難道隊伍就只會有兩個鹹魚嗎,正常都是4~5人隊吧。
我說鹹魚可能比喻的不好,換個說法,能打到CR20的隊伍時,在這種通常是BOSS戰或難遭遇,身上有buff的情形下,一輪有效輸出100算很鹹魚了吧。(能打到CR20,隊伍等級至少15,16等以上了)
但這種鹹魚傷害就足夠摸死怪物了,更別說實際上的傷害遠遠超出這種鹹魚傷害。
巴洛作为独战boss,面对的是16-17级的4-5人队伍。由于巴洛可以任意施展dominate monster控制玩家,所以如果地形让菜刀无法立刻接战,巴洛就有可能控制住一个菜刀,甚至增多菜刀,让他用溢出的伤害追砍其他hp远远不如巴洛的队友。
我明白你说的意思,也完全同意你关于伤害溢出的观点。实际上,我的说法正是对你的观点的作证:我的意思是,你不能只用巴洛的半张卡同玩家作战,而忽略了另外半张可以扭转整个战局天平的卡(因此玩家需要优化自己的防御能力,而不是一味提高攻击,从而能够有效面对巴洛之类的怪物的各类特殊招数)。那样与其用巴洛和玩家作对比,不如用食人魔16级野蛮人作对比。
巴洛有丰富的法术和场景效果,而如果巴洛与玩家中的菜刀角色陷入近身战,实际上已经宣告了巴洛落入下风。巴洛与玩家的交战应该是建立在这些招数都被拿上台面甚至提前释放的前提下的,否则,就是只有5级战术修养的人在纸上谈兵而已。