作者 主题: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义  (阅读 4023 次)

副标题: 人之患,在懒妻如此

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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #20 于: 2023-06-05, 周一 20:30:36 »
一级奥术

人类变巨术{Enlarge Person}[卷轴]
人类缩小术{Reduce  Person}[卷轴]

法术简要说明:
人类变巨:变化系;需要言语和姿势;整轮动作近距;1个类人生物;1分钟/等级;豁免:强韧;法术抗力:可;材料:一小撮铁粉
人类缩小:变化系;需要言语和姿势;整轮动作近距;1个类人生物;1分钟/等级;豁免:强韧;法术抗力:可;材料:一小撮铁粉

法术评论:
我们已经谈论过防护系,咒法系,死灵系,塑能系和幻术系的魔法,今天我们来聊一聊这对非常经典的可以互相解除的变化系魔法,首先它们都是可以被魔法恒定术恒定的,也就是可以被P
可以恒定的意思就是当你经常在战斗中需要其法术效果时,恒定之可以节省动作。。

人类变巨和缩小,其实从对象来看,更应该叫做类人变巨与类人缩小。所以在进一步评价之前,我们先来看什么是类人生物(Humanoid)
还是先来一点英语课,oid是一个重要的词根,意思是“外表形态”,所以顾名思义,类人生物就是有着human的外表形态(oid)的一类生物。
要注意和人形生物(monstrous humanoid)这一大类相比,显然人形生物多了“怪物,可怕,骇人”的定语(monstrous),所以你也能想到,人形生物的近战能力更强——类人生物的基本攻击加值是类似牧师的,而人形生物的则类似战士。同时人形生物也更多拥有一些怪物特征和魔法能力。由此可以看出,比之类人生物人形生物个体通常更强大一些,但类人生物往往更具职业性和组织性,所以通常来说,类人生物远比人形生物更擅兵燹争斗之事。

经典的类人生物有:
精灵,矮人,兽人,豺狼人,地精,熊地精,战蜥人,狗头人,邪恶的吉斯洋基人和他们的善良对手吉斯泽莱人,最不容易想到的类人生物可能是石像鬼,没错,它们是类人生物。
经典的人形生物有:
鬼婆,鸟身女妖(魅力17 :em010),石盲蛮族,人马(林克:大咩),变形怪,美杜莎,牛头人等。
一目了然,单个的类人生物比较好对付,但其组成的高等级职业能力者小队几乎是冒险者的噩梦。
而人形生物则更接近我们理解的“神话传说中的妖怪”的概念,常常出现在儿童的歌谣和恶梦中,和它们的遭遇充满了奇幻味儿。

对象说完了,我们来看一看这两个法术的作用吧。
经过整轮施法后,类人对象的体型变化都是瞬间完成的。你不能利用空间挤压来伤害法术对象,但可以让他们因此无法通过之前可以通过的地方,或无法承担原本可以承担的负重。
变巨术另对象的三维指标——身高,肩宽,背厚——都翻倍,体重变成8倍;相应地,缩小术则令类人对象的身高,肩宽和背厚都变为原来的一半,体重则减轻为原先的1/8。
变巨术令对象力量+2,敏捷-2,而缩小术则反其道而行之,使对象敏捷+2而力量-2。为防止这两个法术造成无助状态,规则规定被法术减少的属性值都不能低于1。
变巨术令对象获得更大一级的体型,因此AC-1和攻击检定-1(被力量+2弥补);而缩小术则赋予其更小的体型,因此AC+1(被敏捷+2带来的敏捷加值+1进一步增强)和攻击检定+1。

然后法术三个最大的影响来了——受体型影响的检定;武器的伤害大小和触及范围改变
人类变巨术来说,比中型大一级的体型将令中型类人对象获得卸除武器检定+4;擒抱检定+4;闯越检定+4,冲撞检定+4;击破武器检定+4;绊摔检定+4等好处
人类缩小术则令你原先中型(其他体型可以依次推算)的对手,在以上检定中遭到-4的减值,但是在躲藏检定上获得+4加值

更厉害的是,人类变巨术也会把你的武器变大变重,比如一把1d8伤害骰的长剑将变为2d6伤害骰(巨剑),而原先比长剑在伤害骰上更优越一点的2d4巨镰在变巨术后则同样获得2d6伤害骰,所以从伤害骰上看,巨镰吃亏些。因为它的伤害骰下限并未提高,而长剑的伤害骰下限却获得了翻倍。同样的,一把1d12的巨斧在随主人变巨后,将获得3d6的新伤害骰,伤害下限翻3倍,而原先数据上更优秀的巨剑虽然也同样获得3d6的新伤害骰,可它的伤害下限只有1.5倍的提高。
所以仅从伤害骰增幅的角度来说,长剑从人类变巨术中获益大于巨镰,而巨斧从变巨术中获得的收益大于巨剑
好玩的是在人类缩小术下也是一样的,长剑和巨镰变成1d6,巨镰的下限伤害被减半而长剑没有,巨剑和巨斧都变为1d10,巨剑的伤害下限被减半而巨斧没有:em020
通常我们不用算得这么细,但我们是法师,这样有利于我们智力属性和强迫症的性格扮演。 :em001

然后,是体型变化对生物触及范围(而且大多数时候你还要考虑其持用武器的威胁范围)的影响
你猜怎么着?小型生物的占据和触及与中型生物是一样的,HLM!(半身人也是人,halflin life matters :em001),所以小型的一般就别再缩了,不然触及占据可能会产生质变哦。
而从中型变到大型后,因为是身高翻倍的大型(高),所以占据和触及都到10尺借机攻击(对绊摔来说意味着多一次控制,对猛力双手来说意味着多一次伤害,对高敏战斗反射强者来说意味着开始耍流氓,对多头蛇蜥来说...... :em006)的范围变大了很多

最后,我们要注意体型对于负重的影响,比如说小体型生物的负重能力只有中体型的75%,但小体型盔甲重量仅为中体型同款重量的50%。
虽然很奇怪,但人类缩小术不会影响移动速度,不过因为缩小效果不能叠加,所以也还好,不会出现超微型精灵诡术师以超自然速度跟着大部队飞奔的景象 :em020
同时,因为物品离手就恢复正常尺寸的法术机制,所有的投掷武器都如常造成伤害

现在我们可以解答一个疑惑了——既然是对等的效果,那为什么在战斗中,缩小术的价值要显著低于变巨术呢?
因为你的对手会用强韧对抗你的法术,而你的队友则会欣然接受。而你也看得出来,在战斗中干大体型活儿的对手,几乎没有哪个是弱强韧的。
当然,你也可以对本来就孱弱的对手加上缩小术让他更惨一些,但变巨你的队友会让他面对任何对手都获得优势(威胁范围,增强检定和伤害骰),而弱化你的对手只能针对一个类人对象(有时知识没过的话,别说强韧了,可能一打法术就发现对面有法抗)

人类变巨术,除了整轮施法和近距之外,可以说没什么缺点,如果是标准动作施法,它应该是一个强大的紫色法术
人类缩小术,就算假设它能用迅捷动作施法加中距施放,也依然是一个绿色法术
所以在我的评价中,人类变巨术是蓝色法术的上限,而人类缩小术则是绿色法术的定义

绿色法术是在特定情况下非常有用的意思。

比如诡术师兰娜洛丝需要更好地躲藏,那么她缩小自己(无豁免),将获得+4体型躲藏加值和+1敏捷加值(相当于一件2500GP的精灵斗篷)

同时,在战斗中,人类缩小术所带来的敏捷+2和体型优势,令拥有武器娴熟专长的她在攻击的命中上获益(在命中上相当于总是夹击),因为射线伤害和偷袭伤害都和力量及体型变化无关,所以对诡术师兰娜洛丝来说,此时力量的略微减少无需介怀。
在近身格斗中挥舞轻型武器时,尽管因为力量的下降导致兰娜洛丝的近战伤害-1,且她的精灵细剑的伤害骰也从1d8下降为1d6,但是,一来兰娜洛丝主要的伤害来源——偷袭——并不受力量减值和武器缩小的影响,二来,她的精灵细剑只是损失了投出7和8的可能。可以推算——在75%的情况下(如常投出1-6时),兰娜洛丝武器的伤害骰并不受影响。同理可得,如果是普通细剑的话,伤害骰从1d6变为1d4,那么在66.67%的情况下,兰娜洛丝也无视武器缩小的影响。
加上宏观分析,如果说精灵诡术师50%用法术控场,30%打射线偷袭,剩下20%造夹击或近身格斗的话,那么对于她的整体战斗来说,武器缩小的影响只有20%*25%=5%(精灵细剑),或20%*33.33%=6.67%(普通细剑).
换言之,在整晚的战斗中,在95%(精灵细剑)或93.33%(普通细剑)的情况下,武器的缩小对兰娜洛丝没什么影响

在防御方面,由于体型缩小而带来的敏捷+2和AC+1将为她带来AC总计+2,对于不能穿甲的兰娜洛丝来说,这是一项显著的优势。
现在她在法师护甲和护盾术的保护下,将拥有+10的基础AC加值了,这相当于一名中体型战士在一副全身铠甲和一面重钢盾下获得的保护。
当然,战士有寓守于攻,可是兰娜洛丝有镜影术,而镜影术所创造的影子们的AC计算方法是10+体型调整值+敏捷调整值。
也就是说,处于人类缩小术下的兰娜洛丝的影子们每个都有15点基础AC,而精灵诡术师本身拥有4点敏捷加值(来自属性)和1点法术带来的敏捷加值,这意味着她的所有身影同样都有20点AC。
在战场上缩小后不断穿行于自己的数个身影之间的兰娜洛丝,可能就是她的绰号——“淡影的兰娜洛丝”的来由吧。

如果他们被俘虏了,被捆了个结结实实。兰娜洛丝对自己施展人类缩小术,超魔静发(用一个2级法术位记忆),就能从绳圈儿里脱身然后溜之大吉啦(留下骂骂咧咧的矮人战士 :em032)。
又如果,当上述矮人变巨了,于是对方也变巨想拉平差距时,她可以掏出人类缩小术卷轴。因为反制和解除敌方的变巨术是这个法术的一个主要功能嘛。
但考虑到对方这个肌肉猛男可以过它优势巨大的强韧豁免,所以我更建议还是直接给他的非魔法武器打一发油腻术(打反射)或者请它吃闪光尘(打意志)吧。
是的,此时被诡术师塞回去的人类缩小术卷轴,就显得更绿了。
« 上次编辑: 2023-06-05, 周一 21:28:28 由 寂路 »
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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #21 于: 2023-06-05, 周一 21:53:27 »
引用
再然后,对于通常免疫武器伤害的集群,魔法飞弹也能如常造成伤害。
集群免疫针对个体的伤害的吧,飞弹似乎没法伤害到他们 :em020

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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #22 于: 2023-06-05, 周一 22:53:59 »
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再然后,对于通常免疫武器伤害的集群,魔法飞弹也能如常造成伤害。
集群免疫针对个体的伤害的吧,飞弹似乎没法伤害到他们 :em020
只要集群汇聚到10尺内,就视同一个单一生物。
只是就算视同一个生物,也依然免疫武器的物理伤害,但是能量伤害是起作用的。
« 上次编辑: 2023-06-05, 周一 22:59:38 由 寂路 »
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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #23 于: 2023-06-06, 周二 08:56:20 »
引用
再然后,对于通常免疫武器伤害的集群,魔法飞弹也能如常造成伤害。
集群免疫针对个体的伤害的吧,飞弹似乎没法伤害到他们 :em020
只要集群汇聚到10尺内,就视同一个单一生物。
只是就算视同一个生物,也依然免疫武器的物理伤害,但是能量伤害是起作用的。

这个单一生物只代表你在棋子上可以画成1个而不是几千个,实际上集群有单独的战斗规则的
引用
特性: 集群没有明显的前胸后背也不存在明确的生理结构,所以它不受重击和夹击。由超小型生物组成的集群对于挥砍或穿刺武器只受一半伤害。由微型和超微型生物组成的集群免疫所有武器伤害。 将一个集群的生命值减到 0 或更低可以将它打散,但直到该数目以前的伤害都无法降低它攻击和抵御攻击的能力。集群从来不会因为受伤失去战斗力或者处于濒死状态。 它们不可能被绊摔、 擒抱或冲撞,也不可能擒抱一个对手。集群免疫针对具体数目生物的法术或效果(包括单目标法术比如解离术( disintegrate) ),但如果集群具有智力值和群体意识,那么影响心灵的效果(魅惑[charm]、胁迫[compulsion]、魅影幻觉[phantasm]、心灵幻觉[pattern]、以及士气效果[morale effect])是例外情况。影响区域的法术或效果可对群体额外造成一半的伤害,比如泼溅武器和许多塑能系法术


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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #24 于: 2023-06-06, 周二 10:05:17 »
引用
再然后,对于通常免疫武器伤害的集群,魔法飞弹也能如常造成伤害。
集群免疫针对个体的伤害的吧,飞弹似乎没法伤害到他们 :em020
只要集群汇聚到10尺内,就视同一个单一生物。
只是就算视同一个生物,也依然免疫武器的物理伤害,但是能量伤害是起作用的。

这个单一生物只代表你在棋子上可以画成1个而不是几千个,实际上集群有单独的战斗规则的
引用
特性: 集群没有明显的前胸后背也不存在明确的生理结构,所以它不受重击和夹击。由超小型生物组成的集群对于挥砍或穿刺武器只受一半伤害。由微型和超微型生物组成的集群免疫所有武器伤害。 将一个集群的生命值减到 0 或更低可以将它打散,但直到该数目以前的伤害都无法降低它攻击和抵御攻击的能力。集群从来不会因为受伤失去战斗力或者处于濒死状态。 它们不可能被绊摔、 擒抱或冲撞,也不可能擒抱一个对手。集群免疫针对具体数目生物的法术或效果(包括单目标法术比如解离术( disintegrate) ),但如果集群具有智力值和群体意识,那么影响心灵的效果(魅惑[charm]、胁迫[compulsion]、魅影幻觉[phantasm]、心灵幻觉[pattern]、以及士气效果[morale effect])是例外情况。影响区域的法术或效果可对群体额外造成一半的伤害,比如泼溅武器和许多塑能系法术


好的,感谢。
我修改了。
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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #25 于: 2023-06-06, 周二 10:15:18 »
感谢阿萝娜对本文的帮助!
也欢迎大家来帮忙律规则。
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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #26 于: 2023-06-06, 周二 10:23:47 »
有一个小小疑问

3游荡者/5法师/12诡术师(17cl)

这个12诡术师是怎么实现的?在那之前还没有到20级吧,会有高于10级诡术师的传说诡术师等级吗?
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #27 于: 2023-06-06, 周二 10:59:24 »
有一个小小疑问

3游荡者/5法师/12诡术师(17cl)

这个12诡术师是怎么实现的?在那之前还没有到20级吧,会有高于10级诡术师的传说诡术师等级吗?

反正我理解传奇人物是传奇职业的必要条件……

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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #28 于: 2023-06-06, 周二 12:56:47 »
有一个小小疑问

3游荡者/5法师/12诡术师(17cl)

这个12诡术师是怎么实现的?在那之前还没有到20级吧,会有高于10级诡术师的传说诡术师等级吗?
没到20级之前不能进传奇诡术师。
我打算开两个11-12的传奇诡术师等级,达到强偷3次/日和6d6偷袭伤害,我在这个人物的故事里放了许多伏笔引发这个情节而获取传奇等级,有个条件是奥术cl=17
20级里,我空着两个等级没有标注是因为会有好几个其他叠加奥术施法等级的进阶会开放(用丢古老手册在LOOT里的方法开给PC),但我不知道她会选什么所以没有标注,只在传奇职业后头标注了(cl=17)。
应该标记为3游荡者/5法师/2其他可能进阶(奥术cl职业)/10诡术师/11-12传奇诡术师才好。我去修改下。
« 上次编辑: 2023-06-06, 周二 13:36:18 由 寂路 »
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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #29 于: 2023-06-06, 周二 13:17:22 »
有一个小小疑问

3游荡者/5法师/12诡术师(17cl)

这个12诡术师是怎么实现的?在那之前还没有到20级吧,会有高于10级诡术师的传说诡术师等级吗?

反正我理解传奇人物是传奇职业的必要条件……
是的,肯定是要满20后才可以选传奇职业进阶。
我应该标注清楚有2个其他进阶的,因为不确定是什么进阶,所以我之前没写,只标注了进阶传奇要求先满足cl=17。
« 上次编辑: 2023-06-06, 周二 13:35:10 由 寂路 »
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