队友头上放了一个苹果,会因为他是你的队友你就一定能一箭射中那个苹果吗?一个人体模型摆在面前不动,攻击者就一定能一剑刺中心脏吗?
这个逻辑的问题在于仅在支持自己论点的部分套入现实,进行攻击时却又成了百发百中的命中机器。
还有一种团建经常用到的活动是一个人背对一群伙伴从高处往下掉,其他人从下面接住。即使知道不会受伤,真做的时候很多人还是会因为恐惧身体蜷缩(没错,就是我了)。
先回答:苹果的例子,不一定中;模型我认为对于一个熟练武器的近战人,是轻而易举的
例子中的trick在于,把不同难度的案例摆出来,然后同一化说“你瞧,射箭不一定中吧?那不一定重击吧”
是,射箭不一定重击,不过对于近战而言我感觉还是容易的(刽子手砍头会失误,但是命中脖子的几率比正常的重击率5%大多了)
那么,考虑到直接重击是无脑的粗暴判法,不同意也很正常,问题是,如何量化这种概率呢?即,如果对面自愿被命中,如何客观的增加攻击者的命中率和重击率?
顺便,这和规则里的昏迷和麻痹不一样吗?照上面的例子,为什么昏迷和麻痹就一定重击?