作者 主题: Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?  (阅读 11533 次)

副标题: 要是再有那么一点点战力的话就好了

离线 krw

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Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #10 于: 2005-06-28, 周二 19:57:28 »
靠潜行输出SA不现实
贼就是要华丽的双武器,用夹击,高隐,闪现输出SA

INT没必要那么高,加到14就可以了,人类的11/LV的SP足够用了,去掉Hide,MS,加上UMD(这是贼的绝招),搜索和开锁可以不加到FULL RANK,分一点技能给翻滚,低级能用开锁打开的锁也基本都能用锤子砸开,手艺人重于杂而不重于专,就是出什么情况都能用自己的技能上去顶一下,当然技能也不能太稀松了……我觉得四人队里没有空余给专门的技能者的位置,四人队这么紧张的队伍,再少一个伤害输出还了得……
如此,STR14,DEX16,CON14,INT14,WIS10,CHA10基本就可以了,也不必太在乎CHA和WIS给技能的加值,多两点HP必技能加值要实在一些。升级加DEX,修双武器,碰上10尺触及但是没有战斗反射的就让肉盾先上去,自己走位夹击。如果对方有格斗反射,触及10尺打人还特狠,还是想办法滚或是Inv过去吧……
« 上次编辑: 2005-06-28, 周二 19:59:44 由 krw »

离线 Merlin

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Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #11 于: 2005-06-28, 周二 20:02:15 »
你们这帮人也太不切实际了。。 ;)

很明显提问者新手一个,跟人扯umd,高隐
你指望人家一上来就扮演好8,9级以上的贼么
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Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #12 于: 2005-06-28, 周二 20:05:48 »
anyway, i don feel umd a so fantastic thing..

你要考虑价钱因素的,在跑团过程当中
便宜的杖子卷轴到了高级别用处不大
有用的贵的滴血,buff类的要浪费战斗回合

当然solo就完全不一样了,umd可以让贼的solo能力上一个台阶
 
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Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #13 于: 2005-06-28, 周二 20:06:32 »
个人实践结果,盗贼的力量可有可无,最多也就是在3级武器娴熟出来之前多点ab而已。盗贼的伤害靠SA,没法构成SA的话,力量那两点dam也弥补不了什么。

至于umd么……明白umd的重要性要从娃娃贼做起~ :em003  

离线 Merlin

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Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #14 于: 2005-06-28, 周二 20:13:29 »
想SA最重要一点是不去惹没法SA的家伙..
其余总是有办法的
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Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #15 于: 2005-06-28, 周二 20:16:04 »
引用
anyway, i don feel umd a so fantastic thing..

你要考虑价钱因素的,在跑团过程当中
便宜的杖子卷轴到了高级别用处不大
有用的贵的滴血,buff类的要浪费战斗回合

当然solo就完全不一样了,umd可以让贼的solo能力上一个台阶
价钱的确通常是个问题,但低级杖子有用的也不少,像酸球冰冻射线的元素伤害SA,MM杖子的无差别蹭血,ROE,纠缠,蛛网甚至CLW杖子在高级都是物美价廉东西。自我保护性卷轴更有Alter Self变战蜥人这种比较长时间buff的战前buff卷可用,再高级点甚至加速和飞行都可以交给贼来打卷,而法师还有更多更有效的法术施展。

我的感觉是,由于金钱和buff时间的局限,umd并非想象般那么fantastic,但队伍里多一个人会施法就是要多一种战术可能性。umd这种技能不学太亏,学了没学满rank也亏……相比而言,聆听侦察交涉唬骗什么的都可以half rank地应付一下。

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Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #16 于: 2005-06-28, 周二 20:17:26 »
引用
个人实践结果,盗贼的力量可有可无,最多也就是在3级武器娴熟出来之前多点ab而已。盗贼的伤害靠SA,没法构成SA的话,力量那两点dam也弥补不了什么。

至于umd么……明白umd的重要性要从娃娃贼做起~ :em003
STR高点方便背东西,武器装甲开锁包绊足包背在身上也不是小重量……

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Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #17 于: 2005-06-28, 周二 20:34:28 »
umd不是必需的但是有些时候很有用

而str则的确是拌足包包们的必须要求

技能总是每样都很不可割舍

反正贼要做全能是不可以的,除非是氪星人团
量子力学的平行多宇宙学说,在交叉小径的花园里

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Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #18 于: 2005-06-28, 周二 20:37:47 »
引用
umd这种技能不学太亏,学了没学满rank也亏……相比而言,聆听侦察交涉唬骗什么的都可以half rank地应付一下。
显然umd不学满不如不学

 
量子力学的平行多宇宙学说,在交叉小径的花园里

总会有一条路,让人们在生命中的每一个节点都得到幸福。

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Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #19 于: 2005-06-28, 周二 20:57:33 »
我看这里真正用高级贼跑过长团的人不多吧
我算是一路升到10级耍了很久的
UMD这东西,在我眼里只是拿来作一些基础buff
和用来对付无法被突袭的人的

有皮有肉有骨头的东西,DR<10的,被贼7788 SA,都死的很快
只有那些免疫SA的,DR高的,需要搞点东西来破他
否则战斗当中你就很无聊,不过说真的倒也没啥
反正还有战士那,反正还有法师那。。
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