5e法师的动作经济比较稀碎吧,不特别优化的话一轮就放一个法术/重复启动一个法术的效应+让宝宝a一下过,法术反制的设计意图大概是这种基础上的一张优质牌。
不过我也不喜欢法反乒乓球,你可以尝试以下方法。它们都是建立在我对东西法师的施法本身需要踏罡步斗、掐指念诀的偏见上:
第一种:
房规:只有先攻高者可以反制先攻低者的法术。(如果玩先攻每轮变化的变体,将它应用到每轮。)
第二种:
首先:删掉 法术反制 这个法术。
然后:让 预备动作-施展解除魔法 可以一并解消正在施展的法术。
最后:如果一个dm控制的生物在一轮中打算施法,先攻比它更高的施法者可以在先攻轮开始时,提前被dm告知这一点。使得施法者用动作和反应进行预备解除魔法,当然dm也不能在那个生物的回合变卦。
第一种比较简单,并且不改变法师的动作经济,在游戏过程中也不给dm和pc额外增加多少程序;
第二种比较麻烦,适合你认为法师的动作经济过强的情况。这种玩法反过来应用到npc解除pc法术时,会变得十分繁琐,需要pc在每个先攻轮给dm报告自己是否要施法。而众所周知战斗中pc和dm的注意力跟进往往是错位的,战术安排是多变的。