作者 主题: 萌新DM关于李欧蒙小屋和魔邓肯豪宅术这类法术的疑问  (阅读 2013 次)

副标题: 只要释放了李欧蒙小屋,就能在地城安全长休吗?

离线 利奧雷烏斯

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Re: 萌新DM关于李欧蒙小屋和魔邓肯豪宅术这类法术的疑问
« 回帖 #20 于: 2022-06-06, 周一 19:01:21 »
短休長休的設計 數量有限的能力與道具 包括血量都是資源管控的一個重要環節
如果零消耗的休息被無止盡的濫用最後會打亂一切資源的價值和冒險的節奏
小屋就是最接近零耗休息的素材 他甚至是儀式施法 :em017
好好跟玩家闡述這些觀念的話為了遊戲壽命我想大家都會理解的

另外雪崩跟雪崩戰術是有差的
雪崩是天災 是沒道理的意外 是dm的惡意
但是雪崩戰術是小屋外的npc思考過後得出的答案 是有理可循的對症下藥 可以用幾隻哥布林和幾把鏟子加上八小時時間達成的 他們會在智慧生物面前更小心但怎麼也不會怪到dm身上吧

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Re: 萌新DM關於李歐蒙小屋和魔鄧肯豪宅術這類法術的疑問
« 回帖 #21 于: 2022-06-06, 周一 19:26:18 »
短休長休的設計 數量有限的能力與道具 包括血量都是資源管控的一個重要環節
如果零消耗的休息被無止盡的濫用最後會打亂一切資源的價值和冒險的節奏
小屋就是最接近零耗休息的素材 他甚至是儀式施法 :em017
好好跟玩家闡述這些觀念的話為了遊戲壽命我想大家都會理解的

另外雪崩跟雪崩戰術是有差的
雪崩是天災 是沒道理的意外 是dm的惡意
但是雪崩戰術是小屋外的npc思考過後得出的答案 是有理可循的對症下藥 可以用幾隻哥布林和幾把鏟子加上八小時時間達成的 他們會在智慧生物面前更小心但怎麼也不會怪到dm身上吧

就算是天災也可以很合理:
你們看了看紮螢地點,這地方地處山角,旁邊似乎是大雪山的山崖處,考慮到方才戰鬥造成的各種震動與溫度影響,雪堆似乎沒那麼牢靠...
玩家:好,我們在這用小屋紮營

如果是這樣,痾,被埋了也是沒辦法的事情吧?

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Re: 萌新DM关于李欧蒙小屋和魔邓肯豪宅术这类法术的疑问
« 回帖 #22 于: 2022-06-06, 周一 19:28:31 »
想想看,睡醒的冒险者起来,发现某种巨型肉块正全遮蔽并吮吸小屋。
上面全是眼睛,吸盘,环形尖牙嘴,一收一缩
是不是很酷!

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多年后,小队依旧会津津乐道,他们和队伍宠物海兔兔的那次有趣的邂逅
« 上次编辑: 2022-06-06, 周一 19:30:29 由 町城安里 »
劇透 -  近期完结:《糖》:
劇透 -  近期完结:《深海症候群》:
劇透 -  正在准备:《失落之镇》:

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Re: 萌新DM關於李歐蒙小屋和魔鄧肯豪宅術這類法術的疑問
« 回帖 #23 于: 2022-06-06, 周一 19:29:33 »
想想看,睡醒的冒險者起來,發現某種巨型肉塊正全遮蔽並吮吸小屋。
上面全是眼睛,吸盤,環形尖牙嘴,一收一縮
是不是很酷!

肯定是敵人放了哈達之欲對吧!

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Re: 萌新DM关于李欧蒙小屋和魔邓肯豪宅术这类法术的疑问
« 回帖 #24 于: 2022-06-06, 周一 19:32:30 »
短休長休的設計 數量有限的能力與道具 包括血量都是資源管控的一個重要環節
如果零消耗的休息被無止盡的濫用最後會打亂一切資源的價值和冒險的節奏
小屋就是最接近零耗休息的素材 他甚至是儀式施法 :em017
好好跟玩家闡述這些觀念的話為了遊戲壽命我想大家都會理解的

另外雪崩跟雪崩戰術是有差的
雪崩是天災 是沒道理的意外 是dm的惡意
但是雪崩戰術是小屋外的npc思考過後得出的答案 是有理可循的對症下藥 可以用幾隻哥布林和幾把鏟子加上八小時時間達成的 他們會在智慧生物面前更小心但怎麼也不會怪到dm身上吧
在这种考虑下我建议是直接开团前房规ban掉,而不是玩家用了一次或几次后又觉得不爽。休息频率是一个和游戏节奏关系很紧密的事情,我个人是直接在开团前就会和玩家说好一天大概能短休几次然后在有些地方就不能短休,列为房规。
而且说到底长休一天也就一次,不存在滥用。

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Re: 萌新DM关于李欧蒙小屋和魔邓肯豪宅术这类法术的疑问
« 回帖 #25 于: 2022-06-07, 周二 10:26:46 »
关于小屋,抛开休息节奏不谈。
它还可以制作一个对自己很有利的地形,坚不可摧,敌人攻不进来,敌人看不见自己。
只要想办法把它带进战斗就好。
比如:在地城中,仪式(11分钟)施法召出小屋,然后其他人把附近的怪引过来。
还有,这个法术目标是自己,施法时并没有要求施法者不能走动。
那么地城等地形,还可以在较安全的地方念咒施法,快念完后一个箭步冲到门前,开小屋堵门再开门。这样敌人就没法通过这扇门,但盟友可以自由通过。从而取得一个地形优势。

劇透 -   :
当你施放一个施法时间超过一个动作或反应的法术时,你必须在每一轮中都使用你的动作施放该法术,且你必须在你这么做时维持你的专注(参见下述的「专注」条目)。

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Re: 萌新DM关于李欧蒙小屋和魔邓肯豪宅术这类法术的疑问
« 回帖 #26 于: 2022-06-07, 周二 17:16:49 »
以上做法都可以做
以上做法都可能导致玩家掀桌
over

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Re: 萌新DM关于李欧蒙小屋和魔邓肯豪宅术这类法术的疑问
« 回帖 #27 于: 2022-06-08, 周三 04:42:12 »
十分感谢各位的回复,看了以后感觉大有脾益!

其实我的团里并没有PL真的滥用这些法术,而是我在准备长休遭遇时想到的。很多经典的风险在小屋面前都被化解了。比如面对夜袭时,就不用担心被偷袭,或者没有时间着甲的问题了。
劇透 -   :
才不是我在想办法“对付”队里铁罐头时候想到的

至于我上面提到的“针对”,我是担心如果某种风险明显针对小屋特性,可能会给玩家一种“因为我们带了小屋法术才会面临这种危险”的感觉,从而一定程度上破坏沉浸感。毕竟从一般情况考虑,有一个坚固,单向透明,气温舒适的保护罩在绝大多数情况下都优于没有的情况,像雪崩,坍塌,洪水灌顶,大军包围这种情况,没有了小屋会更致命,就算真的有可能出现这种事故,我觉得应该事先暗示玩家才行。至于楼上许多朋友提到的情况,在大多数情况下,只要玩家采取2小时轮流放哨制,就能提前察觉和应对了。

回到问题上来,“滥用”的担心来自于我认为提供一个更安全更舒适的休息环境正是这个法术的初衷,那么PL就没有理由在休息时不释放——它甚至不需要留法术位。这个合情合理的行动,却会让许多“地城要素”失灵,比如上面提到的,无甲状态被突袭,被远距离发动攻击,或是不舒适的气候环境(比如某官模中因为极度寒冷休息不能使用生命骰的岛屿)。它既合法又安全,但在我看来稍微有些无趣了。于是我设想如果PL在任何情况下长休都使用小屋保护,那怎么设计既合乎画风不破坏沉浸感,又能真正有“威胁”的长休遭遇呢?这就是这个问题的由来。
« 上次编辑: 2022-06-08, 周三 04:43:52 由 nicholas_arc »

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Re: 萌新DM关于李欧蒙小屋和魔邓肯豪宅术这类法术的疑问
« 回帖 #28 于: 2022-06-08, 周三 04:46:58 »
那怎么设计既合乎画风不破坏沉浸感,又能真正有“威胁”的长休遭遇呢?这就是这个问题的由来。
體型為大型的,或是大於9人的需要保護的npc如何

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Re: 萌新DM关于李欧蒙小屋和魔邓肯豪宅术这类法术的疑问
« 回帖 #29 于: 2022-06-08, 周三 06:52:36 »
十分感谢各位的回复,看了以后感觉大有脾益!

其实我的团里并没有PL真的滥用这些法术,而是我在准备长休遭遇时想到的。很多经典的风险在小屋面前都被化解了。比如面对夜袭时,就不用担心被偷袭,或者没有时间着甲的问题了。
劇透 -   :
才不是我在想办法“对付”队里铁罐头时候想到的

至于我上面提到的“针对”,我是担心如果某种风险明显针对小屋特性,可能会给玩家一种“因为我们带了小屋法术才会面临这种危险”的感觉,从而一定程度上破坏沉浸感。毕竟从一般情况考虑,有一个坚固,单向透明,气温舒适的保护罩在绝大多数情况下都优于没有的情况,像雪崩,坍塌,洪水灌顶,大军包围这种情况,没有了小屋会更致命,就算真的有可能出现这种事故,我觉得应该事先暗示玩家才行。至于楼上许多朋友提到的情况,在大多数情况下,只要玩家采取2小时轮流放哨制,就能提前察觉和应对了。

回到问题上来,“滥用”的担心来自于我认为提供一个更安全更舒适的休息环境正是这个法术的初衷,那么PL就没有理由在休息时不释放——它甚至不需要留法术位。这个合情合理的行动,却会让许多“地城要素”失灵,比如上面提到的,无甲状态被突袭,被远距离发动攻击,或是不舒适的气候环境(比如某官模中因为极度寒冷休息不能使用生命骰的岛屿)。它既合法又安全,但在我看来稍微有些无趣了。于是我设想如果PL在任何情况下长休都使用小屋保护,那怎么设计既合乎画风不破坏沉浸感,又能真正有“威胁”的长休遭遇呢?这就是这个问题的由来。
敌方有类似预言师的家伙每天都会进行检定来试图找到玩家位置即可
小心楚门