作者 主题: 4E控制者价值何在?  (阅读 17864 次)

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Re: 4E控制者價值何在?
« 回帖 #60 于: 2011-01-26, 周三 18:06:57 »
當然可以量化,不過工作量比較大,請參考或有事項的概念
給予戰優可以量化. 導致近戰怪無法攻算是可以量化. 群轟也可以量化.

透過強迫移動將己方防禦者帶到敵人身邊鎖怪比較難量化. 
透過強迫移動將己方防禦者帶到敵人身邊鎖怪同時脫離抓補狀態和光環範圍並獲得戰優加上額外攻擊以及對敵人弓箭手的掩蔽還因為額外攻擊命中而獲得臨時生命值和下攻擊命中加值...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 4E控制者价值何在?
« 回帖 #61 于: 2011-01-26, 周三 18:18:48 »
當然可以量化,不過工作量比較大,請參考或有事項的概念
給予戰優可以量化. 導致近戰怪無法攻算是可以量化. 群轟也可以量化.

透過強迫移動將己方防禦者帶到敵人身邊鎖怪比較難量化. 
透過強迫移動將己方防禦者帶到敵人身邊鎖怪同時脫離抓補狀態和光環範圍並獲得戰優加上額外攻擊以及對敵人弓箭手的掩蔽還因為額外攻擊命中而獲得臨時生命值和下攻擊命中加值...

例如怪物A被LOCK在防御者身边导致怪物A只能打防御者,而这个防御者比其他本来可以被抽的家伙防御能力强,这就赚了,因为怪物容易MISS
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 4E控制者價值何在?
« 回帖 #62 于: 2011-01-26, 周三 18:23:04 »
但賺了多少? 量化要的是數字.  如果怪有狀態攻擊的話, 還得算上防禦者的豁免優勢 (如有). 相對的, 如果怪物因為防禦者的介入而失去了對攻擊者的攻擊機會, 那麼如果攻擊者有反擊等能力的話那麼也會同時失去反擊的使用機會, 諸如此類.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 4E控制者价值何在?
« 回帖 #63 于: 2011-01-26, 周三 18:25:15 »
當然可以量化,不過工作量比較大,請參考或有事項的概念
給予戰優可以量化. 導致近戰怪無法攻算是可以量化. 群轟也可以量化.

透過強迫移動將己方防禦者帶到敵人身邊鎖怪比較難量化. 
透過強迫移動將己方防禦者帶到敵人身邊鎖怪同時脫離抓補狀態和光環範圍並獲得戰優加上額外攻擊以及對敵人弓箭手的掩蔽還因為額外攻擊命中而獲得臨時生命值和下攻擊命中加值...

例如怪物A被LOCK在防御者身边导致怪物A只能打防御者,而这个防御者比其他本来可以被抽的家伙防御能力强,这就赚了,因为怪物容易MISS

Wiz用Charm of Misplaced Wrath,Mass Chram之类把怪滑到战士等OA强的防御者身边,然后强迫它用RBA攻击其他怪,战士同时趁机OA
这样的才是赚,低伤害的控制很多时候真就不如老实鼓DPR。要么你控制做到强级,随意-10AB,随意群体滑N格+倒地等等。。。
« 上次编辑: 2011-01-26, 周三 18:47:30 由 桑特 »
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Re: 4E控制者价值何在?
« 回帖 #64 于: 2011-01-26, 周三 18:46:15 »
但賺了多少? 量化要的是數字.  如果怪有狀態攻擊的話, 還得算上防禦者的豁免優勢 (如有). 相對的, 如果怪物因為防禦者的介入而失去了對攻擊者的攻擊機會, 那麼如果攻擊者有反擊等能力的話那麼也會同時失去反擊的使用機會, 諸如此類.


每个个案需要单独分析并不是无法量化的借口
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 4E控制者价值何在?
« 回帖 #65 于: 2011-01-26, 周三 18:47:11 »
當然可以量化,不過工作量比較大,請參考或有事項的概念
給予戰優可以量化. 導致近戰怪無法攻算是可以量化. 群轟也可以量化.

透過強迫移動將己方防禦者帶到敵人身邊鎖怪比較難量化. 
透過強迫移動將己方防禦者帶到敵人身邊鎖怪同時脫離抓補狀態和光環範圍並獲得戰優加上額外攻擊以及對敵人弓箭手的掩蔽還因為額外攻擊命中而獲得臨時生命值和下攻擊命中加值...

例如怪物A被LOCK在防御者身边导致怪物A只能打防御者,而这个防御者比其他本来可以被抽的家伙防御能力强,这就赚了,因为怪物容易MISS

Wiz用Charm of Misplaced Wrath,Mass Chram之类把怪滑到战士等OA强的防御者身边,然后强迫它用RBA攻击其他怪,战士同时趁机OA
这样的才是赚,没伤害的控制很多时候真就不如老实鼓DPR


你也可以SLOW掉怪物让怪物无法冲的更远,你不要说SLOW威能全无伤害
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
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4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
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Re: 4E控制者价值何在?
« 回帖 #66 于: 2011-01-26, 周三 18:55:47 »
现在很多怪都是可近可远的,还有一些会传送的。。。
事实上不少远程SLOW威能是有伤害的,而且不低。要么你做到像Maze of mirrors这样
MISS了也SLOW,关键时刻能100%成功率的满足战术需要的也行
« 上次编辑: 2011-01-26, 周三 19:01:18 由 桑特 »
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« 回帖 #67 于: 2011-01-26, 周三 19:02:27 »
现在很多怪都是可近可远的,还有不少会传送的。。。
事实上很多远程SLOW威能是有伤害的,而且不低。要么你能做到像Maze of mirrors这样
MISS了也SLOW,关键时刻能100%成功率的满足战术需要的也行

我知道很多怪物又远又近,我也知道一些家伙远的时候效率相当低,而且也没那么疼和麻烦。

这不就是要研究的吗....定身,制造视野屏障,突击对方的远程/远程控制(那个什么奥O之门),送相关人员上位等等
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Re: 4E控制者价值何在?
« 回帖 #68 于: 2011-01-26, 周三 19:19:16 »
现在很多怪都是可近可远的,还有不少会传送的。。。
事实上很多远程SLOW威能是有伤害的,而且不低。要么你能做到像Maze of mirrors这样
MISS了也SLOW,关键时刻能100%成功率的满足战术需要的也行

我知道很多怪物又远又近,我也知道一些家伙远的时候效率相当低,而且也没那么疼和麻烦。

这不就是要研究的吗....定身,制造视野屏障,突击对方的远程/远程控制(那个什么奥O之门),送相关人员上位等等

我可没说这些不好,他们需要和一定量的伤害搭配起来,才显得不浪费
况且很多控制威能不也是以伤害为前提的么,比如经典的AP法师风雷柱

奥O之门是每日大招,制造视野屏障。。。我怎么觉得黑皮贼都比专业控制干的好。。。
« 上次编辑: 2011-01-26, 周三 19:25:30 由 桑特 »
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Re: 4E控制者價值何在?
« 回帖 #69 于: 2011-01-26, 周三 19:33:15 »
但賺了多少? 量化要的是數字.  如果怪有狀態攻擊的話, 還得算上防禦者的豁免優勢 (如有). 相對的, 如果怪物因為防禦者的介入而失去了對攻擊者的攻擊機會, 那麼如果攻擊者有反擊等能力的話那麼也會同時失去反擊的使用機會, 諸如此類.
每個個案需要單獨分析並不是無法量化的借口
可是你能分析嗎? 如果你能, 那才算一個證明.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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