作者 主题: 歷史人物卡檔案夾  (阅读 46521 次)

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Re: Re: 魔改『冬临天下』卡樓
« 回帖 #90 于: 2023-07-16, 周日 22:13:30 »
永久目眩
名字  軻德 职业 8級 騎將
阵营  中立善良  信仰 凱登凱利恩
小型半身人
身高 3呎0吋 體重 30磅 
年龄 28 移动速度 15呎
先攻+2 察觉+3(警覺時+2)
语言:通用語/半身人語/獸人語/艾奧巴瑞雅語
     

   
劇透 -   :
人物數據
力量18+4+2升級+2獎勵-2種族
敏捷14+2+2種族
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力11+0+2種族
BAB+8CMB+11CMD23

攻击
+1束劍騎槍(無盾)+141d6+620*3穿刺
+1束劍騎槍(猛力無盾)+111d6+1520*3穿刺
+1束劍騎槍(猛力且騎乘衝鋒且無盾)+163d6+4520*3穿刺
+1束劍騎槍(猛力且騎乘衝鋒且無盾且挑戰)+163d6+6920*3穿刺
+1束劍騎槍(猛力且騎乘衝鋒且有盾且挑戰)+163d6+6920*3穿刺
+1束劍細劍(猛力)+111d4+1118-20*2 穿刺
半身人投石杖(投擲)+111d4+420*3 鈍擊
半身人投石杖(有盾揮打)+131d4+420*2 鈍擊
快速裝卸輕鋼盾+131d3+420*2 鈍擊

防御
AC 23 (盔甲+7,敏捷+2,盾牌+2,體型+1) 措手不及21,接触 12
HP 68(8d10+16)
强韧+12,反射+8,意志+7(恐懼效果額外+2種族)


背景特性
天祐者(Fate's Favored)【UCa】:天命注視著你。當你受益於幸運加值或類似狀況時,該加值提高1。
身雖損而未潰(Broken, Not Beaten)(戰鬥):HP<0時自動穩定傷勢。每天一次,HP<0時可以承受1點傷害來恢復意識1輪,但在這一輪中恍惚。

種族特性
善騎者(Outrider):這些半身人特別擅長騎乘作戰。他們的馴養動物和騎術技能檢定+2。這個種族特性取代銳足。
無畏(Fearless):半身人對恐懼的豁免檢定有+2種族加值。這個加值與【半身人幸運】疊加
半身人幸運(Halfling Luck):半身人的任何豁免檢定有+1種族加值。
天赋职业:騎將:藉機時,對挑戰目標傷害 +8/2

職業特性
    挑戰(Challenge, Ex):每天3次,騎將可以向一個對手發出挑戰。以一個迅捷動作,騎將選擇視線中的一個目標進行挑戰。挑戰目標的時候,騎將的近戰攻擊可以造成7點傷害。挑戰一個對手需要騎將將注意力集中。在對抗受到來自於挑戰目標之外的敵人的近戰攻擊時,騎將的AC承受-2減值。挑戰效果持續到目標死亡,昏迷,或戰鬥結束。每個騎將的挑戰還擁有另一個效果,這由他們所屬的【騎士道】決定。
  坐騎(Mount, Ex):騎將擁有一匹忠誠而可靠的坐騎。這一坐騎與德魯伊的動物夥伴類似,使用騎將的等級作為他的有效德魯伊等級。他選擇的生物必須是自己能夠騎乘並且適合騎乘的,比如野豬、馬、矮種馬或狼(取決於其體型和等級,比如直到4級之前,野豬和狗都是不適合騎乘的)。在騎乘其坐騎時在騎術檢定上不受防具減值。坐騎總被視為受過戰鬥訓練,並在開始時獲得「擅長輕甲」作為獎勵專長。騎將的坐騎不會獲得【法術共享】能力。騎將與其坐騎之間的聯結是緊密的,能夠互相理解和預測對方的情緒和行動。如果騎將的坐騎死亡,騎將可以在一周的哀悼之後找到一個新的坐騎。新的坐騎不會獲得【鏈接】、【反射閃避】、【忠誠】或【精通反射閃避】能力,直到騎將升級。
  騎士道(Order, Ex):1級時,騎將必須對一項特定的騎士道宣誓。騎士道會帶給騎士一些加值、本職技能以及特殊能力。此外,每項騎士道都有一些騎將必須遵守的法令。如果騎將違反了其中任何一條,他會失去所有騎士道帶來的收益,持續24小時。對於法令的違反GM有最終解釋權。若要改變所信奉的騎士道,騎將必須通過一個冗長的程序。如果決定這樣做了,騎將會立刻失去舊騎士道帶來的所有收益。他必須在不獲得任何新騎士道的收益的前提下遵守該騎士道的法規整整1級的時間。一旦完成,他會獲得新騎士道的所有收益。注意,根據戰役設定,這些騎士道的名字可能改變。
  戰術(Tactician, Ex):1級時,騎將會獲得1個團隊專長作為他的額外專長。他必須滿足該專長的先決條件。以一個標準動作,騎將可將此專長分予30尺內所有能看見他的盟友。盟友可以使用此專長達3輪,騎將每2個職業等級再加1輪。同伴無須滿足此額外專長的先決條件。騎將1級時,每天可使用此能力1次,5級和之後的每5級會獲得1次額外使用次數。
  騎將衝鋒(Cavalier's Charge, Ex):3級時,騎將在騎乘衝鋒時獲得+4攻擊加值(替代一般的+2)。此外,騎將在騎乘衝鋒後不受任何AC懲罰。
  馴獸專家(Expert Trainer, Ex):4級時,當騎將對作為坐騎的動物使用馴養動物技能時,他獲得等同於騎將等級一半的加值。此外,他可以將教會一匹坐騎新把戲、或訓練一匹坐騎的時間縮短,每週可縮短一天,但是會令DC+5。他也可以同時訓練多個坐騎,第1個之外的每個坐騎的DC會累加2。
      旗幟(Banner, Ex):5級時,騎將的旗幟會成為盟軍和夥伴的振奮之源。只要騎將的旗幟能夠被清晰的看見,60尺內的所有友軍在對抗恐懼效果的豁免檢定中獲得+2士氣加值,衝鋒的攻擊檢定獲得+1士氣加值。10級時,以及之後每5級,這些加值再+1。
      獎勵專長:6級時,以及之後每6級,騎將會獲得一個獎勵專長。此專長必須從戰鬥專長中進行選擇,且騎將必須滿足專長的先決條件才能選取。
騎士道
      只有騎乘犬類或狼的半身人才能加入犬爪騎士團。他們會宣誓保衛半身人,半身人的領地和其他無辜的人民,在荒野中巡邏,尋找對個體或是整個社群的威脅。這些騎將能以堅定的效率和決心捕捉到潛在的危險,這讓那些不是半身人的種族感到詫異,但是會讓這些夥伴們也能提高警惕。
      守則:騎將必須致力於保護其社群免受怪物和侵略者的威脅。他的首要職責是幫助半身人社群,但是他同時也宣誓保護那些無法獨自應對荒野中威脅的人們。他絕不能進行任何可能導致一個半身人社群或一個無辜生物陷入危險的行動。一名犬爪騎士團的半身人必須選擇狼或犬作為其坐騎。
     挑戰:當一名犬爪騎士團的騎將發出挑戰時,只要坐騎正在威脅騎將的挑戰目標、且正被騎將騎乘,它的AC獲得+1閃避加值。這一加值在之後的每4個騎將等級都再+1。
       技能:犬爪騎士團的騎將將知識(自然)和生存添加至其本職技能列表中。他可以在未受訓的情況下進行知識(自然)檢定。同時,犬爪騎士團的騎將善於在騎乘時追跡,使用他坐騎的速度而不是他本人的速度來決定移動中追蹤的罰值,不論他是否正在騎乘。
  騎士團能力:一名屬於犬爪騎士團的騎將在提升等級時獲得以下能力。
  預警(Danger Ward, Ex):2級時,騎將可以使他的盟友們準備好應對正在逼近的危險。以一個標準動作,他可以向30尺內的盟友警告即將遭遇的危險,讓他們的單項豁免(強韌,反射或意志)獲得加值,由騎將選定。在接下來1分鐘內的任何時刻,當這些盟友在一次該類型的豁免失敗時,他們可以選擇以一個直覺動作重投豁免,並獲得+4表現加值,但是必須接受重投的結果,即使更糟。他每日最多可以使用3次該能力,每種類型的豁免1次。
      悍犬(Canine Ferocity, Ex):8級時,當騎士使用他的狼或狗坐騎進行一次衝撞或闖越戰技時,坐騎在計算CMB時及考慮坐騎戰技能影響的目標時被視為大一體型。他還會獲得一項獎勵專長:奮力衝鋒

专长
1等騎乘戰鬥
1等戰術獎勵:警備
3等戰鬥反射
5等走馬掠擊
6等直角衝鋒
7等猛力攻擊
8等奮力衝刺
技能加点 騎士 8*5(acp-6)
騎術+19(8技能+3本職+3敏捷+2種族+5表現) (軍用鞍座:維持在鞍座上的騎術+2環境)
馴養動物+11(8技能+3本職)(對動物夥伴馴養檢定+4環境+4馴獸專家(職業))
交涉+11(8技能+3本職)
專業士兵+5(1技能+3本職+1感知)
攀爬+8(1技能+3本職+4力量)
游泳+8(1技能+3本職+4力量)
生存+5(1技能+3本職+1感知)
察言觀色+12((8技能+3本職+1感知))(警覺時,額外+2)
特技+8(3技能+3本職+2敏捷)
語言學+2(1技能+1智力)
裝備
+1束劍腰帶4000gp3lb
精緻品寒鐵長劍330gp2lb
[/s]
細劍20gp0.5lb
騎士長槍(備用)with旗幟15gp7lb
半身人投石杖20gp1.5lb
投石索彈丸*200.2gp5lb
+1幸運酒客的鏈甲4840gp15lb
+1快速裝卸輕鋼盾+照明盾紐(裝有日光杖)1244gp8.5lb
+1抗力斗篷1000gp1lb
禦寒衣物初始衣物1.75lb
負寵背包魯爾萬能袋5lb
雪地鞋5gp1lb
忍受環境魔杖*1 28/50750gp0.02lb
小型帳篷10gp20lb背上
鋪蓋捲(狗爪圖案)0.5gp1.25lb
腰包
浮游明焰75gp0.02lb
負寵背包
毛毯0.5gp0.75lb
小狼崽-10lb
0.5份肉飼料0.05sp5lb
鋪蓋捲(狗爪圖案)0.5gp1.25lb
狗狗裝甲與用具(嚼子鍊甲杉 )-gp25lb
乾糧*99gp18lb
弧形酒瓶1gp0.5lb
大酒杯*20.04gp2lb
餐具0.2gp1lb
燧石與鐵片1gp0lb
火把*20.02gp2lb
動物挽具2gp2lb
肥皂0.01gp0lb
剃鬚工具箱1.5gp0.5lb
彈簧腕鞘
治療輕傷藥水50gp0.02lb
武裝帶上
日光杖4gp2lb
無聲哨0.9gp0lb
忍受環境藥水50gp0.02lb
海洋之觸藥劑棉52gp0.02lb
氣泡術藥劑棉52gp0.02lb
油膩術油膏50gp0.02lb
狂暴伴侶25gp0.02lb
抵抗能量寒冷藥水300gp0.02lb
移除恐懼藥水50gp0.02lb
祝福武器油*3150gp0.02lb
魔塵*330330gp0.02lb
擁有金錢8.03gp置於腰包
0.3lb
馬術大師馬鞍在西格維格身上
小虛弱狼重量 10lb

負重128.52 中載 100/200/300
單人團花費 2GP 一個新鮮的肉
50GP 忍受環境藥水
/spoiler]
« 上次编辑: 2023-08-26, 周六 21:58:11 由 eightpoint88 »

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Re: Re: 硬核奇幻团一级开团贴
« 回帖 #91 于: 2023-07-23, 周日 21:46:32 »
名字 多里亚尼 职业 術士(不死鸟血统)
阵营 混亂中立 信仰
体型 中型 性别 男 种族 人類
身高 6尺1寸 体重 170磅 年龄 20 移动速度 30尺
先攻+4 察觉+0
语言:通用語 龙语
     
劇透 -  背景:
多里亞尼出生在謎語港,他的母親在他很小的時候就離開了她的父親,而他的父親則是懷疑他是老婆出軌的野種,這導致他父親養成了兩大愛好,一個是喝酒,一個是打人,而很不幸的做為家中為二兩人之一 ,多里亞尼經常成為目標,小時候的多里亞尼時常自覺的關上房門,不讓鄰居聽到酒瓶破碎和棍棒毆打的聲音。

在這種家庭環境下他早早就離開了家,沒啥謀生能力的他,加入了當地的一些三流幫派,靠一些坑矇拐騙的勾當過活,已許是因為會加入這些幫派的人都差不了多少吧,他也並沒有覺得自己有多可憐,那些可憐的故事聽多了,讓他覺得悲慘的過去,大概是這事上最無聊的東西,只不過是一些無關痛癢的小插曲,他當時覺得自己大概會跟幫派裡的其他人差不多,一輩子是個一文不值的小人物,哪一天突然死的不明不白。

直到有一次多里亞尼不小心惹到了些其他幫派的人,被一群人圍堵在巷子裡痛扁,就在他以為自己要被活活打死之前,他的手上突然燃起的火焰將那些圍堵他的人燒成焦炭,他驚喜的發現到自己擁有這種神奇的天賦,這也讓他看見了翻身成為大人物的機會,他離開了幫派開始試圖學習掌控自己的能力,並決定先以成為一名冒險者為目標。

劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质12+1
智力13+1
感知10+0
魅力18+4種族+2
BAB+0CMB+0CMD 12

攻击
冰凍射線+21d3+2近距
燃燒之手3d4+3反射DC1615尺錐形爆發區域
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 12(来源说明,例如+4护甲),措手不及10,接触12
HP 8(1d6+1+1)
强韧+1,反射+2,意志+2

种族特性和背景特性
背水陣(Desperate Resolve)【UCa】:你精通於在不安定的環境下施法。你的專注檢定獲得+1背景加值。當你處於擒抱、壓制、惡劣天候和纏繞狀態下,上述加值增至+4。
反制者(Reactionary)【APG】:你幼時常受人欺負,但從來都不會主動發難。取而代之的是你精於預見突然襲擊、並能夠快速應對威脅。你的先攻檢定獲得+2背景加值。

天赋职业:術士(+1hp)

职业特性
血統奧秘:當你施放任何造成火焰傷害的法術時,可以將其效果改為治療你的目標。該法術不會造成傷害,受法術影響的活物恢復等同法術正常火焰傷害值一半的生命值。
血之毁灭Blood Havoc:当你施放一个造成伤害的血脉狂怒者或术士法术时,每有一个伤害骰就增加1点伤害。这个效果只会应用在属于你用法术专攻专长选择的学派的法术,或者属于你血统的血统法术上。该能力取代术士的1级血统力量。
已知法术(施法者等级1级;专注+6)
0环(随意)—冰冻射线,暈眩術(DC14),偵測魔法,舞光術
1环(4次/日)—燃燒之手(DC16),魔法飛彈

专长
职业 施法免材
种族 法术专攻(Spell Focus)【塑能】
1级 法术专精-燃燒之手

技能加点
唬騙+8(1级+3本職+4魅力)
威嚇+8(1级+3本職+4魅力)
奧秘+5(1级+3本職+1智力)
法術辨識+5(1级+3本職+1智力)

装备
法術材料包5GP0.02磅開卡贈送 腰間
學者服裝5GP6磅嚮導家中
匕首2GP1磅插在腰帶上
腰包1GP0.5磅腰上
水袋1GP4磅腰上
背包2GP2磅背上
武裝帶5SP0.02磅裝備中
燧石和鐵片1GP0.02磅腰包
發煙棒20GP0.5磅武裝帶
凍結劑40GP0.02磅武裝帶
御寒衣物8GP7磅身上
強酸10GP0.02磅武裝帶
快速腕鞘10GP1磅右手
治療輕傷藥水50GP0.02磅腕鞘
劇透 -  背包:
鋪蓋卷1SP5磅背包
乾糧*62.5gp5磅背包
油燈1SP1磅背包
燈油*33SP3磅背包
地獄治療卷軸*125GP0.02磅背包
法師護甲卷軸*125GP0.02磅背包
蛛行術卷軸*125GP0.02磅背包
油膩術卷軸*125GP0.02磅背包
剩余金币5gp负重情况32.4輕載
« 上次编辑: 2023-08-11, 周五 21:26:53 由 a0937079492 »

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Re: Re: 硬核奇幻團一級開團貼
« 回帖 #92 于: 2023-07-23, 周日 22:48:14 »
名字  蘭迪爾 职业 1級 騎將
阵营  中立善良  信仰 凱登 凱利恩
小型半身人
身高 3呎0吋 體重 30磅 
年龄 28 移动速度 15呎
先攻+3 察觉+2(警覺時額外+2)
语言:通用語/半身人語
     

背景
從奴隸的身分被解放之後,蘭迪爾沒有一刻不享受著自由的氣味,但他從不認為這是一種無來由的天賜,而是上蒼給他的一項任務。在幾年後,他加入了犬爪騎士團,本來打算致力於拯救更多需要幫助的半身人,而一些年長的長官見到滿腔熱血的蘭迪爾,則推薦他需要多歷練一番,並在經驗中學習如何真正的幫助他人,接下來再考慮如何解救其他同胞,蘭迪爾還不了解其中的真諦,但他願意相信騎士團中的那些長輩,於是他推遲他自認為的使命,開始作為一個冒險者,到處尋找有沒有適合他的任務,直到到了密文酒館.....。
人物數據
力量14+2-2種族
敏捷14+2+2種族
体质14+2
智力11+0
感知12+1
魅力12+1+2種族
BAB+1CMB+2CMD15

攻击
騎槍+41d6+2*3/穿刺
細劍+41d4+218-20*2/穿刺
重木盾+41d3+2*2鈍擊
標槍+41d4+2*2穿刺

防御
AC 21 (盔甲+6,敏捷+2,盾牌+2,體型+1) 措手不及19,接触 14
HP 12(1d10+2)
强韧+5,反射+3,意志+2(恐懼效果額外+2種族)


背景特性
友善(Affable)【CoP】:你和藹可親,盡可能的結交朋友。在你的路途中不停助人為樂,講述有趣的故事,在當地酒館請所有人來一杯。你熱情招呼你碰到的人,因此經常受邀參加重要活動和有益的聚會,變成了很多家庭榮譽的一員。大家覺得你值得信任,願意跟你交換信息。你在搜集信息的交涉鑒定上獲得+2背景加值,並能在一半時間完成。此外,交涉和知識(當地)視為你的職業技能。
身損而未潰(Broken, Not Beaten)(戰鬥):HP<0時自動穩定傷勢。每天一次,HP<0時可以承受1點傷害來恢復意識1輪,但在這一輪中恍惚。

種族特性
善騎者(Outrider):這些半身人特別擅長騎乘作戰。他們的馴養動物和騎術技能檢定+2。這個種族特性取代銳足。
無畏(Fearless):半身人對恐懼的豁免檢定有+2種族加值。這個加值與【半身人幸運】疊加
半身人幸運(Halfling Luck):半身人的任何豁免檢定有+1種族加值。
天赋职业:騎將:藉機時,對挑戰目標傷害 +1/2

職業特性
挑戰(Challenge, Ex):每天1次以一個迅捷動作,騎將選擇視線中的一個目標進行挑戰。攻擊挑戰目標的時候,騎將的近戰攻擊可以造成額外傷害。此額外傷害等同於騎將等級。在對抗受到來自於挑戰目標之外的敵人的近戰攻擊時,騎將的AC承受-2減值。挑戰效果持續到目標死亡,昏迷,或戰鬥結束。
坐騎(Mount, Ex):騎將擁有一匹忠誠而可靠的坐騎。在騎乘其坐騎時在騎術檢定上不受防具減值。坐騎總被視為受過戰鬥訓練,並在開始時獲得「擅長輕甲」作為獎勵專長。騎將的坐騎不會獲得【法術共享】能力。騎將與其坐騎之間的聯結是緊密的,能夠互相理解和預測對方的情緒和行動。如果騎將的坐騎死亡,騎將可以在一周的哀悼之後找到一個新的坐騎。新的坐騎不會獲得【鏈接】、【反射閃避】、【忠誠】或【精通反射閃避】能力,直到騎將升級。
戰術(Tactician, Ex):1級時,騎將會獲得1個團隊專長作為他的額外專長。他必須滿足該專長的先決條件。以一個標準動作,騎將可將此專長分予30尺內所有能看見他的盟友。盟友可以使用此專長達3輪,騎將1級時,每天可使用此能力1次。
騎士道:只有騎乘犬類或狼的半身人才能加入犬爪騎士團。他們會宣誓保衛半身人,半身人的領地和其他無辜的人民,在荒野中巡邏,尋找對個體或是整個社群的威脅。這些騎將能以堅定的效率和決心捕捉到潛在的危險,這讓那些不是半身人的種族感到詫異,但是會讓這些夥伴們也能提高警惕。
守則:騎將必須致力於保護其社群免受怪物和侵略者的威脅。他的首要職責是幫助半身人社群,但是他同時也宣誓保護那些無法獨自應對荒野中威脅的人們。他絕不能進行任何可能導致一個半身人社群或一個無辜生物陷入危險的行動。一名犬爪騎士團的半身人必須選擇狼或犬作為其坐騎。
挑戰:當一名犬爪騎士團的騎將發出挑戰時,只要坐騎正在威脅騎將的挑戰目標、且正被騎將騎乘,它的AC獲得+1閃避加值。這一加值在之後的每4個騎將等級都再+1。
技能:犬爪騎士團的騎將將知識(自然)和生存添加至其本職技能列表中。他可以在未受訓的情況下進行知識(自然)檢定。同時,犬爪騎士團的騎將善於在騎乘時追跡,使用他坐騎的速度而不是他本人的速度來決定移動中追蹤的罰值,不論他是否正在騎乘。

专长
1等 騎乘戰鬥
1等 戰術獎勵  警備
技能加点 騎士 1*4
騎術+8(1技能+3本職+2種族+2敏捷)(軍用鞍座:維持在鞍座上的騎術+2環境)
馴養動物+7(1技能+3本職+2種族+1魅力) (對動物夥伴馴養檢定+4環境)
交涉+5 (1技能+3本職+1魅力) (蒐集訊息時額外+2,並且時間縮短一半)
察言觀色+5(1技能+3本職+1感知)(警覺時額外+2)
裝備
旅行者服裝初始贈送1.25lb
胸甲200gp15lb
重木盾7gp5lb
寒鐵騎士長槍20gp5lb
細劍20gp0.5lb
匕首2gp0.5lb
標槍*33gp1.5lb
背包2gp0.5lb
腰包1gp0.125lb
乾糧*41gp3lb
鋪蓋捲0.1gp1.25lb
武裝帶0.5gp0.02lb
治療輕傷藥水50gp0.02lb
麻袋*33sp1.5lb
斷裂後段的箭矢--
指南針(在盒子內)--
皮草--
狼飼料(袋裝)0.5gp25lb與背包綁一起
擁有金錢357.9-(357.25)=0.65置於腰包
負重57.665 lb 中載 37.5/75/100.5
劇透 -   :
「炭球」
坐騎 1级戰鬥用狼 護衛獸
先攻+2; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+5,警覺時額外+2)

防御
AC 18, 接触 12, 措手不及 16 (+4護甲,+2敏捷,+2天生)
hp 13(2d8+4)
强韧+5 反射+5, 意志+1

攻击
速度 35呎
啮咬+2 1d6+1

属性
力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
BAB+1; CMB+2; CMD 14(18 vs.摔绊)
专长 擅長中甲
技能 察觉+5(1) 生存+5(1)
技巧 (6個+1額外把戲)攻擊x2,過來,防禦,跟隨,退下,停留
特殊能力 链接,警惕性共有
特殊能力
链接(Ex):驯养动物和野性认同+4。
警惕性共有(Ex):与主人相邻时彼此都获得警觉专长。替换法术共享
裝備
革甲(坐騎用)30gp25lb
軍用鞍座20gp30lb
嚼子和韁繩2gp1lb
蘭迪爾87.665lb
負重138.665.lb 中載 75/150/200
43+36-18=61gp 團隊物資 也置於腰包
40.7-10GP*20份-2CP繩索-2gp爪鈎+25gp拌足包(洛恩背包)=53.68gp
更換卡
技能 生存--->交涉
背景 感召--->友善
彎刀--->細劍
buy點更改 8/2 0233
« 上次编辑: 2023-08-12, 周六 23:06:42 由 eightpoint88 »

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Re: 硬核奇幻团一级开团贴
« 回帖 #93 于: 2023-08-12, 周六 16:49:29 »
名字 帕里 职业 战士1
阵营 中立善良 信仰 无
体型 中型 性别 男 种族(族群或亚种)人类  乌尔芬人
身高 6’1” 体重 195磅 年龄 19 移动速度 20尺
先攻+2 察觉+0
语言:通用语 乌尔芬语
     
劇透 -  背景:
    “我想成为一个英雄,一个会被族人写成故事传唱的英雄,我知道我可以。”
    帕里出生于喀斯嘉德的一个乌尔芬氏族,自小就听着壮丽瑰奇的英雄故事长大,他和其他乌尔芬人一样特别那些记述着乌尔芬英雄的史诗,从小便渴望成为英雄。
    在他青年时期,喀斯嘉德街头巷尾的各色人士所带来的遥远土地的传闻更是不断挑动着他,冒险、知识、财富,这三者不断在他的脑海中回荡,他期望着,期望着能够踏上自己的冒险路途,完成属于自己的英雄史诗。
    成年之后,他的天生巨力让在喀斯嘉德小有名声,也让他与氏族成员对练时赢多输少,帕里认为时候到了,他向氏族与家人告别,离开了喀斯嘉德成为一名居无定所的冒险者,他期望在内海书写自己的史诗,并顺便为氏族带回财富。

劇透 -   :
力量18+4种族+2
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知10+0
魅力10+0
BAB+1CMB+5CMD 17(冲撞,擒抱 CMD 18)

攻击
匕首+5/+31d4+4/19-20 *2/穿刺或劈砍射程10尺
飞斧+5/+31d6+5/20 *2/劈砍射程10尺 +1背景
战锤+51d8+5/20 *3/钝击+1背景
长剑+61d8+5/19-20 *2/劈砍+1背景

防御
AC 19(敏捷+2,护甲+5,盾牌+2),措手不及 15(持盾 17),接触 12
HP 15(1d10+2+3)
强韧+5,反射+3,意志+1 (魅惑,胁迫全豁免+2 全豁免抗力+1)
防御能力 保暖,如同「忍受环境:寒冷」

种族特性和背景特性
人类特性
武器训练(Weapon Training)【SISR】:在你刚到能手握东西的年纪,你就受训以传统的乌尔芬武器来保卫自己。你在使用下列武器时的伤害骰获得+1背景加值:重剑、战斧、巨斧、巨剑、手斧、轻锤、长弓、长剑、短弓、短剑、飞斧和战锤。
专信徒(Focused Disciple)【UCa】:他人迟疑动摇时,你依然意志清明。你对抗魅惑和胁迫效果的全豁免获得+2背景加值。(坚信自己能够成为强者)
天赋职业:战士 冲撞CMD+1,擒抱CMD+1

职业特性
奖励专长

专长
1级 健壮 人类奖励
1级 即时备战 人物奖励
1级 武器专攻:长剑 战士奖励

技能加点
此处写明技能点的使用情况和特殊加值
生存+4(1级)
知识(地城)+4(1级)
威吓+4(1级)
防具减值-5 
盾牌减值-2

装备
探险家服装-gp8磅初始购物
长剑15gp4磅
战锤12gp5磅
匕首2gp1磅武装带
飞斧8gp2磅武装带
锤子5sp2磅武装带
腰包1gp0.5磅
武装带0.5gp0.02磅
鳞甲50gp25磅
重木盾7gp10磅
火把插槽1gp0.5磅
水袋1gp4磅
北地靴2500gp2磅
燧石和铁片1gp0.02磅腰包
+1抗力斗篷1000gp1磅
快速腕鞘10gp1磅
背包2gp2磅
劇透 -  背包 52.5磅:
火把*100.1gp10磅
撬棍2gp5磅
长钉*30.15gp3磅
指南针10gp0.5磅
六分仪500gp2磅
区域地图50gp2磅
口粮*31.5gp3磅
铁锹2gp8磅
铺盖卷1sp5磅
毛毯5sp3磅
雪豹毛皮20gp10磅

剩余金币1gp1sp0cp负重情况 中载 (100/200/300)总负重 120.58磅

特殊福利
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« 上次编辑: 2023-08-25, 周五 21:54:48 由 ghhj »

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Re: 硬核奇幻团一级开团贴
« 回帖 #94 于: 2023-08-12, 周六 17:19:12 »
伊丽莎(Eillisa)  歌者(战爵 Battle Scion 出自UI极限诡道)
 LN  信仰 义洛里
 中型  女  人类(切利亚斯)
 4尺12寸  102磅  21岁 移动速度 20尺(奔跑80尺)
先攻+3(+1背景) 察觉+5
语言:通用语
     
劇透 -  背景:
“伊莉莎,只是伊莉莎。”
      切利亚斯公国,早在预言破灭千年之前便已建立的伟大政权,尽管历经数载几近分裂,但依然由正统的阿兹兰特人后裔们将它的辉煌携至今朝……至少,书上是这么写的。
      哈里斯家族之名在艾格立安并不能攀上高贵,但也算有所名气。作为家族中的长女,她成功避免了在完成贵族教育后成为政治联姻的工具的命运,为稳固兄长在政治上的地位,根据切利亚斯的传统,她被派往了军事学院。在当地地狱骑士的指导下,伊莉莎·哈里斯在战斗和魔法上都表现出了出众的天赋,而她也应顺理成章的,在毕业的那天回到家族以扶持其兄长继续将家族发扬光大。
      那天的夜晚没有月光,通过些许金钱和一些巧妙的人脉,伊莉莎走出了城门。她简单地打理了下行装,便踏上了她本一辈子无缘的大地。自那一刻起,她已与哈里斯无关,与艾格利安无关,与切利亚斯无关。
      学院时代的伊莉莎曾在当地的义洛理院修习过,她的格斗指导导师之一,一名义洛里的武僧在结束为期不长的修行后给予了她一本《超脱桎梏》,而它至今也与她相伴。她不理解义洛里的教义,学院旁的义洛里院的也早已充斥着地域骑士和阿斯莫迪斯的信徒,但宗师之辞时常令她思考良久。举目望穿的前途清晰可见,她将为了家族尽心尽力,于其他切利亚斯贵族一般混于市井厅堂,皇宫礼会,待到死亡如期而至。
      不甘心。所谓遮天动地的奥罗登后裔们却只能故步于此。
      伊莉莎不明白宗师留下的圣辞有何含义,还有她所见过的教本、卷轴,那些收录的或未收录的知识。艾格利安的城门,或是哈里斯的家门锁住了通向外界的道路。她还想学到更多,不只是那些地狱骑士的刻板战法,那些阿斯莫迪斯的追随者们的偏见历史,世间万法待人寻求。人不应当止步于此,至少伊莉莎她不会。
      如今她已踏上旅程,宗师圣典依然形影不离。伊莉莎将追随宗师的脚步,她会踏足世界,旅行,学习,记录,成长,直至完化身心,求无所求。
等待她的是未知的命运。

劇透 -   :
力量14+2
敏捷15+2(种族+2)
体质14+2
智力10+0
感知12+1
魅力14+2
BAB+0CMB+2CMD 14

攻击
鸦啄战锤+21d10+3/x3/穿钝
匕首+21d4+2/19-20 x2/穿砍
标枪+21d6+2/x2/穿刺30尺

防御
AC 16(+4护甲 +2敏捷),措手不及14,接触12
HP 11(1d8)
强韧+4,反射+2,意志+3

种族特性和背景特性
敏捷+2 中等体型 标准速度 奖励专长 奖励技能
(魔法背景)魔术迷(Theoretical Magician)【CEoD】:你涉猎的法术比你实际会用的法术多。法术辨识+2背景。
(战斗背景)战术家(Tactician)【UCa】:你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
天赋职业:歌者(+1hp)

职业特性
武器和护甲擅长:军用武器和简单武器,轻甲和中甲,盾牌(除塔盾)。忽略装备轻甲,中甲及盾牌时的法术失败率。施展其他职业的法术时法术失误率照常计算。
轶闻知识(Ex):歌者在进行知识类技能检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。
抄录卷轴:在1级时,歌者获得抄写卷轴作为奖励专长。
雍容高贵 Courtly Presence(Ex):在1级时,战爵散发出使旁人不由仰视的高贵风范,这让他在需要与人对峙的社交场合中占有先手优势。战爵在威吓技能检定上获得相当于他的技术等级一半的加值。除此之外,当战爵进入一次舌战挑战(Verbal Duel,见本书176页)时,只要他并不处于严重或极端下风(Significant or extreme dis advantage), 战爵就会在使用仪态(Presence)舌战战术(Tactic)时拥有一个额外的机锋(Edge)。但是,战爵的逸闻知识能力只能作用于知识(地理),知识(历史),知识(本地)和知识(贵族)技能上。本能力调整了逸闻知识。
战怒之歌(Su):标动启动(每天5轮),自由维持,无法保持每轮自由时强制结束,依赖声音。听到歌声的人每回合开始选择是否接受,失去意识自动接受,回合结束或停止歌声时效果结束。
劇透 -   :
激发狂暴 Inspired Rage(Su):在1级时,歌者的战怒之歌可以使战怒之歌影响的生物在力量和体质值上获得+2士气加值,在意志豁免检定上获得+1士气加值,同时也在防御等级上承受-1减值。除此之外,受到战怒之歌影响的盟友(除歌者自己以外)不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。在4级以及之后每提升4级时,战怒之歌提供的意志检定加值再额外+1,但防御等级上的减值不会增加;在8级和16级时,战怒之歌在属性上的加值各增加2点。和野蛮人的狂暴不同,这个效果在结束后不会导致被影响的生物疲乏。

如果一个受到战怒之歌影响的盟友拥有类狂暴能力(如野蛮人和血脉狂怒者的狂暴和血怒,以及歌者自身的激发狂暴),他们可以使用自己的狂暴数据加值与防御等级减值代替歌者的战怒之歌加值与减值(并且在狂暴后不会疲乏)。但是,以此方式激活的狂暴能力也同样使这些盟友无法使用他们必须狂暴才能使用的能力(如野蛮人的狂暴之力,血脉狂怒者的血脉能力);这些能力必须由他们自己消耗狂暴能力来激活。

已知法术(施法者等级 1级;专注+3)
1环(2次/日)—强化认知(Heightened Awareness),治疗轻伤(Cure light wounds)
0环(随意)—光亮术(Light),火花术(Spark),侦测魔法(Detect Magic),搜寻术(Sift)

专长
1级 战斗反射(人类奖励)
1级 抄录卷轴(歌者奖励)
1级 保镖

技能加点
特技+6(1级)
察觉+5(1级)
法术辨识+6(1级)(+2背景)
知识(贵族)+5(1级)(+1轶闻知识)
表演(演讲)+6(1级)

装备
鸦啄战锤15gp12磅
革甲15gp25磅
士兵服装0gp5磅
标枪*55gp5磅
匕首2gp1磅
法术材料包0gp2磅
腰包2gp0.5磅
劇透 -   :
驱虫剂5gp0.02磅
灯油(5瓶)0.5gp5磅
背包2gp2磅
劇透 -   :
日记本10gp1磅
墨水笔1sp0.02磅
墨水8gp0.02磅
50尺麻绳1gp10磅
爪钩1gp4磅
干粮*525sp5磅
火把*55cp5磅
铺盖卷1sp5磅
燧石和铁片1gp0.02磅
铁壶8sp4磅
餐具2sp1磅
水袋1gp4磅
《超脱桎梏》5gp1磅皮革封面的义洛里圣典,在保留宗师的简朴风格时依然显得十分精致
剩余金币1gp3sp5cp 共重0.18磅装备重55.92磅 背包重42.02磅 总重98.14磅 (轻58/中116/重175)

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Re: 硬核奇幻团一级开团贴
« 回帖 #95 于: 2023-08-12, 周六 23:15:52 »
卡特莉娜(Katerina)
昵称:卡佳(Katya)    职业:1级女巫
阵营:守序邪恶    信仰:贝利亚(Belial)
中型女性狐妖   年龄:18
身高:4尺10寸    体重:100磅(人类狐妖)/5磅(狐狸)
移动速度:30尺(狐狸40尺,中载-10尺)
感官:昏暗视觉(狐妖狐狸),灵敏嗅觉(狐狸)
先攻+3(狐狸+5)    察觉+0
语言:通用语、木族语、炼狱语;
深渊语、邪灵语、天界语、龙语;
(共计7=3初始+4智力)
开卡资金:50gp

背景故事
劇透 -   :
她自打记事起就在艾格利安作为高级奴隶培养,她的训练老师给她起名卡特丽娜。她的奴隶主以为狐妖大都天生丽质,起初想培养卡特丽娜为新一代大歌剧院天后,但后来发现她的聪明过人,反倒在社交与艺术方面没有什么天赋,于是便改为教她各种语言和规矩,把她训练成为一个忠诚有用的助手。之后卡特丽娜被她的贵族新主人女巫玛努拉买下当做仆从。作为训练有素的奴隶,卡特丽娜兢兢业业地完成主人安排的每项工作。但玛努拉很快地揭开自己光鲜亮丽的外表而展现出喜怒无常的内心以及变态的施虐欲,而卡特丽娜则是满足女主人变态欲望的玩具。玛努拉经常对卡特琳娜释持续地释放地狱治疗,给予她魔鬼一样的恢复能力,而只是为了延长折磨她取乐时持续的时间。卡特琳娜可以忍受许多酷刑般的折磨,但唯独被拔毛时痛不欲生。久而久之卡特丽娜也学会了在合适的时机用象征性地反抗来挑逗并用惨叫来取悦主人,学会了如何在主人尽兴后露出肚皮摇尾乞怜来结束自己当天的痛苦,学会了以逆来顺受的方式合理引导主人的欲望以减少自己被拔毛的机会。好在这种生活最终随着玛努拉在政治斗争中失败然后被地狱骑士逮捕而结束。玛努拉的渡鸦魔宠莫德雷德随即找到卡特丽娜,说玛努拉并未很好地履行她所负的地狱的契约,而他早就注意到了卡特丽娜的才能,问她是否愿意代而为之。卡特丽娜意识到这是自己翻身的机会,于是欣然献上了自己的鲜血。但作为玛努拉曾经的财产,即便是主人倒台,卡特丽娜仍旧是奴隶的身份。新的主人与新的力量,或许会给她前所未有的机遇。

人物
劇透 -   :
属性
HP 6(-1)/9 (1d6+2体质+1天赋职业)

属性最终值调整值来源状态
力量8-110基础-2种族
敏捷16+314基础+2种族
体质14+214基础
智力18+416基础+2种族
感知10+010基础
魅力10+010基础

攻击
近战-1,远程+3
寒铁匕首,命中-1,伤害1d4-1
啮咬(狐妖形态),命中-1,伤害1d4-1
啮咬(狐狸形态),命中+0,伤害1d3-2
防御
  形态    AC  措手AC接触ACAC来源CMD措手CMDCMD来源
人类/狐妖形态131013+3敏捷129+0BAB-1力量+3敏捷
狐狸形态(轻载)181317+5敏捷+1天防+2体型115+0BAB-2力量+5敏捷-2体型
特殊:狐狸形态绊摔防御+4

豁免
强韧+2(+0职业+2体质)
反射+3(+0职业+3敏捷)狐狸形态反射+5
意志+2(+2职业)

种族特性
种族特性类型描述
中型体型狐妖是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
生物类型狐妖属于类人生物,狐妖子类以及变形生物子类。
标准速度狐妖的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Ex)狐妖拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
敏锐狐妖(Ex)聪明狡猾的狐妖在敏捷和智力上+2而不是敏捷和魅力。
 变身 (Su)标准动作,如同无时限不调整自身属性的‘变身术’,狐妖可呈现出特定同性人类的外貌与形态,
失去啮咬攻击,伪装人类易容检定+10种族。
多重语言以通用语和木族语和来自他们人类血脉的种族语言,有足够高的智力可以学习任何非秘密语言
上级变身(Su)在1级无视先决条件获得狐之型作为奖励专长。
天生武器(Ex)狐妖在她的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。

背景特性与天赋职业
实用者(Pragmatic Activator)(魔法):使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
厥而不屈(Broken, Not Beaten)(战斗):HP<0时自动稳定伤势。每天一次,HP<0时可以承受1点伤害来恢复意识1轮,但在这一轮中恍惚。
天赋职业:女巫
天赋职业奖励:1HP

女巫职业特性
等级  名称  说明
1武器防具擅长擅长所有简单武器,不擅长任何盔甲或盾牌。
1庇护主炼狱之契(Infernal Contract):惑控(Enchantment)。你的力量被某个强大的邪魔、恶魔或魔鬼作为腐化凡间灵魂的媒介。
当你死亡时,你魂归末日荒原(Abaddon),无底深渊(Abyss)或九层地狱(Hell)。
除非有特殊的方法,你无法复活,尽管你为主人的大胆服务可能会为你在魂归后的世界中赢得一个有利的地位。
你在1级时获得降祸(Misfortune)巫术,但是你的魔力需要代价。
每日当你准备法术时,你必须支付1d6点生命值作为你那炼狱仪式的一部分,并将这些血液喂给你的魔宠。
这个伤害达到5级时会增加1D6点,之后每5级都会增加1D6点。
1巫术1级时,女巫选择并获得一项巫术。2级和之后每2级,她能够额外获得一项巫术。女巫不能选择同一项巫术多于1次。
若无特别说明,使用巫术是一个不会引发藉机攻击的标准动作。
巫术豁免DC为“10+1/2女巫等级+智力修正”。
1魔宠渡鸦(大使),为主人估价鉴定提供+3加值
魔宠
劇透 -   :
名字:莫德雷德(Mordred)/莫迪(Mordie)
种族:渡鸦
绝对中立 超小型魔法兽
体重:2.5磅
先攻 +2;感官 昏暗视觉,灵敏嗅觉;察觉 +9
语言:通用语
防御能力:AC 17,接触 14,措手 15 (+2敏捷,+2体型,+1模板天防,+2皮甲)
HP: 4
豁免
强韧+1(+2模板-1体质)
反射+4(+2模板+2敏捷)
意志+4(+2主人职业+2感知)
进攻能力
速度 10尺,飞行40尺 (一般)
近战 啮咬 +4 (1d3–4)
占据 2.5尺; 触及 0尺
基本数据
力量 2, 敏捷 15, 体质 8, 智力 6, 感知 15, 魅力 7
BAB +0; CMB +0; CMD 6
专长 技能专攻(察觉)、额外装备位(护甲)
技能 在主人或魔宠有受训级数的技能上,使用魔宠同类动物的正常技能级数或者主人的技能级数,以较高者为准。不管哪种情况,魔宠都使用自己的属性修正。但无论魔宠的总技能加值是多少,有些技能依然超过了魔宠的能力而无法使用。魔宠将特技、攀爬、飞行、察觉、隐匿和游泳作为本职技能。
飞行 +6(2属性+4体型)
察觉 +9(1等级+3点本职+2属性+3专攻)
隐匿 +10(2属性+8体型)
交涉 +0(-2属性+2说服者)
威吓 +0(-2属性+2说服者)
大使变体特性
 能力 类型说明
1大使技能大使将唬骗、交涉、威吓视为本职技能。
1说服者(Ex)大使获得“说服者”作为奖励专长。这取代了警觉。
1情感联结(Ex)大使魔宠的魅力为6+等级/2和其原本的魅力属性中较高者
大使魔宠的智力属性将维持在6点(对于进阶魔宠则是保留在其原本正常的智力属性)并且不会随着等级而增长。
这取代了魔宠的智力属性增长。
魔宠模板特殊能力
 能力 类型说明
1 精通 
反射闪避
(Ex)有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害。
如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
1法术共享(Ex)女巫可以将目标为自身的法术施展在魔宠身上 (如同接触法术) 而不是自己身上。
1情感联结(Su)主人和魔宠之间有着内心上的联结,情感联结的最远距离为1里。主人无法用魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。
由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。
因为这种情感联结,主人对那些魔宠曾经遇上的事物、或去过的地点也会建立起相同的关联。
装备与负载
皮甲 1.5磅 10gp
负载:1.5/(3轻/6.5中/10重)当前轻载
总重4磅

巫术
巫术豁免DC=10+等级/2+智力=14
能力类型 来源 说明
1尖笑(Su)职业能力女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,
并受到她所施展的【苦咒】、【魅惑】、【邪眼】、【祈福】或【降祸】巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。
1降祸(Su)炼狱之契女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性、攻击、豁免或技能检定时,都必须双骰取低。
成功的意志豁免可以令其无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。
无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

专长
 能力 类型 来源 说明
1狐之型(Su)种族奖励标准动作,如同无时限“野兽形态II”,你可以呈现特定狐狸的形态,啮咬伤害削到1d3,
体型变为超小型,力量-2,敏捷+4,天防+1,伪装狐狸的易容检定+10种族。
1诅咒巫术等级专长当你对目标使用了一个至少一日才能生效一次的巫术,并且目标在对抗巫术的豁免中成功时,
你可以在下一轮中对目标再使用一次相同的巫术。如果第二次巫术也失败了,
你在一日之内不能再对目标使用相同的巫术。

已知和每日法术
施法者等级1,专注+5
环位DC每日已知法术
014女巫全部戏法
1152地狱治疗、治疗轻伤、法师护甲、黏性唾液、魅惑人类、隐形仆役、凶兆
默认备法
戏法:侦测魔法、稳定伤势、眩晕术
1环:地狱治疗、法师护甲

技能加点
技能总值来源特殊
估价74智力+3渡鸦魔宠
法术辨识81等级+3本职+4智力
知识(奥秘)81等级+3本职+4智力
知识(历史)81等级+3本职+4智力
知识(自然)81等级+3本职+4智力
知识(位面)81等级+3本职+4智力
使用魔法装置81等级+3本职+4智力
总计62职业+4智力

装备
劇透 -   :
———物品———价格(gp)重量(磅)备注
——穿戴装备———————— 位置 |——备注——
旅行者服装15 躯体 |开卡购物
弹簧腕鞘51右手装备|开卡购物
寒铁匕首41近战武器|开卡购物,放右手弹簧腕鞘
迅捷腕鞘101左手装备|开卡购物
———小计———
——背包物品—————————————————
原有服装(3)4开卡赠送,切利亚斯风格,红白配色,在每日准备法术进行仪式时穿着
背包22
水袋14
毛毯.53
干粮×222
鸟食×1.050.5
寻路仪刻有YL字样
———小计———————————
法术材料包(5)2开卡赠送,挂腰上
———现金———————————————————
钱币0/15/4/00.38剩余钱币放背包
———总计———25.90轻/中/重载:26/53/80。当前轻载
疲乏负重:20/40/60,当前中载。

物品消耗
劇透 -   :
干粮-1
鸟食-1

改卡记录
劇透 -   :
待整理Loot:修复死灵卷轴,戒指
« 上次编辑: 2023-08-25, 周五 22:12:46 由 Nihilia »

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Re: Re: 硬核奇幻团一级开团贴
« 回帖 #96 于: 2023-08-13, 周日 00:57:21 »
名字 瓦特  职业 炼金术师(掷弹兵(Grenadier))
阵营 混乱中立 信仰 无
体型 中等体型 性别 男 种族 人类
身高 五尺三寸  体重 145磅 年龄 20岁 移动速度 30尺
先攻+4 察觉+5
语言:通用语、精灵语、龙语、木族语
     
劇透 -  背景:
瓦特从小就混迹于艾巴萨罗姆的街头,靠着一些零工和偷盗为生。
12岁的一天瓦特靠着机敏的头脑受到了一位炼金术的赏识成功,成为了一名学徒。开始了坎坷的炼金生涯,其他学徒并不喜欢这位新来的成员。
欺辱歧视无处不在,瘦小的瓦特身单力薄,只能装作可怜伺机报复。
在艾巴萨罗姆的冒险者熏陶下,瓦特单纯的认为冒险者是世界上最好的职业。
加上炼金工坊中繁重的工作、他人的排挤和卑微的工钱,瓦特最终决定带上全部身价出门冒险。

劇透 -   :
力量13+1
敏捷14+2
体质14+2
智力16+3种族加值+2
感知12+1
魅力100
BAB+0CMB+1CMD 13

攻击
炼金炸弹+31d6+3火焰伤害 4点溅射伤害反射豁免减半DC13射程20尺 接触攻击
匕首+11d4+1/19-20 x2/穿刺或挥砍射程10尺
投石索+21d4+1/x2/钝击射程50尺

防御
AC 14(+2护甲 敏捷+2),措手不及12,接触12
HP 11(1d8+2)
强韧+4,反射+4,意志+1
防御能力 无

种族特性和背景特性
人类
(魔法背景)学识汇(Cross-Knowledge)【UCa】:每日1次,你能够将饮下的一剂炼金药剂视为高出你的实际施法者等级1级,只要对应法术同时位于法师法术列表和炼金术师公式列表中。
(战斗背景)反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:+1hp

职业特性
炼金炸弹(Bomb, Su),(4次/日)
炼金术(Alchemy, Su)
军用武器熟练(Martial Weapon Proficiency):在一级时,掷弹兵可以选择并熟练一种军用武器。此能力取代调制药水。(长弓)
随手投掷(Throw Anything, Ex)
突变药剂(Mutagen, Su)

公式簿
已知法术(施法者等级 1级;专注+4)
1环(2次/日) :人类缩小术(Reduce person)、护盾术(Shield)、克敌机先(True strike)、治疗轻伤 (Cure Light Wounds)、脚底抹油(Expeditious retreat)

专长
1级 近距射击 人类奖励
1级 精准射击 等级奖励
1级 随手投掷 职业奖励

技能加点
工艺(炼金)+8(1级 +1职业)
知识(奥秘,智力)+7(1级)
知识(自然,智力)+7(1级)
生存(感知)+5(1级)
察觉(感知)+5(1级)
解除装置(敏捷)+6(1级)
巧手 (敏捷)+6(1级)
法术辨识(智力)+7(1级)


装备
皮甲10 gp15磅身着
旅行者服装1gp5磅身着
匕首2gp1磅常备于身
炼金工具包20gp5磅常备于身
腰包1gp0.5磅常备于身
公式簿0gp3磅背包中
投石索1sp5磅腰包中投石索弹丸10发
燧石和铁片1gp0.02磅腰包中
背包2gp2磅
干粮*55sp5磅背包中
铺盖卷1sp5磅背包中
水袋1gp4磅背包中
火把*33cp3磅背包中
墨水8gp0.02背包中
墨水笔1sp0.02背包中
剩余金币12gp 1sp 7cp负重情况 总:48.98 磅 背包:19磅  50 /100/150




特殊福利
此处用来记录在冒险中所获得的特殊福利

« 上次编辑: 2023-08-18, 周五 21:16:37 由 IPlayer »

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Re: Re: 硬核奇幻团一级开团贴
« 回帖 #97 于: 2023-08-15, 周二 22:32:33 »
名字 席翁 职业 召喚師
阵营 混亂中立 信仰
体型 中型 性别 男 种族 切利亞斯人
身高 6尺 体重180磅 年龄21 移动速度 30尺
先攻-1 察觉+0
语言:通用語
     
劇透 -  背景:
席翁在貴族家庭中长大,可惜他的母親只是一位下僕,身為私生子的席翁身分不被家族承認,從小被家族作為死士以及替身養大,不被允許與外人接觸,童年的經歷讓他十分渴望自由,甚至為此時常溜進莊園的書房中閱讀與奧術有關的書籍,夢想有一天自己能成為一位法師,讓自己跟母親可以過上好日子,他曾多次想過逃離家族,但家族以他的母親作為人質讓他無法逃離,然而當他將要代替自己做了逃兵的兄長接受死刑時,席翁卻以他最不希望的方式獲得了尋求自由的機會,他的母親在得知席翁將代替他人被處死時,為了不拖累自己的兒子逃跑選擇了自殺,並留下遺書讓席翁逃出切利亞斯永遠別再回來,悲痛欲絕的席翁在莊園裡放了一把大火趁亂逃了出去。

雖然席翁自學過一點法術,但憑藉他那一點點法術,根本不足以讓他逃脫追捕離開切利亞斯,於是為了自保他決定嘗試召喚異界生物來幫助自己,沒想到召喚的儀式意外順利,一位名為岡姆的招魂者被他成功的召喚出來,岡姆是一位剛成為招魂者的死者靈魂,原來岡姆原本是負責引渡他那將被處死的兄長前往骨园接受審判,但卻意外搞錯了對象,被捲入了席翁的召喚法術,岡姆見到本以為即將死去的席翁居然沒死,決定作為席翁的幻靈跟在他身邊,等待他死去的那天,親自將他送往彼岸,並作為權威證人參與席翁所接受的審判。

席翁在岡姆的幫助下成功逃出了切利亞斯,並發誓遲早有一天自己將回到切利亞斯,清算他與家族的恩怨,在那天到來之前席翁決定成為一位冒險者積累自身的財富與實力,在成為冒險者後,也許是身為私生子的自卑作祟,為了不被人瞧不起,他時常讓自己穿的像是一個暴徒,甚至有時會叫囂的說著一些凶狠的話,但實際上席翁並不向他外表看上去的那麼魯莽。

劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知10+0
魅力18+4種族+2
BAB+0CMB+0CMD 12

攻击
匕首-31D4/19–20/×2/揮砍和穿刺10尺
酸液飛濺-11D3+1/20/×2/強酸傷害近距

防御
AC 15(+3护甲+2敏捷),措手不及13,接触12
HP 11(1d8+1+2)
强韧+2,反射+2,意志+2
防御能力

种族特性和背景特性
交涉家(Destined Diplomat)【UCa】:你與幻靈之間的聯繫,也指點了你如何與其他異界生物溝通。你對異界生物的交涉檢定獲得+2背景加值,並且總能將交涉視為你的本職技能。
雙重身(Twinned Presence)【UCa】:你的幻靈、以及你與幻靈之間的共鳴,令他人感到不自在。你的威嚇檢定獲得+1背景加值,並且總能將威嚇視為你的本職技能。此外,如果你的幻靈已被召喚且位於你30尺範圍以內、同時其體型大於你本人,你可以在任何威嚇檢定中使用它的體型加值。
天赋职业:召喚師+1hp

职业特性
生命連結(Life link, Su):1級起,召喚師與幻靈間形成了一種緊密的聯繫。每當幻靈受到了足以讓它被遣返回原屬位面的傷害時,作為一種反應,召喚師無需進行動作便能夠從自身具有的生命值中犧牲任意數量的生命值。每點以此方式犧牲的生命值都會阻止1點對幻靈造成的傷害。這麼做可以防止幻靈被遣返回原屬位面。
此外,幻靈與召喚師之間的距離必須在100尺之內才能夠讓幻靈維持完整的力量。若幻靈與召喚師之間的距離在100尺與1000尺之間,幻靈的當前生命值與總生命值上限都會降低50%。若幻靈與召喚師之間的距離在1000尺與10000尺之間,幻靈的當前生命值與總生命值上限都會降低75%。若幻靈與召喚師之間的距離大於10000尺,它便會立即返回原屬位面。幻靈由此而失去的當前生命值無法在靠近召喚師之後恢復,不過總生命值上限回回到相應的水平,並最終恢復正常。

  召喚怪物(Summon monster Sp):1級起,召喚師能夠以類法術能力施放召喚怪物 I(summon monster I),這麼做的每日次數為3 + 他的魅力調整值。由於該能力和召喚師召喚幻靈使用了相同的力量。因此召喚師只能在沒有召喚自己的幻靈時使用該能力。召喚師能夠以標準動作使用該能力,而且召喚出的生物會持續每等級1分鐘(以取代每等級1輪)。在3級以及之後的每2個等級,該能力的力量都會增加1個法術等級,這使得召喚師能夠召喚更加強大的生物(最高為17級時的召喚怪物 IX)。在19級時,該能力可以作為異界之門(Gate)或召喚怪物 IX(Summon Monster IX)來使用。作為異界之門來使用時,召喚師必須支付任何必要的材料成分。召喚師以此方式在同一時間僅能讓一個召喚怪物或異界之門法術生效。若再次使用該能力,那麼由此類法術能力而正在生效的召喚怪物或異界之門會立即結束。在判斷法術觸發(spell trigger)和法術完成型(spell completion)物品時,這些召喚法術被視為包含在召喚師的法術列表內。此外,只要召喚師能夠使用該能力來施放造物需要的法術,他就可以花費該能力的使用次數來滿足任何由他製作的魔法物品的造物要求。

已备/已知法术(施法者等级 1级;专注+5)
1环(2次/日)—油膩術(DC15),變巨術
0环(随意)—神導術,暈眩術,酸液飛濺,法師之手
专长
1級 額外進化
人類 法術專攻(咒法)

技能加点
交涉+8(1级+3本職+4屬性)
威嚇+9(1级+3本職+4屬性+1背景)
宗教+4(1级+3本職)

装备
旅行者服裝1gp5磅身上(開卡贈送)
鑲嵌皮甲25gp20磅身上
武裝帶5SP 0.02磅身上
燧石和鐵片1gp0.02磅武裝帶
武裝帶5SP0.02磅身上
匕首2GP1磅腰間
法术材料包5GP2磅腰間(開卡贈送)
強酸*220GP2磅武裝帶
面具1GP1磅武裝帶
剩余金币2gp负重情况31.06磅+19.64磅(背包)=50.70磅(中載)
劇透 -  背包:
鋪蓋卷1SP5磅背包
乾糧*42gp4磅背包
油燈1SP1磅背包
防水袋5SP0.5磅背包
燈油*33SP3磅背包(其中一個燈油耗費1小時)
造成輕傷藥水*3150GP0.06磅背包
日光杖*24GP2磅背包
法師護甲卷軸*125GP0.02磅防水袋
魔牙術卷軸*125GP0.02磅防水袋
劇透 -  幻靈:

     
岡姆
陣營:絕對中立
中型 招魂者
先攻 +2; 感官 黑暗视觉; 察觉 +4
防御 免疫死亡效果(death effects)、疾病(disease)和毒素(poison)
AC 14, 接触 12, 措手不及12 (+2 敏捷, +2天生,)
hp 6 (1d10+1)
强韧 +3, 反射 +4, 意志 +0
速度 40尺
近战 2爪击+3(1d4+2), 啮咬+3(1d6+2)
基礎型態 嚙咬 肢體[腿,2次]
進化型態 爪抓 觸及(嚙咬)
属性
力量 14, 敏捷 14, 体质 13, 智力7, 感知 10, 魅力 11
BAB +1; CMB +3 (bab 1+属性2); CMD 15
专长 戰鬥反射
技能 察覺+4 察言觀色+4 隱匿+6 游泳+6
黑暗視覺(Darkvision,Ex):幻靈具有60尺黑暗視覺。
連結(Link,Ex):召喚師和他的幻靈共有著一種精神鏈接,這使得他們無論相距多遠(只要位於相同的位面中),都能夠進行溝通。進行這種交流是自由動作,這使得召喚師能夠在任何時候對他的幻靈下達指令。此外,魔法物品會擾亂召喚師與幻靈之間的聯繫。因此召喚師和他的幻靈要共用魔法物品位(magic item slots)。例如:若召喚師佩戴了一枚戒指,那麼他的幻靈最多只能佩戴一枚。在發生衝突的情況下,召喚師佩戴的物品會保持生效,幻靈裝備的則會失效。幻靈必須具有合適的肢體才能使用魔法物品。

法術共享(Share Spells,Ex):召喚師能夠對他的幻靈施放目標為「自己(you)」的法術(如同範圍為接觸的法術施放)以取代對自己施放。召喚師可以對幻靈施放正常來說對幻靈的生物類型(異界生物)無法生效的法術。以此方式施放的法術必須來自召喚師法術列表。該能力不允許幻靈分享並非法術(not spells)的能力,即便這些能力的功能與法術類似也是如此。
劇透 -  召喚怪物:
劇透 -  :
鹰 CR 1/2
XP 200
中立 小型动物
先攻+2; 感官 昏暗视觉; 察觉+10
——————————————————————
防御
AC 14, 接触13, 措手不及12 (+2 敏捷, +1 天生, +1 体型)
hp 5 (1d8+1)
强韧 +3, 反射+4, 意志+2
——————————————————————
攻击
速度10尺, 飞行 80尺(普通)
近战2 鸟爪 +3 (1d4), 噬咬 +3 (1d4)
——————————————————————
属性
力量10, 敏捷 15,体质12, 智力2, 感知15, 魅力7
BAB +0; CMB –1; CMD 11
专长 武器娴熟
技能 飞行 +8, 察觉+10; 种族调整值 +8 察觉
——————————————————————
生态
环境 温带山脉
组织 单独或成对
宝物 无
——————————————————————
鹰是所有猛禽中最威猛的,这些猛禽从溪流和湖泊中捕鱼,在高山草甸上空俯冲而下追捕啮齿类和小动物,甚至小山羊都能被它们从原本安全的山崖上捉走。

这种生物像所有猛禽一样,拥有强壮的爪和锋利的、倒钩状的喙,撕扯血肉时显得非常完美。优秀的视力能让它们在远距离就侦查到敌人,并且它们通常的捕猎方式是在高空盘旋。

鹰在高高的树顶或陡峭的岩壁上筑巢。在繁殖季节,鹰会产下两枚卵,但通常只有一只幼崽能生存下来,强者会吃掉弱者。

鹰基本上重8至15磅,翼展长达7尺,根据种类不同有相应变化。
劇透 -  矮種馬:
矮种马 CR 1/2
XP 200
中立 中型 动物
先攻+1; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+5
防御
AC 11, 接触11, 措手不及10 (+1 敏捷)
hp 13 (2d8+4)
强韧 +5, 反射+4, 意志+0
攻击
速度 40尺
近战 2 蹄踢 –3 (1d3)
属性
力量 13, 敏捷 13,体质14, 智力2, 感知11, 魅力4
BAB +1; CMB +2; CMD 13 (17对抗摔绊)
专长 坚忍, 飞跑B
技能 察觉+5
SQ 温驯(见马)
生态
环境 温带平原
组织单独,成对, or兽群 (3–30)
宝物 无


矮种马是更小品种的马,更适合半身人、侏儒和矮人,但是它们也喜欢被人类当做宠物。它们站立有3至4尺高,并且重量大约600磅。

矮种马的轻度负重是100磅以下,中度负重是101至200磅,重度负重为201至300磅。矮种马可以拖动1500磅的物品。

上面给出的数据是一般的矮种马。更强壮的矮种马带有进化个体模板,但是比较稀少,和马不同的是,这些生物一般不叫做“重型矮种马”。和马相似的是,矮种马可以通过驯养动物技能训练,并且这些动物通常被用作半身人、侏儒和其他小型种族的战马。
« 上次编辑: 2023-08-26, 周六 00:43:39 由 a0937079492 »

线上 Wich

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Re: Re: 硬核奇幻团一级开团贴
« 回帖 #98 于: 2023-08-16, 周三 23:55:43 »
法拉·奎斯特 法师(时法师)1
阵营:中立善良  信仰:内希斯
体型:中型  性别:女  种族:人类(瓦瑞西亚人)
身高:5尺5寸  体重:140磅  年龄:22岁  移动速度:30尺
先攻+5  察觉+1
语言:通用语、瓦瑞西亚语、龙语、天界语、炼狱语、深渊语、地精语、古瑟西隆语
     
劇透 -  背景:
法拉·奎斯特

劇透 -   :
力量8-1
敏捷12+1
体质14+2
智力20+5种族+2
感知100
魅力8-1
BAB+0CMB+0CMD 10

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 11,措手不及10,接触11
HP 12(1d6+6)
强韧+3,反射+1,意志+3
防御能力 ??

种族特性和背景特性
属性:智力+2
中等体型
标准速度
奖励专长:健壮
奖励技能

背景:
【信念】坚信徒:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
【社会】工薪族:你的生活承受税负重压,每天须长时为某个领主或商会工作。艰辛的劳动磨练了你的肉体和心智。你的强韧豁免获得+1背景加值。

天赋职业:法师+1HP

职业特性
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。
法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到“10+法术环级”。抵抗法师法术的豁免DC为“10+法术环级+智力修正”。法师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。法师可以知道任意数量的法术。他必须通过8小时睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。
额外语言:法师能以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。
奥术学派(Arcane School):塑能/惑控、死灵
戏法(Cantrips):每天,法师能够准备一些戏法,或者说0环法术。参照法师法术列表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。法师可以准备对立学派的戏法,但是需要消耗2倍的0环奥术位。
抄写卷轴(Scribe Scroll):1级时,法师获得“抄写卷轴”作为奖励专长。
奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长。在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者“法术掌握”专长。法师依然必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制。
时之池(Temporal Pool,Su):时法师可以储存时间的力量来以下列的各种方式操纵时间的流动。时之池拥有的点数等于他等级的一半再加上他的智力调整值(最小为1)。每天1次,时之池将会在时法师淮备法术的时候重新充盈。
预知危险(Forewarned):当时法师投掷先攻时,他可以从他的时之池中消耗1点来让他自己或者30尺内的盟友投一个1d4,并将得到的结果加在该角色的先攻结果上。在5级时,时法师可以以一个直觉动作从时之池中消耗2点来将这些好处加到他刚投出的豁免上(但需要是结果并未揭晓前)。在10级时,骰子将会增大到1d6。
时光回溯(Rewind):在因为专注失败或者施放的法术失效(比如因为成功的豁免检定,在抵抗法术抗力的施法者检定中失败,或者是其他的免疫能力),时法师可以从他的时之池中消耗等同于法术环级一半(最小值为1)来立即重新淮备这个法术,就像它没有被施放过一样。任何在首次施放中被消耗的材料成分都会被消耗,同时在首次施法中消耗的动作也会被消耗。

法术书(34/100页):
0环(23个):酸液飞溅、秘法印记、舞光术、侦测魔鬼存在、侦测魔法、侦测毒性、闪光术、幻音术、绝处逢生、精怪之相、光亮术、法师之手、修复术、传讯术、匿名誓言(Oath of Anonymity)、开关术、魔法伎俩、冰冻射线、阅读魔法、提升抗力、代笔者的复诵、火花术、空洞器皿(Vacuous Vessel)
1环(11个):法师护甲、护盾术、七彩喷射、油腻术、阴影陷阱、燃烧之手、魔法飞弹、粘液封锁、尖啸刺耳、瞬身幻象、召唤怪物I
已备法术(施法者等级1级;专注+6)
1环(3+1塑能)—xxx(DC),xxx(DC)
0环(3)—xxx(DC),xxx(DC)

专长
1级 精通先攻
1级 抄录卷轴 法师职业特性
1级 健壮 人类奖励

技能加点
语言学+9(1级)
法术辨识+9(1级)
知识-奥秘+9(1级)
知识-工程+9(1级)
知识-地理+9(1级)
知识-地方+9(1级)
知识-宗教+9(1级)
察觉+1(1级)
总技能点 2(法师)+5(智调)+1(人类)=8

装备
法术材料包0gp2磅开卡赠送
旅行者服装0gp5磅开卡赠送
法术书0gp3磅职业赠送
快速腕鞘10gp1磅开卡购物
背包2gp2磅开卡购物
墨水笔0.1gp0磅开卡购物
羊皮纸0.2gp0磅开卡购物
粉笔*20.02gp0磅开卡购物
蜡烛*20.02gp0磅开卡购物
耳塞0.03gp0磅对抗声音效果的豁免检定获得+2环境加值,基于听觉的察觉检定有-5罚值。
干粮*20.3gp1磅开卡购物
水袋1gp4磅开卡购物
防水袋0.5gp0.5磅背包里的物品装在防水袋里
铺盖卷0.1gp5磅开卡购物
驱虫剂5gp0磅开卡购物
硝石*33gp0磅法术材料包内
镁*22gp0磅法术材料包内
酒精*63gp0磅法术材料包内
暗木*510gp0磅法术材料包内
抄写法术1环*345gp
开卡金币:90gp剩余金币6.73gp负重情况:26轻载,53中载,79重载总负重:24.7磅

消耗
住店1gp
干粮*1

« 上次编辑: 2023-08-19, 周六 00:42:42 由 Wich »

离线 弑君者伊恩

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Re: 歷史人物卡檔案夾
« 回帖 #99 于: 2023-08-19, 周六 23:49:12 »

     伊琳娜·帕斯弗莱(Elena Pasvrai)
绝对中立 女性希尔芙(人类外观)  剑术大师/剑缚 7级
先攻 +8,速度 35尺,感官 察觉 +0;黑暗视觉60尺
语言 通用语,风族语,火族语,水族语,乌尔芬语,巨人语
年龄 26  身高 5'6"  发色 白色  瞳色 青绿色
劇透 -  背景:

人物背景
  黑骑士选择的代行者,与其说是那个来自塔尔多的剑术师兼密探伊琳娜,不如说是觅心者佩尔塞卢斯最新的持有者。当时,伊琳娜正在跟踪欧帕拉的帕尔维爵士和他的小队,希冀找出他一路往东是要和什么人私会或密谈。但直到她深入那片寒冷的谷地时,方才知道爵士是为了什么而来——魔剑指引着他来面见一个潜在的强大对手,同时解决这个世界面临的一场危机。爵士没能活到穿过传送门的时候,但此时为了生存不得不与他并肩作战的伊琳娜接过了剑和他的遗志——一个渴望却难以敞开心扉的人,和一把处处想要深入胸膛的剑,就这么相遇了。之后,在编造了一个合理的假贵族身份,并在伊利森的王城成功立足后,伊琳娜和爵士剩下的几位伙伴终于找到了接近雅德维加小屋的机会。然而,其他人并没有活着走进小屋,现在伊琳娜又是孤身一人了。
  如同许多风元素裔一样,伊琳娜在做商队帮工、算命婆助手和吞剑表演报幕员的遥远日子里,很难有安定下来的时候,更难以与人建立密切的关系。好在与人类别无二致的样貌和灵活的口舌,让熙熙攘攘的大城市成了她最终在一段较长时间内的安稳归宿——毕竟,从玛格尼玛到到欧帕拉,总有见不完的陌生人,和永远存在的后退之路。一个若即若离的人,在这里恰如其分。她最终游走于各种高低人士之间,在打探秘密满足自己好奇心的同时也谋得一条生路。伊琳娜愿意主动与人走近但又对深入接触心怀恐惧,她尤其对自信、松弛、不拘一格但同时又重信守诺的人特别有好感——不论男女和种族,只要不太邋遢。
劇透 -  人物卡详述:

速查
先攻 +8,察觉 +0,速度 35尺
防御能力
防御等级 22,接触 15,措手不及 18 (+4敏捷,+7盔甲,+1偏斜)
生命值 52 (7d8+14)
强韧+6,反射+6,意志+5,战技防御 22(精明防御+4)
特殊防御 精明防御+4闪避,轻风之吻+2AC vs. 非魔法远程,轻灵步+2豁免 vs. 气和电
          攻击
+2锥剑 +12 (2d4+6)  18-20/x2
+3赤焰锥剑 +13 (2d4+7+1d6)  18-20/x2

数据
力量 14,敏捷 18,体质 12,智力 18,感知 10,魅力 8
属性详述:力量14 ,敏捷18 (15+1升级+2种族),体质12(14-2种族),智力18 (14+2种族+2羽毛),感知10,魅力8
基础攻击加值 +5;战技加值 +7;战技防御 22(精明防御+4)

种族能力
+2Dex, +2Int, -2Con, Darkvision 60ft, Mostly Human, Weather Savvy, Like the Wind, Breeze-Kissed

背景特性
盔甲大师(战斗背景,Armor Master):盔甲减值-1(秘银胸甲的盔甲减值会因此降低至0)。
异客座(星座背景,The Stranger):交涉、地方知识+1背景加值,交涉成为本职技能。
精明骗徒(地区背景[城市],Cunning Liar):使用智力而非魅力来进行唬骗。
能言善辩(社会背景,Cleaver Wordplay):使用智力而非魅力来进行交涉。

职业能力
◇ 奥能池:每日6次(1/2等级+智力调整值)。可以给武器或盾牌提供+2增强加值,也可以提供武器或盾牌特效:
  ◇ +1武器特效:炽焰,冻寒,电击,锐锋
  ◇ +2武器特效:焰爆,冰爆,电爆
◇ 武器和护甲擅长:伊琳娜擅长简易武器和锥剑。她不擅长任何护甲和盾牌,而且在持盾穿甲时承受正常的奥术失败机率。
◇ 较弱施法能力:伊琳娜在每个环位上的法术都减少一个。
◇ 法术战斗:敬请期待。
◇ 精明防御:伊琳娜在穿轻甲或未穿甲、未持用盾牌、且持有锥剑时,可以将智力加值作为闪避加值加到AC上(实际+4)。在措手不及或失去AC上的敏捷加值时,她也会失去这些加值。
◇ 武器专攻(Ex):伊琳娜得到对锥剑的武器专攻作为奖励专长。
◇ 法术打击:敬请期待。
◇ 黑剑:锥剑“觅心者佩尔塞卢斯 Perserus the Heart Seeker”(Ex):伊琳娜获得一把强力且拥有自我意识的锥剑,如后所述。
◇ 完美打击(Ex):当伊琳娜用她的自选武器击中敌人时,可以透过销耗一点奥力来造成最大伤害,不需要掷骰,此能力只作用于武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果伊琳娜造成重击,她可以从奥力池中花费两点点数使武器的重击乘倍上升一。
◇ 战斗训练:伊琳娜可以用她的剑圣等级-3作为有效战士等级来学习战士的专长,但是所有和武器相关的专长只能选择他的自选武器,如果她有战士等级,那这两个等级叠加。
◇ 居合斩:伊琳娜可以将她的智力调整值加到他的敏捷之上已决定先攻(+4),她可以在措手不及时发动机会攻击,并且再机会攻击时以一个自由动作抽出她的自选武器。
◇ 魔战士奥能
  ◇ 定发魔法(Still Magic,6级获得):每日一次,定发魔法。
◇ 天赋职业:魔战士,+7生命值。


     觅心者佩尔塞卢斯 Perserus the Heart Seeker
+2锥剑,智能武器
这把锥剑……就想从坚硬的甲壳上找到最柔软的地方刺进去。
数据和特殊能力
◇ 语言:通用语
◇ 技能:神秘知识+2 (1级)
◇ 属性:智力 13,感知 9,魅力 9,本我值 10
◇ 黑刃奥能池:2点
  • 黑刃击(Sp):伊琳娜可以用自由动作消耗1点黑刃奥能,使觅心者觅心者佩尔塞卢斯在1分钟内伤害检定获得+2加值。
  • 能量调和(Su):伊琳娜可以用自由动作消耗1点黑刃奥能使其造成火焰、寒冷或电击伤害,也可以消耗2点黑刃奥能使其造成音波或力场伤害,持续直到下回合开始。
◇ 警觉(Ex): 当伊琳娜持有觅心者佩尔塞卢斯时,她获得警觉专长。
◇ 心灵感应(Su): 当伊琳娜持有或者携带她的黑刃时,她可以和黑刃用两者都理解的语言进行心灵沟通。
◇ 无法破坏(Ex): 只要觅心者佩尔塞卢斯的奥能力池中还有至少1点奥能点,它就免疫破损(Broken)状态。如果觅心者佩尔塞卢斯破损,它会失去意识并在被重新修复前失去能力。如果觅心者佩尔塞卢斯被摧毁,它可以在一周后藉由特殊的仪式重铸。该仪式花费每魔战士等级200gp,并且耗时24小时。
         

专长
◇ 额外背景(Additional Trait,1级):获得精明骗徒和能言善辩两个额外背景。
◇ 武器专攻:锥剑(Weapon Focus: Estoc,1级奖励):锥剑的攻击检定+1。
◇ 轻灵步(Airy Step,1级):对气和电效果的豁免+2;忽略前30尺坠落距离。
◇ 冒牌贵族(Noble Imposter,5级):故事专长,自称为帕斯弗莱家族的雅德维嘉。唬骗、贵族知识+2且均为本职技能。
◇ 武器娴熟(Weapon Finesse,5级奖励):使用敏捷调整轻型武器的攻击检定。
◇ 武器专精:锥剑(Weapon Specialization: Estoc,7级):使用锥剑的伤害+2。

技能
技能点数:职业14点(7级*每级2点),智力28点(7级*每级4点),合计42点。
唬骗  +16  7级+4智力+3本职+2专长
交涉  +15  7级+4智力+3本职+1背景
攀爬  +6  1级+2力量+3本职
游泳  +6  1级+2力量+3本职
特技  +7  3级+4敏捷
法术辨识  +14  7级+4智力+3本职
贵族知识  +16  7级+4智力+3本职+2专长
位面知识  +10  3级+4智力+3本职
神秘知识  +8  1级+4智力+3本职
地城知识  +8  1级+4智力+3本职
本地知识  +5  1级+3智力+1背景
自然知识  +4  1级+3智力
语言学  +6  2级+4智力

财产
负重50/100/150磅,当前负重:不含背负时37磅(轻载)外加钱币,含背负时86磅中载外加钱币
持有:觅心者佩尔塞卢斯(4磅),匕首(1磅),次级定发超魔权杖(3磅)
穿戴:+1秘银透风灵活胸甲(10磅),御寒衣物(7磅) ,+1防护戒指,黄金蓝宝石戒指,玺戒
右臂:弹簧腕鞘(1磅),护盾术魔杖45发
左臂:弹簧腕鞘(1磅),治疗中伤药水
携带:武装带,腰包(0.5磅),地狱治疗魔杖38发
材料:法术材料包(2磅)
背包:精制品背包(4磅),防水袋(0.5磅),法术书(3磅)
背负:餐具(1磅),梳洗工具箱(2磅),文书工具包(1磅),燧石和火镰,便携式火炉x2(共2磅,分别可用5小时、5小时),毛毯(3磅),铺盖卷(5磅),小型帐篷(20磅),水袋(4磅),8天份口粮(8磅)
劇透 -  法术书、贵重法器、施法材料备注:
施法能力
专注+11(等级+7,智力+4)
击破法术抗力+7(等级+7)
     常备法术
戏法:侦测魔法,光亮术,火花术,秘法印记
一环:克敌机先,魔法飞弹,风闪术,地狱治疗
二环:飞刃袭,超越之障,闪光尘
三环:闪现术

戏法(15个) 每日4个
咒法(1个):酸液飞溅
预言(2个):侦测魔法,阅读魔法
惑控(1个):眩晕术
塑能(5个):舞光术,闪光术,光亮术,冰冻射线,火花术
幻术(1个):幻音术
死灵(1个):打击死灵
变化(2个):法师之手,开关术
通用(2个):秘法印记,魔法伎俩

一环(12个) 每日4个
防护(1个):护盾术 ShieldV,S
咒法(4个):隐雾术 Obscuring MistV,S,油腻术V,S,M,秘密藏书柜 Secluded GrimoireV,S,地狱治疗 Infernal HealingV,S,M
预言(1个):克敌机先 True StrikeV,F
塑能(1个):魔法飞弹 Magic MissilesV,S,电爪术 Shocking GraspV,S
幻术(1个):渐隐术 VanishV,S
变化(4个):羽落术 Feather FallV,塞伦迅捷着甲术 Serren's Swift GirdingV,S,M(盔甲),猴爪鱼鳍 Monkey FishV,S,风闪术 Windy EscapeV,S

二环(6个) 每日3个
防护(1个):护身屏障 Ablative BarrierV,S,M
咒法(2个):闪光尘 GlitterdustV,S,M,瞬造武器 Instant WeaponV,S
预言(1个):预判思想 Anticipate ThoughtsV
塑能(1个):灼热射线 Scorching RayV,S
变化(1个):飞刃袭 Bladed DashV

三环(2个) 每日1个
幻术(1个):移位术 DisplacementV
变化(1个):战术适应 Tactical AdaptationV,S,F

劇透 -  规划:
法术(升级过程中每环至少拿6个)
二环:除了上面写的,待选飞刃袭,镜影和隐形,还有变化自身
三环:爆炸型法术,灌注自身,飞行,加速,吸血鬼之触,风暴步伐
四环:次元门,结界盾牌,Forceful Strike
五环:扩回声定位?
六环:亡灵体态3

9级选Wings of Air 和 某个加命中的奥能
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔