D&D 4e 期間出過的遊戲有三套,一套小作品 無冬英雄,一套單機遊樂器 匕首谷,一套網遊 無冬 online。
跟 3e 甚至 2e 比都是少得可憐。為甚麼呢?
且聽...
---- 序 ----
1. 1998 年,孩之寶 收購 Atari。
2. 1999 年,孩之寶 收購 D&D 的版權/商標持有人 海岸巫師。
3. 2000 年,孩之寶 賣出 Atari。同年,巫師推出 D&D 3e,大成功,一統 TRPG。
---- 好戲 ---
4. 2007 年,海岸巫師 將電子遊戲的 10 年獨家開發權歡天喜地賣了給曾經一家親的 Atari。
5. 2008 年,巫師推出史上最平衡,最系統性的 D&D - D&D 4e。
6. 2009 年,Atari 暗地裡將歐洲業務的股權賣給某人。孩之寶起訴 Atari "誤導和違反授權合約"。
7. 2009 年,被冷落的 D&D Online 的營運商 Turbine 控告 Atari "沒有合理地宣傳 DDO"。
8. Atari 抓狂,封殺所有旗下的 D&D 遊戲。
9. 2010 年,D&D 4e 風評不佳,缺乏遊戲支援,銷量下滑,甚至被藉藉無名的對手追過銷量。
10.2011 年,雙方逹成和解,孩之寶/巫師鬱結地收回開發權。
11.2011 年,Atari 向圍觀群眾表示無冬 Online 將轉手,並會對另外兩套遊戲負應盡的責任。無冬英雄 進入 Beta。
12.2012 年,Atari 推出 匕首谷 並放棄 無冬英雄,金盤洗手,從此各走各路。
13.2012 年,無法力挽狂灁的巫師停止開發 4e,宣佈開發 5e 以"統一 D&D"。
--- 終幕 ---
14.2013 年,無冬 online 推出。
15.2014 年,巫師宣佈於年中推出 D&D 5e。
而 D&D 5e,將會是一個新的故事...