单人模组测评第一弹
首先感谢锁姐推荐,上面提到的模组趁打折入了一波,大部分看了一下内容但还没有正式玩。其中一多半量都十分足,每一个大概都有100多页,对于只是想体验一下单人冒险的人来说不容易踏出第一步。
对于没有接触过SOLO冒险的人来说,我强烈推荐锁姐提到的这本
https://www.dmsguild.com/product/243081/The-Executioners-Daughter28页的篇幅不长,可以玩2-3小时,就算发现不喜欢这类风格试错成本也低。因为篇幅短,排版可以说是同类SOLO冒险中最用心的,读起来很舒服。故事短小精悍,细节描述很足,NPC也都比较生动。主线有三种走向,有一定自由度,遭遇也比较平衡,用两个角色跑了两条不同的线都是丝血存活。我个人玩的时候代入感很强。最后就是定价是“随便给”,推荐价1美金,比其他模组便宜很多,可以说很适合入坑试玩了。玩完之后我路转粉,又入了这个作者的其他几个多人模组,排版真的不错。
然后再来帮大家踩个雷
https://www.dmsguild.com/product/240826/DD-Solo-Adventure-Tables-of-Doom--5e-Solo-Adventuring-Fantasy-Grounds《毁灭之表》这个模组的宣传语是“船新的单人游戏系统,船新的体验,是兄弟就来砍我”。基本就是你进入的每一个房间里有什么都靠自己随机Roll,遭遇也纯随机,迷之排版我到最后也没看懂。就算按照这个系统运行得到的也只有类似“地上有个符文”这样机械性地场景描述。想要玩下去就要疯狂Roll无数次点,不像上面那个只在关键时刻Roll点大部分时间还是参与进故事中。这个作者出了六七个模组,这个系统的类型只出了一次,可见他自己也意识到这次试水不是很成功。
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Dark Sorceries这本玩了一遍,果然不同的作者写的SOLO模组风格区别是很大的。虽然有50多页,但因为排版的原因实际剧情长度也就跟The Executioners Daughter不相上下。有别于后者仅在关键事情上做选择的风格,这个模组事无巨细都要求玩家做选择,不停地在页面间跳来跳去,有一点影响角色代入。一小半选择其实也区别不大,有一种为了做选择而做的生硬感。
故事本身格局有限,比起说“三部曲之一”更像是一个故事的前三分之一章节,从头到尾就只经历了两小段时间。The Executioners Daughter里面玩家可以代入自己车的任何一个角色,在旅途中来到故事的城市就好。这一本里玩家除了职业种族可以车,大部分人物背景和社交关系都被剧情钦定了。后半段剧情安排的令人摸不着头脑,战斗结束后发的那一大堆Loot也挺扯的。后期战斗需要操控自己,多个友军以及多个敌人,对于SOLO冒险来说有点太精分了。