力量 | 8 | -1 | |
敏捷 | 20 | 5 | +2种族+1等级+2围裙 |
体质 | 12 | 1 | -2种族 |
智力 | 23 | 6 | +2种族+4头巾+1等级 |
感知 | 12 | 1 | |
魅力 | 8 | -1 | |
攻击匕首 | +4 | 1d4-1/19-20*2/穿刺或挥砍 | 10尺 |
轻弩 | +10 | 1d8/19-20*2/穿刺 | 80尺 |
灼热射线(远程接触) | +10 | 3*4d6/【火/电】 | 近距50尺 |
特殊能力预警:强进突袭轮,先攻+5
预感(9次/天):回合开始前,自由动作d20,可在下一轮开始前取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。
预言之语(11轮/天):30尺半径命运灵光,支持队友属性鉴定,攻击鉴定,施法者鉴定,豁免检定,技能鉴定+2(或对敌人则-2)幸运加值
飘渺形态(11轮/天):标动获得高隐和DR/10魔法。
类法能力:1天1次,羽落术11级
神速反应鞋:可在突袭轮有一个标动和一个移动
五芒星护符:当有邪恶生物对佩戴者使用魔魂壶,占据术(OA),类似效果,以及允许该生物对佩戴者施加控制的[魅惑]和[胁迫]法术或效果时(如暗示术,但不包括睡眠术),五芒星会发出蓝色的光芒。如果法术或效果允许豁免检定,而佩戴者在豁免检定上失败,他获得第二次豁免检定的机会。如果他第二次豁免检定成功,他同时在5轮内受到防护邪恶的保护。该物品生效之后会碎成粉末。
显隐之雾烟斗:每天三次通过一个标准动作,使用者可以吸入烟气并且吹出一个30尺锥形范围。大多数的烟雾都会快速消散,但一小层烟会附着在任何锥形区域内隐身的活物上。这些生物如同被揭露出了朦胧身形而非隐身,但是对他们的攻击依旧有20%失手率。这一效果持续6轮。
轻灵步:你在对抗带有〔气〕与〔电〕描述符的效果,以及造成闪电伤害的效果时豁免检定+2。在计算坠落对你造成的伤害时视为比原高度低30尺。
空气之翼:你在对抗带有〔气〕与〔电〕描述符的效果,以及造成闪电伤害的效果时豁免检定再+2(达到+4)。此外,你获得等同于基本速度的超自然飞行速度(机动性良好)。你只能在穿着轻甲或无甲时才能使用此能力。
飞逝超魔(0环超魔):迅捷动作消除法术。
暴力解法:当你成功的对一个敌人进行了一次目标性的解除魔法检定,该敌人必须进行一次强韧检定(DC为该次解除魔法的DC),否则将陷入震慑状态直到下一轮你行动开始。如果豁免成功,敌人只会陷入恶心状态,持续到下一轮你行动开始。
防御 AC 16(+5敏+1护甲)[+2非魔法远程],措手不及11,接触15 HP 66(11D6+11体+9天) 强韧+6 (3+1体+2抗) 反射+10(3+5敏+2抗) 意志+10(7+1感+2抗)【对抗带有闪电效果豁免+4】
种族特性和背景特性 黑暗视觉:60尺 能量抗力:5闪电抗力 清风之抚(Breeze-Kissed):无论风元素裔在哪里,似乎都有清风伴随,不过其中部分风元素裔比她们的同族更加擅长驾驭这股气流。拥有该种族特性的风元素裔受到螺旋形气流的包围,这使得她们在对抗非魔法性的远程攻击时,AC获得+2种族加值。风元素裔能以一个迅捷动作压制或者恢复这股气流。每天1次,风元素裔可以将这股气流化为一阵风,对30尺内的一个生物进行冲撞或绊摔战技检定。无论这次尝试是否成功,这股气流会因此暂时耗尽,并且在24小时内不会提供AC上的加值。这是一个超自然能力。该特性取代大气亲和。 类法能力:一天一次,羽落术(等级等于施法者等级) 背景: 反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。 心无尘(Focused Mind)【APG】:你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值。 天赋职业:+8HP,2技能点
职业特性 自发预言(Spontaneous Divination, Su):1级起,聆风者可以将其已经准备好的法术能量转变为预言系法术而无需提前做准备。聆风者可以“失去”戏法以外的、任何已经准备好的法术,以施放任何同等或更低环级的预言系法术。新法术必须为聆风者所知并且能够施放的法术。以此能力施放的法术的施放时间增加到整轮动作(如果该法术正常的施法时间比整轮动作更长则不变)。 感知防护(Abjuration Sense, Ex):5级起,聆风者开发他的第六感用以察觉抵御他探知的法术。他在对防护系的侦查检定以及识别防护系的效果、法术和魔法物品的法术辨识检定获得等于其职业等级一半的加值。 飘渺形态(Wispy Form, Ex):10级起,聆风者获得以一个标准动作将自身变得虚幻透光的能力,这使得他获得伤害减免“10/魔法”,并且受到高等隐形术的影响。聆风者每天可以使用该能力的轮数等同于他的等级。这些时间不必连续。就如同“天生隐形”怪物通用能力一般,该能力不受‘消除隐形’影响。该能力取代10级获得的奖励专长。 【特性速查】天生隐形(Natural Invisibility, Ex/Su):该能力是恒定的——生物总是处于隐身状态,即便在他们攻击时也一样。该能力是天生的,所以不会受到“消除隐形”影响。 戏法 法术学派:远视学派(6级重巡) 预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。 预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为“3+智力修正”。 预知之语(Foretell, Su):8级开始,你可以说出一个对于稍后的未来预报。当你的预知之语生效时,你散发30尺半径的命运灵光支持你的盟友或者妨碍你的对手,由你在施放的时候选择。如果你选择支持,你和你的盟友在属性检定、攻击检定、施法者等级检定、豁免检定以及技能检定上获得+2幸运加值。如果你选择妨碍,你的敌人都立刻在如上的效果上受到-2减值。你每天可以使用这个能力的轮数相当于你的法师等级。这些回合并不需要连续。
专长 法术专攻:塑能(职业获得) 法术专精:灼热射线(1级专长) 飞逝超魔(3级专长,10级重巡) 法术穿透(5级专长,10级重巡) 轻灵步(7级专长) 空气之翼(9级专长) 暴力解法(11级专长)
技能加点 总共:6+7+7+6+6+6+6+6+6+6+6 工艺(炼金术)+22 3本+6智+11+2(工作台) 飞行 +9 3本+5敏+1 法术辨识 +19 3本+6智+10 知识(奥秘)+12 3本+6智+3(+10千文面具表现加值) 知识(自然)+12 3本+6智+3(+10千文面具表现加值) 知识(地城)+12 3本+6智+3(+10千文面具表现加值) 知识(宗教)+12 3本+6智+3(+10千文面具表现加值) 知识(历史)+12 3本+6智+3(+10千文面具表现加值) 知识(地方)+12 3本+6智+3(+10千文面具表现加值) 知识(贵族)+12 3本+6智+3(+10千文面具表现加值) 知识(位面)+12 3本+6智+3(+10千文面具表现加值) 知识(工程)+12 3本+6智+3(+10千文面具表现加值) 知识(地理)+12 3本+6智+3(+10千文面具表现加值) 估价 +12 3本+6智+3 语言学 +19 3本+6智+10 交涉 +0 -1魅+1 使用魔法装置+3 3本-1魅+1 察觉 +2 1感+1
法术书(施法者鉴定CL+11,专注+2,穿透+2) 0环(4/天):提升抗力,【预言】侦测魔法,【预言】侦测毒性,【预言】阅读魔法,晕眩术,舞光术,闪光术,光亮术,冰冻射线,火花术,幻音术,出血术,打击死灵,疲劳之触,法师之手,修复术,传讯术,开关术,秘法印记,魔法伎俩 1环(6+1/天)DC17:风闪术,【预言】克敌机先,七彩喷射,法术护甲,燃烧之手(DC16),匠人祝福,魔法飞弹,人类缩小术,脚底抹油,【预言】通晓语言,无声幻影,记忆空白,【预言】预知危险,脱困指令,【预言】强化认知,一级怪物召唤术,重负术 2环(6+1/天)DC18:共同防护邪恶,浮空术,闪光尘,造风术,炽焰法球,闪电之盾,蛛网术,【预言】识破隐形,隐形术,镜影术,心控射击,【预言】物品定位术,【预言】共享语言,【预言】共享记忆,示敌以弱,隐藏之刃,物品召回,凝实大地,抵抗能量,魔绳术,灼热射线,解除魔法 3环(5+1/天)DC19:反邪恶法阵 ,火球术,飞行术,风之衣,水牢法球,加速术,雪风暴,臭云术,【预言】巧言术,隐形法球,【预言】秘法视力,【预言】锐耳术/鹰眼术,【预言】弱点感知,超越之屏,共用抵抗能量,加速术 4环(4+1/天)DC20:高级隐形术,紧急力场屏障,【预言】指名狙杀,【预言】生物定位术,【预言】阿卡西交流(魔战书),任意门,提升水位,弹力法球,次元锚 5环(3+1/天)DC21:力墙术,死云术,【预言】窥视魔眼,冰封之牢,【预言】异界探知 6环(2+1/天)DC22:反魔场,解离术,触发术,高等解除魔法,【预言】真知术
学习记录 7号单子:闪光尘 8号单子:造风术 13号单子:通晓语言,无声幻影,记忆空白,预知危险,脱困指令,强化认知,炽焰法球,闪电之盾,蛛网术,识破隐形,隐形术,镜影术,心控射击,飞行术,风之衣,水牢法球,加速术,雪风暴,臭云术,巧言术 18号单子:隐形法球 19号单子:指名狙杀 20号单子:一级怪物召唤术,物品定位术,共享语言,共享记忆,秘法视力,锐耳术/鹰眼术,弱点感知,生物定位术 25号单子:死云术 26号单子:示敌以弱,隐藏之刃,阿卡西交流,超越之屏 27号单子:物品召回,凝实大地,抵抗能量,共用抵抗能量,任意门,提升水位,冰封之牢,加速术 29号单子:魔绳术,灼热射线 30号单子:重负术,次元锚 31号单子:解除魔法,解离术,触发术,真知术
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