因为附加超魔专长而提升环级的戏法,会在使用后被正常消耗掉。

巫术(Hex):每个女巫都能学到一些被称为巫术的魔法技巧,给予她们力量或削弱其敌人。1级时,莉迪亚选择并获得一项巫术。2级和之后每2级,她能够额外获得一项巫术。莉迪亚不能选择同一项巫术多于1次。若无特别说明,使用巫术是一个不会引发借机攻击的标准动作。巫术豁免DC为「10+1/2女巫等级+5」。

女巫魔宠(Witch's Familiar, Ex):1级时,莉迪亚同一只画眉鸟建立起紧密的联系,它成为了教导她魔法并帮助她在此道路上前行的伙伴。画眉鸟还能给予莉迪亚某些技能上的加值、额外法术、以及作为施展某些魔法时的助手。这类似法师〖奥术连结〗职业能力,除了标注在女巫魔宠的部分。莉迪亚每天必须同她的画眉鸟交流以准备法术。画眉鸟储存着女莉迪亚所知的全部法术,且她无法准备尚未存储在魔宠里的法术。在游戏开始时,画眉鸟储存着所有的0环女巫法术,以及数量为「3+5」的1环法术,由莉迪亚选定。莉迪亚每获得1个新的等级,就可以在她当前所能施展的法术环级中(按照升级后的等级判定)任选2个新法术,加入画眉鸟的法术贮藏。莉迪亚也可以通过一种特殊的仪式,将额外的法术存入她的魔宠。

巫术和庇护主(Hexs and Patron):
庇护主:精魂
1级-尖笑(Cackle, Su):
劇透 -   :
莉迪亚可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的〖苦咒〗、〖魅惑〗、〖邪眼〗、〖祈福〗或〖降祸〗巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。
额外-降祸(Misfortune, Su):
劇透 -   :
莉迪亚能够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性、攻击、豁免或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以令其无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
额外-沉眠(Slumber, Su):
劇透 -   :
莉迪亚能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同『睡眠术』的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。


专长(2)【等级1+种族1】
额外巫术:莉迪亚获得一个额外的巫术(降祸)
额外巫术:莉迪亚获得一个额外的巫术(沉眠)

技能(7)【职业2+智力5】
本职技能:飞行,工艺,知识 (奥秘、历史、自然、位面),法术辨识,医疗,专业,交涉,威吓,使用魔法装置。
力量决定:攀爬,游泳 -1
敏捷决定:特技,逃脱,飞行,骑术,隐匿 1
智力决定:估价 5
                 法术辨识 9(1级,本职3,智力5)
                 工艺(绘画)9(1级,本职3,智力5)
                 奥秘、历史、自然、位面知识 9(1级,本职3,智力5)
                 交涉 14(1级,本职3,背景1,智力5,魔宠3,雄辩2)
感知决定:生存 ,医疗,察觉 0
                 察言观色 1(背景1)
魅力决定:易容,威吓,表演 -1
                 唬骗 2(魅力-1,背景1,雄辩2)
装备

武器
匕首2Gp1磅3号记录单购
轻弩35Gp4磅3号记录单购

防具
腹卷3Gp1磅3号记录单购

身着
礼服50Gp6磅本身免费获得,并额外花钱用珠宝装饰(总价80Gp)

腰间
卷轴匣5Gp1磅3号记录单购
法术材料包5Gp2磅3号记录单购

包内
战斗道具
地狱治疗魔杖2pp0磅50/50,2号记录单购
弩矢*101Gp1磅3号记录单购
生活道具
精致背包50Gp4磅3号记录单购
丝绳10Gp5磅3号记录单购
梳洗工具箱1Gp2磅3号记录单购
烙画工具箱1Gp2磅3号记录单购
文书工具箱2Gp1磅3号记录单购
魔法物品
海洋之触药水50Gp0磅3号记录单购
猴爪鱼鳍药水50Gp0磅3号记录单购
通晓语言卷轴25Gp0磅3号记录单购
剩余金币:277Gp
负重:30磅 轻载

特殊福利
塔尔多骑士(Knight of Taldor):莉迪亚成功地支持了罗梅奥挽回阿尔卡斯蒂家族的名誉并且恢复了他在塔尔多社会上的地位。为了酬谢莉迪亚对塔尔多的贡献,欧卓琵雅公主册封她为塔尔多骑士。当莉迪亚试图影响塔尔多的贵族时,她在交涉上获得+1的加值。在莉迪亚试图影响塔尔多的平民时,她在威吓上获得+1的加值。在莉迪亚得力的帮助后,罗梅奥算是欠了她一份人情。莉迪亚获得一份免费的礼服(Courtier's outfit)。此外罗梅奥可以帮助她准备一次将来的任务。在一次冒险的开始,投掷进行知识检定后,莉迪亚可以要求罗梅奥的联络并获得+5的加值并使用未受训的技能进行检定。或者,她也可以把罗梅奥的加值给予另一名PC。当莉迪亚使用了这个奖励之后,在这个奖励上划去一个方格。(chronicle #3)
令人印象深刻的发现(Impressive Find):一位来自探索者协会(主要由考古学家和探险家所组成的组织)的代表听闻了莉迪亚在塔尔多以及其从前殖民地的发现,并邀请她作为外勤探员加入协会。当莉迪亚在获得12点或者更多的名誉的时候,她的上级将会奖励你1点声望(但没有名誉)来作为对她的杰出的褒奖。因为不能拥有超过你名誉的声望值,所以如果超过了最大值,她必须立刻消耗掉奖励的声望,否则将失去奖励的声望。(chronicle #3)
正当的报酬(Well-Earned Reward):莉迪亚恢复了霍娜莉雅在塔尔多的名誉。并且她帮助罗梅奥重拾他的贵族头衔,他十分感激并在她购买这次冒险中发现的物品时提供资助。莉迪亚可以以较低的价格购买下列清单上的物品,已记入可购物品列表。(chronicle #3)
势力卡
劇透 -  君权王庭:

记录单
劇透 -   :
1号记录单(卡卡迈德梦游记 2016.10.2): [nofollow]
消耗:3枚弹头和3份黑火药被使用,旅行者服装被损坏。
购买:1级人物重购-滑膛枪(Free),板鳞护胸(15Gp),旅行者服装(1Gp),平民服装(1SP),子弹带(5Sp),弹头*30(3Gp),黑火药*30(30Gp),炼金定装弹-纸包弹*3(18Gp),铳士工具包(26Gp),盗贼工具(30Gp),爪钩(1Gp),嗅盐(25Gp),纸(4Sp),剩余0Gp
2号记录单(第一步:传奇的开端 2016.10.5): [nofollow]
消耗:1枚炼金定装弹-纸包弹
购买:墨水和墨水笔(8.1Gp),锤子和4枚岩钉(0.9Gp),地狱治疗魔杖(2pp),蓝皮书(5Gp),粉末(1Cp),谜语书(50Gp),抽搐药(45Gp),冥思茶,日光杖(2Gp),剩余275.99Gp
3号记录单(荣耀回音 2016.11.28): [nofollow]
贩卖:人物卡重做,卖出之前所有物品
购买:匕首(2Gp),轻弩(35Gp),腹卷(3Gp),装饰礼服用的珠宝(50Gp),卷轴匣(5Gp),法术材料包(5Gp),弩矢*10(1Gp),精致背包(50Gp),丝绳(10Gp),梳洗工具箱(1Gp),烙画工具箱(1Gp),文书工具箱(2Gp),海洋之触药水(50Gp),猴爪鱼鳍药水(50Gp)
可购物品列表
劇透 -  战利品:
Chronicle #2 第一步:传奇的开端:
奇物:躲藏灵药(250Gp,无位置)
药水:隐形术药水(300Gp)
卷轴:移除疾病卷轴(375Gp)
魔杖:易容术魔杖(5次,75Gp),敲击术魔杖(11次,990Gp)
Chronicle #3 荣耀回音:
奇物:破损的天马座汉白玉异能雕像(1000Gp,可以8750Gp升级为未破损状态,无位置),化树披风(4500Gp,肩部)
魔杖:强化认知魔杖(10次,100Gp,限购1次)
« 上次编辑: 2016-12-01, 周四 01:15:33 由 陽光 »

离线 左手握镰

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马哈德(Mahad)1级牧师(瓦瑞西安朝圣者) 1xp
« 回帖 #463 于: 2016-09-22, 周四 19:12:48 »
名字 马哈德(Mahad) 职业 1级牧师(瓦瑞西安朝圣者) ID:218624-3
所属势力:圣甲虫贤者会(Scarab Sages)
阵营 LN 信仰 阿巴达尔(Abadar)
体型 中型 性别 ♂ 种族 人类(奥斯里昂)
身高 体重
年龄 30 移动速度 40尺(战时丢袋子)
先攻+1 察觉+8
语言:通用语
XP 1 Fame 2 Prestige 0 Gold 149.4gp
     

劇透 -   :
力量12+1
敏捷12+1
体质12+1
智力10+0
感知17+3种族+2
魅力15+2
BAB+0CMB+1CMD 12

攻击
攻击方式攻击加值伤害重击范围与倍率伤害类型射程或其他说明
钉头锤+1d8+1×2钝击和穿刺近战5尺
匕首+1d4+119-20/×2穿刺或挥砍近战5尺,投掷10尺

防御
AC 15(+1敏捷+4护甲),措手不及14,接触11
HP 13(1d8+1+1+3)
强韧+3,反射+1,意志+5

种族特性和背景特性
标准人类种族特性
古墓丽影(战役背景): 你一生绝大部分时间都是在对奥斯力昂的古墓和地下墓穴的探索中度过的。你的察觉和知识(地下城)技能获得+1背景加值,察觉成为你的本职技能。
严信徒(信念背景):你以严格的信条和守则来规范自己的决策与行为。你的唬骗技能检定受到-2减值,同时你对抗魅惑、胁迫和情绪效果的豁免检定获得+2背景加值。
天赋职业:牧师hp+1

职业特性
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲。牧师此外还擅长他的神祗偏好的武器(轻弩)。

幸运之路(Fortunate Road):1级起,瓦瑞西安朝圣者必须选择混乱领域(Chaos),团队领域(Community),解放领域(Liberation),机运领域(Luck),旅行领域(Travel)或天气领域(Weather)(或者在战役中可能的话,选择出自进阶玩者手册[Advanced Player’s Guide]的探索子域[Exploration],命运子域[Fate],自由子域[Freedom],交易子域[Trade],季子域[Seasons])作为她的领域中的一个。如果牧师所侍奉的神祗并不具有上述领域中的任何一个,那么她有权使用这些领域,但是只能选取一个领域——实际上她失去了选择第二个领域的权利。作为结果,只有少数牧师会在侍奉那些不具有上述领域的神祗的同时成为瓦瑞西安朝圣者。在其他方面,该能力如同标准牧师的领域能力并取代之。

旅队联结(Caravan Bond)(Su):1级起,通过带领一支队伍祈祷1分钟,瓦瑞西安朝圣者能够选择数量等同于她的牧师等级 + 她的感知调整值位旅伴。她可以将领域的神授力量用在这些旅伴身上,就如同他们是她自身一般。她能将这些能力使用到距离她30尺内的旅伴身上,即使这些能力原本需要接触。该能力取代了牧师的中甲与盾牌擅长——保留下来的只有擅长轻甲。

灵光(Aura, Ex):微弱守序中立灵光。

引导能量(Channel Energy, Su):1d6 DC12 5次

领域(Domains):高贵领域(领导子域),旅行领域。
领导子域:
神授力量:你的信仰使你得到伟大保护,同时你可以运用这信仰来保护他人。另外你在豁免检定上获得+1抗力加值,每5等级再+1。
指引(Inspiring Command, Su):你以标准动作令30尺内的「1+1/3牧师等级」=1个盟友注意集中1轮。他们的攻击检定、技能检定、AC和CMD在1轮内获得+2洞察加值。这是个依赖于语言的心智效果。
领域法术:
1环-祝福术(bless)
旅行领域:
神授力量:你是一名探险家,在旅行中找到简单的快乐,它是脚、魔法、神奇的运输工具。你的基本速度增加10英尺。
灵巧步伐(Agile Feet, Su):以一个自由动作,你可以在一轮中获得更好的机动性。在接下来的一轮中,你忽视所有困难地形带来的穿越时的移动力惩罚。你每日可使用本能力的次数为「3+感知修正」。
领域法术:
1环-大步奔行(longstrider)

法术转换(Spontaneous Casting,又译自发施法)

秩序法术(Lawful Spells)

祷念:
0环-神导术(Guidance),稳定伤势(Stabilize),光亮术(Light)

法术:
1环-脱困指令(Liberating Command),隐雾术(Obscuring Mist),祝福术(bless)

专长
健壮1级人类奖励
选择导能1级等级奖励

技能加点
技能点:3
交涉+1【+6】,察觉+1【+8】,察言观色+1【+7】

装备
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
挂载的物品-7lb挂在身上的武器药剂之类
钉头锤8gp6lb数量1 购置于1号记录单
匕首2gp1lb数量1 购置于1号记录单
穿戴的物品-27lb穿在身上的衣服铠甲之类
武僧服装-2lb数量1 初始服装
皮板鳞甲60gp25lb数量1 购置于1号记录单
木质圣徽1gp-lb数量1 购置于1号记录单
腰包里的物品-0.5lb腰包以及装在里面的东西
腰包1gp0.5lb数量1 购置于1号记录单
驱虫剂5gp-数量1 购置于1号记录单
火柴1gp-数量1 购置于1号记录单
燧石和铁片1gp-数量1 购置于1号记录单
卷轴*7350gp-侦测毒性卷轴*2,移除恐惧卷轴,移除恶心卷轴,谋杀指令卷轴,抑制魅惑与胁迫卷轴,移除麻痹卷轴 购置于1号记录单
治疗轻伤魔杖2pp-数量1 购置于1号记录单
袋子里的物品-6.5lb袋子以及装在里面的东西
防水袋0.5gp0.5lb数量1 购置于1号记录单
教典1gp1lb数量1 购置于1号记录单
铺盖卷0.1gp5lb数量1 购置于1号记录单
剩余金币149.4gp41lb(战斗中34.5lb)【43/86/130】

特殊福利
1.你获得对盾徽这个集团的知识(本地)鉴定加值+2,即使你在知识(本地)上没有投入技能点,你可以将这个福利从表上删除,换取一次针对盾徽的知识(地理)直接取20DC。【1号记录单】
2.你可以在这座岛(寇托斯)上获得对贵族阶级+2环境加值,你可以将这个福利从表上删除,换取一次+2加值变成+4,还可以以此要求跟这座岛上的任何人进行互动(介绍信)。【1号记录单】

记录单
1号记录单
角色信息:左手握镰|N 男性精灵|法师1级|HP 5/7|AC 12(接触 11,措手不及 11)|CMD 11|強韌+2 反射+1 意志+3|先攻+3|察觉+1 察言观色+1 隐匿+1 交涉+2 特技+1 解除装置+1|0环:侦测魔法 阅读魔法 晕眩术 1环:七彩喷射 油腻术 燃烧之手|特殊防御:对抗[惑控]的豁免+2种族加值;免疫魔法睡眠;专注仪典(对抗[影响心灵]豁免+1抗力加值,对抗[情绪]或[恐惧]豁免+2抗力加值,抵抗[影响心灵]豁免失败可以直觉动作消耗掉法术重投)
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欧派 O'pie,1级矮人操念使(气),Aran Lou#226827-5
« 回帖 #464 于: 2016-09-23, 周五 22:55:56 »
“我的征途是星辰大海!”
                 ——帝国皇帝-莱因哈特《银河英雄传说》
名字:欧派 O'pie
等级:1级

职业:空气动力艺术家(大气操念使)
阵营:混乱善良
势力:自由尖兵
信仰:科学
种族:矮人 性别:男
视觉:黑暗视觉60尺
体型:中型 身高:4尺4寸 体重:199磅
年龄:57岁 速度:20尺
先攻+6 察觉+6
语言:通用语 矮人语 地底通用语
XP 0   Fame 0   Prestige 0

背景
劇透 -   :
口头禅:“这不科学。”
(施工中)

数据
劇透 -   :

力量 10  +0
敏捷 15  +2   
体质 18  +4   +2(种族)
智力 12  +1
感知 14  +2   +2(种族)
魅力   5   -2    -2(种族)
BAB+0 CMB+0 CMD+12
劇透 -   :
攻击
电刺(接触攻击)    2+1(近距射击)  1d6+2+1(近距射击)
防御
AC 16=10+4(护甲)+2(敏捷),措手不及 14,接触 12
HP 13(1d8+5)
强韧+6,反射+4,意志+2

种族特性和背景特性
【种族】
仇恨:对抗兽人子类和地精子类的生物时,攻击检定获得+1种族加值。
史卷管理人:在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值,可以在未受训的情况下进行上述检定。取代贪婪。
登山者:免疫高原病,使用攀爬以及特技动作检定通过狭窄或光滑的表面时,AC不会失去敏捷带来的加值。取代稳固。
岩石敏锐:察觉异常的石制造物时,察觉检定+2,当他们在这些石制造物10尺范围内时,就可以进行检定,无论他们是否在主动搜索。

【背景】
1.神射手:当一个生物为目标造成软掩蔽时,目标并不会获得AC+4的奖励。
2.反制者:先攻+2.

职业特性
除了干架稳、准之外,没其他用处。
职业能力:
lvl.1 电刺,增距,念力凝聚

专长
lvl.1 近距射击

技能加点(25点)
特技                           4
察觉                           6
专业(飞行员)              6
潜行                           4
生存                           3

装备
劇透 -   :
当前装备:
皮板鳞甲*+4 敏调+3,检定-220%125lb60gpAXT-101型飞行员套装建卡购
背包 12lb2gp建卡购
火柴 10lb1gp防水火种建卡购
墨镜* 10lb10gp对抗凝视攻击+8,察觉-4,所有对手视为具有隐蔽建卡购
驱虫剂 10lb5gp味道很大,持续4小时建卡购
干粮 33lb1.5gp建卡购
水袋 14lb1gp建卡购
铺盖卷 15lb0.1gp建卡购
肥皂 10.5lb0.01gp威吓用(虽然没点技能)建卡购
忍受环境卷轴* 10.5lb25gp建卡购
10lb1gp建卡购
金币花费:106.61gp;剩余:43.39gp
战斗道具负重(标注*号物品):    25(40)/33lb(轻载33/中载66/重载100)

特殊福利
劇透 -   :


« 上次编辑: 2016-09-23, 周五 23:07:22 由 Aranok »

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Borea (Greygland #225193-3 Liberty's Edge)
« 回帖 #465 于: 2016-09-24, 周六 09:09:19 »
北风(Borea)
“战士怀希望而死,懦夫抱绝望苟活。”

守序中立 人类(瓦瑞西亚)男性 先锋杀手(杀手)ACG1级
信仰 莎伦莱 势力 自由尖兵 身份 安多安军人 年龄 18岁 身高 5'1" 体重 130磅
语言 通用语,瓦瑞西亚语,地底通用语,龙语
XP 1,Fame 2,Prestige 2
背景
4698年九月,北风生于瓦瑞西亚西南部沙点镇东一户猎人之家。五岁时村子毁于一伙强盗之手,北风失去了双亲、朋友和自由,半年后辗转被贩卖至盖布。4705年秋,北风被协会一个自由尖兵小队救下,送至阿尔玛斯城郊孤儿院抚养。八岁时北风志愿接受准军事训练;十三岁考入军校预备班,接受系统斥候训练和战地指挥训练;十六岁以优异成绩毕业,转入特种作战训练。目前,北风以协会自由尖兵探员身份开始活动,时刻准备着为传播自由意志和安多安的影响而奉献生命。

速查
先攻 +0,察觉 +4,速度 20尺(中甲)
防御能力
防御 17,接触 9,措手不及 17  (-1敏捷,+6盔甲,+2盾牌)
生命值 10(1HD; 1d10+0)
强韧+2,反射+1,意志+0,战技防御 15
攻击能力
近战 反曲刀 +7 (1d4+5 /18-20)
近战 波依 +2 (1d4火)
近战 反曲刀瘀伤 +7 (1d4+6 /18-20)
近战 重木盾 +6 (1d4+5)
远程 投石索-石块 -1 (1d3+5)

基本数据
力量 20,敏捷 9,体质 11,智力 15,感知 10,魅力 7
基础攻击加值 +1;战技加值 +6 ;战技防御 15
专长 武器专攻-反曲刀(人类),炫目技巧(1)。
背景 慈悲之刃,天佑者。
职业能力 第一杀戮目标,小心谨慎。
天赋职业奖励 杀手获得1/6个新杀手天赋。
技能 攀爬+4 (1级),游泳+0 (0级),特技-2 (1级),解除装置-6 (0级),逃脱-6 (0级),飞行-6 (0级),骑术-6 (0级),巧手-6 (0级),隐匿-2 (1级),估价+2 (0级),工艺+2 (0级),地城知识+2 (0级),地理知识+2 (0级),地方知识+2 (0级),语言学+2 (0级),法术辨识+2 (0级),医疗+0 (0级),察觉+4 (1级),专业(士兵)+4 (1级),察言观色+4 (1级),生存+4 (1级),唬骗+2 (1级),交涉-2 (0级),易容-2 (0级),驯养动物-2 (0级),威吓+2 (1级),表演-2 (0级),使用魔法装置-2 (0级),盔甲减值-5。
未受训本职技能 游泳,骑术,工艺,地城知识,地理知识,地方知识,医疗,易容。
能力介绍
炫目技巧(Dazzling Display):武器专攻的武器以整轮动作对30尺内所有能看见你的敌人做出挫败士气的威吓检定。
慈悲之刃(Blade of Mercy)LoFPG,宗教:以任何挥砍武器造成瘀伤,其伤害+1背景加值,同时攻击免于通常的-4瘀伤惩罚。
天佑者(Fate's Favor)UCa,信仰:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
杀戮目标(Studied Target, Ex):杀手以移动动作研究对手。唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,杀手职业能力DC+1。偷袭以直觉动作研究目标。
小心谨慎(Lookout, Ex):1级时,先锋杀手将等级的一半(最小为1)加到先攻检定上。此能力取代追踪。

特殊奖励
劇透 -   :
-

财产
负重 133/266/400磅(101磅轻载)
钱币 0
左手 重木盾(10磅)
右手 反曲刀(2磅),弹簧腕鞘(1磅),波依(2磅),注射矛(8磅)
穿着 四镜甲(45磅),强固围巾(1磅),防寒服装(7磅),防火靴(2磅)
腰间 水袋(4磅),投石索,信号哨
弹袋 投石索石块x10(5磅)
背包 背包(2磅),铺盖卷(5磅),火把(1磅),驱虫剂,火柴,旅者万用工具(2磅)
« 上次编辑: 2016-10-09, 周日 23:03:36 由 SHARED »

离线 剧毒术士

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已转存档区 | Arturia Pendragon(Ricky Minorance,# 224407-6,Dark Archive)
« 回帖 #466 于: 2016-09-25, 周日 02:08:29 »

          阿尔托莉雅·潘德拉贡(Arturia Pendragon)
守序善良 女性人类 武器大师(战士)1级
信仰:托拉格    势力:秘文会    年龄:17    身高:5英尺1英寸    体重:93磅    类型:人型生物(人类)
先攻 +2,速度 20尺,感官 昏暗视觉,10尺黑暗视觉,察觉+1
语言 通用语 (Common)
XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 0.05

  背景

  Part I
  从遥远的星界呼唤传奇与神话存在的投影与自己一同战斗,掌握这种能力的人被称为“通灵者”。使用通灵术需要使用自己的身躯作为英灵的现世容器,这种技艺让通灵者得以借助英灵的能力提升自我,但降临对象身体的局限也同样制约了英灵的发挥。
  “如果把通灵术转化成魔法阵,借助圣遗物的精神同调直接将英灵召唤至主位面,是不是就能完全发挥出本体的实力呢?”
  抱着这样的想法,【瑟西隆】通灵者们开始着手布置法阵、搜集圣遗物以及设计能够用魔印魔法强制命令英灵的令咒系统。

  在帝国的始皇帝——辛死于一场火灾之后,皇室被七个强大的【魔印王】给架空了。这些割据称王的魔印法师们,在相互攻伐中揭开了【瑟西隆】战火纷飞的历史卷轴。
  帝国毁灭的真相仿佛被浓雾掩盖了,唯一可知的是法王们在预见帝国的末日即将来临之际,不约而同地选择将自己埋入国境内那些宏伟的纪念碑中,并且命令手下在日后唤醒他们。——但有趣的是,直到帝国分崩离析千年之后,居然都没有一个魔印王能够被成功地唤醒。
  后世的学者在研究这段历史时,无一不疑惑于这个上古魔法帝国突兀且迅速的消亡。有人猜测底栖魔鱼从水路进攻毁灭了这个帝国,也有人认为是魔印法术控制下的巨人和异界生物失控造成的。

  Part II
  不知从何时起,格拉利昂大陆突然出现了一个神秘的金发女孩,无人知晓其来历。

  “怎么啦,艾拉斯穆斯,是发现了什么吗?”
  “不……大概是哪里……呃……”
  通灵者转过头,从女孩身上收回视线:“没什么。”


  “从此吾剑将随汝同在,汝之命运将与吾共存,于此,契约完成。”
                                                                                                                               ——阿尔托莉雅·潘德拉贡


速查
先攻 +3,察觉 +2,速度 20尺

防御能力
防御 22,接触 13,措手不及 19 (+5护甲,+2盾牌,+1专长,+1背景)

生命值 14(1d10+3+1)

强韧+5,反射+3,意志+3+1

战技防御 14(+1BAB,+3力量)

特殊防御
协会守卫者(穿戴中甲或重甲时你的AC获得+1背景加值)
防御战略家(不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态)

钢铁意志 (意志豁免+2)
精通钢铁意志 (重骰意志检定,必须接受重骰结果,每天1次)
          攻击能力
近战 长剑 +4(1d8+3/19–20,×2)
远程 投石索 +3(1d4+3/×2) 50尺

战技攻击 +4 (+1BAB,+3力量)

特殊攻击
防御式战斗 +0/+2

数据
种族 标准人类  天赋职业 武器大师(战士)(生命+1)
力量 16,敏捷 16,体质 16,智力 7,感知 12,魅力 7
基础攻击加值 +1  战技加值 +4  战技防御 17

专长 钢铁意志挑战机运(人类),精通钢铁意志莫名好运(Lv.1)
职业奖励 武器专攻:重剑盾牌专攻(战士Lv.1)
背景 协会守卫者(Defender of the Society)[战斗],防御战略家(Defensive Strategist)[信念]

劇透 -  技能:
本职技能
攀爬:-3(护甲-4,盾牌-2)
游泳:+1(1级,护甲-4,盾牌-2)
骑术:-3(护甲-4,盾牌-2)
生存:+1
威吓:-2

非本职技能
特技:-3(护甲-4,盾牌-2)
逃脱:-3(护甲-4,盾牌-2)
隐匿:-3(护甲-4,盾牌-2)
估价:-2
医疗:+1
察觉:+1
察言观色:+1
唬骗:-2
交涉:-2
易容:-2
表演:-2
使用魔法装置:-2

能力(背景)
协会防卫者(穿戴中甲重甲时,AC获得+1加值)
防御战略家(不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态)

能力(种族)
龙脉传承(获得昏暗视觉10尺黑暗视觉。选取悠久血脉UM,以及任何以悠久血脉为先决的专长时,忽略魅力属性的前置要求,且不能以此之外的方式选取龙脉血统。该特性取代奖励技能种族特性)

能力(人物)
精通钢铁意志 (重骰意志检定,必须接受重骰结果,每天1次)
挑战机运(豁免检定出1被确认重击时,可以重骰该次检定或迫使敌方重新进行重击确认,不能与其他重骰能力叠加使用,每天1次)
莫名好运(以一个自由动作d20检定时使用,掷骰之前获得+8加值,或者掷骰之后获得+4加值,每天1次)

能力(武器大师)


财产
负重能力: 100/200/300磅 (当前77磅,轻载)
武具: 长剑(武器链)
防具: 鳞甲
盾牌: 重木盾
穿戴: 平民服装,首饰(蓝色束发带)
腰间: 腰包(10根粉笔,燧石和铁片,玺戒,信号哨,餐具,驱虫剂)
背负: 精制背包(铺盖卷,水袋,梳洗工具箱,系着爪钩的麻绳,防水袋)

特殊奖励
劇透 -   :


劇透 -  属性详述:
力量16+3
敏捷16+3
体质16+3起始14+2种族
智力7-2
感知13+1
魅力7-2
劇透 -  记录单:
建卡购物:长剑(15金币/4磅),投石索,鳞甲(50金币/30磅),重木盾(7金币/10磅),平民服装(0.1金币/2磅),首饰(蓝色束发带)(0.05金币),腰包(1金币/0.5磅),10根粉笔(0.1金币),燧石和铁片(1金币),玺戒(5金币),信号哨(0.8金币),餐具(0.2金币/1磅),2瓶驱虫剂(10金币),精制背包(50金币/4磅),铺盖卷(0.1金币/5磅),水袋(1金币/4磅),梳洗工具箱(1金币/2磅),麻绳(1金币/10磅),爪钩(1金币/4磅),防水袋(0.5金币/0.5磅)
合计:起始150gp,花费144.95gp,剩余5.05gp

Chronicle #1: 黑水
劇透 -  收支情况:
获得:0gp
购买:香水 5gp
剩余:0.05gp,77磅

可购物品列表
劇透 -  战利品:
Chronicle #2:

« 上次编辑: 2016-10-07, 周五 22:42:00 由 剧毒术士 米诺 »
只要你也喜欢吮指原味鸡和葡式蛋挞,我们就是好朋友

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已转存档区 | Toph Beifong (Ricky Minorance,# 224407-4,The Exchange)
« 回帖 #467 于: 2016-09-25, 周日 14:13:29 »

          北方拓芙(Toph Beifong)
混乱中立 女性人类 元素行者(操念师)1级
信仰:无    势力:商盟    年龄:12岁    身高:5英尺3英寸    类型:人型生物(人类)
先攻 +2,速度 30尺,感官 察觉+8,超载 [5/5]
语言 通用语 (Common),天洲语 (Tien)
XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 1.46

  背景

  北方拓芙是出身【熙武】富有的名门,北方家族的千金。因为天生眼盲,拓芙从小备受家人呵护及宠爱,然而自尊心极强的她却并不喜欢这种生活。

  六岁那年,拓芙因为离家出走而误入山洞迷路,在那里,她遇到了一只獾鼠。这位天生的御土术宗师启发拓芙自学学会了如何操纵土元素——这让她从此能够依靠御土术去感知周围的世界,而不必再依赖他人了。
  掌握了御土术之后,叛逆的拓芙瞒着家人,化名“盲匪”偷偷参加了街头争霸赛,并且拿下了好几个冠军。但由于难以感知到空气,拓芙在卫冕冠军的决赛上对阵一个名叫安昂的气宗时,被他用灵巧的身法给轻松击败了。

  拓芙的父亲在得知擂台上发生的事情后勃然大怒。他将女儿禁足在家,并且试图派手下抓住这名传闻中有【轮回者】血脉的御气师。拓芙当夜即偷偷离家出走,帮助安昂摆脱了追捕,并且跟随他和他的朋友们离开了帝国。


  “I'm the best earth-bender in the world!”
                                                           ——北方拓芙


速查
先攻 +2,察觉 +8,速度 30尺

防御能力
防御 13,接触 13,措手不及 10,超载 [5/5]

生命值 10(1d8+2)

强韧+4,反射+4,意志+4

战技防御 12(+2敏捷)

特殊防御
土元素亲和 (对土亚种/子类的生物获得伤害减免[1/-])
闪避 (AC+1)
          攻击能力
近战 徒手打击(念拳) +2(1d3+1d6/×2)
远程 念袭 +2(1d6+3/×2)
远程 投石索(石子) +2(1d4/×2) 50尺

战技攻击 +0

特殊攻击
防御式战斗 -2/+2
元素爆发 +1/+1(2次/全回合)

原力
简易念袭
岩击(需注能,Lv.1):超载0物理性质,伤害类型为钝击穿刺挥砍

注能原力
念拳(元素行者奖励):超载0,为天生武器和徒手攻击添加额外1d6伤害
增距(不可用,Lv.1):超载1,念袭能攻击到120尺内任意一个目标

数据
种族 人类  天赋职业 元素行者(操念师)(1/6个额外原力专长)
力量 11,敏捷 14,体质 14,智力 10,感知 19,魅力 7
基础攻击加值 +0  战技加值 +0  战技防御 12

专长 闪避(人类),精通徒手打击(元素行者奖励),武器娴熟(Lv.1)
背景 灵魂感知(Spirit Sense)[信念],土元素亲和(Earth-Touched)[魔法]
种族特性 山脉之心(在狭窄或崎岖地形上移动时,攀爬和特技+2;免疫高原病)

劇透 -  技能:
本职技能
攀爬:+4(1级)
特技:+2
隐匿:+2
知识(地城):+4(1级)
医疗:+4
察觉:+8(1级)
威吓:-2
使用魔法装置:+2(1级)

非本职技能
游泳:+0
逃脱:+2
骑术:+2
估价:+0
察言观色:+4
生存:+4
唬骗:-2
交涉:-2
易容:-2
表演:-2

能力(背景)
灵魂感知(避免受到突袭、侦测隐形虚体生物时,察觉+2)
土元素亲和(对土亚种/子类的生物获得伤害减免[1/-])

能力(元素行者)
精通徒手打击(1d6)
元素念力()
超载[5/5](每轮1点)
念力凝聚(移动-1超载,整轮-2,整轮加下一轮移动-3)
元素意志(判断原力的DC持续时间专注检定时,用[感知]替代[体质])
元素爆发(2次/轮)
念袭(1d6+3)
念拳(1d6,0超载)

财产
负重能力: 43/86/130磅 (当前39磅,轻载)
武具: 投石索
穿戴: 武僧服装,发罩
腰间: 腰包(10根粉笔,信号哨,燧石和铁片)
背负: 精制背包(铺盖卷,系着爪钩的麻绳,肥皂,5天份干粮,水袋,3根火把,2瓶驱虫剂,1瓶抗生素,1瓶圣水)

特殊奖励
劇透 -   :

劇透 -  属性详述:
力量11+0
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知19+4起始14+2种族
魅力7-2
劇透 -  记录单:
建卡购物:投石索,武僧服装(5金币/2磅),腰包(1金币/0.5磅),10根粉笔(0.1金币),信号哨(10金币/0.5磅),燧石和铁片(0.8金币),精制背包(50金币/4磅),铺盖卷(0.1金币/5磅),麻绳(1金币/10磅),爪钩(1金币/4磅),肥皂(0.01金币/0.5磅),5天份干粮(2.5金币/5磅),水袋(1金币/4磅),3根火把(0.03金币/3磅),2瓶驱虫剂(10金币),1瓶抗生素(50金币),1瓶圣水(25金币/1磅)
合计:起始150gp,花费148.54gp,剩余1.46gp

可购物品列表
劇透 -  战利品:
« 上次编辑: 2016-09-27, 周二 22:28:00 由 剧毒术士 米诺 »
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已转存档区 | 紅の学士 (Ricky Minorance,# 224407-5,Sovereign Court)
« 回帖 #468 于: 2016-09-25, 周日 14:14:11 »

          红色学士(紅の学士)
中立善良 女性人类 书卷学者(吟游诗人)1级
信仰:无    势力:君权王庭    年龄:???    身高:5英尺5英寸    体重:125磅    类型:人型生物(人类)
先攻 +6,速度 20尺,感官 察觉+1
现代人类语言 通用语 (Common)
其他语言 炼狱语 (Infernal),深渊语 (Abyssal),邪灵语 (Aklo)
XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 54.7

  背景

  纵观整个内海世界的历史,没有哪个法师的地位能比得上奈克斯和盖布这一对死敌了。他们两人和各自建立的国家之间延绵数个世纪的战争,最终造就了一大片荒芜。
  【法力废墟】,这片被奥法能量污染的土地,不仅无法耕种,更因为处在两个国家的边界线上,官方难以介入而成为了异界生物和邪教徒们的乐园——这给生活在周围的人们带来了极大的灾难。
  传闻【法力废墟】深处的城堡中,盘踞着魔物们的首领——一个有着红玉般瞳色的魔王。
  为了能够一劳永逸地解决来自废土地带的威胁,大约在距今130多年前,一支冒险者小队出发前去消灭魔物首领。经历激烈的大战后,因为队长孤身一人杀入城堡,不知生死,他们最终被迫选择撤退。

  内海纪元4601年,【阿肯斯塔公国】建立。
  就在公国成立后不久,附近一个村子迎来了一对年轻的贵族夫妇。他们在村中购置了房产,并定居于此。
  女主人是个学者,平日里热衷于实验和一些稀奇古怪的小玩意儿。根据当地的乡土志记载,她因为改革技术、推广教育、优化种植方法和开发新的粮食作物而备受村民们的爱戴。

  没人知道他们是什么时候离开的,直到两年后的某天,当盾勋执法官冲入宅邸搜查时,人们才发现这对夫妻早已消失许久。
  最后一次有目击者看见他们,是在【蒙蒂維】的【十字军之城】,之后便不知所踪。


  “怎么样,不成为我的人吗?我可是把我想说的全都说啰。只要能一起去‘山丘的另一端’,这样我就满足了。”
                                                                                                                                                                        ——魔王


速查
先攻 +6,察觉 +1,速度 20尺

防御能力
防御 14,接触 12,措手不及 12

生命值 10(1d8+1+1)

强韧+1,反射+4,意志+3

战技防御 10

特殊防御
          攻击能力
远程 轻弩 +2(1d8/19-20,×2) 80尺

战技攻击 -2 (-2力量)

特殊攻击
单手击发轻弩 -2
精准射击 忽视接战时-4减值

数据
种族 人类  天赋职业 书卷学者(吟游诗人)(HP+1)
力量 7,敏捷 14,体质 12,智力 12,感知 12,魅力 19
基础攻击加值战技加值 -2  战技防御 10

专长 技能专攻:语言学(精研 | Lv.1),精通先攻(Lv.1)
背景 深藏不露(Deep Cover)[社会],时尚达人(Fashionable)[战役]
种族特性 精研(Focused Study),徒步旅行者(Wayfarer)[人类,内海种族]

劇透 -  技能:
(中载,力量/敏捷 相关技能额外-3)
本职技能
攀爬:-2
特技:+2
逃脱:+2
隐匿:+2
估价:+1
语言学:+8(1级,技能专攻+3)
法术辨识:+5(1级)
察觉:+5(1级)
察言观色:+1
唬骗:+4
交涉:+4
易容:+4
威吓:+4
自然知识(奥秘/地城):+5(1级,+1吟游诗人)
知识(地理/本地):+7(1级,+2背景,+1吟游诗人)
表演(戏剧/演讲/舞蹈/管乐/歌唱):+4

非本职技能
游泳:-2
骑术:+2
医疗:+1
生存:+1

能力(背景)
深藏不露(唬骗易容可取10)
时尚达人(服饰价格超过80gp时,交涉、唬骗、威吓+1)

能力(书卷学者)
逸闻知识(+1)
吟游表演(8轮/天,标准动作开启)

吟游表演
破咒曲(Countersong):每轮一次表演检定(键盘乐/打击乐/管乐/弦乐/演唱),受到音波或者基于语言的魔法攻击时,可代替30尺内生物自身的豁免检定。
清心(Distraction):每轮一次表演检定(戏剧/滑稽/舞蹈/演讲),受到[心灵幻觉][虚假幻觉]子学派的魔法攻击时,可代替30尺内生物自身的豁免检定。
迷魂(Fascinate)90尺内,1个目标,DC14,被迷魂的生物察觉-4。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁都会自动打破此能力。
博物学家(Naturalist):辨认出了一名生物后,30尺内的盟友的AC/攻击,以及对特异/超自然/类法术能力的豁免获得+1洞察加值。

已知法术
0环法术  DC14  晕眩术、侦测魔法、幻音术、阅读魔法
1环法术  DC15  拯救谢幕曲、治疗轻伤

财产
负重能力: 23/46/70磅 (当前38.50磅,中载)
武具: 轻弩,弩矢(20支)
防具: 板鳞护胸
穿戴: 学者服装
左腕: 弹簧腕鞘
右腕: 弹簧腕鞘
腰间: 腰包(法术材料包,10根粉笔,日记本,墨水笔)
背负: 背包(铺盖卷,水袋,梳洗工具箱,墨水)

特殊奖励


劇透 -  属性详述:
力量7-2
敏捷14+2
体质12+1
智力12+1
感知12+1
魅力19+4起始17+2种族
劇透 -  记录单:
建卡购物:轻弩(35金币/4磅),板鳞护胸(15金币/8磅),学者服装(5金币/6磅),2个弹簧腕鞘(10金币/2磅),背包(2金币/2磅),铺盖卷(0.1金币/5磅),水袋(1金币/4磅),梳洗工具箱(1金币/2磅),墨水(8金币),腰包(1金币/0.5磅),法术材料包(5金币/2磅),10根粉笔(0.1金币),日记本(10金币/1磅),墨水笔(0.1金币)
合计:起始150gp,花费95.3gp,剩余54.7gp
« 上次编辑: 2016-09-27, 周二 22:28:18 由 剧毒术士 米诺 »
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已转存档区 | アスナ (Ricky Minorance,# 224407-3,Silver Crusade)
« 回帖 #469 于: 2016-09-25, 周日 14:39:25 »

          亚丝娜(Asuna)
守序善良 女性人类 游荡剑客1级
信仰:凯登·凯连    势力:银色十字军    年龄:17岁    身高:5英尺4英寸    体重:121磅    类型:人型生物(半精灵)
先攻 +3,速度 30尺,感官 昏暗视觉,察觉+8,时髦值 [2/2](+2魅力)
语言 通用语 (Common),精灵语 (Elven)
XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 42.29

  背景

  亚丝娜并不是葛拉利昂的原住民——事实上,她来自另一个位面。在那里,魔力被约束在一个覆及全世界的传输网络中运行,这一创举大大提高了施法者的法术效果。得益于魔网的增幅,一位大法师改良了传奇法术【星界投射】。为了测试法术效果,他鼓动了不少渴望冒险的年轻人去参与一次用幻术模拟的冒险游戏,人数多达上万——是的,亚丝娜就是其中之一。
  在投影到葛拉利昂不久后,所有人都收到了一条来自施法者的【传讯术】:只有达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法,而在这场“游戏”中死亡,就意味着真正的死去。

  “骗人的吧……这是怎么回事,一定是骗人的。”
  “别开玩笑了!放我出去!把我从这里放出去!”
  “不要啊!让我回去!让我回去啊啊啊!”
  悲鸣、怒吼、尖叫、痛骂、请求,以及咆哮。
  短短几十分钟,就从游客变成囚犯的人们,有的抱着头蹲在地上,有的双手朝天举起,有的互相拥抱,有的甚至开始互相对骂。

  疯狂过后,冷静下来的那群人开始正视这个事实。虽然大家都觉得这只是一个恶作剧而已,但没有人敢承担着死亡背后的风险……不得不承认,他们被困在这个世界里了。
  为了找出离开的方法,在犹豫了很久之后,亚丝娜最终决定离开“新手村”,去探索这个对她而言陌生且未知的世界。


  “这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”
                                                 ——茅场晶彦


速查
先攻 +3,察觉 +8,速度 30尺

防御能力
防御 16,接触 16,措手不及 12,时髦值 2

生命值 12(1d10+1+1)

强韧+1,反射+5,意志+2(死亡和恐惧+2)

战技防御 14(+1BAB,+3敏捷)

特殊防御
精灵免疫 (免疫魔法睡眠,附魔系法术豁免+2)
转生者 (死亡和恐惧效果豁免+2)

炫技:闪避派头 (1点时髦值,移动5尺,AC+2)
炫技:适时格挡反击 (1点时髦值,攻击检定高于对方则未命中)
          攻击能力
近战 细剑 +5(1d6+1/18-20,×2)
远程 投石索(石子) +4(1d4/×2) 50尺

战技攻击 +1 (+1BAB)

特殊攻击
防御式战斗 +1/+2

数据
种族 半精灵  天赋职业 游荡剑客(HP+1)/牧师(虔信圣使)
力量 11,敏捷 16,体质 12,智力 10,感知 15,魅力 14
基础攻击加值 +1  战技加值 +1  战技防御 14

专长 武器专攻:细剑(Lv.1)
职业奖励 武器娴熟(游荡剑客奖励)
背景 慈善之触(Beneficent Touch)[战役],转生者(Reincarnated)[信念]

劇透 -  技能:
本职技能
攀爬:+0
游泳:+0
特技:+3
脱逃:+3
骑术:+3
估价:+0
知识(地方/贵族):+4(1级)
察觉:+8(1级,+2种族)
察言观色:+2
唬骗:+2
交涉:+6(1级)
威吓:+2
表演:+2

非本职技能
医疗:+2
生存:+2
易容:+2

能力(背景)
慈善之触(使用法术职业能力恢复生命值时,可以重投所有1,每天1次)
转生者(死亡恐惧效果豁免+2)

能力(游荡剑客)
派头[2/2]
炫技(Lv.1)
巧手游荡剑客(使用轻型单手穿刺类近战武器时,获得[武器娴熟]专长;用[魅力]代替[智力]满足战斗专长的前提)

炫技
大胆特技 (1点时髦值,进行特技攀爬逃脱飞行骑术游泳检定时可额外增加1d6,骰出自然6时可再投一次,最多3次)
闪避派头 (1点时髦值,移动5尺AC+2,可被借机攻击)
适时格挡反击 (1点时髦值,攻击检定高于对方则未命中)

财产
负重能力: 43/86/130磅 (当前41.50磅,轻载)
武具: 细剑,投石索
穿戴: 旅行者服装
腰间: 腰包(10根粉笔,镜子)
背负: 精制背包(铺盖卷,系着爪钩的麻绳,肥皂,5天份干粮,水袋,2瓶驱虫剂)

特殊奖励
劇透 -   :


劇透 -  属性详述:
力量11+0
敏捷16+3起始14+2种族
体质12+1
智力10+0
感知15+2
魅力14+2
劇透 -  记录单:
建卡购物:细剑(20金币/2磅),投石索,旅行者服装(1金币/5磅),腰包(1金币/0.5磅),10根粉笔(0.1金币),燧石和铁片(1金币),镜子(10金币/0.5磅),精制背包(50金币/4磅),铺盖卷(0.1金币/5磅),麻绳(1金币/10磅),爪钩(1金币/4磅),肥皂(0.01金币/0.5磅),5天份干粮(2.5金币/5磅),水袋(1金币/4磅),2瓶驱虫剂(10金币)
合计:起始150gp,花费107.71gp,剩余42.29gp
劇透 -  战利品:

« 上次编辑: 2016-09-27, 周二 22:28:41 由 剧毒术士 米诺 »
只要你也喜欢吮指原味鸡和葡式蛋挞,我们就是好朋友