作者 主题: 问:如何在dnd世界里写出一个推理味很重且有趣的模组。  (阅读 3013 次)

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离线 立直

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之前也是在这个版有人推过一本《折断的龙骨》,奇幻推理小说,非常好看而且奇幻要素和推理要素结合的也很好,可以参考一下。

重点在于想一些办法来帮玩家排除过多的法术作案可能,为推理设定一个范围。体验最差的莫过于揭露谜底时发现犯人是用一个玩家甚至都不知道的魔法作案,谜题应该是考验玩家的逻辑思维而不是DND知识储备。你说这个谁懂啊.jpg
« 上次编辑: 2020-12-22, 周二 05:37:24 由 立直 »

离线 Mounrou

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Take a look at how real world do it:

Indirectly trick other people into doing it themselves "for the right ideal". Except for extremely accurate divination, no amount of spells are going to catch the "true" criminal. And even on the slim chance you catch them that way, they can still do it in ways that you cannot prove it just by the way and methods they used.

Or just hire assassins and thugs. They tend to have no idea who hired them in the first place.

"Deniable Assets", I think those are called.

I mean, High-Fantasy politicians are probably all using that kind of methods already, since privacy isn't a thing in a world with divination spells.

And in a world where you have armed people roaming around murderhoboing their ways through life for money and fame, (a typical DnD-type character would be breaking how many modern laws just by existing again?) "whodunit?" is just a minor detail anyhow. v=w=v

That takes care of the methods and manpowers, the back-tracing aspects you can just use typical detective troupes.
(Think of it as kinda like clue-do: You have someone died. You have the killer. Now you need to figure out who hired the killer for what reasons and how you can bring in the real justice or prevent the next steps, of which can be further murders, some sort of coups, another step in a scheme, etc.)

*

If its just your everyday "A bashed B's head and then try to cover it up"... That's just your usual combat scene that lasted 3 rounds.
« 上次编辑: 2020-12-22, 周二 08:22:32 由 Mounrou »
我用不來中文輸入法,所以我只能手寫中文字
在電腦上打中文字相比起英文而言大概要花我10倍的時間,而且會累死我。 >3< (Which has no point when people just skip it anyhow.)
所以,除非這事情非常非常重要,否則我一般只會用英文。
如果你看不懂英文,非常重要時我會盡可能嘗試去打中文。 -w-b
( Except Grammar Nazis cause, you know, THEY'RE RELATED TO NAZIS!!! And pretty impolite to boot too. =_+\ )

线上 南村辉

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  • 你留下火焰般的回忆 燃在我别离的孤灯里
其实我觉得另一方面是如何埋伏笔
我之前构思过一个用遗体防腐修改作案时间的
如何让玩家知道这个消息呢,我设置了一个大背景:这是一个内陆城市,但是有一天有个贵族买了一条特别大的海鱼,杀死之后用遗体防腐带到了内陆城市。
玩家一直在这个背景下探案,最终主线和支线汇聚,贵族想要举办庆典炫耀自己的财力,而敌对者则想趁着庆典杀死贵族
实际上作为阴谋没什么了不起的,就像古代推理小说里用冰水改变死亡时间一样
但是如何让玩家感受到这个伏笔和铺垫,这很重要
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)|【COC】洄流川深作|

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

离线 Eric三丹

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指路,龙杂304期,希望能为大家提供思路
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=47454.0

节选部分我觉得比较切题的段落↓。虽然龙杂不是5e,但文章试图传递的思想是共通的。

魔法效果
  最后,你需要决定魔法如何在你的城市中运作,以及它有多普遍。神术和奥术在城市生活中的服务面各不相同,但有时他们的领域也会彼此重叠。某些低等级魔法在日常生活中颇为“有用”,因此必须有办法控制其影响。
  牧师们可以施展法术治疗疾病,制造食物,治疗伤害,甚至救活死者。如果能充分发挥这种力量,毫无疑问可以提高人们的生活质量。街道上瘟疫流行吗?现在不会了。穷人们正在挨饿吗?这取决于牧师和穷人的数目,但你的城市里可能有足够的创造者以根除饥饿。神术可以从各方面影响城市,所以你最好谨慎的确定它的影响力。

  本地统治者是否会雇用施法者应负特殊问题?一个法师或术士可以帮助应付袭击城市的怪物,甚至城墙的裂缝。城市的统治者如何应付使用魔法的罪犯?隐身术不过是一个2级法术,隐身行窃的盗贼肯定会很常见,因此警队必须有什么办法探测到他们。雇用足够的懂得使用识破隐形法术的术士是个好办法,但统治者也可以为士兵们购买具有同样作用的装备。

  是否有法术在城中是违法的?城市政府可能规定在城内施展任何产生火和疾病的法术都是违法行为,因为这两者是城市最大的敌人。与此类似,统治者可能会禁止在城内使用任何唤起死灵的法术--这种法术会在城内引起骚动。魅惑和控制法术也可能受到限制,控制他人思想的魔法是商人的大敌。

  魔法对社会和这个世界的影响足以在写一篇论文。但记住,对城市来说,魔法可以解决许多问题,但也可以产生许多问题。没有正确或者错误的答案,但你对这一问题所作出的决定将会对你创造的城市产生深刻的影响。

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谜题与预言术
  许多法术,比如侦测思想,预言术,通神术,甚至侦测邪恶,都可以成为谜题冒险的大敌。何必在可以施展几个法术就能弄清罪犯的条件下坚持“警察探案”的风格呢。

  最好的解决方式并非禁止使用这类法术,而是针对它们的作用设计好应对。毕竟NPC们生活在一个有预言法术存在的世界里,他们肯定会考虑到预言法术对他们的计划或行动的影响。比如说,虽然侦测邪恶可帮助找出杀人犯,却无法找出谁是买凶杀人者。侦测思想可以窥视犯人的思想,但如果策划者从没有跟行动者见面,这就毫无用处。还有很多魔法方式阻止预言术的效果,比如回避侦测或类似效果。

  另外,你也可以设计冒险目的是让PC们收集比预言法术提供的信息更多的情报。也许真正的谜题并不是找出谁是偷走教会中圣物的小偷,而是弄清经过几个犯罪组织的转手销赃后,那件圣物现在在哪儿。更重要的是,教会高层希望知道小偷是如何潜入戒备森严的神殿的,这样他们就可以防止今后有这类盗窃事件发生。这类谜题可无法用侦测邪恶解决,甚至通神术也无能为力。
【分享】自用DND5E手动人物卡
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离线 op21332

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可以选择不以推理凶手作为推理内容,比如像古畑任三郎那种以推理动机或者推理手法作为主要推理内容,也可以像死了七次的男人那种意想不到的谜面作为主要内容,详细的可以多读读带有科幻和奇幻元素的推理小说做参考

离线 哈拉克提

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这个太简单了,我就这么干过
暗示PC们,模组是个踢门团,于是他们交了4张滥强战力踢门卡
开团了,全是推理,一点剧情相关的法术都没带,踢门都踢不了,一个很简单的案子,他们足足探索了4小时233
1级开始的DND5E全扩人数12+的PVP长团:19/20级(3个骰娘都被封控,无法开团)
带完面团《巨龙僭政》:9/17章(疫情3次断团,无力回天)
全员PC邪恶长团成功结团:2/2次
尝试拉老婆入TRPG坑失败次数:1次
等娃儿长到10岁拉他入TRPG坑:5/10岁
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《轮回祭典第二季》DND5E跑团视频(咕了,一年一更都不一定有了)

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