作者 主题: 魔都:黑暗之门(暂时冻结)  (阅读 9620 次)

副标题: d20m团

离线 位面旅者S

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魔都:黑暗之门(暂时冻结)
« 于: 2015-01-30, 周五 21:19:42 »
                                           
背景:
你们有设想过很多种世界末日的可能性,核战争,世界性的瘟疫,海平面上升……但从来没想过世界会终结于这么荒诞的事情。公元2012年,当所有人都在庆祝新年的时候,地狱入侵了现实宇宙,恶魔从神话中跳到了大街上,接着,天使也降临了。一些“预言家”大喊着天启降临了,但这事和《圣经》里说好的完全不一样,没有预兆,也没哪个牧师记得《圣经》中有提到过天使会提着自动步枪,而且那些天使和恶魔一样对挡路的人类毫无怜悯。
总之,在灾难发生后的半个小时里,政府,军队,警察之类的有组织的反抗力量就团灭了。地球彻底变成了天使和恶魔混战的战场,至于人类,管他呢。
现在,天启已经降临了两年,大部分人类都已经死了,天使和恶魔分割了人类的世界,并陷入了僵持阶段。残存的人类在旧世界的废墟中挣扎求生。在这个战役中,你们将扮演在上海市废墟中求生的人类幸存者,并努力在食尸鬼,恶魔,天使巡逻队的袭击下存活下来。

房规:
A,适用规则手册:现代D20核心规则+《武器库》扩展+《致命火力》扩展,禁神奥灵
B,1级团,32buy。末日环境下经济系统崩溃,游戏中将使用以物易物规则(如果你们能找到活着的买家的话)。但是建卡的时候依然采用核心购买力规则。
C,武器分为6个等级,完美(+3),良好(+2),一般(+1),较差(+0),濒危(-1),损坏(你大概可以把枪械当木棍用了),建卡购物时只能购买较差级别的武器(毕竟末日环境下维护可不方便)。
D,探索和野外建设

一,饥渴值
饥渴状态分吃饱,正常,有点饿,饥饿,很饿,非常饿,极度饥饿,仍然极度饥饿,快饿死了,死亡,一共10个阶段,最后一个阶段幸存者会饿死。每单位的食物能将状态提高一个等级,一天不进食则减少一个等级直到死亡为止。(初始人物的状态为“有点饿”)

二,资源
游戏内有以下资源,在搜索废墟后可以得到打包后的物资,所有物资都重30磅,拥有4个单位的资源。
食物:包括水,饼干,肉等一系列东西。日消耗1/人
弹药:各种枪械使用的弹药。日消耗1/人
药品:重要的医疗资源。周消耗1/人
木材:其实除了木头还有修缮用的建筑材料。周消耗1/设施
一般材料:包括剪刀,胶带,纸张,塑料等等。周消耗1/设施
电子零件:在制作电器中需要用到的东西。周消耗1/设施
机械零件:齿轮之类的小东西。周消耗1/设施
燃料:维持基地运转的重要资源。日消耗0.5/设施

三,资源耗尽和安全感
资源耗尽会引发不良后果,弹药资源耗尽会导致在随机基地遇袭时间中随机死亡一位基地工作人员,食物资源耗尽连续7天则会直接导致基地奔溃,药物资源耗尽后所有基地人员在第一周都有10%的可能性生病,第二周20%,第三周30%直到第十周100%。设施类资源耗尽后每周都会有一个基地设施瘫痪。油料耗尽后,基地内的设施全部瘫痪。

基地有安全感这一属性,一共250点,当安全感下降的时候,基地可能引发骚乱
安全感降低因素
资源耗尽:当某一项资源耗尽后,安全感每天都会下降10,直到资源重新被补给。每份充足的资源补给增加10安全感。
危险发源地:没处靠近基地的强盗据点或者怪物巢穴都会让安全感下降30,直到据点和巢穴被铲除。
强力敌人:每一个强大而有威胁的怪物或者悍匪在基地附近游荡会让安全感下降30,直到该威胁被消除。
琐事争吵:基地内部因为琐事不团结,每一件琐事造成安全感下降5,可以通过一个DC40的口才技能解决琐事。
睡眠不足:每一个不能保证8小时睡眠的人使得安全感下降5。保障睡眠后恢复。
生病:每一位病人使得安全感下降10,直到病人被治愈。
伙伴死亡:基地内的伙伴死亡会削弱20安全感。
自然降低:安全感每日-5
未能完成任务:安全感-5
特殊事件:???

安全感 骚乱
150    琐事争吵(每周加一件琐事)
100    琐事升级(每周加三件琐事)
80     怠工(随机一位基地成员不参加工作)
70     离家出走(随机一位基地成员离开基地,永远不再返回)
50     斗殴(基地发生内乱,随机一位基地成员死亡)
30     斗殴升级(基地发生内乱,随机一半成员死亡)
0       崩溃(基地被破坏)

四 声望
有魅力的领导人才能指挥下属,吸引同志,让他人为你赴汤蹈火。你可以完成任务来获得声望,并消耗声望来命令下属工作或同其他幸存者居民交涉。一开始你有4X魅力调整的初始声望。

项目 声望耗费
A呼唤废土居民加入你的团体(70%几率招募2人) 10
A指派人员去特定位置收集资源 1
A搬迁大本营 30
A设立野外小补给点 5
立刻完成设施建设(需要工程师入住) 20
激励手下,提升安全感20点 5
医疗援助,立刻治疗一位病人(需要专业医生入住) 10
立刻完成装备制作(需要修理工入住) 30
A激励演讲,消除所有人疲劳状态 5
战斗随从,一位基地人员一天内会跟随你战斗 10
A搜索资源情报,一天后会获知特定资源(弹药,食物,药品,建筑材料)可能储存地点 2
野外补给点和基地建立需要先花费1小时清理可能存在的非友善因素(过野外生存判断遭遇),建立后会形成安全区,不会产生野外遭遇。
没人看守的补给点可能会被拾荒者入侵后洗劫。
可以消耗1油料资源和1声望在补给点设置陷阱。

A:需要电报室
五搜索
搜索建筑需要花费的时间
小型建筑 10分钟+1D10分钟
中型建筑 1小时+1D20分钟
大型建筑 8小时+1D4小时
六 基地大小
越大的基地能容纳约多的设施
基地   室内设施数量 室外设施数量
超小    1                         1
小      1                         3
中等    2                         3
大      3                         6
超大    10                       15
要塞    100                     50



离线 玄空幽玉

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Re: 魔都:黑暗之门
« 回帖 #3 于: 2015-01-30, 周五 21:38:04 »
嗯...其实咱不会玩“这是我们的战争”

离线 伊拉

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Re: 魔都:黑暗之门
« 回帖 #4 于: 2015-01-31, 周六 00:55:39 »
人满了吗,我还有小伙伴一枚。还未建卡,d20现代没有玩过
我的分区(主营无限、黑暗世界)http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1589
洛城秘教指南(进行中)魔法禁书同人(进行中)
[安科/安价][黑暗世界×电锯人]小小红在黑暗世界当法师(无限期鸽鸽)
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