两年前我和你有一样的想法,然后用了一年半的闲暇时光,确实写了不少东西出来,但是只带了一次团就被完全推翻了,你根本想象不到pc会怎么去翻腾你设计好的模组。于是我全部推倒,只留下框架和主线。然后跑个三四次网团,让pc自己去充实模组,然后再跑一次面团来验证。这样两个月下来,我的战役集大概有十几个模组了。四十几个遭遇。而且这件事情还在继续。
我的建议是:如果你要跑网团,别指望什么剧情。只有新手才会按你的npc引导去走。老手会极尽所能的去绕开你的剧情,他们以此为乐。你看fr就知道了,你想创造的那个世界应该有的是尽量细化的人物和地点。而不是剧情。剧情是pc和npc互动的自然结果。
另外想做到这些,最大的难度是大量的pc和大量的团,所以,人际关系是Dm的必修课。所以尽早先开团,哪怕就是其中一个单独模组也行。
最后,祝楼主成功。