容易吃控是头脑简单,肌肉发达型敌人的常见劣势。
如果想要让血牛型BOSS不那么容易吃控的话,可以稍微强化它的感知,或者给感知豁免熟练项。至于智力和魅力低点一般没关系。
如果单纯的对付命令术的话可以让怪听不懂PC的语言。对付塔莎狂笑术的话可以让怪的智力为3。对付其它制造恐慌或者魅惑的法术可以让怪对恐慌和魅惑的豁免有优势。(或者直接对所有法术豁免有优势,不过那样就有点过了。)
或者你也可以设定暴君是由某种植入机械或者遥控装置控制的。而这个植入机械或者遥控装置不吃任何心灵状态。包括睡眠术,命令术,塔莎狂笑术,催眠图纹和恐惧术等等。(没有心智,所以所有影响心灵的状态无效。)
如果你不是一定要PC们和暴君单挑的话,你也可以在暴君身边加几个行动灵活敏捷感知豁免还高的小弟。5E单怪就是太容易暴毙了。吃一个控直接一个回合没了。多加几个怪可以有效避免PC们利用动作数量优势欺负BOSS。(但是不要加的太多,不然受苦的就是PC们了。)