跑团实际上也是一种交际,与熟人交际当然更好了。而问题则是你(现实中或虚拟中)的熟人并不一定对这个有兴趣,有了兴趣也未必会对特定的规则掌握有所兴趣(如果连基本的规则都没有兴趣去学习那大概只能主持非常辛苦地手把手教)。所以我的想法以及实践办法是尽可能地简化规则,让几乎所有人都可以简单上手,但一定要是性味相投的。
当然也有人会说,只要怎么怎么,无论怎么怎么都可以怎么怎么(例:只要有爱不管什么规则都能扮演)。这样说话的人,大概是非常平…均的多规则上手者乃至达人,但是99%以上的玩家都不会,也不可能有这个时间精力等条件来达成。
玩家和主持人就像是被爱与爱人的关系一样,在未曾被人爱过前,要去爱人是一件技术含量非常高的事情。当然这并不是绝对的,并不是所有初恋都没有好下场的,只是这个概率与正常相比,略为减小。做过不短的一段时间后的玩家,在做主持时,才更容易站在玩家的角度上,为他们考虑。
另外个人经验,玩家有多张样卡是快速制卡进行游戏的好办法。我是说人物背景以及真实可靠的扮演方向指导用的虚拟经历记录。以前用过的人物卡,也可以留下来作为今后参考之用。