作者 主题: 新人常见误区不完全总结  (阅读 22905 次)

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Re: 新人常见误区不完全总结
« 回帖 #10 于: 2011-07-29, 周五 08:41:15 »
長團......每次我想開長團PC總會太早掛掉嗚嗚嗚嗚
根本就是你自己坑死的!
才沒有!是他們自己死掉的!不關我的事!
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一群笨蛋而已了。

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Re: 新人常见误区不完全总结
« 回帖 #11 于: 2011-07-29, 周五 08:51:01 »
命运子居然没有用真言术死/毛/妹!
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 新人常见误区不完全总结
« 回帖 #12 于: 2011-07-29, 周五 09:09:51 »
命渣需要的是提价,五毛一次当然是想坑就坑喽
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Re: 新人常见误区不完全总结
« 回帖 #13 于: 2011-07-29, 周五 09:23:48 »
跑团实际上也是一种交际,与熟人交际当然更好了。而问题则是你(现实中或虚拟中)的熟人并不一定对这个有兴趣,有了兴趣也未必会对特定的规则掌握有所兴趣(如果连基本的规则都没有兴趣去学习那大概只能主持非常辛苦地手把手教)。所以我的想法以及实践办法是尽可能地简化规则,让几乎所有人都可以简单上手,但一定要是性味相投的。

当然也有人会说,只要怎么怎么,无论怎么怎么都可以怎么怎么(例:只要有爱不管什么规则都能扮演)。这样说话的人,大概是非常平…均的多规则上手者乃至达人,但是99%以上的玩家都不会,也不可能有这个时间精力等条件来达成。


玩家和主持人就像是被爱与爱人的关系一样,在未曾被人爱过前,要去爱人是一件技术含量非常高的事情。当然这并不是绝对的,并不是所有初恋都没有好下场的,只是这个概率与正常相比,略为减小。做过不短的一段时间后的玩家,在做主持时,才更容易站在玩家的角度上,为他们考虑。

另外个人经验,玩家有多张样卡是快速制卡进行游戏的好办法。我是说人物背景以及真实可靠的扮演方向指导用的虚拟经历记录。以前用过的人物卡,也可以留下来作为今后参考之用。
Tunnel esp

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Re: 新人常见误区不完全总结
« 回帖 #14 于: 2011-07-29, 周五 11:04:12 »
无妹子,不长团
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Re: 新人常见误区不完全总结
« 回帖 #15 于: 2011-07-29, 周五 11:21:05 »
从陌生人变成熟人也是面团的一大乐趣
另外,新人的某个误区就是想的太美,希望太大失望也就跟着大了
If the devil is real, then God must be real too.

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Re: 新人常見誤區不完全總結
« 回帖 #16 于: 2011-07-29, 周五 11:35:47 »
那樣厚的規則書本來就不是讓人去背的 +1
短團是主菜,而長團是用來坑掉的 +1

引用
吶吶,甜點在哪裡?
依照上列誤區, 建議自力更生自己弄  :em001
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 新人常见误区不完全总结
« 回帖 #17 于: 2011-07-29, 周五 13:12:42 »
误区:跑团比其它游戏更加高雅/优秀/有品味。

没什么说的……


误区:追求扮演比追求战力更加高雅/优秀/有品味。

这才不是新人问题,喊着我有爱我有rp你们都是滥强我才不和你们一起搞数据的哪个是新人?喊着我这个诗人一点也不滥强你看的哪里新人了……


误区:OOO强于WOD强于FTRPG强于GURPS强于SW强于2版D&D强于3版D&D强于4版D&D强于XXX,或者任何一种别的顺序。

这更不是新人问题,望着某3R黑的姐姐……


误区:“老鸟/前辈”是上位者的称号;“菜鸟/新人”代表下等。

反了,新人才是……现在来个肯看书肯研究的新人随便哪个群里一群老手哄着忙前忙后。

误区:谁来教我?谁来带我?谁来帮我?

没什么说的,这个倒是真新人问题。

误区:必须购买某本规则书、某套模型,或者在某网站成为注册会员,才能开始跑团。

这个面团倒是有过……相反的是正是因为我这个DM拿着太多手办模型出来才让PC产生了疑惑,我的错……

误区:必须先做玩家,然后才能成为主持人。

这个没什么说的……没这个体会,做了两年PC才敢开团……第一次还是失败了……都说我话太多强PC戏份……


误区:和某人一起跑团前,先要和他/她混熟。

这个其实是不得已的选择,绝大多数我看到的团,PC的行事风格都是有便宜就占,完全不讲究角色个性,都是混乱中立!不得不开熟人团,最少最后喷起来没顾虑,而且选择PC时候也有平时印象做依据


误区:规则背得越熟越好、执行得越精确越好。

没说的……只要善用搜索功能,还是很简单的……另外求扩展大全2.0


误区:对规则和设定越熟悉,就对跑团越熟悉。

滥强们都这么说……


误区:先做一张人物卡,然后用它去参加各种各样的团。

一张卡找很多团是所有人入门时候的想法,除非DM能引起新人足够的兴趣车新卡……记得有次某32BUY团给圣武士38BUY,可以用PF的圣武士能力……结果新人全部圣武士……当时我就……

误区:招募帖中已经有足够的人占坑了,我就不报名了。

没什么说的……一般都附QQ群?进去问问吧……


误区:我的人物就是我自己。

这个问题在于……总有人舍不得死,总有人市侩到不行……这是潜意识潜意识,当然你判超游也行,不过这不是在伤害新人么……


误区:少说话,少犯错。

不说话,没存在感,没人互动,没人理,没人继续陪着你玩,然后第一个团可能就是你最后一个团。这我同意!


误区:短团是甜点,长团是主菜。

长团坑掉的路过……2年啊两年!要哭啊!
« 上次编辑: 2011-07-29, 周五 17:57:32 由 Fingertips »
专接一切竞技场3R/pf/4E SOLO!

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Re: 新人常见误区不完全总结
« 回帖 #18 于: 2011-07-29, 周五 14:15:30 »
to 楼上:
在我看来,折腾了很久依然没有好好跑过团的,就是新人,并且是误区中的新人。

PC只顾占便宜看不出角色个性,其实有很多原因,甚至可能不是PC自己造成的。
跑团就和绝大多数社交性的多人游戏一样,照理应该能和刚认识的人马上玩起来。常态应该是玩得起来,而不是玩不起来。
有熟人可以一起玩时,选择熟人是当然的。但是,如果只为了跑上团就去发展一批熟人,这样跑团就背负了一个游戏不可承受之重。
« 上次编辑: 2011-07-29, 周五 14:18:18 由 mimir »
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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Re: 新人常见误区不完全总结
« 回帖 #19 于: 2011-07-29, 周五 14:15:51 »
我是4E/PF黑。
我討厭新人。
我開團次數比跑團少,但我總計開團時間遠比跑團時間多
我一直被DM黑,不是我的錯
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