作者 主题: 【不完全是萌新的萌新提问】 主职想玩德鲁伊有什么推荐的build吗  (阅读 1383 次)

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离线 Ocydia

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德鲁伊的本职特色就是一些和自然相关的独有法术和荒野形态能力。作为施法职业,你想要怎么使用法术,比寥寥无几的子职能力或许更为重要。

离线 makooyoo

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德鲁伊最惨的应该还是保命能力吧,施法者垫底,牧师有虔诚+重甲高AC,法师术士护盾术动态+5,诗人能兼术士或者自己偷学
德鲁伊就算兼牧师,因为一条不明所以的不能用金属制护甲,AC多少纯看DM,最好先跟DM聊一下(最好就是开放龙皮全身甲坑你点金币,最惨厚皮甲...)
然后法术要专注,导致每回合伤害偏低,又没AC没体质豁免,随便飘个一箭你就可能断专注,不打你打谁?打架先杀治疗,不打你打谁?

离线 柴猫

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考虑到五版phb在荒野变形设计上的问题,子职能力对于德鲁伊来说还是挺重要的。最能发挥变形的月亮在优势区间内靠变形近战,离开优势等级之后变形可以作为特殊移动方式或提供感官,以及用元素变形撑身材上去打一打。但对于其他结社而言本职的变形就没那么好用了。野火和星辰基本是靠特殊变形来获得独有能力,而梦境和牧人则推荐靠tce换成魔宠进行辅助,不推荐孢子和大地
虽然治愈之魂已经被削了一年多,但tce之后德鲁伊基本还是能保证队伍的治疗量,空出来的专注通常来说挂召唤生物辅助进行输出,然后自身还能够施展一些aoe如土石喷发或寒冰锥之类的法术。这一点能准备魔法武器的牧人结社相对擅长,DM接受数量内的召唤动物到命中更高,攻击力成长更多的野兽灵魄都是不错的选择,而其他结社要么使用相对比较局限的元素灵魄,或者想办法将精类灵魄的短剑整成魔法武器来对付常见的抗性。通过异界誓缚来增加部署也是实用的方法,不过这么做请事先确定你的DM对召唤物的接受程度。

施法向的结社可以考虑兼职一二级能力比较强的牧师子职,使用守护龙纹以及类似精类触碰这样的扩展法术种族/专长能让法表质量有所提高。


生存至少你的队友都不是AC怪物的时候不是明显劣势,即使德鲁伊本身还是比没有盾又没有护盾的轻甲子职如嫖得不宽裕的诗人和非咒剑锁要稍微硬一点的。
如果真的嫌自己AC可以龟人种族或者一级其他职业来拿护盾,可能需要挤一点属性,但不至于挤不出来。
没有体质豁免倒不能算个问题,这个大部分施法者也跑不脱。
« 上次编辑: 2021-08-03, 周二 21:05:12 由 柴猫 »
她知道自己是什么,知道自己将会比凡人长寿许多,但在变成一棵再也走不动的老树之前,她会继续走下去。
哪怕杞柳不得不目送许多人离去,不得不行走在哭泣、哀嚎与病痛之中,不得不握着许多垂死的手,但杞柳生来...不,她被教导要这样活着,作为女儿、医生和人类,而非怪物。
也许某天,当山杨撒手人寰后,杞柳也将继续旅行,跨过无数个世纪,用她的双手拯救了如此之多的生灵后,她会在一个新绿绽放的夏日,在一条溪流边静静躺下,扎下根来。

离线 格里菲因

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德鲁伊的本职特色就是一些和自然相关的独有法术和荒野形态能力。作为施法职业,你想要怎么使用法术,比寥寥无几的子职能力或许更为重要。

没月德,变形能力就一废物能力

离线 Minister

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考虑到五版phb在荒野变形设计上的问题,子职能力对于德鲁伊来说还是挺重要的。最能发挥变形的月亮在优势区间内靠变形近战,离开优势等级之后变形可以作为特殊移动方式或提供感官,以及用元素变形撑身材上去打一打。但对于其他结社而言本职的变形就没那么好用了。野火和星辰基本是靠特殊变形来获得独有能力,而梦境和牧人则推荐靠tce换成魔宠进行辅助,不推荐孢子和大地
虽然治愈之魂已经被削了一年多,但tce之后德鲁伊基本还是能保证队伍的治疗量,空出来的专注通常来说挂召唤生物辅助进行输出,然后自身还能够施展一些aoe如土石喷发或寒冰锥之类的法术。这一点能准备魔法武器的牧人结社相对擅长,DM接受数量内的召唤动物到命中更高,攻击力成长更多的野兽灵魄都是不错的选择,而其他结社要么使用相对比较局限的元素灵魄,或者想办法将精类灵魄的短剑整成魔法武器来对付常见的抗性。通过异界誓缚来增加部署也是实用的方法,不过这么做请事先确定你的DM对召唤物的接受程度。

施法向的结社可以考虑兼职一二级能力比较强的牧师子职,使用守护龙纹以及类似精类触碰这样的扩展法术种族/专长能让法表质量有所提高。




生存至少你的队友都不是AC怪物的时候不是明显劣势,即使德鲁伊本身还是比没有盾又没有护盾的轻甲子职如嫖得不宽裕的诗人和非咒剑锁要稍微硬一点的。
如果真的嫌自己AC可以龟人种族或者一级其他职业来拿护盾,可能需要挤一点属性,但不至于挤不出来。
没有体质豁免倒不能算个问题,这个大部分施法者也跑不脱。


所以大佬,牧人德是哪本拓展的...... :em006
“我看我是完全不懂喽?” :em006

离线 TheN

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考虑到五版phb在荒野变形设计上的问题,子职能力对于德鲁伊来说还是挺重要的。最能发挥变形的月亮在优势区间内靠变形近战,离开优势等级之后变形可以作为特殊移动方式或提供感官,以及用元素变形撑身材上去打一打。但对于其他结社而言本职的变形就没那么好用了。野火和星辰基本是靠特殊变形来获得独有能力,而梦境和牧人则推荐靠tce换成魔宠进行辅助,不推荐孢子和大地
虽然治愈之魂已经被削了一年多,但tce之后德鲁伊基本还是能保证队伍的治疗量,空出来的专注通常来说挂召唤生物辅助进行输出,然后自身还能够施展一些aoe如土石喷发或寒冰锥之类的法术。这一点能准备魔法武器的牧人结社相对擅长,DM接受数量内的召唤动物到命中更高,攻击力成长更多的野兽灵魄都是不错的选择,而其他结社要么使用相对比较局限的元素灵魄,或者想办法将精类灵魄的短剑整成魔法武器来对付常见的抗性。通过异界誓缚来增加部署也是实用的方法,不过这么做请事先确定你的DM对召唤物的接受程度。

施法向的结社可以考虑兼职一二级能力比较强的牧师子职,使用守护龙纹以及类似精类触碰这样的扩展法术种族/专长能让法表质量有所提高。




生存至少你的队友都不是AC怪物的时候不是明显劣势,即使德鲁伊本身还是比没有盾又没有护盾的轻甲子职如嫖得不宽裕的诗人和非咒剑锁要稍微硬一点的。
如果真的嫌自己AC可以龟人种族或者一级其他职业来拿护盾,可能需要挤一点属性,但不至于挤不出来。
没有体质豁免倒不能算个问题,这个大部分施法者也跑不脱。


所以大佬,牧人德是哪本拓展的...... :em006
“我看我是完全不懂喽?” :em006

《姗娜萨的万事指南》

离线 咸鱼一坨

  • Chivary
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总之还是先把德鲁伊的结社全看一遍把 :em020
站在你面前的是南加路港的恐龙竞赛冠军/头上着火的圣武士/成天嫖队友智能坐骑的骑兵/日常嘴臭欧吕尔的洛山达神选

离线 sun2009

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变动物很好了 起码2个血条 打光了动物的才打你自己的 变动物还有机会飞 比较灵活