謝謝大家了,結局是我從下水道里爬了出去(dm語:終於開竅了)還因此在下水道轉角丟了10尺長桿(五個銅板,那可是五個銅板啊!!)
雖然不知道你的DM風格,但我認為一般DM不會把遭遇建立在OOC知道對面弱點才打的贏的情況。(當然你要說因為木乃伊全身是繃帶所以怕火是常識,不算OOC那好像也通,這就是前面說的團風問題)
所以其實我會覺得把一個遭遇揣測為戰鬥後丟上來找資料甚至找團外人來『找出最佳解』對於跑團來說是一件非常詭異的事情,可以說是超過100%的OOC。
這類事情應該還是團內解決,如果是DM路設窄了所以PL們常常只看的到死局,那需要溝通。
如果是PL們的所謂『跑團技能』不足以看出DM準備的後路(們),那還是需要溝通。
如果更直接就是DM誤會了PL們的喜好甚至犯了些錯誤(例如以折磨PL為樂?),那依然還是需要溝通。
把單一事件丟上來給外人針對事件本身集思廣益是治標不治本的,日後你可能還會再次碰到類似的情境,總不能天天把團內困境丟上來問別人吧?這樣到底是誰在跑團?
