作者 主题: DND5E节奏榜——2020年11月版  (阅读 39285 次)

副标题: 塔莎书版本

线上 南村辉

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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #120 于: 2021-03-05, 周五 19:05:31 »
一个问题,假如以5e最常见的T2(10级人物等级)为封顶,不考虑兼职的话,近战打击,远程打击,阻拦及伤害吸收,战场控制,辅助增益,治疗及遭遇后恢复,部属召唤,冒险功能施法这几个冒险团队最常见的职能,分别大概是哪几个子职最有竞争力呢

近战打击狼图腾蛮,远程打击战技战,阻拦及伤害吸收牧人德,战场控制牧人德,辅助增益时间法,治疗及遭遇后恢复神魂术,部属召唤牧人德,冒险功能施法时间法


哦豁
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #121 于: 2021-03-05, 周五 20:55:07 »
一个问题,假如以5e最常见的T2(10级人物等级)为封顶,不考虑兼职的话,近战打击,远程打击,阻拦及伤害吸收,战场控制,辅助增益,治疗及遭遇后恢复,部属召唤,冒险功能施法这几个冒险团队最常见的职能,分别大概是哪几个子职最有竞争力呢

近战打击狼图腾蛮,远程打击战技战,阻拦及伤害吸收牧人德,战场控制牧人德,辅助增益时间法,治疗及遭遇后恢复神魂术,部属召唤牧人德,冒险功能施法时间法


吓得我赶紧看看这个问题是不是新人问的,幸好不是,不然就怕被误导了 :em032
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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #122 于: 2021-03-06, 周六 01:37:27 »
一个问题,假如以5e最常见的T2(10级人物等级)为封顶,不考虑兼职的话,近战打击,远程打击,阻拦及伤害吸收,战场控制,辅助增益,治疗及遭遇后恢复,部属召唤,冒险功能施法这几个冒险团队最常见的职能,分别大概是哪几个子职最有竞争力呢

其实T1和T2之间差别也很大,比如贼、武僧和月德在T1算输出很不错,到T2就啊哈哈了。

如果单说T2的话:
近战:狼图腾野蛮人、狂热者野蛮人、复仇圣武士
远程:地城游侠、战技战士
伤害吸收:这个其实和近战分不开
控场:散打武僧
辅助:圣魂术士,所有圣武士也可以放在这里
治疗:生命牧师
部署:不建议单独考量,非要说一个的话死灵法师
功能:预言法师、传闻诗人

以及再提一下多面手剑咏和咒剑,虽然单项功能不拔尖但大部分能力能达80分也能取得很好的发挥。
以上意见没有经过仔细考量,拍脑门成分较多,建议不要严肃对待,图一乐就完事了。
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #123 于: 2021-09-15, 周三 17:24:22 »
是不是该出第四期了 :em020

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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #124 于: 2021-09-15, 周三 19:21:28 »
是不是该出第四期了 :em020
怎么说也得等10月11月新书出了再说吧,塔莎书之后只出了一本鸦阁啊

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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #125 于: 2021-09-16, 周四 05:17:42 »
一个问题,假如以5e最常见的T2(10级人物等级)为封顶,不考虑兼职的话,近战打击,远程打击,阻拦及伤害吸收,战场控制,辅助增益,治疗及遭遇后恢复,部属召唤,冒险功能施法这几个冒险团队最常见的职能,分别大概是哪几个子职最有竞争力呢

其实T1和T2之间差别也很大,比如贼、武僧和月德在T1算输出很不错,到T2就啊哈哈了。

如果单说T2的话:
近战:狼图腾野蛮人、狂热者野蛮人、复仇圣武士
远程:地城游侠、战技战士
伤害吸收:这个其实和近战分不开
控场:散打武僧
辅助:圣魂术士,所有圣武士也可以放在这里
治疗:生命牧师
部署:不建议单独考量,非要说一个的话死灵法师
功能:预言法师、传闻诗人

以及再提一下多面手剑咏和咒剑,虽然单项功能不拔尖但大部分能力能达80分也能取得很好的发挥。
以上意见没有经过仔细考量,拍脑门成分较多,建议不要严肃对待,图一乐就完事了。

能问一下为什么控场是散打武僧而不是法师吗,依靠震慑拳和散打技巧?但T2阶段法师也有很多优秀的三、四、五环控制法术的说……
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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #126 于: 2021-09-16, 周四 09:21:33 »
如果说优秀的话,法师肯定是能挤上去的
如果加个最字,那么武僧的资源消耗太低了……一回合甩出去四个控制,短休就回上来了,法师尝试放逐豁免成功或者吃了传抗就丢了个四环,还是挺肉疼的
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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #127 于: 2021-09-16, 周四 13:25:11 »
看怎么定义资源总量。我最近在discord的一个优化讨论服务器里看到的标准是一冒险日(DMG 84页)等于 1长休+2短休的资源对应8场遭遇共32个战斗轮。短休职业在这个模型下也要面对资源管理问题。

线上 南村辉

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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #128 于: 2021-09-16, 周四 14:40:41 »
没人说短休职业不用控制管理吧?
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Re: DND5E节奏榜——2020年11月版
« 回帖 #129 于: 2021-09-18, 周六 00:29:53 »
嘛不过10级好像就有5环了吧,法师的强力玩具力场墙也到手了 :em021 如果是考虑控制的能力法师排前面肯定没问题
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