力量 | 14 | +2 | |
敏捷 | 18 | +4 | 人类+2 |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 10 | +0 | |
BAB+3 其他CMB+7 =(+3BAB+4敏捷) 擒抱CMB+18 =(+3BAB+4敏捷+2精通擒抱+2祖传拳套+1打手臂章+2短棒+4天界遵从)
其他CMD+20 =(+10基础+3BAB+4敏捷+2力量+1闪避) 擒抱CMD+28 =(+10基础+3BAB+4敏捷+2力量+2精通擒抱+2短棒+1闪避+4天界遵从)
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攻击徒手 | +5 | 1D4+2力量/X2/钝击 | | | | | |
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长弓 | +7 | 1D8/x3/穿刺 | |
防御AC=10+4秘银链甲衫+4敏捷+1小圆盾+1闪避
=20
措手不及15,接触15
HP=3D10+6体质+2天赋职业
=29
豁免 基础 属性 最终
强韧 +5 +2 +7
反射 +3 +4 +7
意志 +0 +0 +0
种族特性和背景特性额外专长
战斗背景
天眷冠军(Favored Champion) 出自《内海种族》(Inner Sea Races)
分类:种族
需求:人类-休盎提人
来自祖先灵魂的预兆指示你会成为对抗你部族之敌的强大战士。每天一次,以一个直觉动作,当你进行一个战技检定失败时,你可以重投这个战技。你必须接受第二次结果即便它更糟。
家传武器(Heirloom Weapon) 出自《冒险家的武器库》(Adventurer’s Armory)
分类:装备
你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(仍然要如常付出相应金币)。当选择这项背景时,选择以下一项奖励:擅长这一件武器;使用这一件武器时借机攻击获得+1背景加值;使用这一件武器时一项战技获得+2背景加值。
武器:拳套(擒抱战技+2)
天赋职业:拳师-HP+2。
职业特性-------------------------战士:搏击士-----------------------------------------
武器和护甲熟练:搏击士不擅长中甲、重甲和盾牌,但是他擅长所有武僧武器,包含异种武器。
徒手风格(Unarmed Style):1级时,搏击士得到“精通徒手击打”和一个流派专长,他不需要满足除了“元素之拳”之外的任何流派专长先决条件。
-------------------------拳师:蛇击拳师&窒杀魔-----------------------------------------
窒杀魔获得潜行作为本职技能。
武学智慧 Brawler`s Cunning(Ex):如果拳师的智力属性低于13,那么在计算任何获取的战斗专长的前提条件时,他的智力值视为13。
偷袭(Ex):在1级时,蛇击拳士获得偷袭特殊攻击,如同游荡者的同名能力。在1级时,他的偷袭伤害为+1d6,在6,10,12和20级时这个偷袭伤害再额外增加1d6。如果蛇击拳士从其他来源获得了偷袭伤害,那么这些伤害骰叠加。
扼喉杀 Strangle(Ex):在1级时,窒杀魔可以在发动一次擒抱战技检定并成功地伤害或压制一个目标时造成1d6点偷袭伤害,在使用本能力时,窒杀魔被视为夹击战技的目标,在2级,8级和15级时,这个偷袭伤害再额外+1d6.本能力取代徒手击打和连打。
老练擒拿 Practiced Strangler(Ex):在2级时,每当窒杀魔进入被擒抱状态,他不会因为被擒抱而在敏捷值上承受-4减值,也不会再防御等级上失去敏捷加值。
人类种族特性(Human Racial Traits)
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
龙脉血系:有时候,人类家族里会流传有龙类的血脉。拥有该特性的人类获得昏暗视觉和10尺黑暗视觉。他们也能在选取悠久血脉UM,以及任何以悠久血脉 Eldritch Heritage为先决的专长时,忽略魅力值的先决要求,但也只能用这些专长选取龙脉血统。该特性取
代奖励技能种族特性。 起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
专长(1级-搏击士)精通徒手打击:使用徒手打击不会被对方借机。
(1级-人类) 擒拿手:在仅用单手擒抱目标的战技攻击检定上不再承受-4减值。在压制(Pinning)一个敌人时不再会失去防御等级上的敏捷加值。
(1级-等级) 灵巧武艺:敏捷替代力量决定所有战技命中。
(1级-种族) 闪避:闪避AC+1。
(2级-拳师2级) 精通擒抱:你使用擒抱战技时不会引发借机攻击。此外你在擒抱检定上获得+2加值,同时在对抗擒抱的战技防御上获得+2加值。
(3级-等级)天界遵从(信仰Falayna):仪式每根手指戴一枚宝石戒指,空手击打训练人偶直到戒指的痕迹印刻在皮肤上;效果:CMD和擒抱鉴定获得+4神圣加值。
技能加点 2拳师=8职业
1战士=2职业
技能 等级 属性 本职 护甲减值 总计
察觉 +1 +0 +3 +4
特技 +3 +4 +3 -0 +10
游泳 +1 +2 +3 -0 +6
攀爬 +1 +2 +3 -0 +6
隐匿 +1 +4 +3 -0 +8
知识(位面)+3 +0 +0 +3
名称 数量 价格 重量
————————————————购于创建人物———————————————————
祖传拳套 1 5GP 1磅
寒铁手斧 1 12GP 3磅
皮板鳞甲 1 60GP 25磅(于4号记录单售出)野蛮人工具包 1 9GP 26磅
探险家服装 1 附送 8磅
投石索 1 -
总计 86GP 38磅
————————————————购于1号记录单——————————————————
抗生素 1 50GP
舒缓糖浆 1 25GP
驱虫剂 1 5GP
追迹粉 1 30GP
圣水 1 25GP
海洋之触药水 1 50GP合计 185GP
————————————————购于4号记录单——————————————————
秘银链甲衫 1 1100GP 12.5磅
万能钥匙 1 85GP
皮板鳞甲(卖出) 1 +30GP
合计 1185GP 12.5磅
————————————————购于5号记录单——————————————————
抗毒剂 1 50GP 治疗轻伤药剂 1 50GP打手臂章 1 500GP
合计 600GP
————————————————购于6号记录单——————————————————
治疗轻伤药剂 2 100GP
海洋之触药剂 1 50GP
防护邪恶药剂 1 50GP
贿赂 21GP
长弓 1 75GP
箭矢 20支 2GP
精致小圆盾 1 155GP
短棒 1 0.1GP
合计 483.1GP
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总计 2378GP 50.6磅(58磅以下轻载)
剩余 253.9GP
特殊福利
记录单1号记录单(商盟)2号记录单(最初试炼)3号记录单(负伤幽魂-GM)4号记录单(奴隶船)5号记录单(神市追赌)6号记录单(九头蛇)