作者 主题: 这玩意儿我觉得也就cr9  (阅读 5405 次)

副标题: LV8牛头猛客

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这玩意儿我觉得也就cr9
« 回帖 #10 于: 2005-12-07, 周三 23:22:16 »
一次性的东西。。。
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #11 于: 2005-12-07, 周三 23:34:43 »
其实mnk很强的。。。上房跳墙
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #12 于: 2005-12-07, 周三 23:45:22 »
Associated Class Levels
Class levels that increase a monster’s existing strengths are known as associated class levels. Each associated class level a monster has increases its CR by 1.


很明显这些是描述。。


Barbarian, fighter, paladin, and ranger are associated classes for a creature that relies on its fighting ability.
Rogue and ranger are associated classes for a creature that relies on stealth to surprise its foes, or on skill use to give itself an advantage.
A spellcasting class is an associated class for a creature that already has the ability to cast spells as a character of the class in question, since the monster’s levels in the spellcasting class stack with its innate spellcasting ability.
 
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #13 于: 2005-12-08, 周四 10:56:41 »
也有道理,说到底MM里的东西还是给DM用的,这些怪物进化和CR判定标准与其说是规则,不如说更接近于“建议”,例如MM里说到非关联职业时的例子(霜巨人加术士等级),我就觉得除了两级蛮子以外,加四个术士等级的霜巨人术士比加两级任意肉搏职业的霜巨人有威胁得多(CR都一样)。


——————————————


另,关于擒抱和PA,擒抱最初的接触攻击跟造成擒抱伤害没有直接关系,因此我认为直接造成伤害的擒抱检定不受影响却可让擒抱伤害得到提高是没有道理的。

要不就连擒抱检定都受影响,要不就检定和伤害都不受影响,这样才符合PA这类专长“有失有得”的精神。

 
« 上次编辑: 2005-12-08, 周四 11:01:42 由 Old_Type »
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« 回帖 #14 于: 2005-12-08, 周四 19:08:34 »
如果近战接触和擒抱对抗都有减值,是否能够增加伤害?
因为对抗擒抱与直接攻击不同,大体型不但没有体型减值反而有加值,一来一去就多了5点。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

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« 回帖 #15 于: 2005-12-10, 周六 06:39:19 »
引用
如果近战接触和擒抱对抗都有减值,是否能够增加伤害?
因为对抗擒抱与直接攻击不同,大体型不但没有体型减值反而有加值,一来一去就多了5点。
就官方规则来说,我认为不可以,因为PA无法令擒抱检定受到减值。

如果作为房规,我不反对这种处理方法。

 
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