力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 10 | +0 | |
体质 | 12 | +1 | |
智力 | 13 | +1 | |
感知 | 16 | +3 | 种族+2 |
魅力 | 16 | +3 | |
攻击拳套 | +2 | 1d4/19–20/*2/钝击或穿刺 | |
投石索 | +2 | 1d4/*2/钝击 | 50尺 |
防御AC 16(+6护甲),措手不及16,接触10
HP 22(3d8+4)
强韧+3,反射+2,意志+7
种族特性和背景特性精研(Focused Study):所有人类都是多才多艺的,但是其中一部分人更倾向于专精某些领域,而不是成为通才。在1级、8级以及16级时,这些人选择一项技能,获得该技能的「技能专攻」专长。这个种族特性取代奖励专长。1级选择交涉
雄辩(Silver Tongued):人类善于轻松地诱导并玩弄他们的死敌。拥有这个特性的人类在交涉以及唬骗检定上获得+2加值。此外当他们使用交涉技能改善生物态度的时候,最多可以改善三级而不是原本的两级。这个种族特性取代奖励技能。
灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
时尚达人(Fashionable): 你在成长阶段,作为欧帕拉的一名社交新锐,学习和使用种种时尚技巧增进和构建与他人的关系。只要你穿着的总价80gp以上的服装与首饰,你在唬骗、交涉和察言观色技能上获得+1背景加值。而且其中之一(由你选择,唬骗)变成你的本职技能。
天赋职业:此处需要写明所选择的天赋职业以及具体的天赋职业奖励加成(+hp,+技能或+种族天赋职业能力)+种族天赋职业能力 0环法术 1级 增强交涉 2级 +HP 3级 神恩
职业特性魂域(Spirit,SU):萨满与世上的精魂有着某种神秘的羁绊。她与某种特定精魂有着长久持续的链接,这给予了她一系列能力和职业特征。
在1级时,萨满获得她所选魂域给予的精魂之力。她将该魂域给予的法术加入自己的法术列表,并且这些法术可以通过魂术的方式施放。将魂域赋予的巫术加入到她能够在巫术与飘渺巫术职业能力中选择的巫术列表中。(生命魂域,引导能力2d6,6次)
御灵魂术 Animist Spirit Magic:御灵巫可以将以下法术加入他的萨满魂术能力可以施放的法术列表:动物交谈(1环),画皮(Skinsend)UM(2环),植物交谈(3环),故障术(Malfunction)UM(4环),托梦术(5环),石言术(6环),控制构装(Control Construct)UM(7环),锢魂术(8环),缚魂术(9环)。本能力取代萨满魂域赋予的正常魂术。
魂兽(Spirit Animal,EX):在1级时,萨满与所选精魂代表的某种魂兽紧密相连。这只魂兽是萨满与魂域沟通的渠道,引领萨满沿着这条道路行进。魂兽同样也可以给予萨满一切特殊能力。
萨满每日必须与魂兽进行沟通来准备法术。不过魂兽不像女巫的魔宠一样为萨满储存法术,魂兽只是萨满与神力沟通的桥梁。若萨满的魂兽被杀,她将无法准备新法术或使用魂术,直到魂兽复归。
禊术 Wrangle Condition(Su):在2级时,御灵巫可以看到附着在病人身上,导致这些人陷入异常状态的不净之灵(比如由恶性魔法能量汇集成的半意识体)。通过和这些污鬼交涉,御灵巫可以命令它们离开病人的身体,行使如同奇迹般的治疗。
御灵巫需要通过一个交涉技能检定来驱除目标身上的不良状态。从轻微症状开始,每一种不同的不良状态“症状”都有特定的说服DC(见下)。御灵巫无法在这次交涉检定上取10或20,也不能接受除了萨满职业以外的他人的协助。如果他在交涉检定中失败但低于DC不超过5点,那么症状就会从目标身上转移,而传递到御灵巫身上,并正常延续,但御灵巫必须自愿接受此不良效果的影响。如果御灵巫在交涉检定中失败且低于DC10点或更多,那么他会立刻也受到这一症状的影响(无论他愿意与否),直到不良效果的持续时间结束。
轻微症状(DC15):疲乏,战栗,恶心
严重症状(DC20):眩晕和恍惚
恶性症状(DC25):力竭,恐慌和反胃
致命症状(DC30):目盲,耳聋,麻痹和震慑
御灵巫每日可以使用本能力的次数等同于他的萨满等级的一半加上他的感知调整值(4次)。执行禊术是一个标准动作,御灵巫不需要接触目标,也不需要使用目标可以听懂的语言,但这个能力依然听觉成分,并且目标需要在御灵巫30尺以内。如果目标同时受到多个不良效果的影响,御灵巫每次只能驱除其中之一,他不能对自己使用禊术。
劇透 - :
智囊/幻梦魔宠 "琴"
绝对中立 微型动物 画眉鸟(Thrush)品种
先攻 +2;感官 昏暗视觉(low-light vision);察觉 +19
防御能力
AC 17,接触 16,措手不及 15(+2 敏捷,+4 体型,+1天防)
HP 5(主人的四分之一)
强韧 +1,反射 +5,意志 +5
攻击能力
速度 10尺,飞行40尺(机动性普通)
近战 啮咬 +3(1d2-5)
占据 1尺;触及 0尺
基本数据
力量 1,敏捷 15,体质 6,智力 8,感知 15,魅力 6
BAB +2;CMB 0;CMD 5
专长 技能专攻(察觉)
技能 飞行 +12,察觉 +19(3+3+2+3+8),潜行 +6(1+3+2),知识(地方)+4(1-1+1+3),知识(位面)+4(1-1+1+3)
特殊能力:法术共享 情感连接 聪明绝顶 轮回之梦 快速治疗1 梦境显化(进化 技能精通 察觉)
语言:通用语
专长1级 技能专攻:交涉 人类奖励
1级 选择导能 1级奖励
3级 额外导能 3级奖励
技能加点点数=(4+1)*3=15
交涉 3(加点)+3(本职)+3(专攻)+3(魔宠)+3(魅力)+2(种族)+1(背景)+1(表现)=19
医疗 1(加点)+3(本职)+3(感知)=7
唬骗 3(加点)+3(本职)+1(背景)+3(魅力)+2(种族)+1(表现)=13
生存 1(加点)+3(本职)+3(感知)=7
法术辨识 1(加点)+3(本职)+1(智力)=5
察觉 1(加点)+3(感知)=4
使用魔法装置 1(加点)+3(魅力)=4
驯养动物 1(加点)+3(本职)+3(魅力)=7
察言观色 1(加点)+3(感知)+1(背景)=5
专业 (园丁)1(加点)+3(本职)+3(感知)=7
语言学 1(加点)+1(属性)=2
防具检定减值 -4(攀爬跳跃-3)